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Fiz uma tabela com os rituais e estava analisando eles e aqui estão minhas

conclusões sobre os rituais do primeiro circulo separado por elemento, consegui


tirar umas informações uteis

Rituais de Conhecimento

- Rtuais não causam dano na sua forma normal


- O maximo de dano é 24 (dano direto)
- Todos os rituais são anulados por vontade
- O maior alcance é curto
-Debuff: perder todas as ações e ir para perto ou longe do alvo, soltar itens
- Buff : ver paranormal, criar ilusões, receber respostas de perguntas simples

Rituais de Energia
- O dano maximo é 18
-Apresentam testes de resistencia de todos os tipos
- Debuff : vuneravel e mover 9m forçado
-Buff : +2 pericias, +6 defesa , algo brilha , dá modificação para item

Rituais de Morte
-Todas as resistencias são de fortitude
-Morte é o unico elemento que dá beneficos em PV sendo o maximo 21
-O maior dano de rituais desse circulo é de morte sendo 27 (dano direto)
- Debuff : vuneravel, fatigado , -1d20 em percias
-Buff : camuflagem

Rituais de Sangue
-Todos os rituais para causar dano precisão de um meio (conjutar em algo ou usar
antes em si)
- Corpo adaptado é o unico ritual que tem mais de 1 ser como alvo neste circulo
-Buffs : +5 defesa, +10 enganação, +2 acerto , +1 margem, 5 de resitancia a danos,
+1d20 em pericias especificas
-Não apresenta debuffs

Bom gente, meu objetivo era saber como criar rituais e quais eram as bases deles no
sistema para não criar algo quebrado, mas eai qual é o elemento melhor do 1°
Circulo? (acho que dei informações demais sobre o livro , deveria apagar?)

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