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Regras de criação de personagem

Atributos
->(6/4/3)
Não podendo ultrapassar o valor de (8 pontos) na criação da ficha e com limite posterior de
10 pontos em cada atributo.

Habilidades
-> 5 pontos,Nenhuma habilidade pode ter nível maior que 3 no estágio da criação da ficha e
também no momento da criação da ficha não pode sair com especialização.

Antecedentes
-> 5 pontos

Virtudes
->3 pontos a escolha do jogador entre zelo,visão e misericórdia, podendo distribuir os
pontos em mais de uma virtude ou colocando os 3 pontos na mesma virtude.

Força de vontade
->3 pontos (padrão)

Convicção
->conforme o credo escolhido.

Pontos extras
5 negativos em atributos = 5 pontos de Xp extras
7 pontos em defeitos = 7 pontos em qualidades.
Perturbação = 2 pontos de XP

O jogador também recebe +5 pontos de bónus para distribuir na ficha

Após a Imbuição os jogadores recebem Pontuação extra de 10Xp .

Regras de gasto de xp adquirido com o decorrer da crônica seus custos são:


1 xp/ 1 habilidade
1xp/ 1 ponto em atributo (não podendo ser gasto mais que 1 no mesmo atributo)
1xp/ 1 ponto em antecedentes e influências
3xp/ 1 ponto em força de vontade
3xp/ 1 ponto de convicção
3xp/ 1 ponto em virtudes básico (até e 3° ponto)
6xp/ 1 ponto em virtudes intermediário ( de 4° ponto até o 7° ponto)
9xp/ 1 ponto em virtudes avançado (de 8° ponto até o 10°)

Em compra de qualidades com Xp bonus inicial e ganho de xp na crônica, a qualidade


custará o dobro de xp descrito na mesma, conforme descritas no LAWS.
REGRAS DE NOVAS LIMIARES

Deve seguir os seguintes requisitos para adquirir novas limiares do mesmo Credo

1- os pontos de virtudes NUNCA PODEM SER MAIORES QUE OS PONTOS DE


CONVICÇÃO.
Ou seja, para ter uma virtude com 4 pontos você precisa ter no mínimo 4 pontos em
convicção.
As novas limiares serão despertadas nos seguintes níveis de virtudes.
2 pontos em virtude = limiar nv1
5 pontos em virtude = limiar nv 2
7 pontos em virtude = limiar nv 3
9 pontos em virtude = limiar nv 4
10 pontos em virtude = limiar nv 5 (achar alguém que possua essa limiar e convencer
que ele te ensine a controlar esse poder)

SE CASO O JOGADORES QUEIRAM ADQUIRIR LIMIARES DE OUTRO CREDO


ELES DEVEM TER PONTOS EQUIVALENTES NA VIRTUDE REFERENTE A LIMIAR
QUER APRENDER (porém em hipótese nenhuma pode ultrapassar o valor da sua
virtude inicial, sendo assim se um jogador com virtude inicial ZELO e quer aprender
uma limiar de MISERICÓRDIA, os seus pontos em ZELO devem sempre superar os
pontos em MISERICÓRDIA).

O VALOR EM XP PARA COMPRAR PONTOS EM VIRTUDE QUE NÃO SEJAM A SUA


VIRTUDE INICIAL TEM O VALOR AUMENTADO EM +1 SEGUINDO ASSIM A TABELA
Tempo gasto no aprendizado: (podemos usar essa tabela pra nos guiar)
Limiares 1 a cada 3 meses
Duração de 6 meses para aprender virtude que não seja do seu CREDO
Força de vontade Um ponto a cada 3 meses.
Atributos Um ponto em cada categoria a cada três meses
Virtudes Um ponto a cada 3 meses na mesma virtude.
Especialização 1 A cada 3 meses
Convicção Um a cada 3 meses, de acordo com a interpretação.
Idiomas Um nível a cada três meses, o jogador que tiver a qualidade linguista nato
pode comprar um ponto em até dois idiomas a cada 3 meses.

Por Fim a os gastos de XP nas virtudes que não seja a sua virtude inicial
4 xp/ 1 ponto em virtudes básico (até e 3° ponto)
7 xp/ 1 ponto em virtudes intermediário ( de 4° ponto até o 7° ponto)
10 xp/ 1 ponto em virtudes avançado (de 8° ponto até o 9°)

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