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Extrema/Ro
2022
DEMISON DE OLIVEIRA FONTES
Extrema/Ro
2022
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO......................................................................................................3
2 DESENVOLVIMENTO..........................................................................................4
2.1 A IMPORTÂNCIA DAS FERRAMENTAS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO PARA
TODOS........................................................................................................................ 4
2.2 PLANO DE AULA..............................................................................................7
3 CONCLUSÃO.......................................................................................................9
REFERÊNCIAS......................................................................................................... 10
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1 INTRODUÇÃO
2 DESENVOLVIMENTO
A Base Nacional Comum Curricular define uma estrutura pedagógica que visa
a educação integral dos estudantes, no que diz respeito a seus aspectos sociais,
cognitivos, físicos e afetivos. Para a BNCC, a abordagem defendida para obter a
educação integral dos estudantes, além do desdobramento das aprendizagens
essenciais, é o desenvolvimento de 10 Competências Gerais durante a Educação
Básica.
Segundo a BNCC (2017), competência é a mobilização de conhecimentos,
habilidades e valores. Desse modo, as competências inter-relacionam-se e
desdobram-se articulando a construção de conhecimento, o desenvolvimento de
habilidades e a formação de atitudes e valores.
Assim sendo, o desenvolvimento dessas competências são de extrema
importância para a formação dos educandos, pois prometem um indivíduo mais
capaz de resolver problemas, na vida pessoal ou profissional, e de exercer de forma
plena a própria cidadania. Além disso, as competências trabalham as atitudes e
valores que devem partir de um cidadão que é capaz de pensar em sustentabilidade,
no bem comum para a sociedade, aceitar críticas construtivas para se tornar cada
vez melhor, ter responsabilidade e ser reflexivo (BRASIL, 2017).
Dentre essas competências, ressalta-se a quinta, a qual destaca a
importância do uso de tecnologias, ao afirmar que o aluno deve
"compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e
comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas
práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e
disseminar informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e
exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva”
PLANO DE AULA
DADOS DE IDENTIFICAÇÃO
TEMA: intervenção
OBJETIVOS
METODOLOGIA:
1) Informar aos alunos o que será realizado na aula
2) Projetar o jogo na lousa e explicar seu funcionamento
3) Dividir a turma em grupos
4) Realizar a atividade em grupo, com cada grupo respondendo uma vez a cada
rodada
5) Conversar com os alunos acerca de suas opiniões do jogo e o que conseguiram
aprender
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RECURSOS:
O recurso a ser utilizado consiste no jogo “Situações Problema” do site WordWall,
na modalidade de “lacunas”. Este jogo possui diversos problemas de subtração
para serem selecionados. Na modalidade lacuna, os alunos leem a questão e
devem responder a lacuna até chegar a resposta correta. O grupo trabalha em
conjunto para escolher qual palavra deve ser. Disponível em:
https://wordwall.net/pt/resource/17837215/situa%C3%A7%C3%B5es-problema.
REFERÊNCIAS
3 CONCLUSÃO
A partir desta produção, foi possível trazer à luz uma temática que por muito
tempo permaneceu às margens dos estudos acerca do processo educativo: a
inclusão, imprescindível para que o direito de acesso à educação a todos seja
garantido, na medida em que a partir dela torna-se possível inserir novos indivíduos
e suas particulares em um processo educativo que de fato vise para sua construção
de aprendizagem.
Nesse contexto, observou-se que as tecnologias podem ser uma grande
aliada no processo de ensino, pois permitem que as habilidades do aluno sejam
exploradas e que novos cenários possam ser utilizados para incentivar o
desenvolvimento de novas habilidades. Além disso, nota-se a ênfase nas
tecnologias assistivas, as quais possuem como foco principal uma maior
acessibilidade àqueles que precisam.
Por fim, destaca-se que a realização desta produção possibilita ao discente
colocar seus conhecimentos teóricos em prática a partir do desenvolvimento de um
plano de aula aplicável. Com isso, pode-se concluir que esta produção consiste em
um material relevante para os estudos da temática proposta, podendo ser utilizada
por outros estudantes para conhecer o assunto.
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REFERÊNCIAS