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A WAIS – III é composta por:

 Manual técnico
Caderno de registo
Caderno de estímulos
 Dois lápis sem borracha
Cronómetro
Cartões com o vocabulário
Caderno de respostas
Caixa com nove cubos
 Cinco puzzles
Biombo
Caixa com nove conjuntos de cartões
Início e interrupção dos subtestes

Há subtestes que não iniciam nos primeiros itens, por serem


demasiado fáceis, de forma a reduzir o número de itens a apresentar.
Estes só serão administrados se o sujeitos não obtiver sucessos nos
dois itens que se apresentou primeiramente.

A regra da interrupção é aplicada caso o sujeito dê um certo


número de insucessos consecutivos (dependendo do subteste) para
que o sujeito não fique tão cansado.
Regra do retrocesso (Explicação)

Nos subtestes que não iniciam no item 1, é necessário aplicar a


regra do retrocesso.

 Por exemplo a prova inicia no item 5 e se o sujeito errar no item 5


ou 6 deverá voltar aos itens anteriores aos que iniciou por ordem
inversa, até obter dois sucessos consecutivos e assim voltar ao item
7, a partir daí a prova decorrerá com normalidade.
Subtestes aplicados:
Explicação d
os
subtestes
1. Complemento de gravuras

Materiais:
• 25 gravuras que constam no caderno de estímulos
• Caderno de Registo
• Cronómetro

Descrição: Para cada item deste subteste o sujeito deverá


observar a figura e nomear ou assinalar a parte importante que
falta, tem 20 segundos para cada uma.
Início: Item 6. Se errar nos dois primeiros itens aplica-se a regra
do retrocesso.

Interrupções: Após 6 insucessos consecutivos.

Cotação:
0 – Para as repostas erradas
1 – Para as respostas certas
2. Vocabulário

Materiais:
• 9 cartões com 33 palavras que constituem o teste.
• Caderno de Registo

Descrição do Teste: O sujeito tem de definir oralmente um


conjunto de palavras que o examinador lê em voz alta, ao
mesmo tempo que apresenta ao sujeito as palavras impressas
num cartão.
Início: Item 4. Se errar nos dois primeiros itens aplica-se a
regra do retrocesso.

Interrupção: Após seis insucessos consecutivos.

Cotação:
0 – Se não demonstrar qualquer compreensão do
significado da palavra.
1 – Se apresentar uma
definição menos elaborada ou
precisa.
2 – Se exprimir um bom
significado que demonstre
facilidade na definição do conceito.
3. Código – Tarefa de codificação
Materiais:
• Caderno de Registo
• 2 lápis sem borracha
• Cronómetro
• Grelha de Correção

Descrição: A tarefa do sujeito consiste em copiar símbolos que


estão associados a números. Recorrendo à chave que se encontra
no topo da folha, o sujeito deverá desenhar, por baixo de cada
número, o símbolo correspondente.
Início: Itens Exemplo.

Tempo Limite: 120 segundos.

Cotação:
0 – Para os itens errados
1 – Para os itens certos
3.1. Código – tarefa de
aprendizagem incidental (opcional)
Materiais:
• Caderno de respostas;
• 2 lápis sem borracha;
• Grelha de correção.

Descrição: Primeiramente, no emparelhamento, o examinando


deve desenhar os símbolos que se lembra correspondentes aos
números. Na memória livre terá que desenhar todos os símbolos
que se lembra.
Inicio: Nos itens do emparelhamento.

Cotação:
1 Ponto a cada emparelhamento
ou a cada símbolo recordado
corretamente.
0 Pontos a cada emparelhamento
ou a cada símbolo não recordado.
4. Semelhanças

Materiais:
• Manual da Wais-III
• Caderno de Registo

Descrição: O examinando deve determinar as semelhanças


identificadas nos objetos ou conceitos.

Início: Item 6. Se errar nos dois primeiros itens aplica-se a


regra do retrocesso.
Interrupções: Após 4 insucessos consecutivos.

Cotação:
0, 1 (Para os itens 1-5)
0, 1 ou 2 (Para os itens 6-19)

0 – Características especificas só de um dos conceito,


generalizações incorretas ou respostas claramente erradas.
1 – Classificações gerais menos pertinentes, mas igualmente
corretas.
2 – Um conceito que é pertinente para ambos os membros do
par, classificação geral ou uma propriedade universal.
5. Cubos
Material:
• 9 cubos (com face vermelha; face branca; face vermelha e
branca)
• Cadernos de estímulos
• Manual da Wais-III
• Cronómetro

Definição: O sujeito tem que reproduzir os cubos bicolores de


acordo com os modelos ou desenhos que lhes são apresentados.
Inicio: Item 5 e se errar neste item ou no sexto aplica-se a regra
do retrocesso. Neste item é possível aplicar 2 ensaios, se o
sujeito acertar no primeiro, não é necessário administrar o
segundo.

Critério de Interrupção: Após três insucessos consecutivos.

Cotação:
(Itens 1 a 5) - 0 pontos se errar,
1 se tiver que realizar dois ensaios e 2
se realizar apenas um ensaio.
(Itens 6 a 19) – 4 a 7 pontos
dependendo do tempo despendido.
Exemplo:

Item 5

Dos itens (1-5) é no manual da


Wais-III que se encontram as
figuras, sendo o examinador a
reproduzi-las como molde
para o sujeito.

Neste item não foi necessário aplicar o segundo ensaio.


6. Aritmética

Materiais:
• Manual da Wais-III
• Nove cubos (que fazem parte do subteste Cubos)
• Caderno de registo
• Cronómetro

Descrição: O examinando deverá resolver uma série de


problemas aritméticos e dar a resposta, oralmente, dentro do
tempo limite. Não pode usar lápis ou papel.
Início: Item 5, e se errar neste item ou no sexto aplica-se a regra
do retrocesso.

Interrupção: Após 4 insucessos consecutivos. Cada pergunta


tem um tempo limite específico e acordo com a dificuldade da
questão.

Cotação:
0, 1 (Itens 1 -18)
0 a 2 (Itens 19 e 20), se responder dentro do tempo 1 a 10
segundos tem 2 pontos, se responder dentro do tempo limite mas
depois dos 10 segundos tem 1 ponto.
7. Matrizes
Materiais:
• caderno de estímulos
• caderno de registo

Descrição: O subteste engloba quatro tarefas de raciocínio não


verbal, completamento de padrões, classificação de analogias e
raciocínio serial. O sujeito deve para cada item dizer qual a
figura que o completa.
Inicio: Itens exemplos e de seguida aplicar o item 4. Se errar nos
dois primeiros itens aplica-se a regra do retrocesso.

Interrupção: Após 4 insucessos consecutivos.

Cotação:
0 – Para as repostas erradas
1 – Para as respostas certas
8. Memória de dígitos
Material:
• Caderno de registo
• Livro da WAIS-III

Descrição: Constituído por duas partes: memória de dígitos em


sentido direto e memória de dígitos no sentido inverso. O
examinador diz e o examinado deve repetir em voz alta.
Inicio: Item 1

Interrupção: Após insucesso em todos os ensaios de um


mesmo item.

Cotação:
0 pontos se falhar;
1 ponto se acertar um dos ensaios;
2 ponto se acertar os dois ensaios;
Resultados:
9. Informação

Materiais:
• Manual da Wais-III
• Caderno de Registo

Descrição: Constituído por uma série de questões relacionadas


com eventos, objetos, lugares, pessoas às quais o sujeito deve
responder oralmente.
Início: Item 5. Se errar nos dois primeiros itens aplica-se a regra
do retrocesso.

Interrupções: Após 6 insucessos consecutivos.

Cotação:
0 – Para as repostas erradas
1 – Para as respostas certas
10. Disposição de gravuras
Materiais:
• Onze conjuntos de cartões
• Caderno de Registo
• Cronómetro

Descrição: O examinando terá que dispor de uma série de


gravuras contando uma história lógica dentro do tempo limite.
Início: Item 1. Neste item é possível aplicar 2 ensaios, se o sujeito
acertar no primeiro, não é necessário administrar o segundo.

Interrupção: Após 4 insucessos consecutivos contados a partir


do item 2. Cada pergunta tem um tempo limite específico e
acordo com a dificuldade da questão.

Cotação:
Item 1 – Tem dois pontos se fizer a tarefa corretamente dentro
do tempo limite no primeiro ensaio. Se executar o segundo ensaio
tem 1 ponto.
Itens 2 a 11 – Tem dois pontos se fizer a tarefa corretamente
dentro do tempo limite. Mas nos itens 5 a 9 dá-se um ponto às
alternativas aceitáveis.
Exemplo:
Item 9
11. Compreensão

Materiais:
• Manual da Wais-III
• Caderno de Registo

Descrição: O examinando deverá responder a uma série de


questões relacionadas, com o seu quotidiano com a compreensão
de conceitos e regras sociais.
Início: Item 4. Se errar nos dois primeiros itens aplica-se a regra do
retrocesso.

Interrupções: Após 4 insucessos consecutivos.

Cotação:
0–1 (Para os itens 1-3)
0, 1 ou 2 (Para os itens 4-18)
1 – Respostas de qualidade inferior e que nas respostas com
asterisco apresenta apenas um princípio geral.
2 – Respostas que tem boa qualidade ou grau de compreensão, e
que nas respostas com asterisco apresenta dois princípios gerais.
12. Pesquisa de símbolos

Materiais:
• Caderno de Respostas
• 2 lápis sem borracha
• Cronómetro
• Grelha de Correção

Descrição: Terá de procurar nos itens de duas colunas um ou os


dois símbolos da coluna 1, e marcar sim ou não se os itens
tiverem presentes ou não.
Início: Itens Exemplo e Treino. Depois inicia no item 1.

Tempo Limite: 120 segundos.

Cotação:
0 – Para os itens errados
1 – Para os itens certos
13. Sequência de letras e números
Materiais:
• Livro da WAIS – III;
• Caderno de registo.

Descrição: O examinador lê uma combinação constituída por


letras e números e o examinado deve repetir em voz alta.
Primeiramente deve repetir os números e de seguida as letras.
Inicio: Exemplos e depois no item 1.

Interrupção: Após três ensaios errados no mesmo item.

Cotação:
0 pontos se falhar os ensaios;
1 ponto se acertar num ensaio;
2 pontos se acertar em dois ensaios;
3 pontos se acertar em três ensaios.
14. Composição de objetos
Materiais:
• 5 puzzles
• Cartão de Composição de Objetos (mostra a disposição
inicial das peças e que funciona com biombo)
• Caderno de Registo
• Cronómetro

Descrição: São apresentadas 5 peças de puzzles (reunidas


formam figuras comuns que devem ser feitas no tempo limite).
Início: Item 1

Tempo limite: Depende de cada item.

Cotação:
Depende do tempo que o sujeito demorar a resolver a tarefa.
3.2. Código – tarefa de cópia
(opcional)
Materiais:
• Caderno de respostas
• Dois lápis sem borracha
• Cronómetro

Descrição: Neste subteste o sujeito deverá copiar os mesmos


símbolos que foram utilizados como estímulos no subteste Código
– tarefa de codificação . Cada símbolo que consta do quadrado
superior deve ser copiado para o quadrado em baixo o mais
depressa que conseguir.
Início: Itens Exemplo

Tempo Limite: 90 segundos

Cotação:
0 Pontos para as respostas erradas
1 Ponto para as respostas corretas

Embora seja um subteste derivado do subteste 3- Código, este


deve ser administrado no final.

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