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CARTILHA DE PERSONAGEM

Aparência Varinha

Nome Pele Cabelo Corpo Aparência Madeira

Casa Ano Antecedência Ambição Patrono

TRAÇOS CONDIÇÕES SORTE EXPERIÊNCIA


Encarar a Face do Perigo Assustado (-2 de Bravura até Ferido (-1 para todos os
bravura Conseguir o Que Procura você se acovardar de algo traços até curar com
Quando você quiser fazer algo Quando você falhar em uma
difícil.) remédio ou magia.)
que você normalmente não rolagem, marque 1 ponto de
Esconder e Esgueirar Irritado (-2 de Astúcia até Azarado (-1 para 1 traço da poderia ou mudar um resultado Experiência.
Ástucia Conseguir o Que Procura você machucar alguém ou
quebrar alguma coisa.)
escolha do Narrador até ser
curado.)
para um 10+, você pode marcar
um ponto de Sorte para
Quando você chegar a 4 de
Experiência, você pode fazer
fazê-lo. um Aprimoramento! Em
Estressado (-2 de Intelecto Inconsciente (Incapaz de Você recupera toda a sua Sorte seguida, limpe sua Experiência
intelecto Adquirir Conhecimento até você dizer algo doloro-
so para alguém.)
agir até ser reanimado.
Pode evitar escolhendo
marcada quando completar marcada.
um ano letivo.

APRIMORAMENTO
Ajudar ou Atrapalhar Algúem Invejoso (-2 de Lealdade até Você pode remover as Condições
lealdade Abordar Uma Criatura Mágica você trair a confiança um Assustado, Irritado, Estressado,

CARTILHA DE PERSONAGEM
amigo.)
CARTILHA DE PERSONAGEM

Invejoso ou Envergonhado de outra


pessoa consolando-a ou apoiando-a. Quando você marcar 4 de Experiência ou quando completar um
Conjurar Um Feitiço/ Duelar Envergonhado (-2 de Magia As condições Ferido, Azarado ou ano letivo, faça um dos seguintes Aprimoramentos:
magia Preparar Uma Poção
Usar Um Objeto Mágico
até você se ofender com Inconsciente podem ser removidas
um comentário.) Aumente um traço em +1. Você pode fazer isso
na ala hospitalar.
duas vezes. Nenhum traço pode ser maior do que +3.
Quando todas as 8 Condições estiverem marcadas, role +sua
característica mais alta para ver se você sai da história. Escolha uma segunda matéria favorita. Você
AMIGOS & RIVAIS Em um 10+, você volta com todas as Condições removidas.
pode fazer isso apenas uma vez.

Em um 7-9, você volta apenas com a Condição Inconsciente removida. Aprenda um novo feitiço do seu Ano. Você pode
fazer isso quantas vezes quiser.
Em um 6-, você sai da história. Crie uma nova bruxa ou bruxo.
Amigo Se você não sair da história, você passa a ter uma nova cicatriz física ou Adquira um objeto mágico. Você pode fazer isso
mental. Escreva aqui: quantas vezes quiser.
Amigo Recupere 1 ponto marcado de Sorte. Você pode
fazer isso quantas vezes quiser.
Rival Cicatrizes
Quando alguém é seu Amigo ou Rival, você pode adicionar +1 a uma OBJETOS MÁGICOS
rolagem para ajudá-lo ou atrapalhá-lo. Você pode ser Amigo ou
Rival de outros protagonistas ou de personagens do Narrador. Você
só pode adicionar ou remover um Amigo ou Rival no final de uma
MATÉRIAS FAVORITAS
sessão. Você pode ter até 2 Amigos e 1 Rival por vez.

PET
Espécie Nome
Quando você passar tempo com seu animal de estimação, você pode Você pode adicionar +1 para qualquer rolagem relacionada com sua
mudar uma Condição marcada para outra Condição. Matéria Favorita.
HOGWARTS: UM RPG JOGADOR V1.1
FEITIÇOS

ano 1 Reparo - Reparar Objeto ano 4 Relashio – Soltar o Que Segura ano 7 SPELLS E&CONDIÇÕES
FEITIÇOS CONDITIONS
Rictusempra - Risada Descon- Repello Muggletum – Afastar
Alohomora - Destrancar trolada Accio – Trazer Alvo Trouxas Baubillious – Conjurar Relâmpago Um feitiço de cura pode elimi-
Silencio – Silenciar nar as Condições Ferido, Azara-
Calvorio - Queda de Cabelo Serpensortia - Conjurar Cobra Avis – Conjurar Pássaros Confringo – Explosão de Fogo do ou Inconsciente, se o efeito
Specialis Revelio – Revelar da magia curar a causa da
Colovaria - Mudar Cor Steleus - Espirrar Densaugeo – Alongar Dentes Duro – Transforma Objeto em
Feitiços em Objetos Condição.
Pedra
Titillando - Cócegas Depulso – Afastar Alvo Vulnera Sanentur – Curar Um feitiço de defesa pode impe-
Diminuendo - Encolher Objetos Fianto Duri – Aumentar
Cortes Profundos dir alguém de receber uma
Proteção
Finite Incantatem - Encerrar Poção do Envelhecimento Diffindo – Cortar Precisamente Amortentia – Poção do Amor Condição se o efeito da magia
Feitiços Homenum Revelio – Revelar bloquear a causa da Condição.
Poção do Embelezamento Pessoa
Locomotor Mortis - Bloquear Episkey – Curar Pequenos Tônico da Irritação - Agressivo e Uma azaração pode causar a
Pernas Ferimentos Imprudente Legilimens – Entrar na Mente Condição Azarado, além do
Solução dos Soluços - Provocar efeito do feitiço.
Lumus - Iluminar com Varinha Soluços Furnunculus – Bolhas na Pele Essência de Diany – Curar Levicorpus – Levitar pelo
Ferimentos Tornozelo Uma maldição pode causar as
Pericullum - Faíscas Vermelhas Tônico Restaurador de Mandrágora Impedimenta – Desacelerar
- Anti-Maldição e Transfiguração Antídoto da Poção do Amor Mutatio – Causar Mutação Condições Ferido ou Incons-
ciente, além do efeito da magia.
Petrificus Totalus - Paralisar Essência de Murtisco - Atenuador Incarcerous – Amarração Poção da Sagacidade -
Corpo de Dor Aumentar Inteligência Obliviate – Apagar Memória
Locomotor Wibbly – Pernas
APRENDENDO FEITIÇOS
Slugulus Eructo - Vomitar
Lesma ano 3 Gelatinosas ano 6 Portus*** – Criar Chave de Portal Você pode aprender um feitiço
Spongify - Torna Objetos Quietus – Falar Baixo Redactum – Encolher Parte em uma aula, com um mentor,
Esponjosos Anteoculatia – Chifres de Cervo Aguamenti – Conjurar Água Específica um livro ou até mesmo de outro
Reducto – Reduzir a Pó aluno. Se outro aluno lhe ensinar
Tergeo - Limpar Vermiculus – Transformar em
Colloshoo – Cola os Pés Aparatar** – Teletransportar um feitiço, ele deverá rolar com
Sonorus – Falar Alto Vermes sucesso (7+) para ajudar alguém.
Ventus - Ventar

FEITIÇOS
FEITIÇOS

Engorgio – Alongar Objetos Confundo – Confusão no Alvo Poção de Reposição de Sangue Você nunca precisa rolar para
Estuporar – Atordoar
Wingardium Leviosa - Levitar aprender um feitiço ou uma
Férula – Ataduras Deprimo – Criar Buracos Elixir para Induzir Euforia -
Blemish Blitzer – Tratar Acne Felicidade Irracional poção, ao menos que as informa-
Bebida da Insensatez - Falar Sem ções sobre como conjurá-la ou
Sentido Herbivicus – Crescer Planta Ebublio – Aprisionar em uma Felix Felicis – Aumentar a Sorte
Proteção Contra Fogo - Bolha prepará-la estejam de alguma
Tônico Calmante - Acalmar Illegibilus – Embaralhar Escrita Imunidade a Queimaduras forma ocultas.
Emendo – Reparar Ossos Poção do Esquecimento - Perda
Laxante - Causar Diarréia de Memória Você aprende imediatamente
Poção Anti-Tosse - Acabar Tosse Impervius – Impermeabilizante qualquer feitiço ensinado em
Flipendo – Empurrar Alvo Poção Polissuco – Transformar
Solução Revigorante - Aumentar em Outra Pessoa uma aula, mesmo que a primeira
Solução Redutora - Encolher Mimble Wimble – Nó na Língua Vigor Gemino – Duplicar Objetos vez que você conjure-a não seja
Esquelesce – Ossos Crescerem
Novamente bem-sucedida. KEY
Orchideous – Criar Flores
ano 22
ano ano 5 Langlock – Prender Língua no Céu
da Boca SÍMBOLOS
Prior Incantato – Repetir MALDIÇÕES IMPERDOÁVEIS
Epoximise - Unir Coisas Último Feitiço Anapneo – Limpar Vias Melofors – Abóbora na Cabeça
Respiratórias As Maldições Imperdoáveis não Encantamento Cura
Reparifarge – Desfaz Transfigu- Muffliato – Zumbir Ouvidos podem ser aprendidas no início
Expelliarmus - Desarmar ração Cantis – Cantar Descontroladamente Maldição Azaração
do jogo, nem fazendo um
Flagrate - Escrever com Fogo Riddikulus – Defesa de Pullus – Transformar em Galinha ou Aprimoramento, nem completan-
Bicho-Papão Cistem Aperio – Abrir Caixas Ganso Defesa Poção
do um ano letivo ou uma classe.
Fumos - Nuvem de Fumaça Tarantallegra – Pés Dançantes Colloportus – Trancar Revelio – Revelar Segredos Quando você conjura uma Maldi- Transfiguração
ção Imperdoável, o Narrador
Incendio - Fogo Tônico Restaurador de Tamanho Evanesco – Desaparecer Objeto Poção do Morto-Vivo - Sono pode lhe dizer uma Consequência Maldição Imperduável
Profundo
Poção Estimulante – Curar Séria que acontece com você *Quando você aprender o Encanta-
Mucus ad Nauseam - Resfriado Expecto Patronum* – Conjurar Gás Garroteante – Sufocar como resultado. mento Patrono, escolha seu Patrono na
Resfriado Patrono cartilha Crie Sua Bruxa Ou Bruxo.
Obscuro - Vendar Unção Untuosa - Amizade Solução para Fortalecer- Aumentar Avada Kedavra - Matar
Oppugno – Objetos Atacam Força Instantaneamente **Você deve passar por um teste e
Alvo receber uma licença do Ministério da
Protego - Escudo Pessoal Solução do Sono - Adormecer Veritaserum – Dizer a Verdade Crucio - Controlar o Alvo Magia para aparatar.
Protego Totalum – Escudo em
***Criar uma chave de portal requer
Solução do Aumento - Aumentar Área Antídoto para Veritaserum Imperio - Causar Dor Extrema permissão do Ministério da Magia.
HOGWARTS: UM RPG JOGADOR | NARRADOR V1.1

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