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ÍNDICE
3 INTRODUÇÃO
4 DICAS E BRINCADEIRAS
17 DICAS DE BRINCADEIRAS
18 REFERÊNCIAS
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DESENVOLVIMENTO PSICOMOTOR E O TEA: DICAS E BRINCADEIRAS!
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INTRODUÇÃO
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DESENVOLVIMENTO PSICOMOTOR E O TEA: DICAS E BRINCADEIRAS!
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DICAS E BRINCADEIRAS
PEGAR BOLA
A brincadeira em questão consiste em chamar a criança
para jogar uma bola até você. Procure estimular o pequeno
demonstrando que está interagido com a atividade.
BANDA ESCOLAR
Objetivos: trabalhar a discriminação e percepção auditiva,
identificação das ações, localização de sons etc. A cada toque
de determinado instrumento os alunos brincam com um objeto
ou fazem algum movimento.
DESENVOLVIMENTO PSICOMOTOR E O TEA: DICAS E BRINCADEIRAS!
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CARTÃO ANIMADO
A ideia é colar imagens de um herói ou integrante de um
desenho animado em cartõezinhos para que a criança possa
unir os pares semelhantes. Confira a seguir, todas as dicas de
atividades completas!
DESENVOLVIMENTO PSICOMOTOR
E TEA: DICAS E BRINCADEIRAS!
Todos sabemos que é nos movimentos das crianças que se articula
toda sua afetividade, desejos e suas possibilidades de comunicação.
O QUE É PSICOMOTRICIDADE?
A PSICOMOTRICIDADE NO
ESPECTRO AUTISTA
PEGADAS
BANDA ESCOLAR
AMIZADE DO ALFABETO
BRINCADEIRA DE ESPIÃO
DESTRO OU CANHOTO?
DIREITO OU ESQUERDO?
Conheça a importância da Lateralidade para a
criança e veja atividades para desenvolvê-la!
Mas quando ouvimos esta palavra, na maioria das vezes não sabemos a
sua importância.
O QUE É LATERALIDADE?
Ainda não se sabe ao certo o que provoca esse fenômeno, mas alguns
pesquisadores acreditam ser de natureza genética. Dessa forma, estudos
mostram que pais destros só terão filhos canhotos em 9,5% dos casos.
O mesmo não acontece com pais canhotos, estes apresentam uma alta
probabilidade de ter filhos canhotos, ou seja, 26%.
COMO SE DESENVOLVE?
A predileção não ocorre só por uma das mãos, mas sim também por um
dos pés ou ainda por um dos olhos, tais fenômenos vão se revelando
gradualmente.
COMO OBSERVAR?
.
Quando a criança percebe que trabalha naturalmente com aquela mão,
guardará sem dificuldade que aquela mão é a esquerda ou a direita
(ALVES, 2010).
Pentear o cabelo;
Organizar seu material na mochila;
Escovar os dentes, a mão dominante será a que apertará o creme
dental sobre a escova, e também a que fará os movimentos de
escovação.
LOCOMOTORAS
Exemplos práticos:
NÃO-LOCOMOTORAS
Jogos de memória;
Recorte e colagem (papel picado, grãos, contas);
Rasgar papéis com as mãos;
Amassar os papéis picados;
Massinhas de modelar.
Argila;
Brincar de faz-de-conta;
Mímicas: rir, chorar, dar gargalhadas, fazer caretas, piscar;
Dançar;
Reconhecer e nomear partes do seu corpo e dos outros;
Reconhecer os sabores: doce, salgado, amargo, azedo;
Reconhecer as temperaturas: frio, quente, gelado;
Participar de brincadeiras rimadas e ritmadas, cantigas de roda,
canções folclóricas;
Identificar cores;
Ajudá-la no desenvolvimento do vocabulário, encorajando-a na
identificação das atividades realizadas nas tarefas diárias;
DICAS DE BRINCADEIRAS
BRINCAR DE ROBÔ
Material: humano.
Formação: duplas.
Objetivo: desenvolver a lateralidade.
Desenvolvimento: uma criança é o robô e seu parceiro é o guia.
Auxiliados pela professora, combinam sinais de movimentação do
robô. Por exemplo, se o guia tocar o lado esquerdo da cabeça do
robô, esse vira para a esquerda; se tocar o lado direito, vira à direita;
se tocar o alto da cabeça, o robô abaixa, e assim por diante. Algum
tempo depois, invertem-se os papéis, sendo que o guia vira robô, e o
robô vira guia. Depois disso, a brincadeira é feita com deslocamentos.
As duplas combinam os sinais de movimentação. Por exemplo, um
toque na parte de trás da cabeça é sinal para o robô ir adiante; um
toque nos ombros é sinal para que ele pare.
CONTROLAR O JORNAL NO PÉ
REFERÊNCIAS
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