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TÍTULO DA CAMPANHA

RESUMO DO CASO
Escreva aqui um resumo do caso para servir PERSONAGENS DO MESTRE
como guia na hora de desenvolver e conectar as NOME
histórias. VD 0 ⬩ Sangue Morte Conhec Energia Medo .
CENA 1 Criatura, Média
Descrição da ameaça.
TÍTULO
Para facilitar a leitura e a consulta do texto, PRESENÇA PERTURBADORA .
usamos algumas formatações específicas. DT 0, 0dX mental, NEX 0%+ é imune
SENTIDOS .
● Testes de Perícias
Percepção +0, Iniciativa +0
Em alguns momentos a missão vai pedir que
[escreva]
os personagens façam um teste de perícia. O
DEFESA 0 .
teste é sempre apresentado da mesma
Fortitude +0, Reflexos +0, Vontade +0
forma, com a perícia seguida da dificuldade
do teste (DT) entre parênteses. Assim, VIDA 0/0 ⬩ 0 machucado
Imunidade à [escreva]. Resistência à
“Reflexos (DT 10)” significa que o jogador
[escreva]. Vulnerabilidade à [escreva].
deve fazer um teste de Reflexos e obter um
ATRIBUTOS .
resultado 10 ou maior.
AGI 1, FOR 1, INT 1, PRE 1, VIG 1
● Nomes de Personagens PERÍCIAS .
Nomes de personagens sempre vão Nome +0
aparecer em negrito e sublinhados. Usamos
DESLOCAMENTO .
essa formatação para facilitar a leitura Andar 9m (6❑)
dinâmica de algumas seções do texto.
HABILIDADE PASSIVA .
A investigadora Larissa Ribeiro se Descrição da habilidade passiva da ameaça.
apresenta para os personagens, AÇÕES .
buscando oferecer toda ajuda à sua AGREDIR (PADRÃO)
disposição. NOME ⬩ Corpo a Corpo
+0 para acertar (crítico 20/x2)
● Caixas de Texto 0dX de [escreva]
Existem dois tipos de caixas de texto: uma
para o Mestre ler para os jogadores em voz NOME (TIPO DE AÇÃO)
Descrição da habilidade ativa da ameaça.
alta e outra para o Mestre ler e guardar a
informação consigo.

Esta caixa de texto é utilizada para


textos que podem ser lidos em voz alta
para os jogadores. Você também pode
parafrasear as informações contidas
nessas caixas.

Esta caixa de texto contém informações


que você deve guardar para si. São
detalhes narrativos interessantes ou
regras apresentadas durante a missão
para facilitar a consulta e agilizar o jogo.

Esta caixa de texto é utilizada para


informações adicionais, como descrições
de itens ou de algum ritual inédito.

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