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Kumo-Kumo no Mi

Kumo-Kumo no Mi (Fruta da Nuvem) – Usuário Especialista Total


Nível Pontos de Usuário Técnicas Custo Dano Técnicas Auxiliares
1º 4 (1º Grau) Kumo no Dangan 0 2d12 Kuraudo Hogo
2º 8 - - - -
3º 12 (2º Grau) Ran'un no Ken 3 ? Kami no Bijon
4º 16 - - - -
5º 20 (2º Grau) Kaminari no Tsukisashi 6 6d12 -
6º 24 - - - -
7º 28 - - - Ten no Kami no Shukufuku
8º 32 (3º Grau) Raiun 11 ? -
9º 36 - - - -
10º 40 (3º Grau) Bakuretsu Kumo Ken 10 9d12 -
11º 44 - - - Ten no Kaminokaze
12º 48 - - - -
13º 52 (4º Grau) Kishō Burizādo 12 - -
14º 56 - - - -
Kumo Kara Noboru Haku
15º 60 (4º Grau) Kumo Hakuryū 10 12d12
Ryū
16º 64 - - - -
17º 48 - - - -
18º 72 (5º Grau) Kumo Hakuryū no Shōten 13 15d12 -
19º 76 - - - Tenkū no Kami no Busō
20º 80 (5º Grau) Gen'atsu 14 15d6 -

PROPRIEDADES DA LOGIA

Previsão do Tempo (Habilidade Específica): Usuários da Kumo-Kumo no Mi têm poderes climáticos


incríveis e nunca são pegos desprevenidos por Chuvas, Redemoinhos, Tempestades e Tufões. Caso sua
profissão principal for Navegador você recebe vantagem e +5 em todos os Testes de Navegação
(Sabedoria), caso não seja, apenas receberá vantagem ao ajudar o seu navegador nos testes.
Você também consegue utilizar o Clima-Tact perfeitamente sem a necessidade de treinamento e sem a
necessidade de gastar cargas climáticas para criar nuvens.

Habilidades Meteorológicas (Habilidade Específica): Caso você seja um Timoneiro ou Navegador,


você pode facilitar sua vida acabando com Chuvas, Redemoinhos, Tempestades e Tufões. Quando falhar
em um Teste de Habilidade de Navegação (Sabedoria), ao rolar o dado de Encontros e Desastres
Marítimos caso o resultado seja Chuva, Redemoinho, Tempestade ou Tufão você não sofre os efeitos
desses resultados.

Invulnerabilidade: O corpo do usuário é transformado em Nuvem, sempre que ele quiser. Desta forma ele
é imune a ataques comuns, exceto, aqueles que são fortalecidos com o efeito de Haki do Armamento, com
o uso de Kairouseki e através de um inimigo natural. Em altas altitudes, o usuário não recebe penalidade.

TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
Você é proficiente em técnicas com a Kumo-Kumo no Mi, podendo adicionar seu bônus de proficiência.
Kumo no Dangan
Você forma pequenas bolhas de ar extremamente pressurizadas e as atira contra seus inimigos, essas bolhas
são invisíveis e não podem ser vistas a olho nu.
Técnica A primeira vez que você atacar um inimigo com esta técnica, você recebe vantagem.
Base Duração Instantâneo.
(1º Grau) 0 Alcance Até 9 metros, Linha.
Pontos de Requisito Kumo-Kumo no Mi, Ação Versátil.
Usuário Dano 2d12 de dano Concussivo.
Ataque Combinado Possível

Ran'un no Ken
Você cria uma espada de nuvens que está carregada de raios. Você possui proficiência com essa
espada e pode usar ela para fazer um ataque corpo-corpo com arma cortante. A espada se desfaz
em 1 minuto ou até você perder a concentração.
Toda criatura que entrar em contato com a espada, além do usuário, deverá realizar um Teste
de Resistência de Constituição, em caso de fracasso, a criatura recebe a condição “Paralisado” até o
Técnica
Aprimorada
final do seu próximo turno.
(2º Grau) O usuário pode adicionar 1 ponto de usuário para aumentar o dano elétrico em 1d12 até um
máximo de 4d12 de dano elétrico.
Duração Até 1 minuto, Concentração.
3 Alcance Toque.
Pontos de Requisito Kumo-Kumo no Mi, Ação.
Usuário Dano 1d8 de dano Cortante e 1d12 de dano Elétrico.
Ataque Combinado Impossível

Kaminari no Tsukisashi
Você cobre sua mão com raios e a usa para atravessar o peito de uma criatura.
A criatura atingida por essa técnica deve ser bem sucedida em um Teste de Resistência de
Constituição para não receber a condição “Paralisado” e “Sangramento”, se a criatura obtiver
Técnica sucesso, ela obtém somente a condição “Sangramento” .
Aprimorada Essa técnica tem um alcance de 1,5 metro e não pode ser aumentada.
(2º Grau) Duração Instantâneo.
6 Alcance Toque.
Pontos de Requisito Kumo-Kumo no Mi, Ação.
Usuário Dano 6d12 de dano Elétrico.
Ataque Combinado Possível

Raiun
Você cria uma nuvem de eletricidade na forma de um raio em sua mão, logo em seguida você a
lança para cima, caindo em um inimigo ou em vários como um raio.
O usuário pode escolher jogar o raio e mantê-lo, acertando apenas um alvo e dando 9d12 de
dano Elétrico, ou repartindo ele, causando dano em uma área de até 6 metros de raio e dando 9d6
em cada inimigo.
Se o usuário decidir jogar o raio em apenas um inimigo, a criatura deverá fazer um Teste de
Resistência de Constituição para evitar ganhar a condição “Paralisado” e “Caído”.
Técnica
Aprimorada Caso o usuário opte por acertar vários oponentes, todos deverão fazer um Teste de Resistência
(3º Grau) de Destreza, levando metade do dano se passarem. Os que não passarem levam todo o dano e
recebem a condição “Caído”. Ao executar a técnica, você pode escolher um número de criaturas
igual ao seu modificador de Destreza (mínimo de uma criatura), dentro da área da técnica, para não
sofrer nenhum dano ou condição.
Duração Instantâneo.
11 Alcance Até 6 Metros de Raio.
Pontos de Requisito Kumo-Kumo no Mi, Ação.
Usuário Dano 9d12 ou 9d6 de dano Elétrico.
Ataque Combinado Possível
Bakuretsu Kumo Ken
Você envolve o seu braço até seu punho com nuvens fofinhas que envolvem qualquer um que a
tocar. Você pode estender seu braço a até 15 metros para então dar um soco no oponente. Ao
acertar alguém, a nuvem explode, afetando todas as criaturas ao redor em um raio de 9 metros.
Quando acertar o alvo, o mesmo deve fazer um Teste de Resistência de Constituição para não
receber a condição “Impedido”. Caso passe, ele não recebe a condição e diminui o dano pela
Técnica
metade.
Aprimorada Em ambos os casos, caso o oponente passe ou não, todas as criaturas em um raio de 9 metros
(3º Grau) deverão realizar um Teste de Resistência de Constituição para não receberem a condição
“Letárgico”. Todos os alvos, mesmo se passarem, levarão 3d6 de dano cada um.
Duração Instantâneo.
10 Alcance Até 15 Metros de Linha, 9 Metros de Raio.
Pontos de Requisito Kumo-Kumo no Mi, Ação.
Usuário Dano 9d12 de dano Concussivo.
Ataque Combinado Possível

Kishō Burizādo
Você escolhe um ponto onde você possa ver até 9 metros, e então utiliza seus poderes para criar
nuvens acima do campo de batalha que duram até 1 minuto, fazendo cair flocos de neve tão
gelados quanto a neve de uma Ilha de Inverno em um raio de 12 Metros.
Todas as criaturas dentro do raio de efeito deverão fazer um Teste de Resistência de
Constituição para não receberem a condição “Congelado”. O terreno dentro da área de efeito se
torna Terreno Difícil.
Ao executar essa técnica, você pode escolher um número de criaturas igual ao seu modificador
Técnica de Destreza (mínimo de uma criatura), dentro da área de efeito, para não sofrer nenhuma condição.
Aprimorada O usuário pode adicionar mais 4 Pontos de Usuário para aumentar a duração da técnica em 1
(4º Grau)
minuto.
Se caso você tiver usado sua técnica auxiliar “Ten no Kaminokaze”, esta técnica poderá ser
bônus.
Duração 1 minuto.
12 Alcance 12 Metros de Raio.
Pontos de Requisito Kumo-Kumo no Mi, Ação.
Usuário Dano Nenhum.
Ataque Combinado Impossível

Kumo Hakuryū
Você dispara uma poderosa rajada de nuvens em formato de um Dragão (Aparência à Critério do
Jogador). O Dragão tem um comprimento 15 metros e uma largura de 7,5 metros.
Todas as criaturas acertadas pelo Dragão deverão fazer um Teste de Resistência de
Constituição para não receberem a condição “Atordoado”. O usuário pode adicionar mais 1 Ponto
de Usuário para causar empurrão nos adversários, jogando quem não passar no teste até 3 metros
de distância, podendo colocar 1 ponto extra até alcançar 9 metros. Se, durante o empurrão, as
Técnica
criaturas baterem em um objeto ou estrutura com mais de 1,5 metros de raio, ela receberá 2d8 de
Aprimorada dano de concussão extra.
(4º Grau) Ao executar a técnica, você pode escolher um número de criaturas igual ao seu modificador de
Destreza (mínimo de uma criatura), dentro da área de efeito, para não sofrer nenhum dano ou
condição.
Duração Instantâneo.
10 Alcance Até 16 Metros em Linha.
Pontos de Requisito Kumo-Kumo no Mi, Ação.
Usuário Dano 12d12 de dano Concussivo.
Ataque Combinado Possível
Kumo Hakuryū No Shōten
Uma de suas técnicas mais poderosas. Usando sua outra técnica “Kumo Hakuryū” como base, você
consegue aprimorá-la, utilizando ainda mais as capacidades de sua fruta e aumentando a potência
do seu Dragão de Nuvens, agora você é capaz de fazê-lo surgir em baixo de seus oponentes,
jogando todo para o alto. Desta vez a criatura dobra seu tamanho, tendo 30 metros de
comprimento e 15 metros de largura.
Pegando seus oponentes de surpresa, ao utilizar essa técnica pela primeira vez em combate,
você recebe vantagem no teste de acerto, além de dar a condição “Caído” para todos no alcance do
Técnica
Dragão.
Aprimorada Todas as criaturas acertadas terão que fazer um Teste de Resistência de Constituição para não
(5º Grau) receber a condição “Sufocado”.
Se, caso você utilize essa técnica com a técnica auxiliar “Ten no Kaminokaze”, você poderá
aumentar ainda mais o dano do Dragão, aumentando em 4d12 de dano Concussivo ou Elétrico, a
escolha do jogador.
Duração Instantâneo.
13 Alcance 15 Metros de Raio.
Pontos de Requisito Kumo-Kumo no Mi, Ação.
Usuário Dano 15d12 de dano Concussivo.
Ataque Combinado Possível

Gen'atsu
Uma de suas técnicas mais poderosas. Usando o máximo de sua fruta, você começa a
despressurizar o ar, retirando o oxigênio de uma área em até 15 Metros de Raio. Logo após, você
ataca usando todas as partículas meteorológicas que estava na área.
Todas as criaturas falham automaticamente no Teste de Resistência de Constituição para não
receber a condição “Sufocado”.
Técnica
Ao executar a técnica, você pode escolher um número de criaturas igual ao seu modificador de
Aprimorada Destreza (mínimo de uma criatura), dentro da área de efeito, para não sofrer nenhuma condição ou
(5º Grau) dano.
Essa técnica tem acerto automático.
Duração Instantâneo.
14 Alcance Até 16 Metros em Linha.
Pontos de Requisito Kumo-Kumo no Mi, Ação.
Usuário Dano 15d6 de dano Concussivo.
Ataque Combinado Impossível

TÉCNICAS AUXILIARES

Kuraudo Hogo
Utilizando sua reação, você consegue proteger uma criatura a até 15 metros de você. Você envolve a criatura
em nuvens fofinhas que reduzem o dano total levado pela mesma em 2d8.
O usuário pode gastar 1 Ponto de Usuário para adicionar 2d8 extras para a proteção, até um total de 5
pontos totais (12d8).
Além disso, caso o campo esteja sob o efeito de “Ten no Kaminokaze”, o usuário pode ainda
Técnica gastar 4 Pontos para aumentar a CR do aliado em +2.
Auxiliar 1 Duração Até 1 minuto.
Pontos de Alcance Até 15 Metros de Raio.
Usuário Requisito Kumo- Kumo no Mi, Ação Bônus.
Kami no Bijon
Você consegue utilizar as correntes de vento para sentir os seus arredores e detectar presenças ou variações
no ambiente. Enquanto a técnica estiver ativa você consegue sentir a presença de todas as criaturas na área
da técnica e não pode ser surpreendido.

A área da técnica aumenta de acordo com o seu nível:


• Nível 1: 6 Metros
• Nível 5: 12 Metros
• Nível 10: 18 Metros
Técnica • Nível 15: 24 Metros
Auxiliar • Nível 20: 30 Metros

A escolha do jogador, ele pode adicionar mais 5 pontos para dar essa característica a criaturas
a um raio de 12 metros dele mesmo.
Se utilizado junto com o Haki da Observação, caso esteja no mínimo no estágio “Treinado”,
dobra o alcance da técnica, além de receber vantagem em Testes de Concentração e +1 em CR.
5 Duração Até 1 minuto.
Pontos de Alcance Até 15 Metros de Raio.
Usuário Requisito Kumo- Kumo no Mi, Ação Bônus.

Ten no Kami no Shukufuku


Utilizando suas nuvens, você envolve seus aliados com as mesmas, aumentando um pouco seus status
defensivos e, além disso, concedendo imunidade a certas condições a eles. Todas as criaturas a sua
escolha em um raio de 15 metros ganham as seguintes condições;

• Todos recebem 3d4 de Vida Temporária enquanto a técnica durar ou ela ser zerada;
• 9 Metros de Vôo;
• Aumenta a CR de todos em +1;
Técnica
Auxiliar
O usuário pode adicionar mais 4 Pontos de Usuário para aumentar a duração da técnica em 1
minuto.
Além disso, caso o campo esteja sob o efeito de “Ten no Kaminokaze” todas as criaturas
escolhidas recebem imunidade à condição “Sufocado”.
10 Duração Até 1 minuto.
Pontos de Alcance Até 15 Metros de Raio.
Usuário Requisito Kumo- Kumo no Mi, Ação Bônus.

Ten no Kaminokaze
Você cria nuvens com ventos tão fortes que são capazes de derrubar um galeão facilmente.
Invocando um furacão que amplifica suas técnicas e transforma o terreno da batalha em terreno
difícil, porém não dá dano a nenhum inimigo. Suas técnicas recebem;

• Técnicas com Alcance em Linha recebem 12 metros adicionais;


• Técnicas com Alcance em Esfera,Cilindro e Cone recebem 6 metros adicionais;
• Técnicas recebem 3 Dados a mais de Dano.
Técnica
Auxiliar Além disso, caso o campo já esteja sob o efeito de “Ten no Kaminokaze”, ou já estar tendo
chuva ou ventos fortes no local, o jogador pode receber os benefícios da técnica utilizando somente metade
dos Pontos de Usuário.
9 Duração Até 1 minuto.
Pontos de Alcance Até 27 Metros em Linha.
Usuário Requisito Kumo- Kumo no Mi, Ação.
Kumo Kara Noboru Haku Ryū
Moldando as nuvens você cria um Dragão vivo feito das mesmas de categoria Grande, que pode utilizar a
ação “Atacar” (1 ataque por turno), “Usar objeto” ou “Agarrão” e possui a mesma iniciativa que você. Valores
de Habilidades iguais aos seus para fins de testes e as seguintes características:
Invulnerabilidade à Dano: Concussivo e Veneno.
Invulnerabilidade à Condição: Amedrontado, Enfeitiçado, Envenenado, Exausto, Paralisado, Petrificado e
Sufocado.
Ataque: Corpo a corpo: +11 para atingir, 1,5m. Acerto: 1d12+5 de dano de Concussão ou Elétrico, à critério do
jogador.

CR: 15 | PV: 120 | Deslocamento: 9 Metros (Voador).


Técnica Estas características base podem ser melhoradas com custo adicional de PU's na hora da criação.
Auxiliar
CR: 2 PU para cada 1 de CR até o máximo de 19.
PV: 1 PU para cada 20 PV até o máximo de 200 PV.
Deslocamento: 1 PU para cada 3 metros adicionais, até o máximo de 15 metros
Dano: 1 PU para cada d12 de dano adicional, máximo de 3d12.

Você pode ainda adicionar 2 Pontos de Usuário para imbuir a criatura em Haki do Armamento. Caso tiver Haki
do Rei, poderá utilizar a característica “Armamento do Rei” caso a tenha.
10 Duração Até 1 minuto.
Pontos de Alcance Até 6 metros, Linha.
Usuário Requisito Kumo- Kumo no Mi, Ação Bônus.

Tenkū no Kami no Busō


Usando suas nuvens, fundindo-as com Haki do Armamento e as moldando em seu corpo, você
pode criar uma armadura de nuvens (Aparência á critério do Usuário), invocando o Deus dos Céus
no campo de batalha, ganhando velocidade e aumentando seu poder ofensivo exponencialmente,
ganhando as seguintes características enquanto a transformação durar;

• O usuário aumenta uma categoria de tamanho e adiciona +3 à sua CR;


• Toda jogada de ataque corpo-a-corpo feita pelo usuário recebe 2d12 de dano elétrico extra;
• O usuário recebe vantagem em todas as suas jogadas de ataque com as técnicas da
Kumo-Kumo no Mi e o dano da técnica aumenta em 6d12 de dano elétrico extra;
• Criaturas têm desvantagem em Testes de Resistência de Destreza e Constituição contra
Técnica técnicas da Kumo-Kumo no Mi;
Auxiliar • Aumenta em +6 metros o deslocamento normal e ganhando a habilidade de voar do, além
de não sofrer reações, mesmo as que ignorem esse tipo de característica como “Ataque de
Oportunidade Superior”;
• Todas as jogadas de ataque corpo-a-corpo feitas pelo usuário recebe vantagem;
• Ao encerrar esta técnica, o usuário recebe ou aumenta 2 Níveis de Exaustão e não poderá
usar Haki de nenhum tipo, durante 10 minutos.

15 Duração Até 2 minutos.


Pontos de Alcance Pessoal.
Usuário Requisito Kumo- Kumo no Mi, Ação Bônus, Haki do Armamento (Perito).
CONDIÇÕES

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