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Universe!.
Este TTRPG está longe de ser uma
Para o RPG não oficial inspirado em Steven
Índice
gems
Ametistas ..........................................................7
Bismutos ....................................................10
Jaspers ...............................................................12
Lápis lazúli .........................................................15
Pérolas .....................................................................18
Peridoeos ...................................................................21
Rubis ..................................................................23
Safiras ...........................................................26
Espinélas ...............................................................30
Costumização-33
Posicionamento de Gemas
Armas de Gemas
Cores das Gemas
variações-35
Gemas da 1ª Era
Gemas da Era 2
Gemas da Era 3
Equipamento - 39
Armas
Escudos
Gem Tech
Fusões - 42
Familiaridade .
Fusão
Combate por Fusão
conheça a sua fusão
Estatísticas - 48
Condições - 54
Danos Psicológicos
Rachado
Poofado
corrupção
Ametista
História
As ametistas são um tipo roxo de quartzo, produzido
principalmente no jardim de infância principal da Terra
para a Pink Diamond. Além da Ametista 8XM, as
Ametistas da Terra estavam estacionadas no zoológico de
Pink Diamond milhares de anos depois, agora servindo a
Blue Diamond e são comandadas por Holly Blue Agate
devido ao "estilhaçamento" de Pink. Como a Ametista
8XM, essas Ametistas compartilham uma personalidade
descontraída e cômica.
Características físicas
Como Quartz, eles são construídos de acordo com as
especificações de seu papel como guerreiros. Sua altura
exata pode variar dependendo de quão bem elas se
formaram quando estavam incubando no solo, com
muitas Ametistas variando muito em comparação com
suas outras irmãs de Quartzo. Os quartzos têm alguns dos
pêlos mais longos e grossos de qualquer gema. A cor do
cabelo geralmente é um tom muito claro da cor de sua
gema, embora alguns tenham cabelos castanhos escuros.
Alguns quartzos podem ter padrões e faixas em sua pele,
semelhantes aos de suas contrapartes da vida real.
Características da Ametista
Aumento de estatísticas: sua estatística principal
pode aumentar em 2, sua forma de estatística
secundária é aumentada em 1
Velocidade: 30 pés
Papel
Ametista era inicialmente uma casta de soldados;
com muitos sendo usados como guarda-costas e
escoltas. Como um quartzo, eles são de classificação
mais alta que os rubis, eles são projetados para
força bruta na batalha. Após a rebelião das Crystal
Gem na Terra, a Ametista sobrevivente agora atua
como guarda em postos avançados do mundo natal,
como o zoológico de Pink Diamond.
Bismuto
Características físicas
Os bismutos têm construções grandes e pesadas,
feitas especificamente para construção pesada.
Seus cabelos são multicoloridos e penteados como
dreadlocks. Embora suas cores variem, todos os
bismutos parecem apresentar cores
predominantemente frias, como azul, roxo e verde.
Todos eles têm gemas ocas, o interior forrado com
várias cores, semelhantes aos seus cabelos.
Papel
Bismutos eram construtores para membros
aristocráticos da sociedade. Como tal, eles possuem
uma estatura ampla para trabalho físico intenso,
resistência acima da média ao calor e danos, e mãos
capazes de mudar de forma com fluidez usando a
metamorfose Gem para atender a uma ampla
variedade de propósitos.
Características do Bismuto
Aumento de estatísticas: sua estatística principal
pode aumentar em 2, sua estatística secundária
conhecimento é aumentada em 1
Jaspers
Variedade de Jaspers
Jaspers são uma ampla variedade de soldados de
quartzo que variam em cores, como Biggs Jasper e
Ocean Jasper. O famoso Jasper descreve seu corte
como nunca desistindo e sempre conseguindo o que
quer.
Aparência física
Jaspers tem uma estatura intimidante, a maioria
parece ter a mesma altura um do outro, sendo
muito raras as variações dessa altura padrão.
Jaspers podem ter padrões e faixas em sua pele,
semelhantes aos de seus colegas da vida real. Todos
os Homeworld Jaspers usam o uniforme padrão do
Homeworld, enquanto os Quartzes com uma
posição mais gerencial usam um xale e botas
adicionais. Quartzos decorados, como Jasper,
também podem usar uma capa sobre o uniforme,
embora isso não faça parte de sua forma física
Características de Jasper
Aumento de estatísticas: sua estatística principal
pode aumentar em 2, sua forma de estatística
secundária é aumentada em 1
Velocidade: 30 pés
Papel
Como quartzos, eles eram inicialmente uma casta
de soldados; e gemas individuais eram usadas como
guarda-costas e escoltas. Devido à sua posição e
poder, eles são menos numerosos que Rubis. Jasper
afirmou que Quartzes são feitos para lutar e Jaspers
especificamente sempre conseguem o que querem.
Lapis lazuli
Aparência física
Lápis-lazúli são ligeiramente mais baixos que as
pérolas e têm uma aparência muito humanóide,
com sua pele azul e gema sendo a única indicação
de que são extraterrestres.
Papel
Lapis Lazulis eram muito valiosos para Gem Empire
por causa de sua poderosa hidrocinese, e também
estavam entre a elite comum em Homeworld. Eles
são usados principalmente para a formação de
colônias em potencial com sua hidrocinese,
conforme mencionado por Yellow Diamond.
Lapis Lazulis são terraformadores que remodelam
planetas alienígenas para serem mais adequados
para a produção e colonização de joias. Pelo que foi
mostrado, Lapis Lazulis são Gems incrivelmente
poderosas, sendo capazes de mover corpos inteiros
de água com tanta força que facilmente cortam
grossas camadas de rocha. É provável que seja
assim que os desfiladeiros para os jardins de
infância são criados e como as massas de terra de
um planeta são remodeladas pelo Homeworld
durante a colonização.
Velocidade: 30 pés
Perola
Descrição física
Fisicamente, todas as Pérolas parecem ter uma
forma esguia e andrógina e um nariz em forma de
bico. Eles também podem ser "personalizados"
pelos proprietários em cores e aparência,
permitindo que tenham diferenças muito
perceptíveis entre si, ao contrário da maioria dos
outros tipos de Gems que normalmente usam
uniformes quase idênticos e têm cores muito
semelhantes, se não exatas.
Pérola Traços
Aumento de estatística: sua previsão de estatística
principal aumenta em 2, sua forma de estatística
secundária é aumentada em 1
Velocidade: 30 pés
Papel
No sistema hierárquico estritamente regulamentado
de Homeworld, as Pérolas funcionam como atendentes
de Gems de alto escalão. Eles combinam as funções de
uma variedade de funções de serviço diferentes, como
uma dama de companhia (atendendo e fazendo pedidos
em nome de seu mestre), lacaio (abrindo portas e
anunciando a chegada de seu mestre) e secretária
(realizando funções de escritório tarefas).
peridote
Características físicas
Peridots tendem a ter pele verde e cabelo amarelo
ou verde que vem em uma variedade de formas.
Eles possuem habilidades que tornam
desnecessários os aprimoramentos tecnológicos
para o desempenho de suas funções.
Papel
Peridots serviram principalmente como técnicos e
kindergarteners, às vezes realizando tarefas de
campo em outros planetas, como Peridot, que fez
amizade com Steven e se juntou às Crystal Gems.
Sendo trabalhadores, os Peridots tinham uma
classificação baixa, só sendo permitidos em áreas
de elite do Homeworld se um trabalho fosse
necessário para ser feito lá.
Características do Peridoto
Aumento de estatística: seu conhecimento de
estatística principal aumenta em 2, sua forma de
estatística secundária é aumentada em 1
Velocidade: 30 pés
Traços de Rubi
Aumento de estatísticas: sua estatística principal
pode aumentar em 2, sua forma de estatística
secundária é aumentada em 1
Papel
Os rubis são um tipo de casta de soldados. Garnet os
descreve como "comuns", visto que todos são
originalmente idênticos uns aos outros. Eles
parecem ser usados como escoltas pessoais e
guarda-costas para Gems de alto escalão;
normalmente safiras. Visto que são tão numerosos,
inferido pelo comentário de Ruby de haver
"toneladas" dela, Rubies são considerados
grunhidos um tanto sem importância e altamente
dispensáveis, embora compensem fundindo-se em
construções maiores de si mesmos. Os rubis
também são enviados para diferentes planetas para
procurar gemas específicas.
A principal força de Rubies em Homeworld é sua
capacidade de combinar; um Ruby nunca seria
enviado sozinho para fazer qualquer coisa. Os rubis
não devem ter personalidades diferentes; o fato de
que eles "passam despercebidos" porque agem com
seriedade em torno de Gems de alto escalão.
Safira
Aparência física
As safiras são gemas curtas com faces redondas e
um único olho. Todas as safiras usam vestidos de
baile com mangas bufantes e luvas até o cotovelo,
embora os detalhes adicionais em seus vestidos
possam variar entre eles. As safiras podem ter
muitos estilos de cabelo diferentes, mas uma
característica comum é que todas elas têm os olhos
cobertos pelos cabelos, independentemente do
estilo.
Traços de Safira
Aumento de estatística: seu conhecimento de
estatística principal aumenta em 2, sua previsão de
estatística secundária é aumentada em 1
Velocidade: 30 pés
Espinela
Características físicas
O design geral de um Spinel é mais curto e
arredondado em contraste com muitas outras
gems. Eles geralmente têm olhos grandes de
desenho animado e cabelos geralmente penteados
em um par de coques em forma de coração. Sua
paleta de cores costuma ser extremamente
brilhante para torná-los mais convidativos.
Papel
O papel de um espinélio é entreter e brincar com a
gema para a qual foram feitos. Uma vez que um
Spinel faz um amigo, eles são extremamente leais e
garantirão que sejam entretidos, mesmo em seu
próprio detrimento.
Características do Espinélio
Aumento de estatística: sua forma de estatística
principal aumenta em 2, sua empatia de estatística
secundária é aumentada em 1
Velocidade: 35 pés
Colocação de Gemas
arma gema
Variações
Outras personalizações podem ser feitas para sua gema
com base nos diferentes antecedentes da gema. Essas
variações são baseadas no contexto do cenário da
campanha e da história que você está jogando.
Gemas da 1ª Era
Gem Tech
Familiaridade
Fusão
Por exemplo:
Pérola: 12 Força, 20 Forma, 11 Empatia, 19
Conhecimento, 16 Previsão, 16HP
Gema:
Primeiro considere que tipo de Gem sua fusão seria. Se o
mesmo tipo de gemas se fundir, elas se tornarão versões
maiores daquela gema, por exemplo, Mega Ruby. Mas se
gemas de tipos diferentes, elas se tornarão algo novo, por
exemplo, Pear e Garnet se tornarão Sardonyx.
Arma de Gemas:
Como uma fusão, você ganha novos usos para seus poderes
combinados de gemas. O melhor caminho para
combine seus poderes são suas armas de gemas. Como
uma fusão, sua nova arma gema deve ser uma combinação de
todas as fundidas. Pense como
suas armas irão
juntos para
formar algo novo.
Como uma fusão, você também tem a habilidade
para usar todas as armas individualmente e com proficiência.
Forma física:
Em seguida, considere a aparência da sua fusão.
Como funciona a combinação de suas formas
físicas? Você tem vários braços? olhos extras?
Como seus poderes e habilidades de Gem são
integrados a esta nova forma? Eles têm uma boca
extra para seus ataques elementais como
Alexandrite? ou um corpo giratório como Sardonyx?
Eles estão dominando fisicamente como Sudilite?
Considere como suas personalidades trabalhariam
juntas e formariam este ser.
Status
Estatísticas principais
Forma: Forma é o quão hábil sua Gem pode ser. Permitindo que
sua Gem seja acrobática, desvie de ataques e até se esgueire.
A forma também ajuda a evitar ataques.
Na sua vez:
Em cada um de seus turnos, você pode se mover,
realizar uma ação e uma ação bônus. Você pode
fazer isso em qualquer ordem e pode misturá-los,
como mover metade de sua velocidade, realizar
uma ação e usar o restante de sua velocidade.
Defesa:
Suas capacidades defensivas são baseadas em sua
Forma ou Força. O atacante deve rolar acima de
sua estatística de Força/Forma para acertá-lo. Se
você está bloqueando um ataque com Might, você
está levando o golpe devido à sua natureza
resistente. Se você estiver usando a Forma, estará
se esquivando do ataque.
Sorte:
Cada personagem tem uma certa quantidade de
sorte. cada ataque bem-sucedido rola dano e, à
medida que diminui sua sorte, o golpe final
que deixa você com 0 sorte finalmente consegue
acertar e poofar o alvo.
Poofing e Shattering:
A luta pode ser um esforço perigoso, infelizmente na
batalha às vezes podemos sofrer danos significativos.
Quando sua sorte chega a 0, você é derrotado, perde sua
forma física e volta para sua gema.
Ser poofado não significa que seu personagem está
morto, porém ele está em estado crítico e não pode
realizar nenhuma ação.
Psicológico
Dano
Danos Psicológicos
do trauma pode ser visualizado na forma física de
uma Gem. Se sua Gem passa ou passou por um
trauma emocional, você pode decidir ter esse show
em seu formulário sob a forma de rachaduras e
cicatrizes. Essas mudanças em sua forma podem ser
diminuídas à medida que você passa por uma
jornada emocional em torno desse evento. O dano
psicológico é determinado pelo jogador e não afeta
suas estatísticas ou jogadas.
Rachado