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JOGADOR(a)

Keldrith Fyira, A Senhora da Guerra Mônica


Personagem Kallyanach Assistente de Laboratório Feiticeira 20 Kallyadranoch
RAÇA ORIGEM CLASSE NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR PERÍCIAS TOTAL


1/2 do
Nível Atributo Treino Outros

Acrobacia ✠ 11 = 10 +Des
DES + 0 +
1 1 2 2 2 11 Adestramento✯ 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
Atletismo 11 = 10 +For
FOR + 0 +

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação✯ 21 = 10 +Car


CAR + 0 +
PV PM = 10 +Des
Cavalgar 11 DES + 0 +

107 151 ✔ Conhecimento✯ 18 = 10 +IntINT + 6 +


Cura 12 = 10 +Sab
SAB + 0 +
Máx. Atuais Máx. Atuais
✔ Diplomacia 27 = 10 +Car
CAR + 6 +
✔ Enganação 27 = 10 +Car
CAR + 6 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance Fortitude 12 = 10 +Con
CON + 0 +
Cetro elemental Adamante Energético +1d6 +11 Furtividade ✠ 11 = 10 +Des
DES + 0 +

Guerra✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Iniciativa 11 = 10 +Des
DES + 0 +

✔ Intimidação 27 = 10 +Car
CAR + 6 +

Intuição 12 = 10 +Sab
SAB + 0 +

Investigação 12 = 10 +IntINT + 0 +
Jogatina✯ 0 = 0 +CarCAR + 0 +

Ladinagem✯✠ 0 = 0 DES + 0 +
+Des
DEFESA Luta 11 FOR + 0 +
= 10 +For
Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
✔ Des
Destreza Armadura Escudo Outros ✔ Misticismo✯ 19 = 10 +IntINT + 6 + 1

15 =10 +
1
+
0
+
2
+
2
Nobreza✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
✔ Alquimia
Ofício (________)✯ 18 = 10 +IntINT + 6 +
Ofício (________)✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade
Percepção 12 = 10 +Sab
SAB + 0 +
Chapéu Arcano Harmonizado 0 0
Pilotagem✯ 0 = 0 +Des
DES + 0 +

Robe Místico Vigilante 2 0 Pontaria 11 = 10 +Des


DES + 0 +

Reflexos 11 = 10 +Des
DES + 0 +

Religião✯ 0 = 0 +Sab
SAB + 0 +
HABILIDADES & MAGIAS
Sobrevivência 12 = 10 +Sab
SAB + 0 +
------ Raça ------- ------Magias------ CD 35 = 10 +Sab SAB +
Vontade 12 0 +
- Sopro de Dragão. 1º Circulo
- Asas Dracônicas. - Explosão de chamas ✠ Penalidade de armadura. ✯ Somente treinado.
- Escamas Elementais. - Seta infalivel de Talude
- Sentidos Dracônicos. - Conjurar Monstro
- Armamento Kallyanach. - Compreensão EQUIPAMENTO
- Prática Arcana. Cetro elemental (Rubi) - Quando lança uma magia
------ Devoto ------ 2º Círculo
que causa dano do tipo da pedra (fogo), o dano
- Aura de medo - Kally - Bola de Fogo
aumenta em um dado do mesmo tipo.
------ Origem ------ - Campo de Força
Ofício Alquimista - Dissipar Magia
Medalhão de Lena
Um poder da tormenta - Anatomia insana: Coroa Majestosa
Você tem 25% de chance de ignorar o 3º Círculo
dano adicional de um acerto crítico ou - Manto de Sombras
Herança Dracônica. Você recebe redução de dano
ataque furtivo. - Muralha elemental
15 contra fogo
----- Classe ------ - Lança Ignea de Aleph
Nv1. Feiticeiro - Linhagem Dracônica - Teletransporte
5d12
Nv.2 - Aumento de Atributo - CAR
Nv3. Poder Mágico - Magia 1º 4º Círculo
Nv. 4 Familiar (Dragonete - Corvo) - Relampago Flamejante de Reynard
Nv.5 - Arcano de Batalha - Magia 2º - Viagem planar
Nv.6 - Herança Aprimorada
Nv.7 - Aumento de atributo - Magia 2º 5º Círculo
Nv.8 - Contra magica aprimorada - Mata-Dragão
Nv.9 - Fortalecimento Arcano - Magia 3º - Barragem Elemental de Vectorius
Nv.10 - Magia Ampliada - Chuva de Meteoros
Nv11 - Herança Superior - Magia 3º - Semi Plano T$ Carga
Nv.12 - Magia Ilimitada - Desejo
- Invulnerabilidade
Nv.13 - Aumento de Atributo - Magia 4º É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em jamboeditora.com.br. FichaT20 - Edição Jogo do Ano v.1.0 editável
Nv.14 - Magia Pungente - Projetar consciencia por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site multiversos.com.br

Nv.15 - Vontade de Ferro - Magia 4º

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