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Plano de Aula 40

Plano de Aula INICIAÇÃO AO BASQUETE

Aquecimento:
1. Nome da atividade: PIQUE BOLA AO AR!
Desenvolvimento: O jogador de posse da bola deve correr e jogá-la para cima dizendo o
nome de uma criança participante que deverá apanhar a bola antes dela cair no chão e
arremessá-la contra outro participante. O jogador que foi “acertado” reinicia o pique. Caso
ninguém seja “acertado” o participante que arremessou é quem reinicia a brincadeira.
Parte Principal:
2. Nome da Atividade: EXPERIMENTANDO O BASQUETE
Desenvolvimento:
· Inicia-se experimentando os movimentos corporais relativos ao esporte: Dispersos
pela quadra, ao sinal da professora deslocar-se para frente, para trás, saltar… Obs.:
proponha desafios estimulantes! Torne divertido! Use a criatividade.
· Experimentar o manejo de bola: dividir a turma em grupos de acordo com a
quantidade de bolas disponíveis. Ao sinal do professor cada aluno pega 1 bola e por 5
minutos realiza os movimentos: passar de uma mão para outra, lançar ao alto deixar dar
um quique e abafar com as 2 mãos, etc.
· Posicionar os alunos em colunas em uma das extremidades da quadra e propor que
eles se desloquem quicando a bola: ida com a mão direita e a volta com a mão esquerda.
· PRÁTICA DE ARREMESSO: Forma-se colunas nas quatro extremidades da quadra,
de frente para o meio. Numeram-se os alunos de cada coluna, conforme a sua totalidade.
Posicionam-se as quatro bolas de basquete ao centro da quadra, uma para cada equipe.
Ao comando do professor, o número chamado levanta-se, dirige-se até o meio, pega a
bola referente à sua equipe, volta em direção à cesta de basquete próxima de onde
estava sentado e a arremessa até realizar o ponto. Conforme as cestas forem
convertidas, os alunos retornam até o meio da quadra com a bola, deixando-a onde
estava, e retornam ao seu lugar inicial. Os pontos são marcados por ordem de chegada.
Volta à Calma:
3. Nome da atividade: JOGO CEGO
Desenvolvimento:
1. Senta-se os alunos em círculo, e a eles distribui um toco de giz, e uma venda para os
olhos.
2. O professor marca com um giz, um X, no chão.
3. Os alunos com os olhos vendados tentarão marcar seu X sobre o X do professor.
4. Será vencedor da atividade quem mais aproximar seu X do X do professor.
5. Pode-se ir eliminando o aluno em que o X ficar mais longe.
Postado por Roberta Reis às 08:36 Um comentário:
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Marcadores: basquete, educação física, educação física escolar, ensino fundamental,
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