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Lógica e Programação
Capítulo 1 – Introdução a Lógica
Introdução:
A palavra Lógica tem origem no grego, λογική (logos), que significa "fundamento",
"pleito", "opinião", "expectativa", "pensamento", "palavra", "fala", "conta", "razão",
"proporção" e "discurso".
Logos é a lógica por trás de um argumento.
A lógica examina os argumentos, quais desses argumentos são verdadeiros e quais
são falsos.
Por exemplo, observe as proposições: 1+1=3, 2+2=4. A primeira proposição é falsa,
1+1 não é igual a 3. Enquanto a segunda proposição é verdadeira, 2+2 é igual a 4.
Lógica Aristotélica:
Dá-se o nome de lógica aristotélica ao sistema lógico desenvolvido por Aristóteles.
Aristóteles definiu que o fundamento da lógica é a
proposição. A proposição usa a linguagem para
expressar o pensamento.
Proposição é aquilo que é expresso através de
frases ou símbolos.
Exemplo: “A neve é branca” e 1+1=2 são
proposições.
Dois dos princípios centrais da lógica aristotélica
são a lei da não contradição e a lei do terceiro
excluído.
O princípio da não-contradição diz que uma
proposição verdadeira não pode ser falsa e uma
proposição falsa não pode ser verdadeira.
Nenhuma proposição, portanto, pode ser falsa e
verdadeira ao mesmo tempo.
Exemplo: “A bola é redonda e a bola não é Busto de Aristóteles – fonte: wikipedia.org
redonda.”
Na lógica, a lei do terceiro excluído afirma que, para qualquer proposição, ou a
proposição é verdadeira, ou sua negação é verdadeira.
Exemplo: “Sócrates é Mortal”, portanto, “ou Sócrates é mortal, ou não é o caso de
Sócrates ser mortal”.
O silogismo é a teoria que permite a demonstração das provas a que estão ligados o
pensamento científico e filosófico. Silogismo do grego antigo συλλογισμός,
(syllogismós) significa 'conexão de ideias' e 'raciocínio'.
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Exemplo:
“Todos os homens são mortais.
Sócrates é homem,
Logo,
Sócrates é mortal.”
Exemplo:
Estrutura Lógica:
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Da mesma forma que na matemática, certos operadores têm prioridade (tem que ser
“resolvidos” primeiro) sobre outros:
Fórmulas lógicas:
Vamos pegar como exemplo a proposição: John Carmack é Americano e um
Desenvolvedor.
Podemos traduzir essa frase como uma formula (acompanhe as cores para
entender): A(j) Λ (D)(j), onde A = Americano, D = Desenvolvedor e j = John Carmack.
Entendemos então que podemos atribuir a símbolos certos valores, e como vimos
antes na lógica atribuímos a proposições o valor de verdadeiro ou falso.
Vamos examinar a proposição complexa: Está chovendo e eu uso o guarda-chuva.
Está chovendo é uma proposição, e é o conectivo de conjunção, e eu uso o guarda-
chuva.
Vamos transformar essa proposição complexa em uma fórmula: CΛG, onde C = Está
chovendo, Λ = e, e G = eu uso o guarda-chuva.
Portanto, sabendo o significado de cada símbolo, lê-se CΛG como: Está chovendo e
eu uso o guarda-chuva.
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Conjunção:
Vamos utilizar outra frase como exemplo de proposição complexa:
“Pedro gosta de futebol e João prefere basquete”
Vamos representar essa frase como:
PΛQ
Vamos descobrir os valores lógicos possíveis dessa proposição complexa, ou seja, o
que acontece quando as duas proposições são verdadeiras (V), quando uma é
verdadeira (V) e a outra falsa (F), e por fim quando as duas são falsas (F).
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P Q PΛQ
V V V
V F F
F V F
F F F
Disjunção:
Vamos examinar a mesma proposição complexa, mas substituindo o “e” (Λ) por “ou”
(V):
“Pedro gosta de futebol ou João prefere basquete”
Representada como:
PVQ
P Q PVQ
V V V
V F V
F V V
F F F
Condicional:
E substituindo o operador por “se” (→)?
P→Q
“Pedro gosta de futebol se João prefere basquete”
P Q P→Q
V V V
V F F
F V V
F F V
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Para P→Q ser verdadeira, ambas as proposições têm que ter o mesmo valor ou Q tem
que ser verdadeiro. Se João prefere basquete então Pedro gosta de futebol, senão
Pedro não gosta de futebol.
Contudo, João pode preferir basquete enquanto Pedro não gosta de futebol. Porque
só o gosto de Pedro por futebol é consequência do gosto de João e não vice versa.
Lembre-se que a setinha só aponta para um lado, isso representa que só uma
proposição depende da outra!
Bicondicional:
E ←→?
“Pedro gosta de futebol se e somente se João prefere basquete”
P←→Q
P Q P←→Q
V V V
V F F
F V F
F F V
Negação:
¬ ou ~
“Pedro não gosta de futebol e João não prefere basquete”
~P ~Q ~PΛ~Q
F F F
F V F
V F F
V V V
Disjunção Exclusiva:
⊕ ou V
“Um dos dois: Pedro gosta de futebol ou João prefere basquete”
P Q P⊕Q
F F F
F V V
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V F V
V V F
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(a) A Λ (B V C)
(b) (A Λ B) V C
(c) (A Λ B) Λ C
(d) A V (B V C)
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O ábaco é formado por hastes dispostas no sentido vertical e possui uma estrutura
retangular, geralmente em madeira, dividida longitudinalmente em duas partes por
uma vareta horizontal.
O funcionamento do ábaco não é importante para a nossa história, basta entendermos
que ele foi a principal maneira de realizar cálculos matemáticos muito complexos
durante séculos.
O ábaco era utilizado juntamente com uma ferramenta essencial para o cálculo pre-
computação, a tabela matemática.
Desde a época da Grécia Clássica tabelas matemáticas eram utilizadas para
armazenar o resultado de cálculos. Tabelas matemáticas são lista de números que
mostram os resultados de um cálculo com argumentos variados. Tabelas
trigonométricas foram usadas no passado para aplicações em astronomia e
navegação celeste. Tabelas de logaritmos e funções trigonométricas eram comuns em
livros didáticos de matemática e ciências, e tabelas especializadas foram publicadas
para inúmeras aplicações.
Foi somente em 1833 que o pai dos computadores, Charles Babbage, começou a
desenvolver um computador mecânico. E então, em 1833, ele realmente projetou a
Máquina Analítica que era um computador de uso geral.
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Graças aos transistores e circuitos integrados é que hoje em dia temos notebooks e
Iphones, e não computadores que ocupam toda uma sala.
A álgebra booleana usa operadores lógicos como a conjunção (e) denotada por ∧, a
disjunção (ou) denotada por ∨ e a negação (não) por ¬. Assunto que já vimos em
outras aulas.
A álgebra booleana foi introduzida por George Boole em seu primeiro livro, The
Mathematical Analysis of Logic (1847), e apresentada mais detalhadamente em seu An
Investigation of the Laws of Thought (1854).
Todos os computadores modernos de uso geral executam suas funções usando a
lógica booleana de dois valores; ou seja, seus circuitos elétricos são uma
manifestação física da lógica booleana de dois valores.
As arquiteturas de computador mais comuns usam sequências ordenadas de valores
booleanos, chamados bits, de 32 ou 64 valores, por exemplo
01101000110101100101010101001011.
Ao programar em código de máquina, linguagem assembly e algumas outras
linguagens de programação, os programadores trabalham com a estrutura digital de
baixo nível dos registradores de dados. Esses registradores operam em tensões, onde
zero volts representa o booleano 0 e uma tensão de referência representa o booleano
1.
Assim, ligado, positivo ou verdadeiro significam 1 na lógica booleana.
Enquanto, desligado, negativo e falso significam 0.
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base 2 exemplificada:
27
26
2 5
24 23 22 21 20
128 64 32 16 8 4 2 1
Você lembra qual é lógica booleana? Os valores das variáveis são verdadeiros ou
falsos. O mesmo é verdade para essas tabelas de posições. Onde estiver um número
1, significa que aquele valor é verdade. Por exemplo, 5 em binário, 101, a posição 4 é
1, a posição 2 é 0, e a posição 1 é 1, portanto 101 = 5, porque só 4 e 1 são
verdadeiros e 4 + 1 = 5
Colocamos os dígitos nas colunas 10^0, 10^1 e assim por diante na base 10. Por
exemplo, quando houver necessidade de colocar um valor maior que 9 na forma de
10^(n+1), para somar 10 a coluna 10^0, você precisa adicionar 1 à coluna 10^1.
Colocamos os dígitos nas colunas 2^0, 2^1 e assim por diante na base 2. Para colocar
um valor maior que 1 em 2^n, você precisa adicionar 2^(n+1). Por exemplo, para
adicionar 3 à coluna 2^0, você precisa adicionar 1 à coluna 2^1.
Veja se você entendeu, escreva 9 em binário na tabela a seguir:
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1010
x 1011
1010
1010
0000
+ 1010
1101110
E uma divisão?
Exemplo: 27/11
11011 | 11
11 1001
00
000
001
00
11
11
00
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Negação (NOT)
No binário 0 é a negação de 1. Então por exemplo a negação de 5 (101) é 2 (10)
101
~
010 = 2
E (AND)
A conjunção de dois números binários vai resultar em um valor binário onde as
posições dos 0s e 1s tiverem os mesmos valores:
Exemplo: 3 e 5
011
ꓥ 101
001 = 1
OU (OR)
Na disjunção onde tivermos 0 nas mesmas posições o resultado da operação também
será 0.
Exemplo: 6 e 10
0110
V 1010
1110 = 14
OU Exclusivo (XOR)
XOR só retorna 1 se os valores das posições forem diferentes:
Exemplo: 7 e 10
0111
⊕ 1010
1101 = 13
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AND = E; NAND= Negação de e; OR = OU; NOR = Negação de OU; NOT = Não; XOR
= Exclusivamente Ou; XNOR = Exclusivamente negação de ou.
As portas lógicas realizam as operações lógicas booleanas que vimos anteriormente
no último capítulo.
Geralmente refere-se a essas portas pelo seu nome em inglês (AND, NAND, OR,
NOR, NOT, XOR, XNOR, etc).
NAND, NOR e XNOR são portas que negam a operação, representado visualmente
pela bolinha na saída da porta (a direita).
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Circuit Scramble
O App para mobile Circuit Scramble é um ótimo jogo
para você treinar os seus conhecimentos de lógica.
Navegue por um campo de portas lógicas enquanto
tenta encontrar as entradas corretas para completar
os níveis.