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Como se adequar
Materiais digitais
Muito utilizada com o proposito de passar os limites atemporais e financeiros
dos materiais físicos, é também uma forma de aproximar o perfil da geração digital,
esses materiais digitais são usados como forma de dinamização e tornar o conteúdo
mais leve, acessível e engajador
● Livros em PDF
● Blogs, editorias
● Wikis
● Software educacionais
● Objetos de aprendizagem
● Noticias
● Textos acadêmicos e entre outros
Ensino Hibrido
Umas das formas onde você pode ficar cara a cara do seu aluno ou professor
estando na escola, ou dentro de casa, esse tipo de ensino foi muito utilizado na
pandemia como uma forma de continuar os estudos mesmo você não estando
presencial, esse modelo de ensino hibrido aos estudantes trouxe um controle de
tempo, local e ritmo os estudos nas quais eles podem acessar os conteúdos essa
metologia traz uma grande autonomia para os alunos podendo adquirir informações
por meio de um ambiente virtual e dinâmico.
A gamificação
Uso de jogos digitais como meio de aprendizagem todos nós temos uma
grande paixão pelos jogos porque eles são divertidos e atraente eles são
responsáveis por promover um conhecimento novo, lidar com desafios e a interação
entre pessoas são estamos falando de transformar a sala de aula em um fliperama e
sim como uma grande proposta educativa a gamificação tem um processo
pedagógico de adotar logica de uma forma atrativa, motivadora e enriquecedora
esse método se mostrou muito eficaz entre as crianças e os adolescentes e sendo
eficaz para potencializar e aprendizado o potencial da gamificação é imenso uma
vez que desenvolvemos competências socioemocionais que fara uma grande
diferença no aprendizado ela é instigante para os alunos já que a competitividade e
o desejo de ser recompensado por um trabalho e sensação de vitória é humano
Benefícios da gamificação
Melhora a memória-Estudos falam que esses tipos de jogos promovem uma série
de estímulos visuais associados ao conteúdo escolar, estimulam a memória do a
gamificação contribuem para que a criança ou jovem lembrem com mais facilidades
as matérias de trabalho
Tornar o processo de aprendizagem mais prazeroso- A gamificação proporciona
nos alunos e a forma de encarar as atividades já que é comum, alunos associarem a
atividades como uma obrigação, mas a gamificação ajuda a inverter isso. Não só
ajudando as aulas serem mais divertidas, também ajuda os alunos a absorver
melhor os conteúdos
Desenvolve a autonomia-Promove a atitude que os educadores a todo momneto
tentam incentivar nos alunos com jogos derecionados para fins pedagogicicos ele se
tornar o protagonista do seu próprio aprendizado colocando o professor mediador do
conhecimento, os games representam uma construção tanto individual quanto
coletivo
Estudantes mais concentrados-Muitos têm o receio de achar que colocar jogos
como meio de educação posso distrair os alunos ao invés deles aprenderem os
conteúdos trabalhados, porém com a gamificação os alunos ficam mais entretidos
no conteúdo colocado, aumentando sua concentração, pois isso é estimulado já que
é preciso muita atenção para solucionar os desafios propostos nos jogos de forma
correta.
Aprimora os resultados dos alunos-em relação a gamificação é considerável que
esse método promove nos resultados dos alunos como vimos a utilização dos jogos
para ajudar os estudantes, os alunos são estimulados a ir em busca de
conhecimento fazendo com que notas melhorem progressivamente além do
aprendizado ser mostrar duradouro.