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Conteúdo para
EaD
Andréa César e Tatiane Kuckel
Unidade 2
Livro Didático
Digital
Diretor Executivo
DAVID LIRA STEPHEN BARROS
Gerente Editorial
CRISTIANE SILVEIRA CESAR DE OLIVEIRA
Projeto Gráfico
TIAGO DA ROCHA
Autoras
ANDRÉA CÉSAR
TATIANE KUCKEL
AS AUTORAS
Andréa César
Olá. Meu nome é Andréa César. Minha trajetória profissional teve
início já na adolescência, com a formação técnica em Higiene e Segurança
do Trabalho, pelo IFPE (1993), seguida pela licenciatura em Administração
e Comércio, pela Faculdade de Ciências Humanas e Sociais Aplicadas
do Cabo de Sto. Agostinho, Pernambuco (2003). Sou Especialista em
Educação a Distância pela Faculdade SENAC (2013) e mestranda em
Pedagogia do e-Learning pela Universidade Aberta de Portugal. Tenho
experiência em modelagem de projetos educacionais para Educação a
Distância e gestão de produção de conteúdo para EaD, com ênfase na
Modelagem de Objetos de Aprendizagem, Atuo como consultora para
implementação de projetos de Ensino a Distância e como professora
autora e executora de disciplinas nos eixos de Qualidade, Tecnologias
Educacionais e Segurança do Trabalho.
Tatiane Kuckel
Olá. Meu nome é Tatiane Kuckel. Sou Mestre em Educação e Novas
Tecnologias, possuo Licenciatura em Desenho pela Escola de Música
e Belas Artes do Paraná e graduação em Gestão da Informação pela
Universidade Federal do Paraná. Tenho mais de 15 anos de experiência
em processos e projetos para EAD, arte visuais, sistema de informação,
monitoramento informacional e game. Possuo trabalhos publicadas nas
linhas de Inteligência Artificial, Educação a distância, game e artes visuais.
Atualmente, atuo como Gerente de projetos e inovação na Onilearning.
ICONOGRÁFICOS
Olá. Esses ícones irão aparecer em sua trilha de aprendizagem toda vez
que:
INTRODUÇÃO: DEFINIÇÃO:
para o início do houver necessidade
desenvolvimento de de se apresentar um
uma nova compe- novo conceito;
tência;
NOTA: IMPORTANTE:
quando forem as observações
necessários obser- escritas tiveram que
vações ou comple- ser priorizadas para
mentações para o você;
seu conhecimento;
EXPLICANDO VOCÊ SABIA?
MELHOR: curiosidades e
algo precisa ser indagações lúdicas
melhor explicado ou sobre o tema em
detalhado; estudo, se forem
necessárias;
SAIBA MAIS: REFLITA:
textos, referências se houver a neces-
bibliográficas e links sidade de chamar a
para aprofundamen- atenção sobre algo
to do seu conheci- a ser refletido ou dis-
mento; cutido sobre;
ACESSE: RESUMINDO:
se for preciso aces- quando for preciso
sar um ou mais sites se fazer um resumo
para fazer download, acumulativo das últi-
assistir vídeos, ler mas abordagens;
textos, ouvir podcast;
ATIVIDADES: TESTANDO:
quando alguma quando o desen-
atividade de au- volvimento de uma
toaprendizagem for competência for
aplicada; concluído e questões
forem explicadas;
SUMÁRIO
Infraestrutura para produção de conteúdo para EaD .................10
Infraestrutura humana................................................................................................................ 10
Infraestrutura tecnológica........................................................................................................17
Mídias .................................................................................................................................20
02
UNIDADE
8 Produção de Conteúdo para EaD
INTRODUÇÃO
Na segunda unidade de nossa trajetória de estudos daremos
andamento ao desenvolvimento das competências necessárias para uma
atuação de excelência nos processos de produção de conteúdo para
a Educação a Distância, a partir do entendimento de como se dá esse
processo, a infraestrutura necessária, o papel dos sujeitos envolvidos
e o entendimento dos fluxos de produção e respectivos impactos
econômicos, a fim de podermos indicar de forma assertiva entre a
produção interna ou a terceirização. O desenvolvimento de uma visão
sistêmica será fundamental para uma atuação assertiva, pois a produção
de conteúdo para EaD assemelha-se a uma engrenagem, que depende
do encaixe perfeito entre as partes, que devem estar bem lubrificadas.
Todas as peças são importantes e únicas, e a melhoria contínua está
intimamente relacionada com a interação entre elas. Vamos seguir com
nossos estudos!
Produção de Conteúdo para EaD 9
OBJETIVOS
Olá. Seja muito bem-vindo à Unidade 2. Nosso propósito é auxiliar
você no desenvolvimento das seguintes objetivos de aprendizagem até o
término desta etapa de estudos:
Infraestrutura humana
A analogia feita na introdução entre o processo de produção de
material didático e uma engrenagem teve por objetivo unicamente
evidenciar a inter-relação entre as etapas inerentes a esse processo;
etapas essas que são conduzidas por profissionais com as expertises
necessárias para que aconteçam de forma eficiente e eficaz.
DEFINIÇÃO:
Figura 1: Atuação dos talentos humanos para o bom desenvolvimento de materiais didáticos
para EaD
Fonte: Freepik
Equipe Atribuições
Definir, organizar e acompanhar
as atividades do projeto de
produção para EaD. Tem
composição multidisciplinar
e é responsável também por
selecionar as macroestratégias
Equipe gestora
que serão mobilizadas
para alcançar os objetivos
previamente planejados. A figura
do gerente de projetos está cada
dia mais presente nas produções
para EaD.
Responsável pela matéria-
prima que alimentará todo o
processo de produção, são
os profissionais responsáveis
pelo desenvolvimento dos
conteúdos e estratégias didáticas
para otimizar a experiência de
Equipe de autores ou
aprendizagem dos estudantes.
conteudistas
Os autores são geralmente
professores universitários,
necessitando de uma formação
mínima como especialistas e
podem também compor o time
de execução da disciplina ou
tutoria.
14 Produção de Conteúdo para EaD
Profissionais responsáveis
pela conformidade com a
proposta pedagógica dos
respectivos projetos, atuam na
coordenação dos processos
de ensino-aprendizagem,
pesquisas, avaliações, tutoria,
Equipe pedagógica interações nos ambientes
virtuais de aprendizagem,
suporte e validação dos recursos
produzidos etc.
Em algumas instituições, a
equipe de Design Instrucional/
Educacional e a equipe de tutoria
podem fazer parte desta equipe.
Atuam na modelagem
instrucional/educacional do
projeto, atuando desde a etapa
de concepção e planejamento,
passando pela execução e
avaliação, de forma a assegurar
que o realizado esteja em
Equipe de design instrucional/
conformidade com o planejado
educacional
e ajustando os aspectos que não
tenham funcionado bem durante
a implementação. Os DI/DE,
como são conhecidos, também
acompanham todo o processor
de produção de conteúdo para
a EaD.
Produção de Conteúdo para EaD 15
VOCÊ SABIA?
Infraestrutura tecnológica
Antes de conhecermos a infraestrutura tecnológica presente no
processo de produção de conteúdo para EaD, é importante quebrarmos
um paradigma limitador que consiste em associar a tecnologia apenas
ao uso de computadores e dos recursos disponíveis através da Internet.
Fonte: Freepik
Frequentemente de
Estimulantes baixa qualidade ou
Gravações em áudio/
Proporcionam tempo/custos de
vídeo (podcasts)
experiência indireta desenvolvimento
elevados
Interativa
Conferência por
Imediata Programação
computador
Participativa
Frequentemente de
Interativo
baixa qualidade ou
Assíncrono e síncrono
Aprendizado baseado tempo/custos de
Controlado pelo
na web desenvolvimento
aluno
elevados
Participativo
Custo da plataforma
Colaborativa Sobrecarga de
Mídia social Imediata informações
Participativa Desestruturada
Largura de banda
necessária
Ubíqua
Tecnologia móvel Custos de serviço
Imediata
Tamanho de tela
limitado
Fonte: Moore e Kearsley (2013, p. 121)
Mídias
Na produção de conteúdo para EaD, devemos ter um olhar
atento sobre as mídias, pois elas têm um importante valor na escolha da
tecnologia que será necessária.
IMPORTANTE:
Bates (2016) também nos exemplifica algumas mídias que podem ser
adotadas com propósitos educacionais e seus respectivos subsistemas:
1. Transmissora ou comunicativa
2. Síncrona ou assíncrona
3. Singular ou rica
ACESSE:
RESUMINDO:
Fonte: Freepik
DEFINIÇÃO:
SAIBA MAIS:
1. Compreender o problema
2. Projetar soluções
3. Prototipar
ACESSE:
RESUMINDO:
b. Analisar público-alvo;
a. Distribuir.
IMPORTANTE:
DECLARAÇÃO DE ESCOPO
Título do Projeto Curso livre de empreendedorismo – 80 horas
Cliente ONG Empreenda
Gerente de projeto [[INSERIR NOME]]
Autor [[INSERIR NOME]]
Revisor Técnico [[INSERIR NOME]]
Designer Instrucional [[INSERIR NOME]]
Revisor Língua
[[INSERIR NOME]]
Portuguesa/ABNT
Design Gráfico [[INSERIR NOME]]
Equipe de Produção
Ilustrador [[INSERIR NOME]]
Game Design [[INSERIR NOME]]
Desenvolvedor WEB [[INSERIR NOME]]
Roteirista [[INSERIR NOME]]
Cinegrafista [[INSERIR NOME]]
Locutor [[INSERIR NOME]]
Editor [[INSERIR NOME]]
Microempreendedores individuais assistidos
Público-Alvo
pela ONG
Construir as competências para que
os cursistas tenham êxito em seus
Justificativa empreendimentos, aumentando o
rendimento e melhorando a qualidade de
vida
Livro didático (versão web e impressa)
Videoaula
Produtos Animação
Game
Podcast
Produção de Conteúdo para EaD 39
4 unidades – 20
Livro didático
páginas por unidade
3 videoaulas por
Videoaula unidade – Duração
de até 5 min cada
1 animação por
unidade – Síntese
Animação do conteúdo, com
duração de até 5
minutos
1 game educacional
abordando a jornada
Game do empreendedor,
consolidando todo o
conteúdo
Métricas de Produção
1 podcast por
unidade – Gerado a
Podcast partir de um debate
sobre o tema central
de cada unidade
40 Produção de Conteúdo para EaD
Fluxo de Produção
RESUMINDO:
Fonte: Freepik
Figura 10 – Práticas das instituições que oferecem cursos regulamentados com vistas à
garantia da qualidade
Fonte:Abed
SAIBA MAIS:
Vejamos um exemplo:
Produção de Conteúdo para EaD 47
Seja qual for a escolha, ela deve ser norteada pela melhor estratégia
para ofertar um produto educacional de qualidade. Mesmo havendo a
indicação de que a produção interna tem um maior esmero no que tange
à qualidade, uma boa curadoria de conteúdo e acompanhamento da
produção, quando terceirizada, possibilita também atender aos requisitos
de qualidade definidos na etapa de planejamento.
RESUMINDO:
REFERÊNCIAS
BATES, A. W. Educar na Era Digital – Design, ensino e aprendizagem.
São Paulo: Artesanato Educacional, 2016.