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Progressão de Personagem NOVA

A recompensa mais valiosa e imediata que o Mestre pode fornecer é aumentar o nível dos
personagens. O aumento de nível pode ocorrer quando o Mestre escolher, mas o melhor é
que essa recompensa venha quando:

 A cada 3 sessões de jogo jogadas com o personagem.

Além disso, os personagens podem comprar sua progressão com Pontos de Experiência
(EXP). A experiência é concedida ao final de cada sessão, após o grupo responder
internamente as questões abaixo. Para cada “sim” respondido, a Guilda ganha 1 EXP.
Múltiplos personagens respondendo sim para a mesma pergunta garantem apenas 1 EXP
para a Guilda.

 Todos chegaram para a sessão no horário combinado?

 Vocês fizeram o Resumo da sessão anterior?

 Vocês visitaram ao menos um hexágono que não tinham visitando antes?

 Vocês descobriram algum Ponto de Interesse no hexágono visitado?

 Vocês derrotaram um ou mais inimigos em combate?

 Vocês encontraram algum tesouro?

 Vocês conseguiram fazer novos Aliados?

 Vocês conseguiram cumprir com a Trama (Plot) planejada para a sessão?

 Vocês descobriram alguma informação valiosa para a Guilda? Qual?

 Algum de vocês conseguiu remover Corrupção?

 Algum de vocês adquiriu uma Peculiaridade para não Enlouquecer?

 Algum de vocês arriscou a vida por outro Personagem?

 Algum de vocês realizou alguma ação extraordinária de qualquer tipo?

 Algum de vocês recebeu ou usou Sorte?

Os Pontos de Experiência podem então ser gastos pela Guilda para que os personagens
recebam um ou mais dos benefícios a seguir:

 Todos os personagens aumentam 1 nível. (75 EXP)

 Todos os personagens recebem 1 ponto de Sorte. (50 EXP)

 Todos os personagens removem 1 ponto de Corrupção. (25 EXP)

 Todos os personagens removem 1d3 pontos de Insanidade. (10 EXP)

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