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 Pergunta 1

0 em 1 pontos
As artes conceituais são especialmente importantes em animações cuja a
direção será partilhada entre dois profissionais, um deles mais focado nos
aspectos técnicos e outro nos aspectos artísticos, como é o caso da dupla
Tim Burton e Henry Selick.

Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre as artes


conceituais, assinale a alternativa correta.
Resposta
Selecionada: As artes conceituais permitem planejar detalhadamente a
fluidez dos movimentos.
Resposta
Correta: As artes conceituais oferecem um vislumbre ao
imaginário presente na concepção dos diretores.
Comentário da Incorreto! Lembre-se: diferentemente do roteiro e
resposta: storyboard, artes conceituais são variadas e não possuem
um formato objetivo.
 Pergunta 2
0 em 1 pontos
As câmeras multiplano foram popularizadas em produções de longa-
metragem de animação, por permitirem sistematizar a captura de quadros e
elaborar composições e movimentos complexos, a depender do nível de
sofisticação do aparato, que variava de acordo com as demandas de cada
produção.

Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a câmera


multiplano, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s)
verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).

I. ( ) A câmera multiplano foi criada em oposição ao sistema de animação de


Walt Disney.
II. ( ) A câmera multiplano possibilitou as elaboradas composições de
cenários e planos de fundo de As aventuras do príncipe Achmed (1926), de
Lotte Reiniger.
III. ( ) A câmera multiplano tornou viáveis as composições entre monstros e
atores reais em King Kong (1933).
IV. ( ) A câmera multiplano foi ignorada pelo mestre Willis O’Brien em seus
trabalhos, nos anos de 1930.

Agora, assinale a alternativa correta:


Resposta Selecionada:
V, F, F, V.
Resposta Correta:
F, V, V, F.
Comentário da Incorreto! Muitos dos primeiros grandes clássicos da
resposta: animação foram realizados través da câmera multiplano,
capaz de recursos análogos àqueles vistos atualmente, em
softwares de composição de vídeo.
 Pergunta 3
0 em 1 pontos
Há muitos métodos para a criação de imagens conceituais, criadas e
desenvolvidas por diversos desenhistas. Seegmiller, por exemplo, elaborou
uma sequência metodológica para suas artes conceituais.

Considerando essas informações e o conteúdo estudado, pode-se afirmar


que fazem parte da metodologia de Seegmiller:

I. Reelaboração das peças segundo corrente estética oposta à inicialmente


adotada.
II. Briefing, no qual se deve obter conceitos finalizados, já prontos para
execução final.
III. Expansão de ideias, na qual são avaliadas possíveis melhorias.
IV. Elaboração das peças, que podem conter variadas técnicas de
representação.

Está correto apenas o que se afirma em:


Resposta Selecionada:
II e IV.
Resposta Correta:
III e IV.
Comentário da Incorreto. Seegmiller sugere quatro etapas na construção
resposta: da arte conceitual, as quais agregam complexidade na
elaboração das peças.
 Pergunta 4
1 em 1 pontos
Animações em stop motion são uma importante forma de comunicação e
expressão artística. Em voga desde o início do século XX, atingiu um
público internacional e possibilitou produções que absorveram os meios
digitais de criação e a difusão de imagens em movimento.

Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a


abrangência temática das animações por stop motion, assinale a alternativa
correta.

Resposta
Selecionada: Não há limites para a abrangência temática do stop
motion, uma vez que seu público é variado e compreende
grande diversidade etária.
Resposta
Correta: Não há limites para a abrangência temática do stop
motion, uma vez que seu público é variado e compreende
grande diversidade etária.
Comentário Correto! Pode-se argumentar que haja predominância,
da resposta: sobretudo em produções para TV, de temáticas infanto-
juvenis em animações. Por outro lado, há muitos outros
exemplos, inclusive bastante comerciais, como South Park
(1997), de animações com temas adultos. Assim, não há um
escopo temático único.
 Pergunta 5
0 em 1 pontos
“Dada a sua natureza, o discurso em animação é, antes de mais nada,
articulação de signos visuais, de caráter físico (elementos significantes em
oposição a significados e a referentes, portanto), provenientes de diferentes
linguagens, estruturados intencionalmente de forma a comporem uma
determinada percepção que acontece apenas na mente do espectador. [...]
Não em função da relação entre o signo (significante) e o referente
(enquanto relação de representação), mas enfatizando a relação com a
percepção do próprio signo.”
Fonte: GRAÇA, M. E. Análise do discurso em animação. CIAC . 2016. p. 94.
Disponível em: <http://sapientia.ualg.pt/handle/10400.1/9023>. Acesso em:
09 jul. 2020.

Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a produção


de animação, assinale a alternativa correta.
Resposta
Selecionada: As narrativas em stop motion devem levar em conta o
caráter abstrato da técnica.
Resposta
Correta: A percepção de uma narrativa em animação é afetada
pelas escolhas técnicas e estéticas da produção.
Comentário da Incorreto. Note que o aspecto visual, implicado em uma
resposta: animação, terá consequências sobre a maneira como sua
história será contada.
 Pergunta 6
1 em 1 pontos
Animações em stop motion demandam grande inteligência de produção e
planejamento, uma vez que a técnica envolve uma imensa carga de
trabalho, comumente partilhada entre diversos animadores, para que se
consiga atingir um resultado finalizado em prazos factíveis.

Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre as etapas


de planejamento de produção de animação, assinale a alternativa correta.
Resposta
Selecionada: As etapas em que ocorrem planejamento de uma
animação são conhecidas como pré-produção, nas quais
estão inclusas roteiro, storyboard e concept arts.
Resposta
Correta: As etapas em que ocorrem planejamento de uma
animação são conhecidas como pré-produção, nas quais
estão inclusas roteiro, storyboard e concept arts.
Comentário Correto! As etapas iniciais de uma animação são
da resposta: conhecidas como pré-produção, nas quais estão inclusos
roteiro, storyboard e concept arts, necessários para um
planejamento que otimizará os processos de captura.
 Pergunta 7
0 em 1 pontos
A evolução técnica do stop motion, de suportes analógicos à realidade
digital, se construiu ao longo de muitos anos. Tal técnica ganhou força
especialmente a partir da década de 1970 e, até hoje, há muitos efeitos,
tanto em aspectos práticos quanto artísticos, associados a tal evolução.

Considerando essas informações e o conteúdo estudado, pode-se afirmar


que os softwares:
Resposta
Selecionada: Aumentaram o custo de produção, devido às custosas
licenças de software.
Resposta Correta:
Viabilizaram uma abordagem não destrutiva da edição,
otimizando processos.
Comentário da Incorreto. Lembre-se: o objetivo da automatização da
resposta: animação e sua posterior digitalização se relaciona
diretamente à necessidade de otimização de processos.
 Pergunta 8
0 em 1 pontos
A animação por recortes percorreu todo o século XX e o início do século
XXI, renovando-se a cada grande inovação técnica, a partir de trabalhos de
pioneiros como Reiniger e Armstrong, de visionários estéticos como Yuri
Norstein e de sucessos comerciais como South Park
(1997).

Considerando essas informações e o conteúdo estudado, assinale a


alternativa que exprime corretamente a definição do termo animação por
recortes , em toda a sua diversidade e variedade de usos.

Resposta
Selecionada: Animações por recorte são stop motions feitos em
computador.
Resposta
Correta: Animação por recortes são stop motions baseados em
objetos recortados em superfícies diversas, incluindo
animação por silhueta, figuras planas, entre outras.
Comentário A resposta está incorreta. O escopo das animações por
da resposta: recortes é múltiplo, sendo encontrado ao longo de todo o
século XX e XXI em variados formatos e objetos, como
em As aventuras do príncipe Achmed (1927) e South
Park (1997).
 Pergunta 9
0 em 1 pontos
A pré-produção de um filme de animação percorrerá, pelo menos, três
etapas fundamentais para que haja previsibilidade, possibilidade de divisão
de tarefas e correto cumprimento de orçamentos e cronogramas. A primeira
será o roteiro, que, em seguida, se transformará em storyboard. Por fim, há
as concept arts, capazes de permitir um vislumbre ao universo imaginário do
autor.

Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o processo


de roteirização de animações, pode-se afirmar que:

I. O roteiro de animação não se diferencia, em formato, ao roteiro de um


filme comum.
II. Apesar de semelhanças no formato, há questões conceituais especificas
às quais se deve prestar atenção ao roteirizar uma animação.
III. Em roteiros de animação, usa-se o mínimo possível de palavras,
expressando as ações através de desenhos.
IV. O roteiro de animação se diferencia do roteiro cinematográfico na forma,
pois inclui, em sua formulação, desde o primeiro momento, as dope sheets.

Está correto apenas o que se afirma em:


Resposta
Selecionada: III e IV
Resposta Correta:
I e II.
Comentário da Incorreto! Lembre-se: roteiros cinematográficos possuem
resposta: um formato padrão, porém, devem levar em conta
questões específicas da produção em questão.
 Pergunta 10
0 em 1 pontos
Muitos dos softwares de manipulação e edição digital de imagens, surgidos
a partir da década de 1980, emulam características presentes em
tecnologias anteriores, como as camadas para composição da câmera
multiplano e os keyframes. Estes são utilizados para facilitar a organização
de animações complexas, antigamente, com dope sheets e, atualmente,
com cálculos digitalmente solucionados.

Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre animações


em suporte digital, analise as afirmativas a seguir.
Resposta
Selecionada: As ferramentas digitais tornaram a produção de stop motion
restrita a grandes estúdios, capazes de custear os
softwares.
Resposta
Correta: Os meios e suportes digitais possibilitaram aos animadores
maior foco em questões como a fluidez dos movimentos
dos personagens e menos foco em complexos guias de
planejamento.
Comentário da Incorreto! Lembre-se: os suportes e meios de produção
resposta: digitais foram fundamentais para a indústria, na otimização
de processos.
Domingo, 5 de Dezembro de 2021 20h11min52s BRT

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