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GERÊNCIA SETORIAL 2
ESPORTES
Uma Abordagem Inicial
Maio de 1997
SUMÁRIO
1. Introdução..................................................................................................................................3
2. Importância ................................................................................................................................4
3. Conceituação.............................................................................................................................9
4. Classificação .............................................................................................................................10
5. Desenvolvimento .......................................................................................................................15
♦ O BNDES vem ampliando sua atuação no setor Serviços principalmente devido aos impactos que
ele proporciona em termos de absorção de mão-de-obra.
♦ Neste sentido, o BNDES vem prospectando segmentos em que possa atuar, de forma a colaborar
com ações estruturantes e de desenvolvimento.
♦ Assim, o segmento de Esportes, com seus impactos tanto sociais quanto econômicos, foi
selecionado para se avaliar a possibilidade da atuação do Banco.
♦ Tendo em vista que são poucas as informações disponíveis sobre este segmento, este texto
reúne informações básicas sobre Esportes que devem ser aprofundadas e ampliadas.
♦ Apesar do caráter introdutório, estas informações são fundamentais para que se avalie, num
próximo passo, a situação atual e os problemas apresentados pelos Esportes no Brasil e, a
seguir, se proponha e defina a forma de atuação do BNDES.
2. IMPORTÂNCIA
♦ A importância do Esporte na sociedade pode ser demonstrada de diversas formas, como por
exemplo:
♦ Na verdade, o papel do Esporte na sociedade moderna é de tal ordem que ele tem servido como
veículo de propaganda política, de protestos raciais e religiosos e de afirmação pessoal ou
coletiva.
• No âmbito social:
• o âmbito da saúde:
– melhora a formação corporal;
– cria oportunidades de melhoria da saúde de toda a população;
– há prescrição das atividades físicas no caso de pessoas portadoras de algumas doenças.
O quadro a seguir exemplifica:
3. CONCEITUAÇÃO
♦ Atualmente, pode-se definir esporte, desporte, ou ainda, desporto como toda prática sistemática
de exercício físico, de caráter competitivo ou simplesmente recreativo, que implique no emprego
de força muscular, resistência, agilidade, destreza e coragem. Destinado principalmente ao
aperfeiçoamento físico e mental do homem, o esporte pode ser praticado por pessoas de
qualquer faixa etária.
♦ Cada um dos esportes exige certo conjunto de habilidades e quando a prática de determinado
esporte, mesmo recreativa, envolver disputa entre os esportistas, devem ser seguidas regras pré-
estabelecidas.
4. CLASSIFICAÇÃO
♦ Não existe uma classificação universalmente aceita de esporte. Existem tentativas visando
agrupar as diferentes modalidades do esporte segundo certos critérios, alguns desses critérios
classificam os esportes em:
• recreativos e competitivos;
• olímpicos e não olímpicos;
• de performance e de confronto;
• individuais e coletivos;
• amadores e profissionais;
• de inverno e de verão.
◊ Esportes atléticos
compreendem as corridas e marchas, lançamentos e saltos, além de provas combinadas,
como o pentatlo e o decatlo que integram o programa moderno do atletismo. É o mais antigo,
pois nada mais é do que um conjunto de competições que se inspiram em alguns dos impulsos
mais espontâneos do homem: saltar, correr e lançar objetos.
◊ Esportes náuticos
são os disputados em mar, lagos e rios, mediante emprego de embarcações apropriadas. O
remo, o iatismo e a canoagem são os três principais esportes náuticos. Um outro esporte
náutico, a motonáutica, é mais comumente estudado entre os esportes motorizados.
◊ Esportes de combate
grande parte desses esportes surgiu de exercícios militares de guerra. Destacam-se as lutas
livre e greco-romana, o boxe, o judô e outras lutas asiáticas, como o jiu-jitsu e o caratê e
certas lutas regionais como a capoeira no Brasil. Há os que empregam armas e outros
instrumentos como são os casos da esgrima e do kendo.
◊ Esportes campestres
são um grupo muito especial de esportes, populares apenas em certas regiões como os
rodeios, o camping e outras formas de passatempos campestres, nem todos eles de caráter
competitivo. Alguns incluem nesse grupo a caça e a pesca.
◊ Esportes de excursão
mais conhecidos pelo nome genérico de excursionismo, compreendem o alpinismo, o
andinismo e o montanhismo em geral.
◊ Esportes de pontaria
são o tiro esportivo, com provas olímpicas para revólver, pistola e carabina e o arco e flecha.
◊ Esportes militares
estão associados a exercícios militares e adestramento de guerra como arremesso de granada
e morteiro. O pára-quedismo é, também, um esporte militar mas pode ser classificado também
como esporte aeronáutico.
◊ Esportes equestres
os esportes equestres modernos são o hipismo , com uma série de provas que constam do
programa oficial dos jogos olímpicos, o turfe, caçadas a cavalo, etc.
◊ Esportes motorizados
são esportes típicos do século XX, todos eles com base na velocidade em terra ou em águas,
utilizando veículos e embarcações a motor. Desses esportes, os mais conhecidos são o
automobilismo, com suas corridas de fórmula, gincanas e outras provas especiais; o
motociclismo e a motonáutica.
◊ Esportes mecanizados
corridas e outras provas em que se utilizam veículos não motorizados, tais como bicicletas,
charretes puxadas a cavalos trotadores e patins. Também compõem um grupo de esportes
muito populares.
◊ Esportes aquáticos
sob este nome genérico, agrupam-se todas as atividades recreativas e competitivas realizadas
em piscina, mar, lago ou rio, excluindo-se as que se fazem com o emprego direto de
embarcações e que compreendem os esportes denominados náuticos. Entre os esportes
aquáticos classificam-se a natação, o polo aquático ou water polo, os saltos ornamentais, o
esqui e o surf.
◊ Esportes aeronáuticos
compreendem toda e qualquer atividade esportiva de caráter competitivo ligada a aviação. Há
três esportes aeronáuticos principais: o pára-quedismo, o aeromodelismo e o vôo a vela ou de
planadores.
◊ Esportes submarinos
ou esportes subaquáticos como a caça submarina e o mergulho de profundidade.
◊ Esportes combinados
vários esportes podem, por sua natureza, ser classificados em duas ou mais categorias.
Alguns dos esportes combinados praticados internacionalmente são o triatlo e o pentatlo
modernos. Essa última prova combina o atletismo, a nat ação, o tiro, o hipismo e a esgrima e
faz parte do programa oficial dos jogos olímpicos.
♦ Atualmente, surgiram os chamados esportes radicais que ganham cada vez mais espaço na
mídia.
5. DESENVOLVIMENTO
♦ As origens do esporte estão intimamente ligadas à luta do homem pela sobrevivência. Em alguns
aspectos desses luta como os atos de correr, saltar, lançar objetos a distância, caçar, nadar,
encontram-se os fundamentos das primeiras competições esportivas.
♦ A rivalidade entre as cidades, um dos principais fatores de emulação na civilização helênica, não
influiu apenas na política e na cultura, mas também na prática do esporte.
♦ Até o século XIX, porém, tudo o que se entendia por esporte era a educação física sistematizada,
incluindo a ginástica e os exercícios de recuperação, alguns jogos com os quais a nobreza se
ocupava nos momentos de ócio e outros, de origem popular, mal vistos e até condenados ou
proibidos por sua violência. Esses jogos populares eram muito comuns na Inglaterra.
♦ Thomas Arnold, pedagogo inglês que traçou as bases da reforma de todo o ensino vitoriano, foi
um dos responsáveis pela introdução dos jogos populares nas escolas públicas inglesas.
♦ A partir daí, o desenvolvimento do esporte, no mundo, alcançou uma grande importância por
diversas razões já citadas, tornando-o constante foco de atenção dos governos, da mídia e da
sociedade como um todo.
♦ Ao mesmo tempo, a evolução das técnicas e dos equipamentos também provoca mudança nas
regras dos esportes tornando-os mais competitivos.
♦ Outro fato que revolucionou e ainda está revolucionando o esporte foi o surgimento do marketing
esportivo.
♦ Neste final de século, o esporte, principalmente o de alto rendimento, está sendo visto como um
espetáculo de entretenimento e lazer que pode alcançar repercussão internacional, trazendo
diversas consequências e impactos.
♦ O conjunto de diferentes modalidades identificadas como esporte varia em função das regiões da
Terra, das condições climáticas, dos hábibtos, costumes e tradições de cada povo (como por
exemplo, o sumô no Japão).
• Entre estes esportes estão o beisebol, o futebol, o basquetebol, o voleibol, o atletismo, o golfe,
o tênis, o hóquei em patins e o ciclismo.
• Pela importância que sua prática alcançou no mundo, os esportes de preferência universal
têm sido alvo de esforço de disseminação em diversos países, a exemplo do futebol no Oriente
e EUA.
♦ Todos os esportes incluídos nas Olimpíadas são de repercussão mundial. Para que um esporte
possa ser considerado olímpico tem de ser praticado em mais de 75 países.
1974 1996
Países filiados 138 200
Seleções nas Copas 16 24
Audiência das Copas na TV 2 bilhões 31 bilhões
Receita obtida nas Copas US$ 24 milhões US$ 300 milhões
Orçamento administrativo US$ 15 milhões US$ 40 milhões
Funcionários em Zurique 20 32
Outro exemplo desse crescimento é que nas Olimpíadas de Atlanta, apesar do futebol ter ficado
longe da sede dos Jogos, levou 1,4 milhão de torcedores aos estádios o que gerou cerca de US$
♦ O golfe, considerado um esporte de elite no Brasil e em outros países, tem cerca de 300 milhões
de praticantes em todo o mundo e é responsável por um relevante fluxo turístico mundial, estando
os jogadores de golfe entre os turistas que mais gastam por dia.
♦ Os esportes em geral, a exemplo do que já ocorre no boxe, caminham para uma segmentação por
altura, peso e outros fatores, para que possam ser praticados por pessoas de qualquer biotipo,
não havendo assim exclusão de determinados grupos e até de raças.
Ø Competições de Futebol
• Copa do Mundo
− Principal competição de futebol mundial, disputada a cada quatro anos por seleções
nacionais.
− É organizado pela FIFA em duas etapas: eliminatórias e finais.
− Em 1994, 24 seleções participaram do evento e a partir de 1998 será disputada por
32 países.
– Ao lado são apresentados os países sedes para cada Copa do Mundo realizada ou
definida.
• Super Bowl
• NBA
• Por equipes, a mais tradicional competição é a Taça Davis que foi instituída em 1900.
• Apoio do governo
– O governo atua na maioria dos países e, mesmo nos EUA, as federações recebem suporte
financeiro. Também no esporte de alto nível, com exceção dos EUA, há alguma dotação.
– Nas ligas profissionais americanas que utilizam o sistema de franquias, os clubes pagam para
se filiar. A medida que os times começam a obter lucros fica muito difícil entrar na liga que em
geral só admite um time por cidade.
– O governo está presente ainda na realização de investimentos, como centros de treinamento e
de desenvolvimento de atletas e estádios olímpicos por exemplo.
• As políticas esportivas variam em cada país e são, em geral, baseadas nas escolas e
universidades, clubes ou empresas;
• Em países onde o esporte é usado como fator político, mesmo aquele desenvolvido nas
escolas, obedece a uma formação específica segundo o biotipo da criança.
• Algumas empresas de materiais esportivos são: Nike, Reebok, Adidas, Umbro, Finta, Fila,
Speedo, Rhumel, Mizuno, Diadora e Asics.
• O grande espaço na mídia para os eventos esportivos, a linguaguem universal que o esporte
traduz, o grande retorno de marketing; a imagem passada em um momento de emoção e o
rejuvenescimento da marca são alguns dos fatores que justificam o patrocínio de empresas ao
esporte.
• São muitos os canais para inserção de propaganda como camisas, serviços de som, placa nas
quadras, canais internos de TV, etc.
• O patrocínio assumiu um papel tão relevante para os times que não dá para manter uma
equipe sem ajuda externa. Times com bons patrocínios tem o favoritismo das competições;
− Para terem suas bolas utilizadas nos principais campeonatos de futebol uma empresa paga
até 1 milhão de dólares por ano:
• As empresas também investem em patrocínios individuais a atletas, pois são peças essenciais
nessa engrenagem. Eles fazem parte de um projeto de divulgação do nome de uma empresa e
precisam ser acima de tudo profissionais.
− muitas vezes a relação empresa-esporte se torna tão forte que chega ao ponto de o público
associar determinadas empresas ou produtos com um tipo de esporte ou clube;
− em alguns países, inclusive, as empresas possuem times juvenis e patrocinam escolas,
exercendo papel fundamental na política esportiva do país.
• É crescente a participação de empresas não só como patrocinadoras mas também como co-
gestoras de times profissionais.
• Os motivos que levam as empresas a trabalharem em sistema de co-gestão com os clubes
são os problemas de organização e administração encontrados. Fazem, assim, contratos de
co-gestão que interessam as duas partes, clubes e empresas.
d) Empresas que passam a considerar esportes como opção de investimento paralelamente ao seu
negócio principal
• Na avaliação dos resultados dos patrocínios incluem relatório geral em que são mencionadas
as inserções na imprensa, através da elaboração de clippings, inclusive eletrônicos.
f) Empresas-times
• Para exemplificar a potencialidade do esporte, estima -se que na Inglaterra cada um dos 22
times da primeira divisão de futebol obteve uma receita média de US$ 23 milhões na
temporada de 94-95. Esta receita vem crescendo a uma taxa de 20% ao ano.
• Atuam na produção e prestação dos mais diferentes produtos e serviços. Podem ser citadas:
− pistas de atletismo;
− piscinas;
− quadras;
− ginásios;
− estádios.
- complexos esportivos;
- vilas olímpicas;
- centros de treinamento - são instalações modernas que visam desenvolver o atleta em todos
os repertórios de movimentos.
♦ O custo dos equipamentos esportivos pode variar de alguns milhares de dólares até os milhões
de dólares dos modernos equipamentos atuais.
• Outras derivam das mudanças das posturas municipais, estaduais, principalmente quanto a
segurança (corpo de bombeiros).
− ventilação;
− refrigeração;
− iluminação;
− tecnologia especializada e utilizada nas atividades;
− segurança;
− manutenção;
− instalações adequadas para imprensa, principalmente equipes de TV;
− instalações específicas para juízes, técnicos e atletas;
− restaurantes;
− instalações sanitárias.
• com a transmissão dos jogos pela TV e com a disseminação da pay per view TV, poucos
espetáculos esportivos exigem arenas de grande capacidade;
• a construção de grandes ginásios e estádios (80.000 a 100.000 pessoas) só se justifica no
caso dos mega-eventos esportivos internacionais, pelos quais há uma disputa acirrada dos
países para sediá-los;
• o público das arenas e estádios multi-usos estaria limitado por uma capacidade que não
desperdice a receita que pode ser gerada por uma demanda reprimida e que ao mesmo tempo
valorize cada ingresso disponível na arena ou estádio para os eventos;
• as grandes arenas dispõem de espaços próprios para eventos menores, o que não invalida a
existência de pequenas arenas.
♦ Resumindo, pode-se salientar que em termos de instalações esportivas, uma determinada região
deve apresentar:
♦ Os eventos sem o cunho turístico de atração, são dirigidos à população residente e são
importantes como atividade de entretenimento e lazer.
♦ Os eventos eram associados anteriormente apenas a festas religiosas e cívicas. Hoje, englobam
desde feiras, exposições e congressos até os eventos musicais e esportivos.
♦ Para realização de um evento é importante analisar as condições do local para sediá-lo, assim
como a capacidade hoteleira, de transportes e outros equipamentos.
♦ No que se refere aos eventos esportivos, para que eles sejam bem sucedidos devem:
• ter continuidade;
• estar de acordo com o calendário da entidade internacional;
• incorporar elementos de um show e não apenas de um jogo;
• ser formatados para televisão;
• ter divulgação;
• ser organizados e disciplinados;
• ser programados com antecedência para que as TV possam negociar o patrocínio em bases
melhores;
• incluir eventualmente a distribuição de camisas, promoções de brindes, etc.
♦ Os eventos esportivos que atraem mais público são aqueles em que há uma disputa acirrada
entre os times, mais do que aqueles com a simples presença de estrelas.
♦ Alguns eventos esportivos não atraem muito público, mas são veículos de merchandise.
♦ Eventos esportivos bem organizados melhoram o patrocínio pessoal dos atletas.
♦ Podem ser viabilizados por inúmeras utilizações de espaços e recursos publicitários: propaganda
de serviço de som, placa nas quadras, etc.
♦ Criam grande mercado de trabalho para técnicos, atletas, dirigentes e outros profissionais.
♦ A criação de hábito de frequência a eventos pelo público, com o auxílio da mídia, é fundamental.
♦ Os eventos esportivos podem ser moldados para atração de públicos específicos. Campeonatos
de skate, por exemplo, atraem um público jovem.
♦ Há uma grande possibilidade para realização de eventos esportivos, como por exemplo:
12. TIMES
♦ Seguem algumas generalizações básicas sobre times para todas as modalidades esportivas, em
todos os níveis, em competições amadoras e profissionais:
♦ Apesar de se ter que levar em conta as diferenças culturais entre os diversos países, no que se
refere a montagem de times profissionais pode-se observar da experiência americana:
• têm como pressupostos, planejame nto e regras bem definidas;
• trabalham com franquias de ligas profissionais, em geral só uma franquia por cidade;
• a prefeitura e a comunidade têm interesse na participação dos times locais nas ligas
profissionais;
• a medida que as ligas ganham projeção fica difícil um novo time participar da liga;
• o enfoque empresarial com maior agilidade nas decisões, elaboração mais rápida de contratos
e a exigência de retorno financeiro é fundamental;
• há especialização dos times, pois é difícil administrar mais de um esporte;
• a realização de grandes ligas nacionais profissionais não inviabilizam a realização de ligas
menores.