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PROJETOS ESTRUTURANTES
ARTÍSTICOS
E CULTURAIS
ARTÍSTICOS
E CULTURAIS
POSSIBILIDADES, CRIAÇÕES E
CAMINHOS PARA
UM NOVO MUNDO!
BAHIA -2023
GOVERNADOR DO ESTADO DA BAHIA
Jerônimo Rodrigues
SECRETÁRIA DA EDUCAÇÃO
Adélia Pinheiro
CHEFA DE GABINETE
Rowenna dos Santos Brito
EQUIPE DE ELABORAÇÃO:
Taila Barbosa
Bruna Menezes
Lenildes Moreira
Graça Lobo
Patrícia Nascimento
Djenane dos Santos
Fabio Fernandes Barbosa
DIAGRAMAÇÃO:
Carol de Jesus Brasil dos Santos
Luciana dos Santos Machado
Sumário
Introdução 5
Objetivos 7
Público Foco 8
Projetos 9
Recursos Necessários 9
Operacionalização 11
Etapa Escolar 12
Etapa Territorial 15
Etapa Estadual 16
Cronograma 18
Documentos Orientadores 19
Anexos 19
(Possíveis interfaces para os
Ensinos Fundamental e
Médio)
NTE 22 - CLEINTON SANTOS
Introdução
As artes têm um papel fundamental na educação, pois elas
contribuem para a formação das habilidades intelectuais, sociais
e criativas dos indivíduos. Esta formação vai além do
conhecimento de conteúdos e técnicas ligadas às artes, mas
também se relaciona com a compreensão social e histórica da
produção artística. A partir daí, é possível desenvolver práticas de
ensino e aprendizagem que considerem o contexto de produção,
bem como as relações de poder e hierarquia existentes.
GERAL:
Compreender a importância das diferentes linguagens
artísticas nos contextos escolares para o entendimento
das experiências cotidianas e, portanto, das práticas
culturais, contribuindo para formação integral dos/as
estudantes.
ESPECÍFICOS:
Estabelecer os elos com o nosso tempo, a história, a
cultura e as interações entre os indivíduos e as gerações,
possibilitando a compreensão das questões ligadas ao
pertencimento, às distintas expressões da diversidade
estética e das identidades e manifestações culturais;
Entender que a educação não pode estar dissociada da
história, da memória, da cultura e do seu patrimônio que
estão, intrinsecamente, associados à experiência da vida
cultural e educativa;
Promover um ambiente educacional prazeroso no qual a
cultura, as expressões artísticas e a educação se
expressem em sintonia, contribuindo para a
transformação dos contextos escolares;
Despertar as potencialidades dos saberes artísticos nas
unidades escolares;
Desenvolver noções sobre a percepção, a sensibilização
da estética cultural;
7
Compreender e valorizar a importância das diferentes
linguagens artísticas para o entendimento das
experiências cotidianas, das vivências locais/territoriais e
do mundo;
Interagir com as/os estudantes, por intermédio das
linguagens artísticas, de forma a contribuir para a
continuidade do seu percurso educativo;
Consolidar um ambiente de saberes e entretenimento,
tornando significativo o cotidiano escolar, lugar da
manifestação de sentimentos e de valores;
Público Foco:
Estudantes da Rede Estadual de Ensino, do 6º ano do
Ensino Fundamental ao 3º ano do Ensino Médio, de todas as
modalidades, isto é, Educação de Jovens e Adultos (EJA),
Educação Profissional e Tecnológica, Educação Básica do
Campo, Educação Escolar Indígena e Educação Escolar
Quilombola.
Projetos:
Festival Anual da Canção Estudantil (Face)
Recursos Necessários:
9
Operacionalização:
Os Projetos Artísticos e Culturais estão atrelados a uma
abordagem transdisciplinar e curricularizada e,
consequentemente, devem ser implementados reconhecendo os
Eixos Estruturantes, as Habilidades e Competências do
Documento Curricular Referencial da Bahia (DCRB), bem como
realidade dos/as estudantes e da comunidade escolar.
11
A interação das/os estudantes com as artes e com as diversas
expressões artísticas é, antes de tudo, o que dá sentido aos
Projetos Artísticos e Culturais em sua essência, despertando,
assim, as possibilidades de conhecer e interagir com essas artes, a
fim de fomentar, inclusive, a colaboração entre as/os estudantes, a
análise crítica, a criatividade, os saberes e a relação entre território
e identidade.
Os Projetos Artísticos estão organizados em três etapas, conforme
detalhamento apresentado abaixo.
ESCOLAS EM MOVIMENTO:
ETAPA ESCOLAR
Esta etapa é voltada para o chão das escolas, onde serão realizadas
as oficinas, as orientações a respeito de processos criativos diversos,
além da criação de espaços de socialização entre estudantes que
possibilitem as trocas e, efetivamente, uma educação entre pares,
considerando as especificidades de cada Projeto. A unidade escolar
pode promover esses processos criativos desenvolvendo diversas
práticas.
17
Cronograma
AÇÃO/ATIVIDADE PERÍODO ETAPA
INÍCIO TÉRMINO
ENCONTRO ESTADUAL
DEZEMBRO ESTADUAL
Socialização dos Projetos Selecionados
*As datas são sugestões de acordo com o calendário escolar, podendo ser
adaptadas de acordo com a realidade da UE, até a data limite para inicio da
etapa territorial.
Documentos Orientadores:
Para uma exposição mais ampla e maior compreensão dos
Projetos Artísticos e Culturais, elencamos abaixo documentos
oficiais e materiais de cunho pedagógico que podem auxiliar no
processo de implementação e orientações para o
desenvolvimento desses Projetos, além das normativas que
versam a respeito de sua legitimidade, importância e
imbricamento ao Currículo Escolar:
19
Assim se faz necessário a utilização de interfaces das artes como
estratégia pedagógica no ensino fundamental e médio, e
pensando nessa articulação o Documento Referencial da Bahia
apresenta esse viés, pois estas interfaces, que possibilitam o acesso
a recursos tecnológicos, contribuem para a melhoria da qualidade
da educação, permitindo a interação das/os estudantes com a
tecnologia e com o conteúdo das disciplinas. Estas interfaces
podem ser aplicadas em diversas áreas, como em projetos de arte,
música, teatro, dança, cinema, audiovisual, vídeo-arte, artes visuais,
etc.
O uso das interfaces das artes em
ambiente escolar é uma forma de
desenvolver a criatividade, a
expressão artística e a capacidade
de comunicação das/os
estudantes. Além disso, as
interfaces possibilitam ao/à
professor/a a realização de aulas
dinâmicas e criativas, que possam
despertar o interesse das/os
estudantes. Nesse sentido, o DCRB
(2020) aponta que “as interfaces
entre as artes e os demais
componentes curriculares no
Ensino Fundamental e Médio, têm
por objetivo ampliar o campo de
visão dos/as estudantes, a partir
de diferentes perspectivas, para
que possam desenvolver o espírito
crítico e a capacidade de
construção de sentidos”.
Portanto, essas interfaces devem ser exploradas de forma a
proporcionar aos discentes condições para construir sua própria
compreensão, bem como aprimorar habilidades e competências
para sua vida escolar, social e profissional. No ensino fundamental
e médio, as interfaces das artes podem ser usadas na escola para
proporcionar os/as estudantes a oportunidade de se expressarem
de maneiras diferentes, sendo elas significativas para o
desenvolvimento intelectual, social e emocional dos/as
estudantes.
23
POSSÍVEIS INTERFACES PARA OS ENSINO FUNDAMENTAL
COMPETÊNCIAS HABILIDADES OBJETOS DE ATITUDES (ESPERADAS
COMPETÊNCIAS ÁREA
VALORES GERAIS (ÁREA DO GERAIS (ÁREA DO CONHECIMENTO AO FINAL DA APLICAÇÃO
GERAIS (BNCC) CURRICULAR
CONHECIMENTO) CONHECIMENTO) (PRÁTICAS/CONTEÚDO) DE CADA PROJETO)
Protagonismo
Juvenil Conhecimento Compreender as (EF67LP27) Analisar, 1. Promover sujeitos
linguagens como entre os textos sensíveis as processos
construção literários e entre estes artísticos
humana, histórica, e outras manifestações 2. Capacidade de
Pensamento social e cultural, de artísticas (como estabelecer conexões
Qualidade
Científico, natureza dinâmica, cinema, teatro, música, no âmbito local,
de Vida Relação entre textos
Crítico e LINGUAGENS reconhecendo-as e Artes Visuais e regional, nacional e
Criativo valorizando-as internacional.
midiáticas), referências
como formas de explícitas ou implícitas 3. Produza atividades
Pensamento significação da a outros textos, quanto educomunicativas que
crítico realidade e aos temas, dialoguem sobre temas
Repertório
expressão de personagens e recursos artísticos e culturais.
Cultural
subjetividades e literários e semióticos. 4. Refletir a respeito dos
identidades sociais problemas sociaise os
Cidadania e culturais. desdobramentos
Comunicação artísticos e culturais.
5. Fomente atividades e
Fazer observações
(EF01MA03BA) vivências que busquem
sistemáticas de Coleta e organização de
Criatividade aspectos Realizar pesquisas e fortalecer e consolidar
Cultura Digital informações Registros os vínculos de família,
quantitativos e organizar dados em
qualitativos pessoais para de amizade, de
tabelas e gráficos comunicação de
presentes nas companheirismo, os
envolvendo contexto informações coletadas.
práticas sociais e laços de solidariedade
culturais, de modo local referentes à
Contexto humana, da tolerância e
Argumentação a investigar, cultura baiana.
Global do respeito recíproco;
organizar,
representar e 6. Utilizem de jogos
comunicar dinâmicos e vivências
MATEMÁTICA
informações grupais na construção
Realidade Empatia e
relevantes, para de conhecimento;
Local Cooperação
interpretá-las e 7. Que entendam as
avaliá-las crítica e produções artísticas e
eticamente,
culturais como um
produzindo
Escola Responsabilidade argumentos espaço de aprendizado.
Cultural e Cidadania convincentes.
ANEXO 1
POSSÍVEIS INTERFACES PARA OS ENSINO FUNDAMENTAL
COMPETÊNCIAS HABILIDADES OBJETOS DE ATITUDES (ESPERADAS
COMPETÊNCIAS ÁREA
VALORES GERAIS (ÁREA DO GERAIS (ÁREA DO CONHECIMENTO AO FINAL DA APLICAÇÃO
GERAIS (BNCC) CURRICULAR
CONHECIMENTO) CONHECIMENTO) (PRÁTICAS/CONTEÚDO) DE CADA PROJETO)
Avaliar aplicações e (EF03CI01) Produzir
implicações diferentes sons a partir
políticas, da vibração de variados
socioambientais e objetos e identificar
culturais da ciência variáveis que influem Produção de som
CIÊNCIAS DA e de suas nesse fenômeno.
NATUREZA
tecnologias para
propor alternativas
aos desafios do
mundo
contemporâneo,
incluindo aqueles
relativos ao mundo
do trabalho.
Identificar,
comparar e explicar
a intervenção do (EF05HI08) Identificar As tradições orais e a
ser humano na formas de marcação da valorização da memória
natureza e na passagem do tempo em O surgimento da escrita
sociedade, distintas sociedades, e a noção de fonte para
exercitando a incluindo os povos a transmissão de
curiosidade e indígenas originários e saberes, culturas e
propondo ideias e os povos africanos, histórias
CIÊNCIAS ações que valorizando suas
HUMANAS contribuam para a tradições orais como
transformação registros históricos
espacial, social e
cultural, de modo a
participar
efetivamente das
dinâmicas da vida
social.
ANEXO 1
25
POSSÍVEIS INTERFACES PARA OS ENSINO FUNDAMENTAL
COMPETÊNCIAS HABILIDADES OBJETOS DE ATITUDES (ESPERADAS
COMPETÊNCIAS ÁREA
VALORES GERAIS (ÁREA DO GERAIS (ÁREA DO CONHECIMENTO AO FINAL DA APLICAÇÃO
GERAIS (BNCC) CURRICULAR
CONHECIMENTO) CONHECIMENTO) (PRÁTICAS/CONTEÚDO) DE CADA PROJETO)
Compreender,
valorizar e
(EF09ER02BA)
respeitar as
Reconhecer
ENSINO manifestações Afetos positivos,
RELIGIOSO
potencialidades e
religiosas e redução de estresse e
melhores maneiras de
filosofias de vida, melhoria de eficácia
se relacionar com o
suas experiências e
mundo.
saberes, em
diferentes tempos,
espaços e
territórios.
ANEXO 2
POSSÍVEIS INTERFACES PARA OS ENSINO MÉDIO
COMPETÊNCIAS HABILIDADES OBJETOS DE ATITUDES (ESPERADAS
COMPETÊNCIAS ÁREA
VALORES GERAIS (ÁREA DO GERAIS (ÁREA DO CONHECIMENTO AO FINAL DA APLICAÇÃO
GERAIS (BNCC) CURRICULAR
CONHECIMENTO) CONHECIMENTO) (PRÁTICAS/CONTEÚDO) DE CADA PROJETO)
Protagonismo Conhecimento Compreender o (EM13LP51) Selecionar 1. Melhore pessoal e/ou
Juvenil funcionamento das obras do repertório coletiva, articulando a
diferentes linguagens artístico-literário percepções acerca das
e práticas culturais produções artísticas e
contemporâneo à
Pensamento (artísticas, corporais e culturais;
disposição segundo suas
Cientifico verbais) e mobilizar 2. Tenha uma atitude
Qualidade esses conhecimentos predileções, de modo a
Criativo e Compreensão e proativa, interessada e
de Vida na recepção e constituir um acervo
Criativo interpretação de textos curiosidade de
LINGUAGENS produção de discursos pessoal e dele se apropriar
diversos apreciação e
nos diferentes campos para se inserir e intervir argumentação sobre os
de atuação social e nas com autonomia e processos criativos das
Repertório diversas mídias, para criticidade no meio cultura artes e da cultura;
Pensamento
Cultural ampliar as formas de 3. Perceba com um olhar
crítico participação social, o crítico e reflexivo das
entendimento e as ações realizadas dentro
possibilidades de e fora do ambiente
Comunicação explicação e escolar;
Cidadania interpretação crítica da 4. Valorize os papéis
realidade e para sociais
continuar aprendendo. desempenhados pelos
Cultura
Digital jovens, para além de
Articular conhecimentos sua condição de
Sustentabilidade matemáticos ao propor estudante, e qualificar
Socioambiental e/ou participar de ações (EM13MAT101)
para investigar desafios
os processos de
Interpretar criticamente
Trabalho e do mundo construção de sua(s)
situações econômicas, identidade(s) e de seu
Projeto de Vida contemporâneo e tomar
decisões éticas e sociais e fatos relativos às projeto de vida;
Contexto socialmente Ciências da Natureza que 5. Promova a
Global responsáveis, com base envolvam a variação de aprendizagem
Argumentação na análise de problemas grandezas, pela análise Gráficos (Deslocamento) colaborativa,
de urgência social, como
dos gráficos das funções desenvolvendo nos/as
os voltados a situações
M A T E M Á T I C A de saúde, representadas e das taxas estudantes a
Realidade sustentabilidade, das de variação, com ou sem capacidade de
Empatia e
Local implicações da apoio de tecnologias trabalhar em equipe e
Cooperação tecnologia no mundo do aprender com seus
digitais.
trabalho, entre outros, pares;
recorrendo a conceitos,
Escola Responsabilida procedimentos e
Sustentável de e Cidadania linguagens próprios da
Matemática
ANEXO 2
27
POSSÍVEIS INTERFACES PARA OS ENSINO MÉDIO
COMPETÊNCIAS HABILIDADES OBJETOS DE ATITUDES (ESPERADAS
COMPETÊNCIAS ÁREA
VALORES GERAIS (ÁREA DO GERAIS (ÁREA DO CONHECIMENTO AO FINAL DA APLICAÇÃO
GERAIS (BNCC) CURRICULAR
CONHECIMENTO) CONHECIMENTO) (PRÁTICAS/CONTEÚDO) DE CADA PROJETO)
Analisar fenômenos (EM13CNT106) Avaliar, com 6. Utilizem de jogos
naturais e processos ou sem o uso de dispositivos dinâmicos e vivências
tecnológicos, com base e aplicativos digitais, grupais na construção
nas relações entre tecnologias e possíveis de conhecimento;
matéria e energia, para soluções para as demandas 7. Estimula atitudes
propor ações individuais que envolvam a geração, o cooperativas e
CIÊNCIAS DA e coletivas que transporte, a distribuição e o propositivas para o
NATUREZA aperfeiçoem processos consumo de energia elétrica, Método científico. enfrentamento dos
produtivos, minimizem considerando a desafios da
impactos disponibilidade de recursos, comunidade através
socioambientais e a eficiência energética, a das artes e a cultura;
melhorem as condições relação custo/benefício, as
de vida em âmbito local, características geográficas e
regional e/ou global ambientais, a produção de
resíduos e os impactos
socioambientais e culturais.
Analisar processos
políticos, econômicos,
sociais, ambientais e
culturais nos âmbitos
local, regional, nacional (EM13CHS104) Analisar
e mundial em objetos e vestígios da
diferentes tempos, a cultura material e imaterial
partir da pluralidade de de modo a identificar
procedimentos conhecimentos, valores,
epistemológicos, crenças e práticas que Legado cultural, econômico
científicos e e social das civilizações da
caracterizam a identidade e Antiguidade.
tecnológicos, de modo
CIÊNCIAS a diversidade cultural de
a compreender e
HUMANAS posicionar-se diferentes sociedades
criticamente em inseridas no tempo e no
relação a eles, espaço.
considerando
diferentes pontos de
vista e tomando
decisões baseadas em
argumentos e fontes
de natureza científica.
registros importantes
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