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nº
Tema Introdução do projeto
Objetivo Conceitualizar saúde e bem-estar.
Construir uma versão futura de si através de avatares.
BNCC (EF15AR05) Experimentar a criação em artes visuais de modo individual, coletivo
e colaborativo, explorando diferentes espaços da escola e da comunidade.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos, brincadeiras, jogos,
danças, canções e histórias de diferentes matrizes estéticas e culturais.
Ação do PSE Promoção da cultura de paz e direitos humanos
ODS 4 - Educação de Qualidade
Atividades 1. Introdução e sensibilização (10’)
2. Construção dos avatares da consciência (35’)
Recursos Revistas velhas, papéis coloridos, cola, tesoura sem ponta, material de desenho
e pintura (lápis de cor, giz de cera ou canetas hidrocor), fita adesiva e quaisquer
outros materiais para decoração do personagem criado pelos educandos. Pode
ser interessante uma caixa de som ou outro dispositivo de áudio para reproduzir
a música de apoio à prática de meditação.
Descrição 1- Introdução e sensibilização (10')
das Fala ao(a) educador(a):
atividades A primeira atividade tem por objetivo introduzir o conceito de saúde mental e
bem-estar, mapeando o conhecimento prévio dos educandos acerca dos dois
conceitos. Em seguida, uma prática de meditação para que os educandos
possam relaxar e começar o desenvolvimento de bem-estar através dessa PICS -
Práticas Integrativas e Complementares em Saúde.
Ouça as respostas. Quando se der por satisfeito(a) ou caso não haja muitas
interações ou respostas coerentes, resgate os conceitos vistos no bloco passado,
de acordo com o Curso aperfeiçoamento em bem-estar no contexto escolar
(BRASIL, 2021), que diz que as principais dimensões do bem estar são:
c) Bem-estar social:
O bem-estar social compreende a capacidade de interagir com outras
pessoas como familiares, amigos, colegas de trabalho e comunidade em
Agora eu quero convidar vocês para uma atividade relaxante, e que faremos
com alguma frequência ao longo de nossos encontros, geralmente no início das
aulas do projeto PROADI.
Peça que todos e todas fiquem sentadas de maneira confortável com os pés
no chão e com as costas bem retas encostadas na cadeira. Se preferir, você
pode sugerir para que sentem no chão de pernas cruzadas ou ainda, se for
possível, deitarem com a barriga para cima e os braços esticados ao lado do
corpo com as mãos para cima.
Distribua os cartões e peça para que todos criem essa versão futura bem
bacana de si mesmo, usando a imaginação e as respostas como guia para a
construção. O personagem deve caber nesse cartão, pois ele será recortado
depois. Sugira que utilizem colagens, pinturas coloridas ou qualquer outra técnica
de confecção. No final da produção, recorte os personagens e escreva o nome
da criança atrás do mesmo, e com uma fita adesiva, cole-os no quadro.
Finalize dizendo:
Sempre que tiverem uma dúvida ou precisarem tomar uma decisão, olhem
para a consciência de vocês (a versão melhorada de vocês) e pensem em como
ela resolveria a questão.
Conteúdo Abaixo está a imagem dos modelos de avatares para construir na atividade. O
modelo encontra-se também no final deste documento.
Esta aula faz parte de um bloco de aulas elaborado para o Programa Saúde
na Escola, realizado em parceria dos Ministérios da Saúde e da Educação.
Foram planejadas para serem ministradas sequencialmente ao longo de um
semestre letivo, por educadores do terceiro ano do ensino fundamental e
profissionais da saúde que queiram trabalhar o tema com crianças nessa faixa
etária. Entretanto, pode ser utilizada de forma isolada em situações especiais, ou
de acordo com outras necessidades.
Referências BRASIL. Ministério da Saúde. Caderno temático do Programa Saúde na Escola :
Promoção da atividade física [recurso eletrônico] / Ministério da Saúde, Ministério
da Educação. – Brasília : Ministério da Saúde, 2022. Disponível em:
<https://bvsms.saude.gov.br/bvs/publicacoes/caderno_tematico_pse_atividade_fis
ica.pdf>. Acesso em: 13 Ago. 2022.