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Ladrão
1 ARMAS BRANCAS (DES)
AVALIAÇÃO DE OBJETOS (PER)
T.O.C. - PRECISA FAZER CERTOS
PREPARATIVOS PARA INICIAR A CENA OU
ESCALADA (FOR ou DES) JOGA COM DESVANTAGEM POR ATÉ 10
APARÊNCIA PERSONALIDADE
FURTIVIDADE (DES) TURNOS (A CRITÉRIO DO NARRADOR)
Disciplinado
SEGURANÇA (PER/DES/INT)*ver anotações
*-*-*-
PREPARAÇÃO - SABENDO O QUE ESPERA O
HISTÓRICO MOTIVAÇÃO PERSONAGEM PODE PREPARAR UM KIT PARA
Exibido PASSAR PELA SITUAÇÃO A SEGUIR (PONTOS
DE RESERVA)
FOR 1
ENVENENADO (CON) INCONSCIENTE (CON)
DES 2
PONTOS DE RESERVA
Destreza PONTOS DE ESTRESSE RELACIONAMENTOS E ANOTAÇÕES
EQUIPAMENTO
Percepção
CAR -1
ARMADURA VALOR EXPERIÊNCIA
TIPO E CONDIÇÃO
NÍVEL + 1
NÍVEIS PARES: +1 PERÍCIA, +1 ATRIBUTO (MAX +2 ATÉ NV 10, +3 DE NV 11 A 20)
Carisma NÍVEIS ÍMPARES: +1 MOVIMENTO E RECUPERA +1 PONTO DE FLASHBACK