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ENQUADRAMENTO: PLANOS E ÂNGULOS

A noção de enquadramento é a mais importante da linguagem


cinematográfica. Ele determina como as coisas e as pessoas são filmadas, ou
seja, repousa sobre três elementos: o plano, altura do ângulo e o lado do
ângulo.

Enquadrar bem é sobre ter um bom senso narrativo e estético e


acrescentar emoção e perspectiva ao que é filmado.

PLANOS

1. PLANO GERAL - é um plano bem aberto. A câmera revela o cenário à


sua frente. A pessoa ocupa espaço muito reduzido na tela, embora
apareça de corpo inteiro. Plano para exteriores ou interiores de
grandes proporções. Também chamado de “Geralzão”.

2. PLANO DE CONJUNTO - é um plano menos aberto. A câmera está


distante da pessoa, que também aparece de corpo inteiro. Embora
revele a ambientação, as pessoas aparecem um pouco mais que no
plano geral, sendo possível reconhecer os rostos delas. Também
chamado de “Geralzinho”.

3. PLANO MÉDIO - nele, a câmera está a uma distância média do objeto,


de modo que ele ocupa uma parte considerável do ambiente, focando
no que ele está fazendo ou dizendo. Nele, a pessoa pode ser
enquadrada por inteiro, da cintura pra cima ou do peito pra cima.

4. PLANO AMERICANO - é o cowboy angle. Ficou assim conhecido por


ser muito comum em filmes de faroeste. Nele, a pessoa é enquadrada
acima do joelho.
5. CLOSE UP - a câmera está bem próxima do objeto, de modo que ele
ocupa quase todo o cenário. É um plano de intimidade e expressão de
intensidade. A figura humana é enquadrada do peito para cima, de
modo que vemos bem os ombros e a cabeça da pessoa. É melhor
quando gravado em lentes de 50mm a 100mm. Pode mostrar a perna
da pessoa descendo do carro, por exemplo. Não é um plano detalhe se
estiver com uma distância adequada ao demandado pelo close up.

6. PLANO DETALHE OU CLOSE UP EXTREMO - a câmera enquadra uma


parte do rosto ou do corpo (um olho, uma mão, um pé, etc.). Também
é usado para objetos pequenos, como uma caneta sobre a mesa, um
copo, uma caixa de fósforos, etc. Também é melhor quando gravado
em lentes de 50mm a 100mm.

ALTURA DO ÂNGULO

1. ÂNGULO NORMAL – quando ela está no nível dos olhos da pessoa que
está sendo filmada.

2. LOW ANGLE OU CONTRA-PLONGÉE (com o sentido de “contra-


mergulho”) – quando a câmera está abaixo do nível dos olhos,
voltada para cima. Também chamada de “câmera baixa”. Demonstra
que a pessoa está mais fraca e inferior, ou menor e vulnerável.

3. HIGH ANGLE OU PLONGÉE (palavra francesa que significa


“mergulho”) – quando a câmera está acima do nível dos olhos,
voltada para baixo. Também chamada de “câmera alta”. Serve bem
para mostrar que o personagem se sente superior, importante ou está
em uma posição de domínio e poder. Mas também é bem utilizado
para mostrar alguém maravilhado com o que vê a sua volta, quando a
pessoa é menor que o ambiente.

LADO DO ÂNGULO

1. FRONTAL – a câmera está em linha reta com o nariz da pessoa


filmada.

2. 3/4 – a câmera forma um ângulo de aproximadamente 45 graus com


o nariz da pessoa filmada. Essa posição pode ser realizada com muitas
variantes.

3. PERFIL – a câmera forma um ângulo de aproximadamente 90 graus


com o nariz da pessoa filmada. O perfil pode ser feito à esquerda ou à
direita.

4. DE NUCA – a câmera está em linha reta com a nuca da pessoa filmada.

DUTCH ANGLE OU ÂNGULO ALEMÃO - Ele faz a imagem ficar torta ou


inclinada, passando a emoção de que algo está errado. Serve para
demonstrar inquietação, tensão, desconforto, agitação, desorientação, ou
até mesmo, “loucura”, em relação ao assunto filmado.
OVER THE SHOULDER -
P.O.V. SHOT - mostra o que a pessoa está olhando.
CUTAWAY SHOT -Serve para interromper o que está sendo continuamente
filmado, para inserir outra situação ou coisa completamente diferente. É o
que ocorre quando 2 histórias acontecem ao mesmo tempo, por exemplo.

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