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da amigdala e estimular funções recente e fotográfica neuroplasticidade, novas conexões, estimulam a fala ,
tabuleiro executivas. estimulando áreas do aumentam a flexibilidade do cérebro e e são os mais
auxiliares ao A amigdala é responsável, entre cérebro que atrofiam importantes no caso de recuperação de avc com lesões no lado
outras coisas, pelo aprendizado com a idade. esquerdo.
tratamento para do conteúdo emocional Indicado para
prevenção de relevante e se for superativada Alzheimer e
pode danificar o hipocampo, por recuperação d avc.
perda de isso regular a amigdala é
memória e importante.
Trabalhar a frustração também é
reabilitação de importante pois invariavelmente
pacientes idosos ela faz parte do processo de
recuperação de um avc.
em casos de avc Jogos de equilíbrio Jogos de memória Jogos de perguntas e respostas / quiz
demência senil e
1
autonomia e a
Alzheimer.
sociabilidade,
Cuca legal jr
Na ponta da
Memórias e
Cai não cai
geomundo
estímulo a
( varetas)
(burrico)
memória
memória
desafios-
(blocos)
Jogo da
cabeças
Quebra
Pinote
língua
senior
Jinga
Parte 1
Crianças Top % nos Ativa os O cérebro É Performance de Para idosos Capacidad possibilita um canal de
podem jogos para gânglios basais tem que importante Navegação que e exteriorização de sentimentose
jogar recuperação que tem papel guardar começar alfabetizados cognitiva trabalha integração familiar e com
junto de avc importante no informações com jogos Codificação a equipe. Estimula o autocuidado e
com os processamento durante a mais fáceis armazenamento prevenção de acidentes
avós da surpresa atividade. e escolher e recuperação
Trabalhe temas que de informações
também a despertem a
fala fazendo curiosidade
o idoso ou que o
descrever / idoso goste.
nomear as
figuras
APRENDER A
GANHAR E PERDER X X
ATENÇÃO / FOCO
X X X X X
ATIVIDADES
COGNITIVAS
RELACIONADAS A
X
SOLUÇÃO DE
PROBLEMAS
AUMENTO DA
CAPACIDADE DE
RETENÇÃO DE
X
MEMÓRIAS
(ARMAZENAMENTO)
2
AUMENTO DE
VOCABULÁRIO X
AUTOCUIDADO E
PREVENÇÃO DE
ACIDENTES
X
CAPACIDADE DE
EXPRESSÃO
COMPREENSÃO
X X X X
COGNIÇÃO
X X X
COMBATE A
DEPRESSÃO X
COMUNICAÇÃO
X X X X X
CONCENTRAÇÃO
X X X
COORDENAÇÃO
MOTORA FINA X X X
COORDENAÇÃO
VISUAL X 3
CRIATIVIDADE
X X X X
DESENVOLVE
AUTONOMIA E
CONFIANÇA
X X X
DESTREZA MANUAL
X
DIMINUIÇÃO DE
DEFICIÊNCIAS
COGNITIVAS
X X X
PREEXISTENTES
EQUILÍBRIO
X X X
FLEXIBILIDADE DO
CÉREBRO X X X X
HABILIDADE DE
EXTERIORIZAR
SENTIMENTOS
X
INTERAÇÃO
FAMILIAR X X X X X 4
INTERAÇÃO
INTERGERAÇÕES X X
LAÇOS SOCIAIS
X
LINGUAGEM,
FLUÊNCIA VERBAL
NOMEAÇÃO E
X X
COMPREENSÃO
MELHORA DO
SISTEMA
IMUNOLÓGICO
MEMÓRIA DE LONGO
PRAZO X X X X
MEMÓRIA DE MÉDIO
PRAZO X X X X
MEMÓRIA
FOTOGRÁFICA X X X X
MEMÓRIA MÚSICAL
X 5
MEMÓRIA RECENTE
X X X X X X
MEMÓRIA RELATIVA
A ENCONTRAR
OBJETOS PERDIDOS
X X
MEMÓRIA VERBAL
X X
MEMÓRIA VISUAL
X
NEUROPLASTICIDADE
X X X X
NOVAS CONEXÕES /
SINAPSES X X X X
PACIÊNCIA
X X X
PENSAMEMTO
COMPLEXO X X 6
PENSAMENTO
ESTRATÉGICO X
PERSEVERANÇA
PREVENÇÃO DA
DEMÊNCIA X X X
PREVENÇÃO DA
PERDA DE MEMÓRIA X X X
RACIOCÍNIO
INDUTIVO E
DEDUTÍVO
RACIOCÍNIO LÓGICO
RACIOCÍNIO RÁPIDO
X
RACIOCÍNIO VERBAL
X 7
REDUÇÃO DA
PRESSÃO ARTERIAL
REDUÇÃO DE
ANSIEDADE
REDUÇÃO DO STRESS
SOCIABILIDADE
X
TOLERÂNCIA À
FRUSTRAÇÃO X X X
VISÃO ESPACIAL
X X X
8
Jogos de Ativar o hipocampo Regiões corticais do cérebro. Jogos de conexão Ativam quase todo
( centro de aprendizagem) Neuroplasticidade. neural. o cérebro
tabuleiro Top para reabilitação de AVC e Ativam o hemisfério A meória musical é
auxiliares ao para demência senil. Ativação áres esquerdo ,também a última que se
de memória verbal e linguagem responsável pela fala. perde, portanto
tratamento para Estímulo do córtex pode ser um
prevenção de frontal dorsolateral que caminho para
quando tem atividade exercitar diversas
perda de reduzida está ligado a áreas , já que faz
memória e depressão e ansiedade com que várias
áreas do cérebro
reabilitação de conversem.
pacientes idosos
em casos de avc Jogos de Inteligência Jogos com palavras Jogos matemáticos Jogos Músicais
( xô depressão)
demência senil e
Palavras cruzadas
Dominó educativo
Alzheimer.
( aprendendo a
Imagem e ação
Jogos de cartas
Roletrando
9
Parte 2
tabuada)
Jogo da velha
Canta aí
Genius
Trilha
Bingo
Stop
Dominó
Resta 1
capacidade de compreensão
cantando os números
a amigdala.
preferencia bridge
funções
APRENDER A
GANHAR E PERDER X X
ATENÇÃO / FOCO
X X
ATIVIDADES
COGNITIVAS X X X X
RELACIONADAS A
SOLUÇÃO DE
PROBLEMAS
AUMENTO DA
CAPACIDADE DE X X X X 10
RETENÇÃO DE
MEMÓRIAS
(ARMAZENAMENTO)
AUMENTO DE
VOCABULÁRIO X X X X
AUTOCUIDADO E
PREVENÇÃO DE
ACIDENTES
CAPACIDADE DE
EXPRESSÃO X
COMPREENSÃO
COGNIÇÃO
X X X X X X
COMBATE A
DEPRESSÃO X X X X X
COMUNICAÇÃO
X 11
CONCENTRAÇÃO
COORDENAÇÃO
MOTORA FINA X X
COORDENAÇÃO
VISUAL X X
CRIATIVIDADE
X X
DESENVOLVE
AUTONOMIA E
CONFIANÇA
DESTREZA MANUAL
12
DIMINUIÇÃO DE
DEFICIÊNCIAS X X
COGNITIVAS
PREEXISTENTES
EQUILÍBRIO
FLEXIBILIDADE DO
CÉREBRO X X X X
HABILIDADE DE
EXTERIORIZAR
SENTIMENTOS
INTERAÇÃO
FAMILIAR X
INTERAÇÃO
INTERGERAÇÕES X X X 13
LAÇOS SOCIAIS
X X
LINGUAGEM,
FLUÊNCIA VERBAL X
NOMEAÇÃO E
COMPREENSÃO
MELHORA DO
SISTEMA X
IMUNOLÓGICO
MEMÓRIA DE LONGO
PRAZO X
MEMÓRIA DE MÉDIO
PRAZO
MEMÓRIA
FOTOGRÁFICA X X 14
MEMÓRIA MÚSICAL
X X
MEMÓRIA RECENTE
X X
MEMÓRIA RELATIVA
A ENCONTRAR X
OBJETOS PERDIDOS
MEMÓRIA VERBAL
X X X X X
MEMÓRIA VISUAL
X X X X
NEUROPLASTICIDADE
X X X X 15
NOVAS CONEXÕES /
SINAPSES X X X
PACIÊNCIA
X
PENSAMEMTO
COMPLEXO
PENSAMENTO
ESTRATÉGICO X
PERSEVERANÇA
PREVENÇÃO DA
DEMÊNCIA X X X X 16
PREVENÇÃO DA
PERDA DE MEMÓRIA X X X X
RACIOCÍNIO
INDUTIVO E X X X X
DEDUTÍVO
RACIOCÍNIO LÓGICO
X X X X X
RACIOCÍNIO RÁPIDO
RACIOCÍNIO VERBAL
X X X X X
REDUÇÃO DA
PRESSÃO ARTERIAL X 17
REDUÇÃO DE
ANSIEDADE X X X X X X X X X
REDUÇÃO DO STRESS
X X X X X X X X X
SOCIABILIDADE
X X
TOLERÂNCIA À
FRUSTRAÇÃO X X
VISÃO ESPACIAL
X X X X X
18
Jogos de Desafiando o cérebro e produzindo dopamina. Ativam os dois lados Cortex motor/ Problemas
tabuleiro Ativam ambos os lados do cérebro
Estes jogos podem não ser adequados para todos
do cérebro
Bons para
cerebelo
Bom para
neurológicos de
visão
auxiliares ao pacientes , por serem de difícil compreensão.
Melhoram a leitura.
reabilitação AVC e
demência senil
pacientes com
AVC e
Estimulam o
córtex visual na
tratamento Tem que gostar. Esclerose área intraparietal
Pode-se estimular com filmes, interações e exemplos reais. múltipla lateral responsável
para Ex: para o xadrez, assistir antes “o gambito da rainha” pela visão. ( que
série disponível na Netflix. gera as imagens e
prevenção de processa as
informações da
perda de retina)
memória e Jogos de alta complexidade Jogos de estratégia Jogos de Jogos visuais
reabilitação fáceis movimento
banco imobiliário,
de pacientes Monopoly ou
19
idosos em
Tiro ao alvo
casos de avc
Xadrez
Damas
LIG 4
Ludo
demência Pode-se tentar É ótimo para jogar Prefira o tabuleiro Top 5 AVC Prefira versões Top % para
senil e também a versão
digital com
intergerações clássico coloridas e sem
dardos perfurantes.
reabilitação de AVC
com versões em
Alzheimer. acessibilidade por
voz. De outra forma
diversos países.
APRENDER A
GANHAR E PERDER X
ATENÇÃO / FOCO
X X X X X
ATIVIDADES
COGNITIVAS X X X
RELACIONADAS A
SOLUÇÃO DE
PROBLEMAS
AUMENTO DA
CAPACIDADE DE
RETENÇÃO DE
MEMÓRIAS
(ARMAZENAMENTO)
AUMENTO DE
VOCABULÁRIO
AUTOCUIDADO E
20
PREVENÇÃO DE
ACIDENTES
CAPACIDADE DE
EXPRESSÃO
COMPREENSÃO
COGNIÇÃO
X X X X
COMBATE A
DEPRESSÃO
COMUNICAÇÃO
X
CONCENTRAÇÃO
X X X
COORDENAÇÃO
MOTORA FINA
COORDENAÇÃO
VISUAL X X X X X
CRIATIVIDADE
X X X
DESENVOLVE
AUTONOMIA E
CONFIANÇA
DESTREZA MANUAL 21
X
DIMINUIÇÃO DE
DEFICIÊNCIAS
COGNITIVAS
PREEXISTENTES
EQUILÍBRIO
X
FLEXIBILIDADE DO
CÉREBRO
HABILIDADE DE
EXTERIORIZAR
SENTIMENTOS
INTERAÇÃO
FAMILIAR
INTERAÇÃO
INTERGERAÇÕES
LAÇOS SOCIAIS
X
LINGUAGEM,
FLUÊNCIA VERBAL
NOMEAÇÃO E
COMPREENSÃO
MELHORA DO
SISTEMA
IMUNOLÓGICO
22
MEMÓRIA DE LONGO
PRAZO X
MEMÓRIA DE MÉDIO
PRAZO
MEMÓRIA
FOTOGRÁFICA
MEMÓRIA MÚSICAL
MEMÓRIA RECENTE
MEMÓRIA RELATIVA
A ENCONTRAR
OBJETOS PERDIDOS
MEMÓRIA VERBAL
MEMÓRIA VISUAL
X
NEUROPLASTICIDADE
NOVAS CONEXÕES /
SINAPSES
PACIÊNCIA 23
X X X
PENSAMEMTO
COMPLEXO X X X
PENSAMENTO
ESTRATÉGICO X
PERSEVERANÇA
X
PREVENÇÃO DA
DEMÊNCIA
PREVENÇÃO DA
PERDA DE MEMÓRIA
RACIOCÍNIO
INDUTIVO E
DEDUTÍVO
RACIOCÍNIO LÓGICO
X X X
RACIOCÍNIO RÁPIDO
RACIOCÍNIO VERBAL
REDUÇÃO DA 24
PRESSÃO ARTERIAL
REDUÇÃO DE
ANSIEDADE
REDUÇÃO DO STRESS
SOCIABILIDADE
X
TOLERÂNCIA À
FRUSTRAÇÃO
VISÃO ESPACIAL
X
Obs: Os jogos devem ser apresentados como se fosse a uma criança pequena que vai crescendo. Começar com os mais
fáceis indicados para crianças pequeninas e ir evoluindo à medida em que a pessoa for melhorando ou se habituando
com a nova atividade. Nunca inicie com um jogo de alta complexidade mesmo que a pessoa já tenha tido contato na
infância, pois não conseguir jogar de imediato pode gerar tristeza. Outro ponto importante é que vários desses jogos
devem ser adaptados. Exemplo: o jogo Cante aí, coloque uma etiqueta com opção sênior nas cartas, principalmente para
pacientes com perda de memória recente. Assim quando aparecer a palavra computador, você pode colocar uma
etiqueta com a palavra de uma música que sabe que a pessoa gosta, ou que tenha trabalhado em outras atividades,
fornecendo uma opção mais adequada. Tente integrar atividades, assistir ao concerto de um artista e depois usar o jogo 25
adaptado às músicas que foram trabalhadas antes.
Esta é apenas uma pesquisa inicial feita por Adriana Camara Gonçalves de Aguiar
para auxiliar na reabilitação de Maria Venus Camara de Aguiar
Julho de 2021 / Salvador Bahia
aulasadriana@gmail.com
71. 991359922