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Mundo:
Reinos:
Descrição:
Notzai é um reino vibrante e movimentado, localizado em uma área estratégica entre várias
rotas comerciais importantes. Situado em uma ampla planície, o reino é cercado por
florestas exuberantes, rios sinuosos e colinas suaves. A paisagem fértil oferece recursos
naturais abundantes, permitindo que Notzai se torne um importante centro de comércio e
intercâmbio cultural.
População:
A população de Notzai é diversificada e multicultural, com uma grande concentração de
humanos e várias outras raças coexistindo harmoniosamente. Elfos, anões, gnomos,
meio-elfos, orcs, e outras criaturas fantásticas encontram um lar em Notzai, trazendo
consigo suas culturas, costumes e tradições únicas. A coexistência pacífica e a tolerância
são valores fundamentais no reino, e a diversidade é celebrada.
Cidade Principal:
A cidade principal de Notzai é chamada "Mercápolis". Localizada no centro do reino,
Mercápolis é uma metrópole agitada e multicultural, onde as mais variadas raças se reúnem
para realizar negócios e trocar mercadorias. As ruas estão repletas de mercados coloridos,
lojas exóticas, tavernas animadas e guildas comerciais. Os edifícios refletem uma mistura
de estilos arquitetônicos, combinando elementos de diferentes culturas.
Governo e Sociedade:
Notzai é governado por um Conselho Comercial, composto por representantes das diversas
raças e guildas comerciais do reino. A sociedade em Notzai é baseada em uma economia
próspera e na livre troca de bens e serviços. A livre concorrência é incentivada, e a busca
pelo lucro e o desenvolvimento comercial são altamente valorizados. O reino possui leis
comerciais bem estruturadas e uma rede de rotas comerciais bem estabelecidas.
Menya
Descrição:
Menya é um reino exuberante e místico, situado em uma vasta área costeira, com uma
série de ilhas interconectadas e penínsulas. A região é repleta de rios, lagos e cachoeiras,
oferecendo um cenário pitoresco. A natureza é pródiga em Menya, com uma profusão de
flora e fauna, que abriga uma variedade de criaturas mágicas e seres aquáticos
encantadores.
População:
A população de Menya é dominada pela raça dos Serenos, seres aquáticos com aparência
graciosa e características únicas adaptadas para a vida na água. Eles possuem brânquias
nas laterais do pescoço, permitindo-lhes respirar debaixo d'água, e suas mãos e pés
possuem membranas, facilitando a natação. A pele dos Serenos é frequentemente em tons
de azul, verde ou prateado, refletindo a beleza dos oceanos.
Cidade Principal:
A capital de Menya é chamada de "Atlantia". Localizada em uma ilha central, Atlantia é uma
cidade deslumbrante, com construções esculpidas em pedra e pérolas incrustadas nas
fachadas. Ela é conhecida por sua magnífica arquitetura subaquática, com edifícios,
templos e palácios erguidos nas profundezas do oceano. Os Serenos são exímios na arte
da magia aquática, e sua arquitetura reflete essa proficiência, com feitiços entrelaçados nas
estruturas e corais luminosos que emitem luz suave.
Governo e Sociedade:
Menya é governada por um conselho de anciãos Serenos, liderados por um monarca
escolhido entre os membros mais sábios e respeitados da comunidade. A sociedade
Serena é profundamente conectada à natureza e ao oceano, valorizando a harmonia com o
ambiente e a proteção dos ecossistemas aquáticos. Eles são conhecidos por sua sabedoria,
habilidades mágicas na água e sua gentileza.
Descrição:
Leansol é um reino majestoso situado em meio a um complexo de montanhas imponentes.
As montanhas envolvem o reino, oferecendo proteção natural e isolamento geográfico. A
paisagem é caracterizada por picos nevados, vales profundos, desfiladeiros estreitos e
cachoeiras impressionantes. A atmosfera é permeada com um ar fresco e puro, e os
penhascos rochosos exibem uma variedade de formações geológicas deslumbrantes.
População:
A maioria da população de Leansol é composta por uma raça de anões altamente
habilidosos e robustos, adaptados à vida nas montanhas. Os anões de Leansol são
conhecidos por sua estatura baixa, força impressionante e destreza manual. Eles possuem
barbas longas e respeitáveis, e sua pele é geralmente mais escura para se misturar com o
ambiente montanhoso. Os anões são renomados por suas habilidades em mineração,
metalurgia e construção.
Cidade Principal:
A principal cidade de Leansol é chamada "Pedraviva". Localizada no coração do reino, no
sopé das montanhas mais altas, Pedraviva é uma cidade majestosa construída em
harmonia com a paisagem. As construções são esculpidas diretamente nas rochas e
integradas à própria montanha. Túneis e passagens secretas ligam as diferentes áreas da
cidade, que se estendem tanto acima como abaixo da superfície. Pedraviva é conhecida por
sua magnífica forja, onde os anões produzem armas, armaduras e artefatos de alta
qualidade.
Governo e Sociedade:
Leansol é governado por um conselho de anciãos anões, liderados por um rei ou rainha,
cuja linhagem é considerada sagrada. Os anões de Leansol são conhecidos por sua
lealdade, espírito comunitário e habilidades técnicas. Eles têm uma sociedade organizada,
baseada em guildas de artesãos, mineradores e guerreiros. A honra, o trabalho árduo e a
coragem são altamente valorizados em Leansol.
Descrição:
Learia é um reino encantador e misterioso, situado em uma região repleta de florestas
exuberantes e paisagens deslumbrantes. A terra é abençoada com uma flora exótica e uma
fauna diversificada, tornando-a um refúgio natural para várias criaturas fantásticas. A magia
permeia o ar, e uma aura etérea envolve Learia, criando um ambiente de beleza e
tranquilidade.
População:
Learia é habitada principalmente por elfos, seres imortais conhecidos por sua elegância,
graça e conexão íntima com a natureza. Os elfos de Learia possuem traços distintos, como
pele pálida, cabelos longos e sedosos em tons de prata, ouro ou verde e olhos expressivos
em cores vívidas. Eles são conhecidos por sua proficiência na magia e na arquearia, além
de sua sabedoria e habilidades artísticas.
Cidade Principal:
A cidade principal de Learia é chamada "Celestia". Localizada em uma clareira no coração
da floresta, Celestia é uma cidade etérea e elegante, construída harmoniosamente com a
natureza circundante. As construções são esculpidas em madeira, pedras preciosas e
cristais luminosos, que irradiam uma luz suave e mágica durante a noite. A cidade é um
centro de aprendizado, cultura e celebração das artes, com belos jardins, galerias de arte e
academias de magia.
Governo e Sociedade:
Learia é governada por um conselho de anciãos elfos sábios, liderados por um rei ou
rainha, cuja autoridade é reconhecida por seu povo. A sociedade elfa é baseada em valores
de harmonia, preservação da natureza e busca do conhecimento. Os elfos de Learia são
protetores da floresta e dos segredos antigos, sendo considerados guardiões da magia e do
equilíbrio do mundo natural.
Descrição:
Gobedal é um reino pitoresco e acolhedor, localizado em uma região diversificada de
florestas, montanhas e pradarias. A terra é marcada por uma profusão de cores e paisagens
variadas, com riachos cristalinos, vales verdejantes e cavernas ocultas. A harmonia entre a
natureza e os seres que a habitam é evidente em Gobedal, tornando-o um lugar único e
encantador.
População:
Gobedal é habitado principalmente por uma raça de criaturas conhecidas como Betis. Os
Betis são seres meio animais, possuindo características tanto humanas como de animais.
Eles têm a aparência de híbridos, combinando elementos de diferentes espécies animais
com características humanas. Essa variedade de Betis inclui leões com cabeças coroadas,
cervos com asas, raposas com caudas espiraladas e muito mais. Cada tipo de Beti tem
características e habilidades únicas, que refletem sua natureza animal.
Cidade Principal:
A cidade principal de Gobedal é chamada "Verdalha". Situada em uma clareira cercada por
florestas exuberantes, Verdalha é uma cidade encantadora, construída em harmonia com o
ambiente natural. As casas e edifícios são esculpidos em madeira, pedra e outros materiais
naturais. As ruas são ladeadas por árvores e plantas exóticas, criando um cenário pitoresco.
Verdalha é conhecida por seus mercados animados, onde Betis e outros seres se reúnem
para trocar mercadorias e compartilhar histórias.
Governo e Sociedade:
Gobedal é governado por um conselho de anciãos Betis, representando as diferentes
espécies e clãs. A sociedade Beti é caracterizada pela harmonia com a natureza e um forte
senso de comunidade. Os Betis valorizam a cooperação, a empatia e o respeito mútuo,
honrando os laços familiares e os valores tradicionais. Eles têm uma conexão especial com
os animais e agem como protetores e defensores do reino natural.
Descrição:
Saria é um reino isolado e fechado, situado em uma região cercada por montanhas
intransponíveis e uma densa floresta. O reino é envolto em uma atmosfera sombria e
opressiva, com nuvens escuras pairando constantemente sobre a terra. A paisagem é
austera, com construções maciças e fortificações imponentes que refletem a mentalidade
defensiva dos habitantes de Saria.
População:
A população de Saria é exclusivamente composta por humanos que nutrem um forte
sentimento de aversão e desconfiança em relação a outras raças. Eles acreditam
firmemente na superioridade humana e têm uma visão preconceituosa em relação aos não
humanos. Os habitantes de Saria são conhecidos por sua resistência e disciplina, mas sua
sociedade é marcada pela desconfiança, isolamento e segregação.
Cidade Principal:
A cidade principal de Saria é chamada "Torrencia". Localizada no centro do reino, a cidade
de Torrencia é cercada por uma grande muralha, com torres de vigilância estrategicamente
posicionadas. A arquitetura da cidade é austera e funcional, com edifícios de pedra cinzenta
que refletem a mentalidade fechada de seus habitantes. A cidade é estruturada em um
sistema de castas, onde a elite governante ocupa a parte central, e as classes inferiores são
relegadas às áreas periféricas.
Governo e Sociedade:
Saria é governada por uma oligarquia autoritária, composta por líderes autoproclamados
que promovem a supremacia humana. O governo impõe políticas de segregação e
discriminação contra outras raças, e qualquer interação com não humanos é proibida e
punida severamente. A sociedade de Saria é caracterizada pela desconfiança, controle
rígido e uma hierarquia social rígida, onde as castas superiores dominam e exploram as
inferiores.
CAMINHOS:
RAÇAS
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Anoes:
Traços de anoes:
Pouca altura muita massa: Voce possui pouca altura mas muita massa
aumentando em 1 sua constituição
Treinamento Anão com Armaduras. Você adquire proficiência em armaduras
leves e médias.
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ELFOS
Treinamento Élfico com Armas. Você possui proficiência com espadas longas,
espadas curtas, arcos longos e arcos curtos.
Idioma Adicional. Você pode falar, ler e escrever um idioma adicional à sua
escolha.
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HUMANO
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BETIS
Visão no Escuro. Graças ao seu sangue Betis, você tem uma visão superior
no escuro e na penumbra. Você enxerga na penumbra a até 18 metros como
se fosse luz plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode
discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.
Gato:
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de agilidade aumenta em 2 e seu
valor de intelecto aumenta em 1.
Leão:
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de Força aumenta em 2 e seu
valor de Constituição aumenta em 1.
Lagarto:
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de espirito aumenta em 2 e seu
valor de agilidade aumenta em 1.
Urso:
Resistência Implacável. Quando você é reduzido a 0 pontos de vida mas não
é completamente morto, você pode voltar para 1 ponto de vida. Você não
pode usar essa característica novamente até completar um descanso longo.
Caça
Niveis do Caça
5=Ataque poderoso/afinidade
10=Habilidade elemental
15=Poder de Caminho
20=Aumento de atributo
25=Mão Leve/ ElementalV2
30=Poder de Caminho
35=Treinamento
40=Ataque poderosoV2/1d10
45=Poder de Caminho
50=Aumento de Atributo
55=Habilidade ElementalV3
60=Poder de Caminho
65=Habilidade Elemental
70=Trenamento
75=Poder de Caminho
80=Aumento de Atributo
85=Habilidade ElementalV4
90=Poder de Caminho
95=Aumento de atributo
100=Conjurar
Poderes de Caminho
Esconder: Você pode recobrir seu corpo com mana ganhando +5 para se
camuflar no ambiente mas não pode se mexer e Caso sofra dano a mana é
dispersada. Pré-req: Presença 2
Covardia: Caso esteja desarmado Você tem menos chances de ser atacado
por um monstro
Golpe pesado: Voce pode gastar 2 de Mana para transformar um ataque com
arma imbuído com energia elemental em um ataque físico