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O sucesso crítico é obtido com 19 ou 20, e passa a dar quatro vezes o dano
em vez de o dobro.
Esta proeza pode ser escolhida mais vezes, aumentando o dano crítico. Ele passa a
ser seis vezes o dano, e assim por diante, aumentando sempre o multiplicador em
2..
● Duro de Matar
Sua CA aumenta em +5 quando você está com metade da sua vida. Você
também cura sua Insanidade derrubando outras criaturas.
Lutar é tudo que sua mente precisa para funcionar direito. O mestre determinará, a
depender da dificuldade do combate, quanto você recuperou ao seu término. Quanto
mais brutal e difícil, mais sua mente se cura.
● Comandante Lendário
No calor da batalha, você fica mais poderoso quanto mais criaturas hostis
houverem. A cada criatura a mais que o total de jogadores do seu grupo,
você recebe +1 de CA e +1 de Resistência na sua armadura (até um máximo
de +3).
Acostumado a estar em menor número, você é mestre em enfrentar hordas de
desafortunados.