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“Construindo Mundos Melhores”

Assistente Digital Pessoal GeneSys 2.0

Créditos
História: Edilson Belangier
Revisão:
Diagramação: Edilson Belangier
Artes: www.google.com.br
Informações Complementares:
http://avp.wikia.com/wiki/Main_Page

Informativo
As imagens usadas neste material foram
encontradas gratuitamente no Google e o
uso aqui não representa uma ofensa ao
direito autoral de cada uma delas.

“Construindo Mundos Melhores”

contato@grifoeditorial.com.br
grifoeditorial.com.br
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RELATÓRIO DA MISSÃO aracnídeas tomaram os


funcionários da triagem como
Base dos Fuzileiros hospedeiros. Todas as
Coloniais, Santa Monica/Los tentativas para retirar as
Angeles. 21:00h. Todo o criaturas mostraram-se
efetivo dos fuzileiros foi ineficazes: as criaturas têm
chamado às pressas, uma espécie de sangue ácido
incluindo aqueles que que age a nível molecular.
estavam no seu dia de folga Os primeiros hospedeiros
ou reformados. morreram no processo de
retirada. Os demais
Às 1800 da data estelar mostraram recuperação rápida
23.544 a nave cargueira 4 horas após o primeiro
USCSS Nostromo, responsável contato. Todas as criaturas
por trazer 20 milhões de morreram e desprenderam-se
toneladas de minério de de seus hospedeiros. Ainda
Solomons para a Terra, após durante os exames para
desacoplar o compartimento avaliar sua saúde, os
de carga, acionou o sistema hospedeiros apresentaram
de autodestruição. Não há fortes dores abdominais que
informações sobre culminaram na expulsão
sobreviventes. violenta de criaturas que,
Uma equipe de resgate foi após um breve período de
acionada para recuperar a tempo, evoluíram para formas
carga e descobrir o que humanoides com resistência e
motivou esta decisão por ferocidade sem precedentes.
parte da tripulação. A carga Todos os 1.873 funcionários
aportou no depósito WY-207 do depósito WY-207 foram
em Terminal Island/Los declarados mortos e as
Angeles há 3 dias. conseguiram escapar para a
Entre os minérios foram cidade 12 horas após o
encontradas formas de vida primeiro contato e foi
não identificadas em formato estabelecida prioridade
ovoide que eclodiram ao máxima para conter a ameaça.
serem removidos e formas As primeiras medidas de
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contenção mostraram-se
ineficazes, sendo necessário
deslocar todas as unidades
Fuzileiros disponíveis para
refrear o avanço do inimigo.
O alto comando autorizou
força letal máxima e, se a
ameaça não for contida em 36
horas, bombas termonucleares
irão varrer a cidade de Los
Angeles para evitar a quadrupedes.
proliferação da ameaça.
MISSÃO
CARACTERÍSTICAS DAS
CRIATURAS Todo o contingente dos
Fuzileiros Coloniais foi
O inimigo é xenomorfo, tem convocado e irão frear o
comportamento de colmeia – o avanço das criaturas em
que nossa Inteligência supôs perímetro urbano. O
existir uma rainha que destacamento Rifle Platoon
garante a coesão do enxame, deve invadir o deposito WY-
converte e modifica o DNA do 207 para localizar e
hospedeiro, usando suas destruir a rainha, acabar
características primarias com seus zangões e minimizar
para melhor adaptar à nova as casualidades de guerra.
criatura. Ele é rápido,
extremamente inteligente e GANCHOS
possui carapaça resistente e
sangue ácido. Praticamente Neste momento os jogadores
qualquer ser vivo serve como podem pedir qualquer
incubadora para esta informação adicional sobre o
criatura; reportes de outras inimigo, assim como
localidades informam requisitar algum equipamento
variações xenomórficas a específico.
partir de animais
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ATO 1 - CENA 1: O
DESEMBARQUE

Harbor City, Santa


Monica/Los Angeles. 21:45h.
A cidade está em chamas.
Vários carros batidos e
pegando fogo, pessoas
correndo e sendo atacadas
por vultos escuros e
enormes.
Milmington, Santa
Uma nave de transporte Monica/Los Angeles. 22:37h.
parte da base de Santa O cerco se fecha cada vez
Monica com os personagens. mais. Casas e prédios
Lá chegando, eles veem nos abandonados e muitos corpos
telões imagens da cidade de pelo chão.
Los Angeles semidestruída, A tensão se intensifica.
com vários xenomorfos nas Apesar de ser uma cidade
ruas atacando civis. costeira, o vento está
Eles então recebem ordem parado e a adrenalina forte
para descer e usar o tanque como um soco no peito...
blindado para avançar.
No meio do caminho recebem A ponte de acesso ao
a ordem de proteger cerca de depósito foi elevada e o
400 civis presos em um computador de acesso está
shopping em Harbor City, destruído. Eles precisam
enquanto a nave de resgate consertar o computador para
chega. poder baixar a ponte e
Os xenomorfos irão tentar continuar a missão.
emboscar os personagens. Nesta cena eles se deparam
com um grande enxame de
ATO 1 - CENA 2: criaturas que estavam
AVANÇANDO COM AS tentando passar pela ponte.
TROPAS
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GANCHOS

Os personagens recebem
auxílio da brigada antiaérea
para acabar ou afastar
alguns enxames que estão do
outro lado da ponte, dando a
eles tempo para atravessar e
buscar abrigo. O perigo será retaguarda enquanto eles
o mesmo caso eles decidam ir avançam para a entrada do
por San Pedro. depósito. Passando primeiro
pela doca das espaçonaves há
ATO 2 - CENA 1: CHEGADA uma emboscada: mais de 80
AO INFERNO juggernauts fazem fogo
cruzado.
Terminal Island, Santa A entrada foi lacrada
Monica/Los Angeles. 23:53h. quando acionaram a
Depósito de triagem da quarentena. É preciso
Weyland-Yutani. 20.000m² de quebrar os protocolos de
prédios e um porto exclusivo segurança para abrir a
para o transporte de porta. Ao acessarem o
minérios. computador, descobrem que
dentro do depósito de
Os personagens chegam no minério existe um
depósito e são recepcionados laboratório secreto.
por cerca de 600 xenomorfos. Eles precisam explodir uma
É impossível seguir em parede interna do depósito
frente. Eles então ouvem o para acessar o laboratório,
som de naves de assalto que ato que irá desativar a
atacam as criaturas enquanto energia do local e ativar os
descarregam um contêiner de protocolos de segurança,
transporte de onde saem 150
sintéticos juggernaut. O
líder deles pede para que os
personagens fiquem na
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desativando as comunicações
e iniciando o processo de
autodestruição em 1 hora. O
sistema de vídeo de
segurança revela que a
rainha está na sala de
experimentos principal.

GANCHOS

Os personagens podem
requisitar que alguns
juggernauts os acompanhem
dentro do depósito. Eles
serão destruídos durante as
próximas cenas, sobrando
poucos ou nenhum. Eles podem
ceder algum tipo de resultado no teste de acesso
equipamento, arma ou aos computadores, irão
explosivos, ao critério do descobrir que a chegada dos
narrador. xenomorfos foi proposital; a
INFORMAÇÕES carga da Nostromo continha
COMPLEMENTARES inúmeros espécimes que
eclodiram durante o
Se os personagens descarregamento da carga.
acessarem conseguirem um bom Ash, um agente sintético
infiltrado na Nostromo,
enviou relatórios sobre o
espécime adulto que destruiu
o restante de sua tripulação
e a Weyland Yutani decidiu
testar em campo a eficácia
das criaturas, e estudando o
comportamento da rainha que
estava cativa no laboratório
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secreto (esta rainha já


estava sendo estudada pelo
laboratório havia anos).
Infelizmente eles não
contavam que a inteligência
coletiva das criaturas
sobrepujasse os protocolos
de segurança e o que era
para ser um teste isolado
com soldados da empresa se
Os personagens chegam na
tornou um desastre. Eles
entrada do laboratório, que
acionaram o sistema de
está cheia de ovos. Ainda
autodestruição na tentativa
acessando os computadores,
de ocultar suas pesquisas.
descobrem que, apesar dos
xenomorfos terem sido
ATO 2 - CENA 2: ÚLTIMO
trazidos a Terra, os
CORREDOR, EM FRENTE
executivos da Weyland Yutani
AO LABORATÓRIO
queriam descobrir o máximo
sobre sua biologia e
Terminal Island, Santa
replicá-los em armas de
Monica/Los Angeles. 00:23h.
guerra perfeita. Não
Depósito de triagem da
contavam que alguns
Weyland-Yutani. Corredor
facehuggers pudessem
interno central. Luzes
derreter os trajes de
piscando/falhando e um
contenção dos cientistas e
silêncio mórbido paira no
formar um ninho antes de
ambiente.
conseguirem contê-los (não
os destruindo, é claro).

GANCHOS

Os personagens podem neste


momento gravar as
informações obtidas nos
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computadores para reportar por 3 xenomorfos enormes (se


aos seus superiores, alertar conseguirem acessar o
a população ou mesmo agirem computador central desta
de forma independente. sala, irão descobrir que
estas criaturas estavam
ATO 3 - CENA 1: COMBATE sendo modificadas antes mesmo
FINAL - A RAINHA do desastre acontecer. A
Weyland Yutani já tinha
Terminal Island, Santa conhecimento e acesso às
Monica/Los Angeles. 01:17h. estas criaturas há anos.
Depósito de triagem da A rainha é grande e lenta.
Weyland-Yutani. Laboratório Ela tem o ventre cheio de
central (secreto) Luzes ovos e 4 xenomorfos
piscando/falhando. Vários (Pretorianos) estão de
corpos pelo chão, manchas de guarda. Existem vários ovos
sangue por todos os lados e na sala. Neste momento o
o cheiro ocre de morte e sistema de emergência alerta
desespero... que restam 30 minutos para a
destruição do prédio.
A rainha está protegida
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GANCHOS os dados dos computadores,


eles reportam a missão ao
Os personagens podem armar seu general, que
os explosivos do lado de imediatamente pede para que
fora do laboratório se o curso seja modificado para
preferirem não entrar em titã, a lua de saturno e
confronto direto. sede oficial da Weyland
Yutani. Ele quer conversar
ATO 3 - CENA 2: CORRIDA pessoalmente com seu
CONTRA O TEMPO presidente...

Terminal Island, Santa GANCHOS


Monica/Los Angeles. 02:38h.
Depósito de triagem da Os personagens recebem
Weyland-Yutani. Laboratório condecorações de coragem e
central, corredores e pátio alguma recompensa em
de acesso. O alarme soa especial que queiram.
anunciando a destruição
eminente.

Os personagens precisam
retornar em menos de 20
minutos antes da base ser
destruída. Eles ainda
encontram alguns xenomorfos
no caminho, mas são INFORMAÇÕES
auxiliados pelos Juggernauts COMPLEMENTARES
restantes. Neste momento o
depósito explode e eles OS SINTÉTICOS
tomam conhecimento que a Androides Sintéticos, ou
ameaça alienígena está quase “Pessoas Artificiais”, como
contida. Eles veem várias preferem ser chamados, são
naves de assalto cruzando os humanóides biomecânicos.
céus seguindo em várias Eles são, essencialmente,
direções. Se eles copiaram robôs que emulam seres
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humanos tanto na aparência sintéticos, naves espaciais


quanto nas ações. Eles são e computadores para uma
projetados para todos os enorme gama de clientes
tipos de interação social, industriais e comerciais.
inclusive sendo capazes de Ela também é ativa no
comer e beber (embora não transporte marítimo e
retirem nenhum sustento do interplanetário, e atua fora
ato). Sua personalidade do sistema solar através da
varia de acordo com o modelo Administração de Colonização
e conseguem compreender Extrasolar e têm assento na
conceitos abstratos e Comissão de Comercio
simbolismos de forma Interstelar e controla a
limitada. Os sintéticos são Corporação dos Fuzileiros
usados de forma geral por Coloniais. Suas sedes
toda galáxia e se dividem em principais são em Tóquio,
soldados de infantaria (os Londres, São Francisco, o
Juggernauts) e sintéticos Mar da Tranquilidade na Lua
civis, que realizam os mais e no planeta Thedus.
diversos trabalhos. Weyland-Yutani é
geralmente exibida como
WEYLAND-YUTANI possuindo os piores aspectos
de uma corporação, e se
mostra disposta a sacrificar
a decência e vidas humanas
em busca do lucro.
Desde sua fundação, até o
“Construindo Mundos Melhores” mais humilde funcionário
estava ciente da natureza
A Corporação Weyland- corrupta do conglomerado.
Yutani, comumente conhecida
por “A Companhia”, é um DIVISÃO DE BIOARMAS
conglomerado multinacional
nipo-britânica. Ela é Este é um departamento
essencialmente fornecedora especial que lida com
de tecnologia, fabricação de investigação e
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desenvolvimento de armas matar cuja excelência física


biológicas e virais. Um de somente se compara com sua
seus principais objetivos é hostilidade.
obter um espécime viável de Ele é uma espécie
xenomorfo, seja sob a forma extraterrestre
de facehugger, chestburster endoparasitóide altamente
ou adulto maduro; em alguns agressivo. Os xenomorfos são
casos, um chestburster criaturas predadoras sem
imaturo é melhor de se metas mais elevadas do que a
trabalhar devido à propagação da espécie e da
facilidade de passar por destruição de qualquer vida
quarentenas sem ser que represente ameaça. Assim
detectado. A Weyland-Yutani como abelhas ou vespas, eles
acredita que armas de têm uma sociedade de enxame
autorreplicarão biológicas com uma rainha eu uma casta
como os xenomorfos podem de subordinados.
revolucionar a indústria Eles apresentam sangue
bélica. ácido e mandíbula na
faringe. Seu ciclo de vida
DIVISÃO ARMAS baseia-se na obtenção de
hospedeiros vivos para o
Além de projetos de embrião; uma vez finalizado
bioarmas, a empresa também este ciclo, o embrião, agora
desenvolve novas tecnologias denominado chestburster,
armamentistas e fabrica abandona seu hospedeiro em
armamento tradicional. Ela é uma erupção violenta através
uma das principais de seu tórax.
fornecedoras de armas para a
Corporação dos Fuzileiros CARACTERÍSTICAS
Coloniais.
Eles são predadores de
XENOMORFOS emboscadas, agindo
principalmente de forma
O xenomorfo é um organismo solitária, mas agem com
perfeito. Uma máquina de táticas de enxame quando
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estão em maior número. ambiente em que se encontre.


Apesar de assassinos Esta capacidade de alterar
vorazes, eles muitas vezes sua forma com base nos
procuram capturar suas atributos físicos do
vítimas vivas para levar à hospedeiro ocorre a nível
colmeia (ou simplesmente a celular e é conhecido como
um local isolado caso a Reflexo de ADN.
colmeia não exista) e Externamente, eles possuem
imobilizá-las para que o uma aparência esquelética e
embrião possa ser biomecânica, e sua cor varia
impregnado. em tons de preto, azul ou
bronze. Seja qual for o
APARÊNCIA hospedeiro, eles mantem
distintas as características
Os xenomorfos alteram sua de crânios cilíndricos
aparência física durante o alongados e a boca com
desenvolvimento, dependendo mandíbula de faringe. As
da fisiologia do hospedeiro demais características
em que foi gerado; a variam de acordo com o
incorporação de traços ambiente em que foram
físicos recolhidos a partir gerados.
do hospedeiro é projetada Sua principal arma é sua
para assegurar que a mandíbula faríngea, que é
criatura adulta se adeque ao capaz de emergir de sua boca

Rainha

Drone
(Zangão)

Facehugger
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como um potente pistão, potente e concentrado que


capaz de esmagar ossos e pode corroer quase qualquer
metais. Eles têm caudas substancia em uma velocidade
segmentadas e com ponta de alarmante. Ela tem coloração
lâmina afiada, tornando-a uma verde-amarelada, e parece
arma eficaz. ser pressurizada dentro do
corpo para que jorre com
HABILIDADES FÍSICAS força quando há ferimentos,
como uma medida defensiva.
Os xenomoros são vagamente Algumas vezes eles aparentam
bípedes, embora adotem uma ter consciência dos efeitos
postura mais encurvada ao de seu sangue, e podem
caminhar ou correr. São explorar esta vantagem para
capazes de correr em tetos e atacar inimigos
paredes e são experts em particularmente fortes.
saltos. Possuem grande força Eles também podem produzir
física e grandes garras uma resina espessa por suas
capazes de cortar suas bocas para construir suas
vítimas com extrema colmeias e enclausurar suas
facilidade. vítimas. Esta substancia tem
Eles não irradiam calor como efeito adicional
corporal; sua temperatura paralisar suas vítimas
sempre será ambiente. quando regurgitadas sobre
Temperaturas adversas suas bocas e narizes,
parecem surtir pouco ou tornando mais fácil a sua
nenhum efeito neles, sendo locomoção.
inclusive capazes de
sobreviver no vácuo do INTELIGÊNCIA,
espaço por um breve período COMUNICAÇÃO E
de tempo. COMPORTAMENTO

SANGUE E SECREÇÕES Os xenomorfos se destacam


por sua aprendizagem
O sangue do xenomorfo é um observacional e resolução de
ácido molecular extremamente problemas. Eles conseguem
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aprender a operar maquinário como exatamente eles ganham


mecanizado de nível básico sustento, ou mesmo se ganham
(como abrir portas). sustento por meios
Eles também podem herdar tradicionais.
algum grau de inteligência
de seu hospedeiro e SOCIEDADE
demonstram pouca emoção
real, exceto pelo instinto Os xenomorfos operam sob
de autopreservação e um sistema de castas, com
instinto maternal em relação indivíduos especializados
aos ovos da rainha. que executam tarefas
Os xenomorfos são capazes distintas dentro da espécie.
de se comunicar vocalizando Enquanto que xenomorfos
uma serie de assovios e individuais sejam conhecidos
gritos, mas provavelmente a por operarem de forma
maior parte de sua independente, devido à sua
comunicação é realizada tendência de se reproduzirem
através da liberação de rapidamente e em grande
feromônios ou algum tipo de número, são mais comumente
telepatia rudimentar. encontrados em grupos e
muitas vezes comparados à
GÊNERO uma infestação devido à sua
tendência para se espalhar e
A questão de gênero dos consumir todos os organismos
xenomorfos é fortemente hospedeiros apropriados numa
debatida. A resposta mais determinada área.
aceitável é que os
xenomorfos simplesmente são ORIGENS
assexuados, com exceção da
rainha. Embora a origem dos
xenomorfos não tenha ainda
DIETA sido determinada, várias
teorias ganharam
Pouco se sabe sobre sua reconhecimento generalizado.
dieta e ainda não está claro Talvez a mais importante
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seja a que prega que eles


não são criaturas naturais,
mas sim formas de vida
artificiais criadas para
atuar como armas biológicas
por uma raça
tecnologicamente avançada.

VIDA ÚTIL

O ciclo de vida dos


xenomorfos compreende várias
fases distintas: eles facehugger salte no
começam suas vidas como um hospedeiro.
ovomorph colocado por uma
rainha, que o choca uma FACEHUGGER
forma larval conhecida como
facehugger, que por sua vez Segunda etapa do ciclo de
impregna o hospedeiro com um vida do xenomorfo. Ele tem
embrião conhecido como aparência aracnídea e possui
chestburster. Após um oito pernas longas que
período de gestação de permitem rápido deslocamento
várias horas, o chestburster e uma cauda longa adaptada
eclode violentamente do para auxiliar em grandes
tórax do hospedeiro, o que saltos. Como o próprio nome
resulta em sua morte. sugere, ele busca o rosto da
vítima por onde impregna seu
OVOMORFO embrião via oral, enquanto
as patas e a cauda se
São ovos grandes, com prendem firmemente ao
cerca de 40cm de altura e hospedeiro. Após impregnar a
uma abertura de quatro vítima, a carcaça do
lóbulos na parte superior facehugger se desprende do
que se desdobram como hospedeiro. Tentar retirá-lo
pétalas de flores para que o geralmente é fatal; ele se
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e em poucos casos, alguns


dias, ele se desenvolve e é
expelido de forma violenta
do hospedeiro, matando-o no
processo.

prende cada vez mais forte


ao pescoço e cabeça do
hospedeiro e seu sangue é
ácido e é expelido com
violência caso seja ferido.

CHESTBURSTER

Após a implantação do
embrião, o hospedeiro retoma
a consciência sem nenhum
sintoma negativo aparente.
Os sintomas somente aparecem
CRESCIMENTO E
quando está próximo de
MATURIDADE
eclodir: dor de garganta,
náusea leve e fome extrema.
Pouco após o chestburster
Sintomas adicionais
irromper de seu hospedeiro,
incluem hemorragia interna,
ele irá fugir para um local
falta de ar e exaustão, bem
seguro onde irá assumir sua
como dores no peito devido
forma adulta.
ao deslocamento de órgãos
Como chestburster, ele tem
para acomodar o embrião.
cerca de 30cm de
Sua habilidade de Reflexo
comprimento, no entanto ele
de ADN garante ao embrião
sofre um surto de
absorver alguns traços do
crescimento dramático,
hospedeiro.
atingindo o tamanho adulto
Ao longo de 12 a 24 horas,
em questão de horas (cerca
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de 2,20m de altura, se seu


hospedeiro for humano). São consideravelmente
maiores do que a maioria dos
CASTAS outros xenomorfos adultos,
normalmente com o dobro de
ZANGÃO tamanho de um guerreiro, mas
ainda assim, menores que a
É a forma mais comum e rainha. Agem como guardas da
básica de xenomorfo rainha na colmeia e são
encontrado na colmeia. facilmente distintos pela
Ele atua como abelha grande crista plana, como
operaria, mantendo seu uma coroa, que se estende da
funcionamento e reunindo parte traseira da cabeça.
novos hospedeiros para Acredita-se que um
impregnação. pretoriano possa substituir
a rainha quando esta não
GUERREIRO está presente. Seu sangue
ácido é muito mais
Casta de assalto concentrado e eles podem
principal. São rápidos, emitir um grito ensurdecedor
fortes e combatentes para convocar guerreiros
extremamente selvagens. adicionais em seu auxílio.

CORREDOR RAINHA

É um xenomorfo nascido Ela é considerada o ápice


quadrúpede. Ele compartilha da espécie. São
a mesma conformação física significantemente maiores e
básica dos xenomorfos mais fortes do que os
bípedes, mas são muito mais guerreiros básicos e até
velozes. Eles diferem na mesmo que os pretorianos.
cor, sendo vermelho- Possuem cerca de 6 metros de
amarronzados. altura enquanto eretas. Sua
estrutura corporal difere
PRETORIANO também; ela possui dois
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pares de braços, com o par designado para este pelotão.


secundário sendo menor e De personalidade passiva,
localizados no tórax. Sua ele tem excelentes
cabeça é maior do que a dos habilidades de espionagem e
xenomorfos de casta menor e snipper. Quando não está
é protegida por uma crista, realizando missões, ele
assim como os pretorianos. aconselha alguns soldados,
Ela possui um imenso saco de já que sua programação
ovos ligado à parte inferior básica tem como prerrogativa
de seu tronco, semelhante ao o acompanhamento psicológico
abdômen de uma rainha cupim completo. Muitos da tropa
e quando está gestando ela não gostam de sua presença,
não se movimenta. o considerando ameaça a seus
Aparentemente não existe empregos, mas já o vi
necessidade de zangões para salvando algumas daquelas
fertilizar a rainha. bundas inúteis sem
pestanejar e sem exigir
PERSONAGENS agradecimentos. Se fosse
PRONTOS humano, poderia muito bem
virar um sargento ou
CABO (SINTÉTICO) MAX tenente.
“DOC FREUD” FRAZIER
ARMAS

Rifle M41A (munição


perfurante) com Lança-
Granadas
Pistola Semiautomática
Granada de Fragmentação
M40
Rifle Sniper M42A
Max Frazier é o nome que o
sintético modelo Hyperdyne EQUIPAMENTO PESSOAL
A120/2 série 22548R47T-1
recebeu assim que foi Armadura Balística M3 (com
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lanterna) crânio. Exímia lutadora


Localizador Pessoal corpo-a-corpo, geralmente
Câmera e microfone de dispensa armas de longo
capacete alcance quando em missão,
Kit Médico, Ração, Tablete preferindo dilacerar os
de Hidratação inimigos com suas mãos ou
sua machete.
SOLDADO LEILA “PSICO”
JONES ARMAS

Pistola Semiautomática
Granada de Fragmentação
M40
Lança-Chamas
Escopeta

EQUIPAMENTO PESSOAL

Armadura Balística M3 (com


lanterna)
Localizador Pessoal
Cuidado quando conversar Câmera e microfone de
com a Soldado Leila Jones. capacete
Esquizofrênica, ela tentou Kit Médico, Ração, Tablete
esquartejar seus pais após de Hidratação
escutar “vozes” lhe dizendo
que eles eram alienígenas SOLDADO OLÍVIA
disfarçados. Ela somente “CACHORRO LOUCO”
escapou da pena de morte SMITH
porque enviou 7 policiais e
2 enfermeiros para a UTI O famoso caso de «Pau pra
antes de ser sedada. Hoje toda Obra». Como civil, não
ela é mantida levemente obteve os requisitos
sedada por um aparelho necessários para prosseguir
instalado na base de seu com os estudos; sofre de
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M40
Lança-Chamas
Metralhadora Pesada M56

EQUIPAMENTO PESSOAL

Armadura Balística M3
Localizador Pessoal
Câmera e microfone de
capacete
Kit Médico, Ração, Tablete
de Hidratação
transtorno obsessivo por
limpeza e de alguma forma, SARGENTO “DONZELA DE
este comportamento se FERRO” BRIDGES III
refletiu contra o que
considera injusto, atacando
valentões ou pessoas que
cometeram o que considera
como pequenos «delitos» como
jogar lixo no chão. Com
algum sacrifício,
conseguimos redirecionar sua
neurose para a “limpeza do
universo”. Sempre solícita e
nunca nega um serviço, seja
limpando um banheiro,
carregando corpos ou matando O sargento Bridges III já
inimigos. mostrou mais de uma vez que
nasceu para as forças
ARMAS expedicionárias. Sobreviver
à primeira incursão das
Pistola Semiautomática tropas não é uma tarefa
Granada de Fragmentação fácil, e ele já ostenta
orgulhosamente sua 8ª missão
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bem sucedida. Filho de


militares, seu futuro já
estava traçado desde antes
do nascimento. Especialista
em emboscadas, ele comanda
seu batalhão com mãos de
ferro e completa disciplina,
maximizando os resultados.

ARMAS

Pistola Semiautomática
Granada de Fragmentação promoção em breve. Frio e
M40 metódico, já o vi desmontar
Metralhadora Pesada M56 uma claymore nuclear classe
Escopeta 6 calmamente com sua perna
destroçada por um morteiro.
EQUIPAMENTO PESSOAL Tem uma rixa com o Cabo John
C. Clark de tempos de
Armadura Balística M3 (com academia e tenta sempre
lanterna) sabotar ou ridicularizar seu
Localizador Pessoal companheiro de pelotão. Tem
Câmera e microfone de uma queda por mulheres
capacete problemáticas, e a Soldado
Kit Médico, Ração, Tablete Leila Jones é o seu affair
de Hidratação platônico atual.

CABO BLACK PANTHER ARMAS


“OLHO VIVO”
Rifle M41A (munição
Especialista em bombas, o perfurante) com Lança-
Cabo Black Panther (Marcos Granadas
Rodriguez) está tornando-se Pistola Semiautomática
referência em sua área, o Granada de Luz M54
que lhe garantirá uma Canhão de Energia
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EQUIPAMENTO PESSOAL passando por cima de todos,


não importando se isso irá
Armadura Balística M3 (com prejudicar os Fuzileiros ou
lanterna) o destacamento. Ele está sob
Localizador Pessoal ordem direta da Sargento Red
Câmera e microfone de Jane, e já escuta-se
capacete murmúrios de que ele está
Kit Médico, Ração, Tablete fazendo a cabeça dos demais
de Hidratação soldados para tenta depô-la
de alguma forma. É bom
CABO C.J. “PILANTRA” dormir com um olho aberto
WILLIANS caso ele esteja próximo...

ARMAS

Granada de Fragmentação
M40
Mina M18 Claymoire
C4
Canhão de Energia
Escopeta

EQUIPAMENTO PESSOAL

Capitão rebaixado. Seus Armadura Balística M3 (com


tempos de glória foram lanterna)
jogados pelo esgoto quando Localizador Pessoal
desertou de uma missão de Câmera e microfone de
terraformatação na 3ª lua de capacete
LV-157b. Escapou da corte Kit Médico, Ração, Tablete
marcial por intermédio de de Hidratação
subornos. Calculista e
obcecado, fará de tudo para SOLDADO (SINTÉTICO)
conseguir ascender novamente JUGGERNAUT “MOEDOR
ao posto de capitão, DE CARNE” 2.0
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by para agir imediatamente


em casos extremos.

ARMAS

Metralhadora Pesada M56


Canhão de Energia
Lança-Chamas

EQUIPAMENTO PESSOAL

Armadura Balística M3 (com


lanterna)
Máquina de guerra padrão.
Localizador Pessoal
Utilizado somente quando é
Câmera e microfone de
necessário realizar missões
capacete
mais pesadas.
Kit Médico, Ração, Tablete
O Juggernaut não possui
de Hidratação
simuladores de emoções ou
personalidade; possuem
SOLDADO JOHN
apenas um chip com as três
“GARANHÃO” C. CLARK
leis modificadas para
otimização e julgamento
estatístico de baixas de
guerra. Responde
primariamente ao militar de
maior patente em campo e em
ordem decrescente quando
este não está. Quando não
estão em serviço, recolhem-
se à oficina para reparos
corriqueiros ou recarregar
as baterias. Nosso
destacamento possui 300
Ex-jogador de futebol
unidades Juggernaut em stand
americano, pego usando
Assistente Digital Pessoal GeneSys 2.0

drogas amplificadoras de capacete


força. Mimado e possuidor de Kit Médico, Ração, Tablete
um ego maior que Rigel, acha de Hidratação
que o mundo deve girar em
torno dele. A despeito de SOLDADO RAMON “O
seu comportamento infantil, SANTO”
destaca-se como batedor e
olheiro. Sua pequena fortuna
garante que ele seja o mais
popular entre as tropas,
organizando festas regadas a
muita bebida alcoólica nos
seus períodos de folga.
Bom de briga corpo-a-
corpo, sempre que tem
oportunidade solta piadinhas
para o Cabo Black Panther ou
cantadas para as mulheres do
pelotão. Útil, mas nada além Um caso raro neste
de bucha para canhão. pelotão. O soldado Morgan
alistou-se para conseguir
ARMAS direitos civis para se casar
e ter filhos. Seu serviço de
Rifle M41A (munição cinco anos já está no fim, e
perfurante) com Lança- ele conseguiu manter-se fiel
Granadas à sua noiva e seus ideais
Pistola Semiautomática apesar de tudo que já
C4 passou. De temperamento
Canhão de Energia calmo e sorridente, ele é
especialista em comunicações
EQUIPAMENTO PESSOAL e pilotagem, ele é mantido
próximo ao sargento Bridge,
Armadura Balística M3 sendo seu assessor pessoal e
Localizador Pessoal meu informante direto sobre
Câmera e microfone de o comportamento das tropas
Assistente Digital Pessoal GeneSys 2.0

em campo. Estou negociando


com ele para que estenda
seus serviços por mais cinco
anos, sob a garantia de uma
patente maior e serviços
internos, o que lhe
garantiria a segurança
necessária para constituir
família. E uma negativa não
será uma boa escolha...

ARMAS
a sargento Red Jane está em
Rifle M41A (munição vias de tornar-se tenente.
perfurante) com Lança- Dedicada, galgou cada um de
Granadas seus passos na academia com
Pistola Semiautomática louvor, especializando-se em
C4 táticas militares, resgate,
Escopeta combate corpo-a-corpo,
pilotagem e desarmamento de
EQUIPAMENTO PESSOAL bombas. Seu QI e sua força
de vontade farão com que ela
Armadura Balística M3 (com chegue a general em um
lanterna) quarto do tempo necessário,
Localizador Pessoal tornando-a a 1ª antes de
Câmera e microfone de atingir os 40 anos e é,
capacete apesar de não gostar disso,
Kit Médico, Ração, Tablete uma das nossas melhores
de Hidratação garotas-propaganda,
conseguindo elevar o
SARGENTO RED JANE “A alistamento em quase 30% no
MAIORAL” último ano. Incisiva em suas
ações, não tolera corpo mole
Especialista em resgates e ou queixas, por menor que
estrategista de emboscadas, sejam. Se eu tivesse
Assistente Digital Pessoal GeneSys 2.0

autorização para ser pai, Granadas


com toda certeza iria
utilizar o seu DNA para EQUIPAMENTO PESSOAL
isso.
Armadura Balística M3 (com
ARMAS lanterna)
Localizador Pessoal
Pistola Semiautomática Câmera e microfone de
Granada de Fragmentação M40 capacete
Metralhadora Pesada M56 Kit Médico, Ração, Tablete
Rifle M41A (munição de Hidratação
perfurante) com Lança-
Base dos
Fusileiros
Coloniais

Área de desembarque

Pontes obstruidas

Depósito WY-207

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