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Introdução
Caro(a) estudante, você sabia que a produtividade é um fator importante para as empresas e que o seu
aumento, utilizando recursos otimizados, é o que todas procuram? Nesse contexto, é importante conhecer
as técnicas de manufatura que auxiliam os processos de planejamento e execução dos projetos.
As ideias apresentadas aqui sobre manufatura são essenciais para a aplicabilidade em sistemas
integrados de manufatura. Assim, ao concluir esta unidade, estudante, você compreenderá a manufatura
nas empresas e o uso de robôs industriais.
O foco deste estudo é explicar o funcionamento dos robôs industriais e sua utilização como coadjuvantes
da manufatura. Dessa forma, você será capaz de entender os aspectos relacionados aos equipamentos e
às ferramentas e de investigar as principais variáveis de tempo e os processos produtivos, entendendo o
chão de fábrica e a necessidade de se usar determinados robôs industriais.
Sempre buscando formas para melhorar a produtividade, sem desconsiderar a qualidade, o olhar
sistemático e atento representa o processo de manufatura. Nesse sentido, esta unidade permitirá que
você, com a utilização de softwares, use filtros para organizar processos produtivos.
Ademais, o planejamento otimiza o tempo e diminui o retrabalho. Assim, no fim desta unidade, você será
capaz de criar algoritmos básicos para os processos de manufatura apoiada por robôs.
Visão Sequencial da
Manufatura
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Na manufatura, existem vários processos que devem ser controlados e integrados à produção de um produto. As indústrias
têm processos diferentes para a criação de seus produtos, e definir qual robô utilizar em processo de manufatura não é uma
tarefa simples. Por isso, o desenho do produto e suas características são fundamentais na criação de processos.
Revolução Industrial
A Revolução Industrial norteou a utilização da palavra “manufatura”. Nesse período, em vez de os artesãos
produzirem os itens (feitos à mão), as máquinas começaram a auxiliar a produção. Novas máquinas
surgiram, por exemplo, na produção têxtil, que começou a utilizar motores (a vapor), permitindo um
aumento significativo na produção. Esse foi o princípio do fordismo, modo de produção em massa,
baseado na linha de produção, criada por Henry Ford, que procurava harmonia no processo de manufatura,
com operários mais satisfeitos. Principalmente nos Estados Unidos, a divisão do trabalho e as demais
características do fordismo foram utilizadas durante muito tempo.
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Segundo Silva (2017), no fim do século XIX e no início do século XX, com a criação dos motores elétricos e
de combustão e a construção das ferrovias, começou a Segunda Revolução Industrial. Quanto aos meios
de produção, as primeiras máquinas operatrizes, concebidas durante a Revolução Industrial anterior,
possibilitaram a construção de máquinas operatrizes bem maiores e com maior capacidade. Os motores
elétricos substituíram os motores a vapor como força motriz.
A Toyota começou a promover encontros de grupos de trabalhadores que se reuniam para discutir as
melhores formas de produção e qualidade, enquanto as fábricas japonesas utilizavam as técnicas do
fordismo. Na década de 1980, empresas americanas adotaram alguns processos, mas não obtiveram o
mesmo sucesso da Toyota.
Foram os desenvolvimentos alcançados pela Toyota, após a Segunda Guerra Mundial, que deram origem
aos conceitos de Lean Manufacturing.
Manufatura Reversa
Com a internet e as tecnologias digitais, criar uma manufatura reversa foi uma necessidade decorrente da
grande quantidade de rejeitos gerados na produção; esse é um pré-requisito ambiental que garante a
sustentabilidade das empresas. Dessa forma, o descarte de produtos que, muitas vezes, era realizado
irregularmente na natureza passou a ser regulamentado. Assim, alguns rejeitos podem ser reaproveitados
como matéria-prima, como na reutilização de embalagens plásticas moídas, que se tornam flocos e
podem ser reaproveitadas.
Manufatura Aditiva
O uso de impressoras 3D na manufatura também recebe o nome de manufatura aditiva, que é um fator
potencial para a virada do setor produtivo, devido a sua natureza inovadora e a suas características
enxutas. Com o uso da manufatura aditiva, é possível reduzir, significativamente, desperdícios na
produção de protótipos de peças que, antes, eram criados em um ambiente de produção e, com isso,
geravam um alto custo.
Engenharia de Manufatura
A engenharia de manufatura emprega as técnicas da engenharia tradicional nos processos de manufatura
industrial. Para obter sucesso nesse contexto, deve haver treinamento, planejamento e controle, para o
desenvolvimento de produtos com qualidade e custo reduzido. Basicamente, a engenharia de manufatura
está relacionada à melhoria de processos que envolvem a transformação da matéria-prima.
A atividade correspondente à engenharia é responsável pela criação e pelo desenvolvimento dos produtos
a serem fabricados e dos meios de manufatura necessários (processos de fabricação, ferramental,
equipamentos etc.). Essa atividade deve englobar as engenharias de produto e fabricação, como são
conhecidas, hoje, nas organizações industriais tradicionais (AGOSTINHO, 2018).
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Conhecimento
Teste seus Conhecimentos
(Atividade não pontuada)
Após a Revolução Industrial, os robôs começaram a fazer parte do dia a dia das empresas e
substituíram, gradativamente, o trabalho que era feito apenas de forma manual.
a) A Revolução Industrial provocou muito desemprego, assim, afirmar que ela foi boa,
após as guerras mundiais, é errado.
b) Um robô pode fazer tudo que um humano não consegue fazer, por isso, ele é muito
importante para as empresas, visto que, no futuro, substituirá os humanos.
c) Para realizar a programação de um robô industrial, o funcionário deve ter muita
experiência em programação de computadores e língua inglesa fluente, pois todos os
sistemas têm suporte em inglês.
d) A integração entre os robôs e a indústria proporciona vários benefícios, destacando-se
a segurança de operação em áreas de risco.
e) Sem o uso de robôs, os custos de manufatura industrial são mais baixos, assim, a
empresa se torna mais competitiva no mercado.
Robôs na Indústria
Segundo Silva (2017), na segunda metade do século XX, aconteceu a Terceira Revolução Industrial, que
tinha como principal característica o uso de computadores para controlar máquinas e integrar processos.
Uma mudança fundamental desse período refere-se ao surgimento dos primeiros robôs industriais e à
integração de computadores às máquinas operatrizes. Assim, surgiu a automação flexível, que permitia
alterar a sequência da produção, rapidamente e com baixo custo, por meio de robôs.
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As máquinas manipuladoras, com inúmeros graus de liberdade, podem ser controladas de forma manual
e/ou automática, seguem rotinas, podem ser programadas com códigos de CNC e têm mobilidade. A
utilização dessas máquinas é a melhor definição para um robô industrial, segundo a ISO (International
Organization for Standardization).
Na indústria, os robôs podem realizar várias funções, como: pintar, soldar, fundir, montar, movimentar
cargas, inspecionar produtos e realizar testes, tudo realizado com precisão e velocidade. Ademais, os
robôs industriais são divididos em cinco categorias: Cartesiano, Cilíndrico, Polar, Articulado e SCARA
(Selective Compliance Assembly Robot Arm; Braço Robótico para Montagem de Conformidade Seletiva).
Na indústria, os robôs mais empregados são os articulados, seguidos pelos SCARA e os cartesianos,
apresentados na Figura 1.1. Em robótica, a maioria dos robôs é considerada braços robóticos pela
definição da ISO.
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#PraCegoVer: a imagem apresenta os seguintes robôs industriais: cartesiano, cilíndrico, polar, articulado e
SCARA. Um robô é um braço mecânico motorizado, que apresenta algumas características
antropomórficas dos humanos. A categoria cartesiano desloca-se para frente e para trás, no eixo X, para
cima e para baixo, no eixo Z, e de forma expansiva, no eixo Y. A categoria cilíndrico é muito parecida com a
categoria cartesiano, pois o eixo Z desloca-se para cima e para baixo, o eixo Y, de forma expansiva; a
diferença é o eixo X, que se desloca de forma rotacional, em ângulos completos de uma circunferência
(360º). Na categoria polar, o eixo X desloca-se de forma rotacional, em ângulos completos de uma
circunferência (360º); o eixo Y, de forma expansiva; o eixo Z trabalha com ângulos de + 45º a – 45º, em
forma de semiciclo. Na categoria articulado, o eixo X desloca-se de forma rotacional, em ângulos
completos de uma circunferência (360º); os eixos Y e Z trabalham com ângulos de + 45º a – 45º, em
forma de semiciclo. Enfim, na categoria SCARA, uma das mais utilizadas, atualmente, nas indústrias, o
eixo X desloca-se de forma rotacional, em ângulos completos de uma circunferência (360º); o eixo Y é
dividido em duas partes Y1 e Y2 e possibilita a combinação de ângulos completos de circunferências
(360º); o eixo Y trabalha de forma expansiva.
Mesmo existindo cinco categorias de robôs e muitas similaridades entre elas, fica evidente que todas têm
estruturas de braços mecânicos com a função de manipular peças e diversos outros materiais que podem
ser utilizados na indústria. Esses braços mecânicos têm os movimentos baseados nos braços humanos,
como você pode observar na Figura 1.2.
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#PraCegoVer: a imagem apresenta a comparação de um braço humano com um robô, que é um braço
mecânico motorizado que apresenta algumas características antropomórficas dos humanos. O ombro
humano equivale à base de sustentação do braço mecânico, a qual é responsável pelo equilíbrio. O
cotovelo proporciona o grau de verticalidade entre 0º e 90º e dá o grau de liberdade. O pulso proporciona o
grau de verticalidade entre 0º e – 90º e é responsável pela precisão. A mão e os dedos são as garras de
captura de elementos, enquanto o braço e o antebraço são apoios de extensibilidade.
Como observado na figura anterior, os movimentos de um braço mecânico, que é a principal parte de um
robô, têm todos os detalhes de um braço humano, acrescentando-se a força e a precisão.
Atualmente, os robôs são multifuncionais e podem ser programados para desenvolver diversas funções na
indústria. Algumas aplicações típicas, como já citado anteriormente, estão ligadas às áreas de fundição,
pintura, dentre outras. Mais recentemente, os robôs estão sendo utilizados para reconhecer imagens e
fazer testes, o que vem ao encontro da Quarta Revolução Industrial e da utilização de robôs em
procedimentos de manufatura.
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Nós viemos
para ajudar
os humanos!
Existem vários tipos de robôs e, a cada dia, outros
novos são desenvolvidos para auxiliarem as
pessoas em seus afazeres diários. Na indústria
isso não é diferente, visto que eles,
cotidianamente, já estão buscando automatizar e
melhorar a vida dos funcionários, os processos e a Fonte: macrovector/Freepik.
qualidade dos produtos.
Como visto, os robôs são divididos em categorias e a tecnologia utilizada fica melhor a cada dia, por isso,
o profissional sempre deve se atualizar e estar atento a tudo que está sendo lançado no mercado.
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SAIBA MAIS
ACESSAR
A preparação de uma sequência de comandos CNC sempre deve ser testada e, para isso, existem muitas
soluções de software. Dessa forma, sempre teste esses softwares e verifique qual atende melhor a seus
anseios, visto que eles são fundamentais na manufatura moderna.
SAIBA MAIS
ACESSAR
Agora que você já tem informações sobre os robôs, a Quarta Revolução Industrial e os programas que
auxiliam a criação de recursos para a manufatura, responda à atividade a seguir, para fixar seus
conhecimentos.
Conhecimento
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A Quarta Revolução Industrial e todas as transformações tecnológicas exigem que, para serem
competitivas, as empresas dominem a informática, seja na programação dos robôs, seja no
sistema de controle integrado de produção e comunicação.
Robôs Industriais
Quando se deseja utilizar um robô industrial, é fundamental conhecer sua programação para realizar
determinadas tarefas, as quais devem ser executadas em uma sequência específica de comandos. Como
existem muitos controladores robóticos, a norma ISO TR 10562 cria uma normalização.
Introdução à Programação
Para passar as instruções para uma máquina realizar suas funções, são utilizados programas que têm
instruções predefinidas de cada robô (existem vários). As linguagens existentes em robótica,
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normalmente, usam comandos bem intuitivos, como move to, open, close etc., que são enviados, tratados
e executados pelas máquinas.
Uma linguagem de programação de robôs funciona como uma interface entre o usuário
humano e o robô industrial. Surgem questões centrais: como os movimentos pelo
espaço são descritos pelo programador? Como múltiplos manipuladores são
programados para que possam trabalhar em paralelo? Como as ações baseadas em
sensores são descritas em uma linguagem? (CRAIG, 2012, p. 13).
1. Teach in box: o programador determina cada posição que o robô deverá atingir, uma de cada
vez, até que o robô execute toda a tarefa desejada. O sistema armazena as instruções e,
depois, repete a operação, quantas vezes forem necessárias. Não necessariamente precisa de
um computador.
2. Linguagens textuais: o programador cria um programa com o auxílio de um computador, testa
a programação, simula e, depois, por meio de uma interface de hardware, passa as instruções
para o robô, com tudo que deve ser realizado. Nesse caso, o computador é fundamental.
Até aqui, apresentamos os robôs industriais e quais são utilizados, com maior frequência, na manufatura,
ou seja, até agora, explicamos o hardware. A seguir, entraremos na parte do software, apresentando os
itens básicos da programação CNC.
A programação CNC é responsável por receber informações e enviar os sinais para as máquinas
executarem as operações sem a intervenção humana. Antes de iniciarmos uma programação CNC, todas
as características das peças devem ser descritas no processo de fabricação. O próximo passo é fixar a
peça, as ferramentas e passar as sequências de usinagem. As informações relacionadas à geometria da
peça, ao tipo de máquina, dentre outras, são divididas em quatro grupos:
programação;
manual;
APT (Automatically Programmed Tools; Ferramentas Programadas Automaticamente);
sistemas gráfico-interativos CAD/CAM.
Com o passar do tempo, eles incorporaram sistemas para auxiliar o projetista em outras
funções além de construir a geometria do modelo. Por exemplo, vários sistemas CAD
possuem módulos para auxiliar o uso correto de sistemas padronizados de cotação e
indicação de tolerâncias (SILVA, 2017, p. 169).
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Programação Manual
A programação de forma manual é composta por códigos, letras, algarismos e parâmetros. Existem
comandos normalizados, para ativar corte, corrigir raio, rosquear, dentre outras funções. O programador,
conhecendo esses comandos, usa os parâmetros necessários para o posicionamento e o início da
usinagem.
Segundo Azevedo (2019), o programa CNC tem pouca complexidade, porque pode ser realizado,
diretamente, na máquina ou em um computador, sendo simples e de baixo custo. O CNC também
proporciona completa liberdade ao programador, embora exija que ele compreenda, totalmente, o sistema
de controle e os detalhes da estrutura do programa. Os programas criados de forma manual, geralmente,
são pequenos e bem simples, em relação aos elaborados por softwares de CAD/CAM,
pois o programador utiliza muito dos ciclos fixos disponíveis no sistema de controle do
comando numérico. Entretanto, existem desvantagens na programação manual, entre
elas, a maior possibilidade de erros, a necessidade de realizar cálculos manuais e o
consumo de tempo na execução, verificação e correção do programa CNC (AZEVEDO,
2019, p. 10-11).
A seguir, há um exemplo de uma programação realizada de forma manual. Observe os detalhes descritos
em algumas linhas; essas informações são relevantes para que você consiga entender o funcionamento
de um ciclo de desbaste.
04400
N05 G21;
N10 G28;
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N75 G28 M05 M09 (G28 - Move e ferramenta para o local da troca)
Analisando esse trecho de código, fica evidente a necessidade dos comentários nas linhas de
programação, pois, além de facilitarem o entendimento do processo, os comentários ajudam, quando há
alguma alteração por erro no programa e/ou na atualização.
Programação APT
A programação APT foi um marco para o CNC, visto que proporcionou a base dos sistemas utilizados
atualmente.
Como exposto, dentre as linguagens CNC, no passado, a mais difundida foi a APT. O programa APT
trabalha com declarações (geometria, movimentos, pós-processador e auxiliares), descrições de
elementos geométricos e especificações (máquinas, ferramentas e código CNC). No APT, as entidades
geométricas são definidas no desenho que descreve as seções e declarações de geometrias.
Segundo Relvas (2018), a utilização de sistemas CAD/CAM permite que as peças tenham complexidade
superior à encontrada na programação manual, assim, há o processamento de uma maior quantidade de
informações, nomeadas como programas CNC mais extensos, que são usados nas operações de
maquinagem multieixos (operações de 3, 4, 5 e mais eixos).
Os sistemas CAD/CAM devem ser utilizados na maioria dos trabalhos habituais da empresa, mas se
verificando se são, suficientemente, flexíveis para lidarem com qualquer eventualidade. Nesse sentido,
para avaliar a instalação de um sistema CAD/CAM e seus benefícios, é preciso considerar fatores como:
facilidade de uso; confiabilidade; desempenho consistente; automatismos para a concretização de grande
parte do trabalho tipificado; grau de flexibilidade para a programação de casos excepcionais (RELVAS,
2018).
Os sistemas CAD/CAM proporcionam muitas vantagens na criação de programas CNC. Eles permitem
uma melhor interpretação do projeto e de todos os processos criados no CAD e a importação para o CNC
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pelo programador CAM. A principal vantagem é a possibilidade de simulações que garantem peças de
maior qualidade.
Atualmente, é muito importante que você conheça os softwares que estão sendo utilizados nas empresas;
instalar, configurar e saber usar esses softwares ajudam o profissional a ter um diferencial, quando estiver
preparado para criar rotinas de um robô.
praticar
Vamos Praticar
Agora, vamos praticar mais um pouco. Nesta atividade, você deve realizar todas as passagens para
instalar um software que é utilizado em várias empresas. Para isso, entre no site do software KUKA,
faça o download e instale-o em seu computador. Conhecer esse software pode ser um diferencial
em sua carreira profissional.
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Robôs Industriais
A empresa robótica KUKA trabalha com automação personalizada para a indústria de manufatura; ela tem
uma interface de programação intuitiva e de fácil utilização.
Hoje, a empresa KUKA é considerada uma referência mundial no mercado de robótica industrial.
Estrutura de Programas
Os programas CNC utilizam dois arquivos, o código (.src) e os dados (.dat). É importante você saber que,
para parar um processo CNC, por erro ou outro motivo, é preciso remover (excluir) os arquivos (.src e .dat).
A seguir, apresentaremos dicas importantes para você criar uma programação CNC, as quais são válidas
para qualquer software, pois a ISO criou o padrão que permite essa interação entre as opções de
programação e os tipos de robôs.
Na primeira linha, fica o nome do programa, e a palavra “DEF” (argumentos) deve ser
utilizada.
1. Na primeira linha, fica o nome do programa, e a palavra “DEF” (argumentos) deve ser utilizada.
2. Depois disso, as linhas, anteriores ao comando de inicialização, “INI”, recebem as declarações
das variáveis.
3. O comando INI é utilizado para carregar as variáveis no programa. Abaixo, “PTP” e “HOME”
intercalam o código feito pelo programador.
4. “END” finaliza os comandos.
5. O comando PTP HOME indica a posição inicial e, quando utilizado antes do comando “END”,
posiciona a usinagem no início da operação, o que é muito recomendado em uma
programação CNC.
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Seguindo essas dicas, estudante, você conseguirá começar a programar em CNC e logo estará criando a
programação completa de um sistema de manufatura. As indústrias estão à procura de profissionais que
tenham esse potencial.
Um programa em KRL é composto pelos arquivos SRC e DAT. O arquivo SRC, chamado source,
corresponde ao código-fonte do programa; o arquivo DAT, por sua vez, contém a informação referente aos
dispositivos. Um programa simples apenas utiliza o arquivo SRC, mas, para tarefas mais complexas,
podem coexistir vários arquivos relacionados.
Cada arquivo respeita uma estrutura-base, iniciada pela zona de declarações, seguida pela zona de
inicialização e, por fim, pela zona de instruções. Na zona inicial, ficam as variáveis, fundamentais para a
programação dos robôs industriais, principalmente, na interação com os sensores.
Após a declaração das variáveis, elas são inicializadas conforme o tipo, ou seja, segundo DAT, data type,
INT, REAL, BOOL, Array, dentre outros. No KRL, também existe a STRUC, que consiste em conjuntos de
diferentes data types que formam, assim, uma estrutura. Desse modo, existem estruturas predefinidas em
KRL e elas são de extrema importância para a programação de robôs industriais, pois contêm informações
relativas a posicionamento, coordenadas e ações a serem realizadas.
Vetores e Matrizes
Os vetores e matrizes são muito utilizados em uma programação CNC, mas, para isso, devemos declará-
los, como no exemplo a seguir.
Atribuição de Valores:
FOR I = 1 to 40 X[I] = I
FOR J = 1 to 40
Y[I,J] = I*J
END
W = “PEÇA”
W[1] = “P”
W[2] = ”E”
W[3] = ”Ç”
W[4] = ”A”
W[5] = ” “.
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W[6] = ” “.
Esse exemplo ocupa apenas os quatro elementos do vetor W, 1 a 4, e a matrizes também são de três
dimensões.
Estrutura de dados
Para definirmos os dados que serão utilizados no processo, utilizamos o comando STRUCT, responsável
por criar a estrutura, seguido do comando POINT, que determina o nome da estrutura. Observe um
exemplo:
Nesse caso, X, Y, Z e I são as variáveis, que podem ser do tipo “REAL” ou “INT” (inteira).
P1.X = 20
P1.Y = -9.1
P1.I = 10
Ou assim:
P1 = {X 20, Y -9.1, I 10
POS e E6POS
As estruturas POS e E6POS armazenam as coordenadas de posição e/ou orientações de um sistema.
E6POS armazena a posição de seis eixos de forma simultânea, enquanto POS armazena um ponto de
movimento de retorno a uma posição determinada. Utilizar E6POS não é complicado, pois se trata de mais
uma maneira de armazenamento de múltiplas posições.
Valores:
P1.X = 50 (mm)
P1 = {X 50; A 120}
Em um comando de movimento, o software sempre acrescenta a letra X, por exemplo, a variável P1 fica
XP1.
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Variáveis:
Valores:
EIXO1.A1 = 20
EIXO1.A6 = 45
Movimentos Relativos
Para a realização de um movimento relativo, as articulações devem ser posicionadas nas posições
indicadas no programa. A seguir, há três exemplos.
Exemplo 2: o robô se movimenta em uma reta para o centro de uma peça de 200 mm, dirigindo-se − 235
mm para a direção y, girando, posteriormente, 50° ao redor do eixo z e, em seguida, – 35° no eixo x.
Exemplo 3: vamos mover, de forma circular, o plano xy, que tem um raio de 50 mm.
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#PraCegoVer: na figura, é possível verificar o raio de 50 mm e a posição dos eixos xy, que será movida
com o auxílio de comandos CNC.
Segundo Santos e Gorgulho Junior (2015), quando utilizamos CNC, a maior preocupação é o código “G”,
que será enviado para o robô, pois ele é diferente, dependendo do fabricante. Toda a lógica de
programação, ou seja, a rotinização do robô deve ser perfeita, para evitar perda de matéria-prima e baixa
qualidade do produto final (SANTOS; GORGULHO JUNIOR, 2015).
1º passo: acesse o site CNC simulator e realize o download do instalador do programa CNC
Simulator Pro, clicando no ícone download. Esse programa pode ser instalado a partir da
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#PraCegoVer: a figura indica o local exato em que você deve clicar para realizar o download do instalador
do CNC Simulator.
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=7xkX16aC3sGqTYIRY9OyWg%3d%3d&l=0x%2fA6hKv7HIovpr8DWKCZA%3d%3d&cd=L… 21/34
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#PraCegoVer: na imagem, após realizar o download e clicar no arquivo, para iniciar a instalação, aparece
essa tela. Agora, é preciso clicar em “Next >”.
3º passo: a instalação do software é simples; pressione “Next >”, leia e aceite o termo de uso
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#PraCegoVer: a imagem mostra que é preciso concordar com o “License Agreement”, para iniciar a
instalação do programa. Também, é necessário clicar em “Next >”.
4º passo: pressione “Next >”, confirme o local em que o programa está sendo instalado em
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#PraCegoVer: a imagem mostra o local em que o sistema vai ser instalado. Sugerimos que esse local não
seja alterado. Para continuar a instalação, é preciso clicar em “Next >”.
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#PraCegoVer: a imagem apresenta a tela de finalização da instalação. Nessa tela, só é preciso clicar em
“Finish”.
Após finalizar a instalação, você deve realizar o seu cadastro, preenchendo os dados solicitados, conforme
apresenta a Figura 1.9. Após preencher tudo, clique em “OK”. Em seguida, você deve receber um e-mail
com as informações do cadastramento.
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#PraCegoVer: a imagem mostra a tela de cadastramento. Para que seja possível acessar o sistema,
devem ser preenchidos todos os dados, de forma correta. Não se esqueça de indicar que você é um
estudante. Após preencher o cadastro, clique em “OK”.
A Figura 1.10 representada a tela que aparecerá em seu computador e indica que um e-mail foi enviado
para você. Caso não encontre esse e-mail, consulte a caixa de spam, pois é fundamental que você siga as
informações do e-mail para poder utilizar seu simulador.
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#PraCegoVer: a imagem apresenta a informação de que foi enviado um e-mail para você ativar sua
licença. É preciso entrar no e-mail cadastrado e realizar a confirmação.
Quando o ícone presente na Figura 1.11 aparecer em seu equipamento, significa que o simulador foi
instalado com sucesso, pois foram realizadas todas as etapas, de forma correta. A partir de agora, você
pode usar o simulador.
#PraCegoVer: a imagem mostra o ícone do programa que aparece na área de trabalho de seu
equipamento. Para acessar o programa, você deve clicar nele.
7º passo: após aparecer esse ícone em sua tela, acesse o simulador; nele, é possível simular
vários programas CNC, e não é preciso se preocupar com o pós-processamento. Agora, você
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#PraCegoVer: a imagem mostra a tela do simulador; nele, você poderá desenvolver seus códigos CNC.
Com o simulador instalado em seu equipamento, você consegue criar programas CNC e ver o resultado
final, o que é muito importante para seu aprendizado. Todas as informações que você manipular e/ou
encontrar no simulador representam as máquinas presentes na indústria. Portanto, devemos salientar que
simular é um passo importante para a criação de sequências de usinagem.
praticar
Vamos Praticar
Agora que você já instalou a versão do simulado, vamos usá-lo para praticar um pouco.
Como exposto anteriormente, cada máquina CNC tem suas particularidades, por exemplo, Fanuc,
KUKA e Siemens. É o programador, na hora de especificar os códigos “G”, que define qual deve ser
utilizado, respeitando as particularidades de cada fabricante. Quando simulamos uma operação,
também devemos considerar isso.
Vamos praticar! Digite o código apresentado a seguir e verifique qual será o resultado.
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N25 T5 M6 M13
N30 S4000 M3
N35 Z10
N55 X100 Y0
N60 Y80
N80 Y20
N85 X0 Y0
N105 M5 M9
N120 M30
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Material
Complementar
FILME
TRAILER
LIVRO
ISBN: 9788521211518.
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Conclusão
Prezado(a) estudante, podemos concluir que a colaboração dos robôs no chão de fábrica é uma das
principais tendências para incrementar o desenvolvimento da manufatura. As empresas brasileiras
precisam considerar os novos riscos relacionados à segurança do operador, durante uma operação
colaborativa, e identificar como os robôs industriais podem complementar a força de trabalho.
Referências
AGOSTINHO, O. L. Sistemas de manufatura. São Carlos:
EESC/USP, 2018.
CHARLIE Chaplin – Tempos Modernos (Trailer). [S. l.: s. n.], 2020. 1 vídeo (4 min.). Publicado pelo canal
Engenharia 360. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=vukhkvgmYaw. Acesso em: 13 set.
2021.
CNC Simulator Pro. CNC Simulator. Disponível em: https://cncsimulator.com/h/. Acesso em: 13 set. 2021.
EUGÊNIO, A. B.; SCHIAVETTI, D. R.; ALMEIDA, W. D. de. Modelagem cinemática de manipulador robótico
com três graus de liberdade. 2015. 83 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharel em Engenharia
Mecânica) – Universidade Cruzeiro do Sul, São Paulo, 2015. Disponível em:
https://www.researchgate.net/publication/335925565_Modelagem_Cinematica_de_Manipulador_Robotico_com_Tres_Gra
Acesso em: 13 set. 2021.
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=7xkX16aC3sGqTYIRY9OyWg%3d%3d&l=0x%2fA6hKv7HIovpr8DWKCZA%3d%3d&cd=L… 33/34
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SOFTWARE KUKA. KUKA Robotics Brasil Sales, 2021. Disponível em: https://www.kuka.com/pt-
br/produtos-servi%C3%A7os/sistemas-de-rob%C3%B4/software. Acesso em: 12 set. 2021.
VOLPATO, N. Manufatura aditiva: tecnologias e aplicações da impressão 3D. São Paulo: Blucher, 2017.
WISHBOX. Manufatura aditiva em 2021: um ano de renovação radical para a indústria. Wishbox
Technologies, 29 jan. 2021. Disponível em: https://www.wishbox.net.br/blog/manufatura-aditiva-2021/.
Acesso em: 12 set. 2021.
https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=7xkX16aC3sGqTYIRY9OyWg%3d%3d&l=0x%2fA6hKv7HIovpr8DWKCZA%3d%3d&cd=L… 34/34