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UNIVERSIDADE FEDERAL DO ABC

MÉTODOS EXPERIMENTAIS EM ENGENHARIA

Coeficiente de Restituição
Experimento 3 - Parte 2

Prof. André Santarosa Ferlauto

Enzo Hideki Tukairim Ussuki 11202021325


Felipe Silva Oliveira 11202 020429
Luiza Mayumi Iwamoto Vieira 11202130230
Maria Izabel Correa Dos Santos 11202131223
Sylvia Hiromi Masuno 11201920513

Santo André - SP
2023
RESUMO

Este pré-relatório tem como propósito fornecer a fundamentação para os


procedimentos a serem adotados na obtenção das medidas descritas no roteiro
experimental do Experimento 3 da disciplina de Métodos Experimentais em
Engenharia. Seus principais objetivos incluem avaliar uma grandeza física utilizando
diferentes métodos e comparar os resultados por meio do z-score, estimar as
incertezas experimentais de maneira apropriada ao combinar e propagar essas
incertezas, investigar a dissipação de energia cinética em uma colisão parcialmente
elástica para compreender como a energia se dissipa durante o choque e, por fim,
determinar o coeficiente de restituição por meio de procedimentos práticos, sendo
neste momento, a utilização de um celular para registro do som e/ou imagem dos
choques sucessivos da bola.

CUIDADOS EXPERIMENTAIS
Para esta parte do experimento, é importante manter a altura de lançamento da
bola de ping pong constante, a fim de evitar grandes discrepâncias ao coletar os
resultados, da mesma forma que a medição feita utilizando o aparelho móvel deve
estar sempre no mesmo local para o registro, de forma que não ocasione erro no
referencial adotado.
É importante ressaltar que a precisão dos resultados pode ser afetada por vários
fatores, como a precisão das medições de altura, a qualidade da superfície de quicar, a
capacidade do dispositivo móvel para capturar o som e/ou imagem com precisão, entre
outros. Portanto, é recomendável repetir o experimento várias vezes para obter
resultados mais confiáveis.

PROCEDIMENTOS
Neste experimento, o objetivo é determinar o coeficiente de restituição de uma
bola de pingue-pongue utilizando um aparelho celular. Para isso, precisaremos de: uma
bola de ping pong cujo coeficiente de restituição será determinado; um smartphone ou
dispositivo móvel com aplicativo de gravação de som e/ou vídeo e uma régua para
medir as alturas de queda.
Iniciaremos com a escolha de uma superfície rígida e lisa para a bola quicar,
certificando-se de que não há objetos próximos que possam interferir nos saltos da
bola, e posicionar o celular e seu respectivo aplicativo de gravação de som e/ou vídeo,
de forma que ele fique na mesma posição durante todo o experimento.
Após isso, primeiro será medido a altura da qual a bola será solta antes do
primeiro salto, anotando essa altura como h1. Assim, com o celular posicionado em um
ângulo em que a câmera possa capturar o salto da bola, a bola será lançada na altura
h1 medida anteriormente, permitindo que ela quique na superfície, sendo registrado e
gravado o som e/ou vídeo deste primeiro salto.
Para a medição da altura do primeiro ressalto, será medido a altura alcançada
pela bola após o primeiro salto, anotando essa altura como h2, de forma que esse
passo seja repetido por todos os membros do grupo, gravando cada salto.
Para o cálculo do coeficiente de restituição, com os dados coletados (alturas
iniciais e alturas dos ressaltos), podemos calcular o coeficiente de restituição (e)
usando a seguinte fórmula:

e = (h2 / h1)^1/2

O coeficiente de restituição (e) varia entre 0 e 1, onde 0 representa uma colisão


perfeitamente inelástica (sem ressalto) e 1 representa uma colisão perfeitamente
elástica (sem perda de energia).
Assim, podemos fazer uma análise dos resultados, comparando os valores do
coeficiente de restituição obtidos em cada salto, e calculando a média dos valores
obtidos para obter uma estimativa mais precisa do coeficiente de restituição da bola
utilizada no experimento.

DIAGRAMA DE ISHIKAWA

Figura 1: Diagrama de Ishikawa (diagrama espinha-de-peixe)


FLUXOGRAMA
Figura 2: Fluxograma da metodologia do experimento parte 2.
DADOS EXPERIMENTAIS - Determinação do coeficiente de restituição utilizando
a câmera de um celular.

Tabela 1 – Altura inicial e altura do ponto máximo atingido pela bola de ping pong .

Membro h1 (m) Incerteza de h1 (m) h2 (m) Incerteza de h2 (m)


Enzo
Felipe
Luiza
Maria Izabel
Sylvia
Média

Tabela 2 – Primeira colisão até ‘altura máxima’.

Membro Δt1 (s) Incerteza de Δt1 (s)


Enzo
Felipe
Luiza
Maria Izabel
Sylvia
Média

Tabela 3 – Coeficiente de restituição da bola de ping pong:

ε Incerteza de ε
Bola de ping pong

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