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Caminho do Necromante

Criado por Kauã Yamada Veigas (Vulgo Haiwa)

▪ Começando
Você é um aventureiro ansioso pelo conhecimento nefasto da necromancia, seja ele espiritual ou
intelectual, possuindo também interesses nas artes ocultas. É capaz de manipular o fio entre a vida e
a morte para alcançar seus objetivos.

▪ Carreira
Como me torno mais experiente?
• Conjure suas magias aprendidas de forma criativa e inusitada, sempre buscando novas
formas de manipulá-las para sua necessidade.
• Estude tumbas antigas e nefastas e descubra seus segredos. Os mortos têm muito a te contar
ainda.
• Aprenda a arte dos mortos, ouça, estude, leia sobre artefatos e tomos esquecidos pelo tempo.
A necromancia ainda vive.
• Utilize suas habilidades de necromante para ajudar as pessoas comuns, a arte da
necromancia não é apenas para o mal. Converse com os mortos e solucione seus casos
incompletos, utilize sua fé como conduíte ou use apenas sua lógica dos estudos antigos.
Como você é útil para a sua comunidade?
Como minhas habilidades são aprimoradas?
• Sua conexão com o fio da vida e morte se torna mais forte, além de fortificar seus domínios
na arte necromântica. Além de conceder novas técnicas e estudos mais obscuros.
• Você (principalmente como jogador) passa a aprender melhor como manipular suas magias
de forma menos óbvia e mais eficaz.
• Seu corpo se torna mais forte contra os efeitos maliciosos da necromancia. Se acostumando
com os efeitos adversos de algumas magias.

▪ Traços
Afinidade Mágica. Caso não seja de uma Ancestralidade com origens mágicas, descreva como
conseguiu sua afinidade com a magia, o tornando capaz de conjurá-las, seja por um mentor, uma
condição aplicada sob você, através de estudos, etc.
Conduíte de Alma. Comece com 1 magia do Domínio espiritual. Você tem Vantagem em todos os
seus testes relacionado a conjuração de magias do seu domínio espiritual.
Contudo, isso não limita o necromante em usar outros domínios.
Afinidade dos Mortos. Você pode modificar palavras específicas e/ou substituir suas magias atuais
para se tornarem magias de Necromancia. (Exemplos: “Alma”, “Espírito”, “Espiritual”, “Vontade”,
“de Osso”, “de Carne”, “Enfraquecer”, etc)
Sacrilégio Necromântica. Sempre que conseguir resolver uma situação complicada ou de forma
notória, criativa e inteligente usando ou não as suas habilidades mágicas, ganhe permanentemente 1
de Vigor.

▪ Especializações
Necromante Invocador
“Necromantes que utilizam o corpo dos mortos para o seu serviço, criando exércitos que
destroem cidades”

▪ Traços
Invocações dos Mortos. Suas invocações do fio da morte são mais fortes do que o normal, você se
especializou nesse ramo. Em geral, você criou sua maneira de utilizar eles no campo da batalha ou
até em ações comuns do dia a dia.
Conexão Mental. Você sabe quando uma de suas invocações some da existência por laço espiritual.
Além disso, você pode comandar ações simples para seus mortos. (Exemplos: “Me Proteja”,
“Ataque seus inimigos”, “Defenda esse local”, “Carregue esses itens”, etc)
Se a conexão for alta o suficiente, tem a chance de poder conversar com sua invocação.
Utilitários Nefastos. Não é apenas de soldados que pode invocar. Pode-se utilizar também os
corpos dos mortos para criar ferramentas e armas improvisadas. A qualidade do material influencia
o resultado final.
Necromante Espiritual

“Especializados em controlar a alma, eles conversam com os espíritos e os mortos, jogando


para os seus inimigos as almas tormentadas”

▪ Traços
Conversas com Espíritos. Sua conexão com o mundo dos mortos ficou mais forte, consegue agora
convocar espíritos ou ouvir suas mensagens quando tentam comunicar com você. Falar com eles
ficou mais claro.
Manipulação das Almas. Você tem o controle das almas, manipulando a almas dos adversários ou
até de seus aliados. Pode coletar as almas penadas que encontrar, podendo utilizar seus fragmentos
para novas criações.
Vontade de Ferro. Sua força de vontade demonstra o quão forte é sua alma. Consegue resistir
efeitos mais fortes de encantamentos, com uma alma mais forte é possível resistir a possessões,
além de conseguir utilizar sua própria alma como arma.
Necromante Amaldiçoador

“Aqueles que dominaram a arte das maldições, afligindo seus inimigos com rituais antigos e
obscuros”

▪ Traços
Palavras Amaldiçoadoras. Você dominou a arte e literatura das maldições antigas dos
necromantes. A fazendo elas serem mais efetivas e versáteis para a situação. Uma boa maldição é
mais efetiva que uma lâmina de espada.
Remover Maldições. Com seu conhecimento, você também consegue remover maldições de outras
criaturas. Tendo que enfrentar o poder mágico do outro necromante ou de outro conduíte para
remover do corpo do usuário.
Maldição Reversa. Conseguiu depois de ascender em seus estudos, a aplicar maldições negativas,
podendo ampliar certas habilidades de seus aliados ou até conseguir curar eles. Mesmo sendo uma
técnica difícil de se aplicar toda hora, você consegue pelo menos o conhecimento básico.

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