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Zakyia "Bahr" Shinoda Nick


Qaaren Artista Bardo 4 | Ladino 2 6 Hyninn
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

3 3 Des 0
-1 2 2 1 -1 7 0 0 Car 0
2 3 For 0
✔ 16 3 Car 2 4
5 3 Des 0
39 39 31 31 0 0 Int 0
2 3 Sab 0
✔ 12 3 Car 2
✔ 12 3 Car 2
✔ 7 3 Con 2
Desarmado 1d3-1 x2 Impacto CaC ✔ 5 3 Des 2

Adaga 1d4-1 19 Perfuração CaC


0 0 Int 0
✔ 7 3 Des 2
Cimitarra 1d6-1 18 x3 Corte CaC
10 3 Car 0
Alaúde Élfico 1d6-1 x2 Impacto CaC 2 3 Sab 0
4 3 Int 0
✔ 12 3 Car 2
0 0 Des 0
✔ 4 3 For 2
✔ Des 0 0 Int 0

19 = 2 5 0 2 Proeficiências: Armas Marciais


Reduções: Trevas 10
0 0 Int 0
2 0 0 Int 0
Alinhamento: Caótico Neutro 0 0 Int 0
2 3 Sab 0
Couraça (Mitral) 5 2 Características:
Fraco, Ágil, Durão, 0 0 Des 0
0 0 Estudado, Desatento, Ídolo 5 3 Des 0
✔ 7 3 Des 2
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
2 3 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
DESLOCAMENTO
2 3 Sab 0
9m

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Adaga 1 1 Mochila de Aventureiro 1 0
Barraca 1 1 Cimitarra (Maciça) 1 1
Corda 1 1 Alaúde Élfico (Vigilante) 1 1
Equipamento de Viajem 1 1 Camisa Bufante (Aprimorado)
Lampião 1 1 Couraça (Mitral)
Óleo 2 0.5 Símbolo Sagrado
Item Vestido 4

T$ 384,8 . Lim. carga 11 . Carga Usada 8 .

limtedcargoçsnP
Descrição Magias

ATRIBUTO CHAVE Car MOD 7 TESTE DE RESISTÊNCIA 20 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Idade:
35 Anos (17,5 Mental) Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Infligir Ferimentos|Necro|Padrão|Toque|1 Criatura|Instantânea|Fort. Metade


Arma Mágica|Trans|Padrão|Toque|1 arma empunhada|Cena
Tranca Arcana|Abju|Padrão|Toque|1 Objeto Grande ou menor|Permanente
Criar Ilusão|Ilusão|Padrão|Médio|4 cubos de 1.5m|Cena|Vontade Desacredita
Queda Suave|Trans|reação|curto|1 criatura ou objeto Grande ou menor|até
chegar ao solo ou cena, o que vier primeiro
Aviso|Adiv|Movimento|Longo|1 Criatura|Instantânea ----- Modificador: Int.

Habilidades de raça e origem

Raça: Qaaren
Desejos
Resistência Elemental (Trevas)
Tatuagem Mística (Infligir Ferimentos)

Origem: Artista
Dom Artístico
Atraente

Devoção: Hyninn
Forma de Macaco

Habilidades de classe e poderes

Bardo lv. 1
Ispiração
Magias (Abju, Ilusão e Trans)
Bardo lv. 2
Eclético
Esgrima Mágica
Bardo lv. 3
Música: Melodia Curativa
Bardo lv. 4
Aumento de Atributo (Carisma)
Ladino lv. 1
Ataque Furtivo Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.
Especialista
Ladino lv. 2
Evasão
Truque Mágico (Aviso)

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko e GabrielGugg

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