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Trasntorno Krislaine
Trasntorno Krislaine
TRANSTORNO OPOSITOR
Cidade
2020
Cidade
2020
Cidade
ARAGUAINA
2023
KRISLAINE COSTA SILVA
RA:2341041708
Araguaína
2023
TRANSTORNO OPOSITOR DESAFIADOR
O tod como é chamado é mais conhecido quando é identificado um
padrão recorrente de um comportamento negativo, como por exemplo,
(desobediência, irritação e desafio.)
OBJETIVOS
OBJETIVO GERAL
Devemos usar as diversas maneiras que temos de ensinar uma criança com tod,
de como lidar com seus sentimentos e emoções.
Podendo ser utilizado nos ensinamentos, jogos terapêuticos, livros,
brincadeiras e desenhos.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Avaliar as formas de lidar com criança que convivem com tod. Procure falar a
mesma língua do pequeno e, em principio, tente concordar com aquilo que
estar relacionado a regras e os cumprimentos das rotinas diárias.
Analisar sobre muitos pais que contam com o auxilio de profissionais, como
babás na condução do seu filho. Mas o acompanhamento dos pais tanto na
educação de casa como na escola é de suma importância para o
desenvolvimento dessa criança.
Explorar a forma clara e objetiva que deve falar ao dar ordens, isso impede
que a criança ganhe espaço para rebater as orientações dadas.
Elogiar o que a criança faz de bom, e não se esqueça de ressaltar mais os
acertos em vez de apontar de maneira grosseira os seus erros.
PROBLEMATIZAÇÃO
RECURSOS
Livros, Carola vai para escola da autora Nanda Perim
O menino que tudo queria escrito, por Bruna Renata Cantele
Jogos como brincadeira de rodas, jogos das palavras, jogos da memória.
Pinturas, dinâmicas em geral.
Filmes como Longe de vista: que conta a historia de uma garotinha cega.
Porque Heloisa: conta a historia real de uma menina que tem paralisia cerebral.
Tamara: Tamara é uma animação que conta a história de uma menina surda
que sonha em ser bailarina.
AVALIAÇÃO
Comportamento durante os jogos e brincadeiras, se desenvolveu bem as atividade
propostas, a forme de conversar com colega, se está participando de todas as
atividades ou não.
1-Avaliação: objetiva e subjetiva ( valor 6,0 pontos)
2-Avaliação: analisar o comportamento durante a exibição de um filmezinho. (valor
2pontos)
3- Avaliação: como o aluno vai desenvolver todo o conteúdo aplicado.
REFERÊNCIAS