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Brincadeiras

Matrizes Africanas

Aluna: Mayra Letícia Pontes Confessor


Série: 2 B
Escola: IESC
Sabemos que ao redor do
mundo existe culturas muito
diferentes e nesse slide vamos
explorar 5 brincadeiras da
cultura africana
Si Mama Kaa (Tanzânia)

Essa brincadeira traz uma música em suaíle, um dos idiomas falados na Tanzânia. Em círculo ou espalhados,
os participantes dançam obedecendo as instruções da canção:

Si mama kaa / Si Mama Kaa

Ruka, ruka, ruka / Si Mama Kaa

Tembea, tembea, tembea / tembea, tembea, tembea

Ruka, ruka, ruka / Si Mama Kaa

Kimbia, kimbia, kimbia / kimbia, kimbia, kimbia

Ruka, ruka, ruka / Si Mama Kaa


Legenda:
Si Mama: ficar parado em

Kaa: abaixar
Ruka: pular
Tembea: andar
Acompanhe meus pés (Zaire)

Com exceção do líder, os participantes devem


fazer um círculo. O líder canta e bate palmas;
no fim da música, ele desafia uma das crianças
na roda para uma dança. Se o selecionado
conseguir fazer os passos propostos pelo líder,
ela se torna o novo líder. Se não conseguir, o
líder escolhe outro participante e repete a
dança.
Gutera Uriziga (Ruanda)

Equipamentos: um grande aro (bambolê ou roda de bicicleta) e


bastões (cabo de vassoura, bambu etc). Uma criança é
selecionada como líder, para rolar o aro escolhido. As outras
devem ficar ombro a ombro em uma linha reta segurando os
bastões. Os jogadores devem tentar jogar os bastões através do
aro em movimento e ganha quem pontuar mais.
Pombo (Gana)

Sete pedras são colocadas no chão. A criança deve selecionar


uma pedra, jogá-la para o alto e pegar outra pedra com a
mesma mão, sem deixar a pedra jogada para o alto cair. O
processo se repete na segunda rodada, com a criança tentando
pegar duas pedras; na terceira, três, e assim por diante. Se não
conseguir, passa a vez para outro jogador.
Da Ga (Gana e Nigéria)

“Da Ga” significa jiboia. Desenhe um retângulo no chão, que será a “casa da cobra”. Um jogador fica dentro
desta marcação, ocupando o papel de serpente. Todos os outros jogadores devem ficar próximos ao
quadrado. A cobra deve tentar tocar nos jogadores.Caso sejam tocados, os jogadores vão para a casa da
cobra, onde todos devem ficar de mãos dadas, utilizando apenas a mão livre para tentar tocar os jogadores.
O último que não foi pego pela cobra vence.
Brincadeiras muito divertidas que as crianças do mundo todo pode brincar !

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