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Montanhas
Uma campanha e um mundo de RPG feito por Luana Trindade
Há mil anos uma guerra tem assombrado o nordeste do mundo de Vocatus.
Desde então, a maior potência contra os inimigos tem sido os reinos do
História
Adewrin e Meridiem, pois o treinamento militar desses reinos impediu o
avanço da guerra ao longo dos mil anos. Entretanto, mesmo esses reinos
dividindo sua população em dois grupos há quatro séculos (os que ficam, têm
filhos e cuidam da terra; os que vão para a guerra e morrem para defender o
Mundo
velhice, permitindo que muitos que viviam há mil anos continuassem vivos e
procriassem.
Nessa guerra muitos Elfos Negros e Tieflings se aliaram aos draconatos,
sendo as três raças muito temidas no mundo de Vocatus.
Panteão
• Deusa do Conhecimento e das Leis: Kahena (Leal e neutra)
• Deus da Enganação: Astyx (Leal e Mal)
• Deus da Guerra e Sacrifícios: Qhandes (Caótico e Mal)
• Deus da Luz e dos Astros: Dhomreus (Caótico e Bom)
• Deusa da Morte e Magia: Zekraura (Caótico e Neutro)
• Deusa da Natureza e Prosperidade: Cyuna (Leal e Bom)
• Deusa da Tempestade e Destruição: Astrid (Neutra)
• Deus da Vida e Justiça: Oemis (Leal e Neutro)
Reinos de
Vocatus
Forma de Governo: Cidades Importantes:
Militocracia (governado por Capital: Davor; Savitasoinen, Palus, Gabay,
militares); Bjorgman;
(Sudoeste)
qualquer magia para roubar, matar e Círculos de Teletransporte:
Idioma: comum; destruir. O uso só é permitido em Encontrado apenas na capital,
casos de autodefesa e com uso restrito aos militares;
autorização;
Capital: Sruth
Sléibhte
Deuses cultuados: Cyuna, Dhomreus, Oemis, Zekraura;
(Noroeste) Restrições de magia: magias que coloque uma outra criatura em sofrimento é altamente proibida;
Raças nativas: halflings (nordeste), gnomos (noroeste), anões ( centro e sul) humanos turami (ilhas);
Cridhe
Idioma: comum;
Restrições de magia: nenhuma;
(Centro) Círculos de Teletransporte: em construção na capital;
Raça Nativa: humanos (Calishita, Chondatano, Mulano, Rashemita);
Raças proibidas: Draconatos, Tiefling.
Mapa
Criando seu
Personagem
Perguntas
• Você é um nativo, nascido e criado na área (sudoeste)? Se for, quem é sua família
(militares aposentados ou cidadãos que cuidam da terra)? Qual sua ocupação atual
(militar ou agricultor)?
• Você é um visitante recém-chegado? De onde você veio? Por que você veio para
esta área?
• Você está engajado a alguma organização ou pessoa envolvida nos eventos que
iniciaram a campanha? Eles são amigos ou inimigos? (caso queira criar alguma
ligação peça minha ajuda)
Raças e Classes
• Todas raças e classes presentes no livro do jogador são permitidas, mas é preciso dois avisos!
• 1º: As raças de Draconatos, Tieflings e Elfos negros não são bem-vindas no principal reino
da campanha (o de Adewrin), isso pode dificultar a inclusão de seu personagem no reino,
pois ninguém confiará nele. Se for criar algum personagem dessas raças citadas, crie uma
boa história, que convença os outros personagens que você não está do lado de Strihisskan
(Reino do Nordeste).
• 2º: Observe o reino em que sua raça escolhida é natural, para que você leve isso em
consideração no momento de criar a história do personagem.
Agora são vocês que mandam! Anotem todas as ideias que
surgirem, até que você encontre a perfeita!
Fim
E lembre-se...
Estarei por aqui caso precisem de ajuda ao criar a história de seu
personagem. E não se preocupe se as dúvidas de jogabilidade
surgirem, aos poucos você entenderá perfeitamente como um RPG
funciona.