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Notas da Adaptao
Quem disse que 3D&T no pode ser Destruidores da Tormenta? Essa uma adaptao no estilo D20D&T, todos os testes e fichas foram alterados, alm de al uns te!tos do sistema D20" # a$entura ori inal foi feita pra persona ens de n%$el & e '( $inha com al umas op)es de fichas prontas" Essas fichas no foram adaptadas pois no h( necessidade em 3D&T '( que um persona em criado com *em mais facilidade" Entretanto al umas +re ras, de$em ser tomadas na criao das fichas" -omo tormenta al o desconhecido ate certo n%$el, o mestre de$e $etar $anta ens, ma ias, e .its que $enham a facilitar o desafio que a Tormenta causa" -aso queira se uir os persona ens so/ um 0inotauro mon e, um 1umano ma o, uma 0eia234nia feiticeira, uma Elfa *arda, uma 1umana *ar*ada e um 1alflin clri o de Tanna2Toh"

Todas as fichas da adaptao se uem esse padro5

6ome 78E9
: 1 ; # 8d:/ <tipo de dano :=tipo de dano 8d:>/ 8? 80 @ ?anta ens @ Des$anta ens @ Ait 2 8oderes do Ait @ 8oderes Bnicos <0anual #lpha p( CdDC3E> 2 Descrio 0a ia/ Lista de magias 8er%cias EspecialiFa)es -riei uma ta*ela de con$erso dos $alores da -D nos testes de D20 pros testes em 3D&T, por e!emplo, um teste de so*re$i$4ncia <-D 2E> na adaptao fica so*re$i$4ncia <DC=22>, o que quer diFer, que far( um teste de 1DC caso tenha so*re$i$4ncia e 122 caso no tenha" E quando a -D for pra al um atri*uto direto como fora <-D CC> em 3D&T seria :D2"

Gutras adapta)es e materiais pra 3D&T $oc4 poder( encontrar aqui

http5==fhrapdf"*lo spot"com"*r=
H;I6G TEJEK Feuca*ra

Tormenta para Todos


Tormenta a$ana" -he ou em maio de CLLL, na forma de um cen(rio multissistema para #D&D, 3I;8K e 3D&T" -resceu" 3raas M Jicena Gpen 3ame, anhou acessNrios compat%$eis com Dun eons & Dra ons" -resceu mais" Transcendeu D&D" 1o'e, tem seu prNprio li$ro *(sico e seu prNprio con'unto de re ras" Em #rton, a Tormenta a$ana de i ual forma" #ntes distante, misteriosa, confinada em (reas remotas" 0ais tarde, atacando o mundo ci$iliFado" De$orando o forte #marid nos limites de Tre*uc." Derrotando as mais poderosas tropas" #tacando o corao do ;einado, em Oa.haro$" #t mesmo ameaando infiltrar2se no 8anteo" 0as a Tormenta pode ser detida" #pNs uma espetacular srie de a$enturas e *atalhas, a ilha de Tamu2ra P primeiro al$o dos in$asores em #rton P foi li*erta da pra a a*errante" Ima no$a estirpe de a$entureiros, os Desafiadores da Tormenta, ousa e!plorar as terras lefeu em *usca de respostas" -om conhecimento so*re o inimi o, aumentam nossas chances de so*re$i$er" QnfeliFmente, o in$erso tam*m $erdadeiro" Enquanto herNis a$enturam2se nas peri osas (reas de Tormenta, a corrupo lefeu tam*m *rota perto de nNs" 0esmo lon e das terras conspurcadas, o poder a*errante sur e em numerosas manifesta)es menores" 8ensa$a2se que apenas herNis picos podiam desafiar a Tormenta" 8ensa$a2se que esta misso e!trema pertencia apenas aos a$entureiros mais poderosos" 8ensa$a2se errado" # Tormenta est( em toda parte" Kur e em muitas formas" -ontamina os pontos mais inesperados, as coisas mais impre$is%$eis, at mesmo as pessoas mais confi($eis" Qualquer um, em qualquer lu ar, pode ser corrompido" E mesmo a menor mancha san renta pode ser o in%cio do fim" # Tormenta no desafia apenas meia dRFia de poderosos" Ela desafia todos" 0esmo o mais humilde e ine!periente a$entureiro tem seu papel na uerra" 8ois um s(*io disse, e h( $erdade nissoS +0esmo a menor das criaturas pode mudar o rumo do mundo,"

Introduo
Dia de Tormenta uma a$entura para T a & persona ens de E pontos" Ela coloca os herNis contra o ad$ers(rio final, contra a maior ameaa conhecida P mas ainda no in%cio de sua manifestao" 0esmo assim, o peri o imenso" 6o h( tempo para *uscar a'uda" Ke no for detida a ora, a infestao lefeu crescer( descontrolada" #lm disso, durante a a$entura, ca*e aos 'o adores a dif%cil deciso de sal$ar P ou matar P um persona em raFoa$elmente importante do cen(rio" Dia de Tormenta foi preparada para uma Rnica sesso" 1( trechos opcionais, *em como um quadro com ideias e su est)es, para encurtar ou alon ar a histNria se $oc4 quiser" Kua parte principal, no entanto, pode ser conclu%da em apenas al umas horas" Keis herNis prontos so oferecidos nas p( inas finais" U uma medida para encurtar ainda mais o tempo de 'o o P 'o adores que no tenham constru%do seus persona ens podem usar estes" E!iste tam*m outra raFo5 as chances de so*re$i$4ncia a esta a$entura so pequenas" 8equenas mesmoV U aconselhado aos 'o adores no usar persona ens que considerem muito queridosS

Preparao
G mestre de$e estar familiariFado com o 0anual 3D&T #lpha e o 0anual do #$entureiro #lpha" G acessNrio 3uia da Trilo ia <D20> altamente recomendado para mestres que dese'am e!pandir a histNria, ou apenas dese'am entender melhor os in$asores e suas moti$a)es" #s re ras para insanidade deste suplemento tam*m podem ser Rteis"

Histrico da Aventura
#s sinistras (reas de Tormenta de$oram #rton aos poucos" Ko lu ares horrendos onde a $ida natural imposs%$el" Ju ares insuport($eis onde o mundo como conhecemos dei!ou de e!istir" #penas seres com as mais poderosas prote)es m( icas conse uem so*re$i$er ali, e mesmo assim por curtos per%odos" #l uns acreditam que a raa lefou se'a uma no$a forma que a Tormenta encontrou para infestar #rton"

Esses +meio2demWnios, nascem de fam%lias normais" 0anifestam poderes a*errantes muito cedo, e so imunes a $(rios efeitos noci$os da Tormenta" 6o parecem ter qualquer conhecimento especial so*re sua condio" 0as ser( $erdade? Kero os lefou $%timas inocentes? Ima face diferente dos monstros? Ima raa destinada a su*stituir as outras? Gu seriam eles nossa defesa, nossa Rnica esperana contra a in$aso? 6in um tem a resposta" 0as quase todos os lefou so odiados e temidos" 0uitos so mortos ainda no *ero" Gutros crescem para suportar a a$erso, despreFo e esc(rnio" Gutros ainda so caados" U $erdade que al uns perse$eram" Transformam sofrimento em determinao, acham foras para lutar por este mundo" Tornam2 se herNis" Gutros, no" Gutros a*raam sua natureFa a*errante" ?oltam2se para o mal" 8ara a Tormenta"

Ele recusou #llihanna" -ulpou2a por tudo" Gdiou2a" E por onde ele $a a$a, a floresta se contorcia, a oniFa$a, muda$a" G $erde de$orado pelo $ermelho" #s (r$ores perdiam a casca para re$elar emaranhados de ossos e tent(culos" Gs animais eram massas pulsantes de carapaa e carne translRcida" Tudo eram olhos, tent(culos e espinhos" # $ida se torna$a anti$ida" E aquele lefou que no tinha nome era a ora KaXe.." G 8ortador da Tormenta" -entauros $i$iam ali perto" Ima !am foi a$isada por #llihanna, em sonhos, so*re o peri o que crescia na floresta 0ais *ondosa que prudente, Gdara decidiu $isitar o 'o$em fu iti$o" :oi soFinha, sem a$isar os caadores da aldeia/ queria resol$er tudo sem san ue" #queles de #llihanna no luta$am, e!ceto pela so*re$i$4ncia" Gdara no esta$a totalmente errada" KaXe.. no lutou" 6o a atacou" Ele a rece*eu com cortesia em seu co$il, no corao a*errante da floresta" De onde a !am centaura nunca mais saiu" 8elo menos, no como costuma$a ser" # misso dos herNis destruir KaXe.. e sal$ar Gdara" Ke ainda hou$er como"

Sinopse da Aventura
6ascido na cidade costeira de 0alpetrim, ele tinha um nome" Era um nome *elo, oferecido com amor por seus pais" 0as, para quaisquer outras pessoas, esse nome era sempre i norado, esquecido" Isa$am outro" #*errao" #inda pequeno, perce*ia como era diferente" 8erce*ia as crostas de material r% ido, a carne dura e fi*rosa, que nenhuma outra criana tinha" Tam*m perce*ia, nos pais, uma tristeFa que nenhum outro adulto mostra$a" Im dia te$e idade para entender5 os pais le$a$am uma $ida muito dura" G pai no conse uia tra*alho" # me chora$a o tempo todo" E o moti$o era ele" Gs dois sofriam por a*ri arem um monstro" Ento fu iu" Kumiu na floresta" G que aconteceu, pode2se apenas especular" DiFem que a *on2 dosa #llihanna se apiedou do 'o$em" Gfereceu a*ri o na mata, ofereceu a amiFade de seus animais, ofereceu ma ia di$ina" Gfereceu um propNsito" Esperou que ele, como outros druidas, pudesse a'udar a prote er este mundo" 0as outra semente, mais forte, '( ermina$a naquele corao" :ertiliFada com rancor" ;e ada com chu$a san renta"

Parte 1: Em Ma petrim
# histNria comea supondo que todos os persona ens 'o adores esto em 0alpetrim P cidade costeira de piratas, mercen(rios, e!ploradores e caa2pr4mios, mantida li$re por sua prNprio fora em meio ao Qmprio de Tauron" 0uito em*ora tenha se tornado um antro de espiona em e 'o os pol%ticos, este ainda um ma neto para herNis, ponto de partida tradicional para randes 'ornadas" 8ara uma descrio mais detalhada de 0alpetrim, consulte o li$ro *(sico Tormenta ;83" Kup)e2se que os persona ens esto reunidos na Estala em do 0acaco -aolho, ou passam casualmente diante dela quando o se uinte e$ento ocorre5 Hri as e tumultos no che am a ser incomuns nas ruas de 0alpetrim, frequentadas por a$entureiros e outros criadores de pro*lemas" 0esmo assim, a confuso diante da Estala em do 0acaco -aolho chama a ateno de todos" 0oti$o5 h( um centauro en$ol$ido"

Em*ora sai*a2se e!istir uma aldeia de centauros em uma plan%cie prN!ima, raro $er uma destas criaturas sil$estres dentro dos muros da cidade" Im olhar mais atento re$ela ser uma f4mea" Ela parece estar em discusso a itada com al uns le ion(rios minotauros5 P Kaiam da frenteV 6o tenho assuntos com $oc4s, de TauronV Dei!e2me passarV P 0elhor se acalmar, moa P sorri um dos minotauros" P Todo tipo de ente *e*e na Estala em do 0acaco" 0as sN ente de duas pernasV P Ela *onitinha P comenta outro" P 8osso ter lu ar para ela em meu harmV P 6o di a a*surdosV P ar alha o terceiro" P Ela no ser$e para isso" De$ia estar pu!ando as carroas de escra$os" # centaura est( claramente com pro*lemas" KoFinha e sem conhecidos na cidade, al$o f(cil para os le ion(rios P em*ora a cidade no se'a territNrio do Qmprio, minotauros que a*usam dos fracos so infeliFmente comuns" -aso nin um interfira, os e$entos se uem da se uinte forma5 @ ;odada C5 a centaura insiste em passar, insiste que precisa entrar na estala em, mas detida pelos minotauros" 6este ponto, a *ri a apenas $er*al" @ ;odada 25 a centaura insulta os le ion(rios, chama2os de fracos e co$ardes" 6este ponto eles se cansam de *rincar" Im deles a arra a centaura pelo *rao" @ ;odada 35 furiosa, a centaura solta2se e atin e o minotauro com um coice" Gs outros a$anam para lutar, mas sem armas/ usam apenas os punhos" @ ;odada T5 a centaura escoiceia, mas tam*m rece*e muitos olpes" 8erde metade de seus pontos de $ida em dano no2letal" @ ;odada Y5 a centaura le$ada a Fero 8? em dano no2letal, caindo inconsciente" P 6o di a a*surdosV P ar alha o terceiro" P Ela no ser$e para isso" De$ia estar pu!ando as carroas de escra$os" # centaura est( claramente com pro*lemas" KoFinha e sem conhecidos na cidade, al$o f(cil para os le ion(rios P em*ora a cidade no se'a territNrio do Qmprio, minotauros que a*usam dos fracos so infeliFmente comuns"

-aso nin um interfira, os e$entos se uem da se uinte forma5 @ ;odada C5 a centaura insiste em passar, insiste que precisa entrar na estala em, mas detida pelos minotauros" 6este ponto, a *ri a apenas $er*al" @ ;odada 25 a centaura insulta os le ion(rios, chama2os de fracos e co$ardes" 6este ponto eles se cansam de *rincar" Im deles a arra a centaura pelo *rao" @ ;odada 35 furiosa, a centaura solta2se e atin e o minotauro com um coice" Gs outros a$anam para lutar, mas sem armas/ usam apenas os punhos" @ ;odada T5 a centaura escoiceia, mas tam*m rece*e muitos olpes" 8erde metade de seus pontos de $ida em dano no2letal" @ ;odada Y5 a centaura le$ada a Fero 8? em dano no2letal, caindo inconsciente" @ ;odada &5 os minotauros carre am a centaura, so*re os om*ros, para fora da cidade P onde ser( declarada criminosa, em*ora no o se'a, e ento en$iada ao mercado de escra$os" -laro, esperado que os herNis interfiram em al um momento, muito antes que as coisas che uem a esse ponto" -aso isso no aconteaS Hem, infeliFmente, $oc4 tem um rupo de 'o adores sem um pin o de iniciati$aV

2Je ion(rio 0inotauro 70L8E9


:3 12 ;2 #C 8d:0 <8erfurao=8erfurao> 208? C080 @ 0inotauro 709 @ 8? E!tra 7C9 @ 8arceiro 729 @ Ait Je ion(rio 709 2 :alan e 709 2 0aestria em #rmas 7C9 Jana @ Esportes -aso os 'o adores decidam a ir na rodada C, o incidente pode ser resol$ido sem $iol4ncia P em*ora as chances se'am pequenas" :aa testes de Diplomacia <D2=2C>, J(*ia <D2=2C> ou Qntimidao <DC=22>, conforme os ar umentos dos 'o adores" -ada sucesso e$ita qualquer $iol4ncia por uma rodada" Tr4s sucessos se uidos acalmam=en anam=intimidam todos5 os minotauros $o em*ora, e a centaura a radece" 6a rodada 2, ainda poss%$el e$itar $iol4ncia, mas os testes so mais dif%ceis5 Diplomacia <DC=22>, J(*ia <DC=22> ou Qntimidao <D0=23>"

# partir da rodada 3, quando os Znimos decolam e a luta come2 a, con$encer todos com ar umentos quase imposs%$el5 Diplomacia <D0=23>, J(*ia <D0=23> ou Qntimidao <2C=Qmp>" Gs minotauros no demonstram muita surpresa quando os a$entureiros entram na luta" Em uma cidade inteira de +herNis intrometidos,, era al o *em pre$is%$el" Gs minotauros esto armados, mas usam apenas os punhos" #tente os 'o adores para este fato, ou pea um teste de 1istNria <#ut=DC> para notarem" #lm do famoso or ulho t(urico de sua fora f%sica, h( outro moti$o5 *ri as de rua comuns, sem derramamento de san ue, no atraem a mil%cia" Gs 'o adores podem escolher causar dano por contuso com ataques desarmados <lem*rando que se esse no for o tipo de dano padro a :ora e=ou 8oder de :o o ter( um redutor de 2C>" Gs le ion(rios sacam seus l(dios e escudos caso, a qualquer momento, um ataque realiFado pelos 'o adores se'a realiFado com armas" Ke isso acontecer, e!iste tam*m uma chance <resultado C ou 2 em Cd&> de atrair uma patrulha da mil%cia em Cd& rodadas, em caso de com*ate, derrotando dois milicianos um oficial che a em Cd& rodadas" #rmados, os minotauros anham :#D2 por causa da 0aestria em Jana do Ait Je ion(rio" #lm disso, com a ha*ilidade de falan e, podem a ir como parceiros mas ainda faFendo mais que uma ao por turno <metade do numero de mem*ros na formao>" Gs minotauros desistem da luta e fo em se al um deles cair, se'a morto ou inconsciente/ se al um deles perder metade de seus 8?/ ou se a mil%cia da cidade aparecer"

0ilicianos patrulham soFinhos, em duplas, rupos de quatro ou patrulhas de seis uardas e um oficial" Ju ares mais peri osos P como o fami erado porto sudeste da cidade P podem ser patrulhados por rupos de tr4s oficiais" 8ara casos e!tremos <em eral en$ol$endo a$entureiros poderosos>, a cidade reser$a pelo menos um rupo de elite formado por dois oficiais e um ma o de *atalha/ ou um oficial, um capito da uarda e um ma o de *atalha"

20iliciano 7T8E9
:C 10 ;0 #0 8d:0/ <Esma amento=8erfurao>/ CC8? 0C80 @ #rena 7C9 0alpetrim @ 8? E!tras 7C9 @ Ait -apan a 709 2 :lanquear 709 2 G*edi4ncia Eficas 7C9 <Gficial e -apito >

2Gficial da 0il%cia 70[8E9


:2 1C ;C #C 8d:0/ <Esma amento=8erfurao>/ CY8? 0Y80 @ #rena 7C9 0alpetrim @ 8? E!tras 7C9 @ Ait -apan a 709 2 :lanquear 709 2 G*edi4ncia EficaF 7C9 <-apito> @ Esportes

2-apito da 3uarda 7CY8E9


:2 12 ;2 #2 8d:C/ <-orte=8erfurao>/ 308? C080 @ #rena 7C9 0alpetrim @ 8? E!tras 729 @ Torcida 7C9 @ Ait 3uerreiro 709 2 #rmadura -ompleta 709 2 #taque -ontinuo 7C9 2 -ritico #utom(tico 7C9 @ Esportes @ -rime

Mi !cia de Ma petrim
8reser$ar a lei e ordem em uma cidade po$oada de a$entureiros no nem um pouco f(cil" #inda assim, o -onselho faF o poss%$el para manter uma mil%cia *em preparada" -om al um treinamento e instruo em com*ate, uma pessoa comum pode se tornar um miliciano at eficiente" # lei *astante tolerante e li*eral em 0alpetrim, especialmente quanto M $iol4ncia" Hri as +normais, <muito comuns aqui, ainda mais quando h( minotauros en$ol$idos> no chamam ateno das autoridades" # mil%cia entra em ao apenas quando ocorre derramamento de san ue <com*ates com dano letal>, dano e!tenso a propriedades, e outros crimes mais ra$es" 0esmo nesses casos, uardas corruptos podem aceitar su*orno para fechar os olhos"

20a o de Hatalha 7C28E9


:0 1T ;2 #0 8d:0/ <-onte=8erfurao>/ C08? T080 @ 0a ia Elemental 729 @ 80 E!tras 739 @ ;estrio de 8oder 72C9 @ Ait 0a o de -om*ate 709 2 -om*ate #rcano 709 2 Duelo 0( ico 7C9 2 ;ecuperao 0a ica 7C9 @ 0a ias/ Todas as iniciais, E!ploso, ;aio Desinte rador e En!ames de Tro$)es @ -i4ncias

&

Hip ita de A i"anna


Mais ca ma# a centaura a$radece a voc%s& 'e perto# podem ver (ue ) uma *ovem adu ta# ta ve+ perto dos vinte anos& Tem o ca,e o preso em dois ra,os de cava o& A parte "umana veste uma to$a simp es# r-stica# ,ordada com motivos naturais& E a tam,)m tra+ o s!m,o o sa$rado de A i"anna# 'eusa da Nature+a& Muito o,ri$ada pe a a*uda& Min"a mestra contava "istrias de como .oi sa va por "eris deste u$ar& A$ora sei (ue tomei a deciso certa# vindo a(ui& # centaura usa ma ia di$ina para curar2se, ou a quaisquer herNis feridos durante a luta <e at minotauros, se feridos ra$emente>" -aso a mil%cia este'a presente, esse ato *asta para e$itar qualquer priso" / Sou Hip ita de A i"anna / e a continua& / 0en"o da a deia de centauros perto da(ui& Ta ve+ ten"am ouvido .a ar&

Mas voc% est5 a(ui& +Kim,, sorrindo" +Eu nem sempre fao o que ela mandaV, Por (ue e a .oi so+in"a1 No ) peri$oso1 +Gs caadores da $ila so intolerantes, muito *ri )es mesmo" Quase piores que esses minotaurosV Quando se trata de resol$er assuntos com outros po$os, Gdara prefere que eles no este'am 'unto" #lm disso, ela de #llihanna" # floresta no peri osa para ela" 8elo menos, no de$eria serS, Essa 6dara ) poderosa1 +0estra Gdara sempre foi modesta, no ostenta$a seu poder" 0as, em $erdade, ela muito prN!ima da deusa" Em certas condi)es, pode at de$ol$er mortos M $ida", Im teste de ci4ncias, #rcanas <#ut=DC> permite especular que Gdara uma druida '( de pontuao lend(ria" 0oc% tam,)m ) druida1 6o te$e nenhum sonho parecido, ou coisa assim? +# mestra Gdara *em mais prN!ima da deusa que eu" Kou ainda uma aprendiF," 6nde .ica esse u$ar# os 7os(ues de A i"anna1 8No sa,em13 U a mata fechada mais prN!ima desta sua cidade" :ica a um dia de $ia em" 6o, espereV 8ara $oc4s, de duas pernasS Dois dias", De fato, um teste de 3eo rafia, <#ut=DC> ou Ko*re$i$4ncia <#ut=DC> re$ela que os Hosques ficam cerca de &0.m ao norte" 0oc% pode nos pa$ar1 +6Ns, de #llihanna, no uardamos ouro e 'oias" 0as a mestra faF acordos com outros po$os, sei que ela de$e ter al o que $oc4s querem" Ke puderem sal$(2la, claroS, 0oc% pode nos acompan"ar1 +6ossa aldeia *em perto dos Hosques de #llihanna, claro que $ou acompanh(2los at l(" 0as ento teremos que nos separar" \( fiquei ausente tempo demais, meu po$o precisa de uma !am" #lm disso, se mestra Gdara no $oltarS, Tem a $o para nos a*udar nesta empreitada1 +0estra Gdara dei!ou2me isto, para prote er a aldeia em caso de peri o" 0as se $ai a'udar a traF42la de $olta, ento prefiro que $oc4s le$em" Eu nem sempre fao o que ela mandaV, 1ipNlita entre a aos a$entureiros uma poro de cura total e uma de ma ia total" Posso cava $ar voc%1 +6oV,

1ipNlita 7[8E9
:C 1C ;2 #0 8d:0/ <-ontuso=8efurao>/ C08?s 2080s @ -entauro 729 @ #rena 7C9 Ermos @ -lericato 729 @ -odi o de 1onra 72C9 #llihanna @ Ait Druida de #llihanna 709 2 #mi o dos animais 709 @ 0a ias/ Todas as iniciais, -ura 0( ica, -ura de 0aldio @ Ko*re$i$4ncia @ Diplomacia, 8rimeiros Kocorros, ?eterin(ria Eis al umas per untas espec%ficas que os 'o adores podem faFer5 Hip ita1 A(ue a centaurin"a de Ho 2 Aven$er1 Mas voc% era uma pirra "a3 +DV Qsso foi h( deF anos" Eu cresciV, # srie em quadrinhos 1olX #$en er aconteceu no ano CT00 de #rton/ o cen(rio est( atualmente em CTC0" 4erto& Ento# o (ue tra+ voc% a Ma petrim1 +Gdara, nossa !am mestra, desapareceu" :oi soFinha aos Hosques de #llihanna, h( uma semana" #inda no $oltou" Ela nunca se ausentou por tanto tempo, nunca faltou aos de$eres com a aldeia" Kei que al uma coisa aconteceu", E a no disse o (ue .oi .a+er1 +Jem*ro que ela parecia trans2 tornada naquele dia" Disse que a deusa falou em seu sonho, disse que precisa$a encontrar al um" 6o disse quem era" 8ediu que eu cuidasse da aldeia em sua aus4ncia",

Os Grandes Bosques
Dominando a regio central de Petrynia temos a floresta conhecida como Grandes Bosques. O nome vem da rivalidade entre dois antigos exploradores, cada um alegando ter desco erto e mapeado a !rea primeiro. Para evitar controv"rsias, o regente da "poca decidiu separar a floresta em duas. #omo no existe $meia%floresta&, cada metade foi declarada um grupo de osques. 'ssim, a grande mata ao norte de (alpetrim " composta por duas extensas !reas florestais) os Bosques de *arn, a noroeste, formados por floresta temperada +ao norte, e su tropical +ao sul,- e os Bosques de 'llihanna, formados totalmente por floresta tropical. .las so separadas pelo /io 0aerunir. ' maior parte dos Grandes Bosques ainda no foi totalmente explorada ou mapeada. 'm os escondem muitas pequenas comunidades silvestres, formadas por !r aros e xams humanos, halflings, go lins, orcs, centauros, 1o olds e at" pequenos grupos de elfos, que tiveram pouco ou nenhum contato com o $povo civili2ado&. 3am "m encontramos aqui certas criaturas m!gicas da nature2a, como sprites, dragonetes, ro4nies, ninfas, dr5ades, entes6 #ertamente, os Grandes Bosques tam "m a rigam perigos. .ncontramos aqui muitos animais selvagens, como lo os, ursos, grandes felinos, grandes s5mios, serpentes e crocodilos, sem falar em monstros e criaturas so renaturais agressivas. 7m teste de ci8ncias, 9ist:ria ou Geografia +'ut;<=,, ou >o reviv8ncia +'ut;<=, revela aos personagens toda a informa?o neste quadro.

Parte 2: 4arni.icina
Petr2nia )# como as demais na9es de Arton# um reino de $rande vastido se va$em& :ua (uer *ornada entre comunidades# mesmo as mais curtas# est5 su*eita a peri$os& No entanto# tais via$ens so re ativamente se$uras para aventureiros& Assim# dois dias de via$em at) os imites dos ;randes 7os(ues transcorrem sem incidentes& E<ceto um& 'urante a noite# Hip ita acorda so,ressa tada& Son"ou com sua a deia em c"amas& / 0erme "as= 4"amas muito verme "as / e a murmura& 6 press5$io a$ourento se mostra rea & Ao entardecer do se$undo dia de via$em# uma estran"a verme "ido toma o "ori+onte ao norte& E todos voc%s sa,em# o so no deveria se deitar da(ue e ado& / No3 / Hip ita dispara a $a ope# sem dar ouvidos a (ua (uer de voc%s& 4"e$ando mais perto# os temores de todos se con.irmam& >m inc%ndio devora a a deia dos centauros& As $randes ca,anas co etivas (ueimam um .o$o ma i$no# san$rento / di.erente de (ua (uer c"ama natura (ue voc%s *5 ten"am visto& No "5 sina de centauros vivos& Todos (ue esto ? vista so corpos di acerados& Ainda devorando@os# uma mati "a de o,os / isto se ainda puderem ser c"amados assim& Ta ve+ ten"am sido animais naturais um diaA a$ora so a,erra9es de muitos o "os e espin"os# a carne transparente e<i,indo uma verme "ido mais intensa (ue o san$ue& #s criaturas respons($eis pelo massacre so lo*os, mas transformados em a*erra)es" Hasta um teste de ci4ncias, #rcanas ou Hiolo icas <#ut=D0> para sa*er que foram, de al uma forma, desfi urados pelo poder da Tormenta" 1( Cd&D2 lo*os" #ssim que perce*em a apro!imao dos herNis, eles atacam" 8elo menos um deles $ai em direo a 1ipNlita, que entende o peri o e tenta retornar para 'unto dos a$entureiros P mas a criatura mais r(pida"

2Jo*o da Tormenta 70[8E9


:C 12 ;C #C 8d:0/ <8erfurao,22>/ CY8? 0Y80 @ 8? E!tras 7C9 @ Qnsano 1omicida @ Ait -riatura da Tormenta 709 2 Qmunidades da Tormenta 709 2 #finidade com a Tormenta 7C9 @ 8oderes Bnicos 2 :lanquear 7C9 0esmo poder do Ait -apan a" -om o fim do com*ate e a $itNria dos herNis <espera2se>, 1ipNlita est( em choque" -hora con$ulsi$amente em meio aos corpos de familiares e ami os de infZncia" #pNs al uns momentos para se recompor, ela encontra foras para curar quaisquer herNis feridos na luta" / Ten"o (ue .icar= / e a so ua / A*udar (uem ten"a so,revivido= 0oc%s precisam ac"ar mestra 6dara= E a tem poder para curar todos= Ta ve+ at) tra+er de vo ta a $uns= Sei (ue e a pode= Hip ita se ca a de repente# para isada& Tem o o "ar vidrado em a $uma coisa ao on$e& :uando voc%s o "am na mesma direo# encontram o (ue parece ser um centauro& Est5 on$e# no topo de uma co ina# sua si "ueta contra o verme "o antinatura (ue emana da . oresta o$o atr5s& Mesmo assim# voc%s perce,em coisas erradas / muito erradas3 / em sua .orma& Sa i%ncias& Pontas& Mem,ranas& 6 "os ,ri "antes va+ando verme "o& Antes (ue (ua (uer de voc%s possa .a+er (ua (uer coisa# a criatura desaparece atr5s da co ina# $a opando rumo ? . oresta& Mestra 6dara=1 / sussurra Hip ita# "orrori+ada&

#pesar do aspecto *iFarro, a floresta no uma (rea de Tormenta $erdadeira" 6o causa os mesmos efeitos noci$os so*re criaturas deste mundo <para mais detalhes so*re esses efeitos, $e'a o acessNrio ]rea de Tormenta>" 0as nem por isso dei!a de ser peri osa" Gs a$entureiros no t4m pistas" 6o sa*em o que procurar, no sa*em que direo de$em se uir, e no sa*em quem a pessoa misteriosa que Gdara teria ido $er"

Uma Viso Fugaz


#omo mestre, " seu dever tentar manter o drama. Dar aos Aogadores um reve vislum re do horror B Odara, personagem conhecida e querida por muitos fs de 3ormenta, agora transformada em monstro B antes que ela desapare?a. O mesmo vale para outras situa?Ces, em outras aventuras, quando o o Aetivo " apresentar um vilo rapidamente aos aventureiros sem que ocorra com ate +ou pior, sem que o vilo aca e fulminado por um golpe de sorte,. (uitos Aogadores entram no clima e cola oram com o mestre. Outros, no entanto, tentam agir. 'rgumentam, usam as regras a seu favor. Dsso no " proi ido. (as voc8 no precisa tornar as coisas f!ceis) @ 'vise aos Aogadores que Odara est! a pelo menos E=m +caso tenham dificuldade em visuali2ar, " o mesmo que quatro ou cinco Fni us,. Dsso " acima do alcance de Poder de *ogo e tam "m, al"m do alcance de magias. @ Odara esteve o servando a cena sem reali2ar a?Ces. Por isso, ela tem uma a?o preparada +correr, no in5cio da rodada, antes dos Aogadores, sem precisar rolar Dniciativa. @ Odara no reali2a outras a?Ces al"m de correr. #om uma a?o completa e um teste de 'tletismo, ela percorre G=m por rodada, alcan?ando a orda da floresta em tr8s rodadas. @ Odara no pode ser vista claramente neste momento. Ho entanto, qualquer aproxima?o suAeita os aventureiros I sua ha ilidade de insanidade da 3ormenta, exigindo testes de /esist8ncia. @ Juando Odara alcan?a a orda da floresta, " quase imposs5vel manter a persegui?o. .la utili2a sua ha ilidade druida de caminho da floresta para galopar normalmente atrav"s das !rvores e folhagens, que so terreno dif5cil para outros personagens +eles se movem a apenas metade de seu deslocamento,. @ >e tudo isso falhar, diga apenas) $.la escapa. Koc8s no conseguem impedir&. Koc8 " o mestre. Pode fa28%lo.

ParteB:C oresta da Tormenta


Mesmo ? distDncia# ) .5ci notar a $o errado com a mata& 6 (ue deveria ser verde est5 escurecido# su.ocado por verme "ido carre$ada& No o verme "o vivo das .o "as de outonoA mais parece (ue cada 5rvore na . oresta .oi mer$u "ada em san$ue# a$ora seco e coa$u ado& 6 prprio ar ) estran"o& >m nevoeiro san$rento# pe$a*oso# parece emanar das partes mais pro.undas da . oresta# . uindo entre as 5rvores como serpentes@.antasma&

;astrear e encontrar uma druida em uma floresta est( muito alm de suas capacidades P a ulha no palheiro coisa f(cil, em comparao" 0esmo assim, a Rnica coisa a faFer entrar na floresta" # emanao de n$oa $ermelha su ere que pode e!istir uma fonte para o fenWmeno" Encontrando a ori em, poss%$el encontrar a causa de tudo" Ko*re$i$4ncia <#ut=DC>, caso no consi am pensar nisso sem a'uda" -om al um tempo de caminhada e o*ser$ao atenta, pode2se estimar onde a Tormenta parece ser mais intensa, onde as (r$ores parecem mais deformadas" #pNs uma hora, um persona em pode faFer um teste de ;astreio <DC=22> ou Ko*re$i$4ncia <D2=2C>" Gutros podem prestar a'uda, mas apenas um teste permitido ao rupo inteiro por $eF" Em caso de falha, os a$entureiros se uiram na direo errada e precisam caminhar mais uma hora para o prN!imo teste" G rupo conse ue encontrar Gdara <pule para o trecho +Gdara da Tormenta,> apNs quatro sucessos" #pNs cada hora, antes do prN!imo teste, role um encontro5

E!istem em tantas formas e tamanhos que quase imposs%$el reconhec42las P so praticamente parte da paisa em" #pNs faFer seu ataque <*em2sucedido ou no>, sN podem atacar no$amente apNs Cd& minutos" 8or tudo isso, so menos criaturas e mais um tipo de armadilha $i$a" #s armadilhas $i$as se uem re ras normais para armadilhas, podendo ser detectadas, desarmadas e e$itadas das mesmas formas <so apenas mais peri osas e maca*ras>" ;ole Cd& para o tipo de armadilha" 1@2M NDmina Atro+: uma rande estrutura afiada, como uma lZmina de uilhotina cheia de espinhos ataca pelo alto" Teste de 1a*ilidade <2C> para e$itar Cd&DY pontos de dano/ caso tenha Kentidos Especiais ou :urti$idade o teste de 1a*ilidade <DC>" BM Teia 0amp!rica: uma massa de fios pe a'osos disparada contra a $%tima" 1a*ilidade <DC> para e$itar/ a $%tima a arrada <12C e sN pode se mo$er ou a ir por turno>, na rodada se uinte dRFias de fios penetram na carne e comeam a su ar san ue/ a $%tima de$e ter sucesso em um teste de #rmadura por rodada, ou perde C ponto de $ida" # $%tima pode usar uma ao completa para tentar escapar com um teste de :ora <2C> ou #cro*acia <D2=2C>" 20 pontos de dano destroem a teia, mas qualquer ataque contra a teia di$ide o dano i ualmente com a $%tima/ 1a*ilidade <2C> pode e$itar que as $itimas sofram dano" EM Oato de 0eneno: uma rande flor carnuda, de aspecto *ul*oso, e!pele um 'ato de (s contra a $%tima" #rmadura para reduFir M metade/ o $eneno causa Cd& pontos de dano por rodada durante T rodadas/ um teste de 0edicina <DC=22> pode anular o efeito" K@FM Cosso Caminto: uma enorme *ocarra <3m de diZmetro> com presas se escancara no cho, diretamente so* as $%timas, tentando de$or(2las" Im teste de 1a*ilidade pode e$itar/ em caso de falha, a $%tima a arrada <12C e sN pode se mo$er ou a ir por turno> e sofre Cd& pontos de dano por rodada" # $%tima pode usar uma ao completa para tentar escapar com um teste de :ora <2C> ou #cro*acia <D2=2C>"

EdF E@G H@I 1J@11 12 1B 1E 1K 1F@1G 1H@1I 2J@21 22@2E

Encontro Armadi "as 0ivas 6dara Espreita Mati "a A,errante 6dara Ataca 75r,aros Insanos Es(ue etos da Tormenta ;i$ante Insano 0iso da Tormenta Sina de Esperana Sa2eLL da Tormenta Cada A$oni+ante

E@G& Armadi "as 0ivas


Em meio Ms plantas deformadas pela Tormenta, quase todas so apenas assustadoras com seus mRltiplos olhos e $eias pulsantes" #l umas, no entanto, so de fato peri osas" G poder a*errante infestou a floresta com criaturas fi!as, sem mo*ilidade, que tentam atacar e matar seres no lefeu ao alcance" 6o possuem inteli 4ncia, a indo apenas por refle!o"

H@I& 6dara Espreita


E!i'a dos 'o adores testes de ;ateiro <D2=2C>" Em caso de sucesso, notam Gdara o*ser$ando2os, sinistra, atra$s da folha em" # centaura a*errante mantm distZncia, pelo menos C0m" #tra$s da $e etao densa e ne*lina ru*ra, considerada so* camufla em <*Wnus de D2 em esqui$a e furti$idade>"

C0

:eliFmente, a mesma camufla em prote e os herNis contra sua insanidade da Tormenta" Ela no responde a tentati$as de comunicao, em*ora parea ou$ir atenta" #penas acompanha o rupo, $i iando seus passos, como um predador de tocaia" Ke atacarem ou tentarem se apro!imar, ela fo e" # perse uio quase imposs%$el" Gdara esta em sua #rena por isso pode alopar atra$s das (r$ores e folha ens, que so terreno dif%cil para outros persona ens <eles se mo$em apenas metade de suas $elocidades normais" #lm disso, por sua ha*ilidade de rastro in$is%$el, muito dif%cil rastre(2la"

12& 6dara Ataca


6em sempre a atitude da centaura passi$a" _s $eFes, mortal <sua ficha est( na p( ina CT>" Gdara a uarda escondida, de tocaia" 122 para not(2la caso tenha Kentidos Especiais o teste de ha*ilidade" Ela escolhe apenas al$os surpresos, que tenham falhado no teste de 8ercepo <um persona em surpreso considerado al$o indefeso>/ e entre estes, escolhe os que aparentam serem mais fracos, sem armadura" Gdara irrompe da mata alopando para um ataque de in$estida olpeando com o *rao2machado <ataque em car a do Ait -a$aleiro, esta mano*ra requer um mo$imento de no minimo C0m em $elocidade m(!ima se uida de uma ao, sua :ora do*rada pra determinar a :#, pra realiFar uma no$a in$estida contra um mesmo al$o requer dois mo$imentos, um pra se afastar e outro pra $oltar" Em nota, centauros no possuem essa 1a*ilidade mas se ca$aleiros conse uem""" $oc4 como mestre tem todo o poder de permitir e ate incluir na ?anta em Bnica>" Ela pode faFer uma in$estida mesmo na floresta fechada, por estar em sua #rena" Gdara no interrompe seu mo$imento quando ataca" 6a mesma rodada do ataque, ela fo e P sem dar a persona ens surpresos chance de contra2atacar"

1J@11& Mati "a A,errante


;osnados animalescos che am de lon e" Ko Cd&D2 lo*os da Tormenta, como os que chacinaram a aldeia" Joucos, espumando san ue pelas *ocarras, eles anunciam o ataque aos urros <no necess(rio rolar 1a*ilidade para e$itar ser surpreendido>"

2Jo*o da Tormenta 70&8E9


:C 1C ;C #C 8d:0/ <8erfurao,22>/ CY8? 0Y80 @ #rena 7C9 ]reas afetadas pela Tormenta @ 8? E!tras 7C9 @ Qnsano 1omicida @ Ait -riatura da Tormenta 709 2 Qmunidades da Tormenta 709 2 #finidade com a Tormenta 7C9 @ 8oderes Bnicos 2 :lanquear 7C9 0esmo poder do Ait -apan a"

1B& 75r,aros Insanos


?(rias pequenas tri*os *(r*aras $i$em em pontos remotos dos Hosques" Este rupo de Cd&D2 infeliFes, apNs encontros com as a*erra)es da Tormenta, foi le$ado M dem4ncia e paranoia totais" 8ercorrem a floresta enlouquecidos P entrando em fRria, atacando quaisquer criaturas M $ista, e lutando at a morte"

2Jo*o da Tormenta #lpha 7CC8E9


:2 13 ;2 #C 8d:0/ <8erfurao, ^>/ 208? C080 @ #rena 7C9 ]reas afetadas pela Tormenta @ 8? E!tras 7C9 @ Qnsano 1omicida @ Ait -riatura da Tormenta 709 2 Qmunidades da Tormenta 709 2 #finidade com a Tormenta 7C9 2 #rmadura E!tra Ener ia 7C9 @ 8oderes Bnicos 2 :lanquear 7C9 0esmo poder do Ait -apan a" Gs lo*os lutam at a morte" #o fim da luta, pea aos 'o adores que faam um teste de ;ateiro <D2=2C>, aqueles *em2sucedidos perce*em Gdara, $i iando de lon e" Ela desaparece na mata ao ser notada sem chance de perse uio"

2H(r*aros Qnsanos 7CC8E9


:2 10 ;2 #C 8d:0/ <Esma amento, -ontuso>/ 208?, C080 @ 8? E!tras 7C9 @ #rena 7C9 Ermos @ Qnsano 8aranoico @ :Rria @ 0a :ama @ Ait Herser.er Qnsano 709 2 -Nlera 709 2 :Rria 8oderosa 7C9 2 Tanque de -arne 7C9 @ Ait -riatura da Tormenta 7C9 2 Qmunidades da Tormenta 709 2 #finidade com a Tormenta 7C9

11

1E& Es(ue etos da Tormenta


Duas randes carcaas de alce 'aFem no caminho, tal$eF dei!adas por predadores" 6o entanto, quando os a$entureiros se apro!imam, as ossadas se er uem mortas2$i$as, animadas por foras a*errantes" Deformadas e ampliadas, so muito maiores que um alce comum, as alhadas atin indo quase tr4s metros de ponta a ponta"

@ Ait 8rimiti$o 709 2 :ora Tudo 709 2 Tanque de -arne 7C9

1F@1G& 0iso da Tormenta


#s foras da Tormenta presentes na floresta afetam a mente" -ausam $is)es" #lucina)es" #t pesadelos" Ko e!tremamente pertur*adoras" Kempre que este encontro ocorre, um e$ento pertur*ador parece acontecer" ;ole Cd& ou, melhor ainda, in$ente o seu5 C> 1( um corpo no caminho, $%tima de uma armadilha $i$a" Quando os herNis se apro!imam, ele re$ela ser um dos persona ens 'o adores P enquanto o prNprio persona em desapareceu sem nin um notarV 2> Im inseto i antesco, rande como um elefante, emer e da mata" Despe'a uma *aforada de chamas a*errantes so*re o rupo, que i nora qualquer :D e causa C2d& pontos de dano, matando quase todos" 3> # di$indade padroeira de um dos persona ens <ou outra fi ura querida, como um pai ou irmo> aparece diante de todos" Quando a*re os olhos e *oca, emana o *rilho san rento da Tormenta" Ela aponta acusadora, ritando +traidorV, e fulminando a $%tima com um raio" T> Im monstro ou inimi o M escolha do mestre <de prefer4ncia al um conhecido, e que considerem muito peri oso>, ataca o rupo" 0as, quando tentam lutar, nenhuma de suas ha*ilidades de classe funciona" Y> Ima fi ura sinistra $em ao encontro dos herNis" Ele se apresenta como KaXe.., 8ortador da Tormenta" Ento dispara uma ma ia desconhecida, uma onda de luF profana, e!i indo um teste de 12T para ser e$itada" Todos que falham morrem" &> Gdara est( adiante" Ela parece normal, no mais monstruosa" -o*re o rosto, chorando" #ssim que al um se apro!ima, sua forma muda P e o *rao2espada desfere um olpe de misericNrdia, causando dano i ual a um acerto cr%tico e e!i indo um teste de 12T" :alha resulta em morte" Quando esses encontros terminam <ou apNs CdT rodadas>, todos despertam do pesadelo" Tudo est( de $olta ao normal, sem que nin um este'a morto ou ferido" 8ontos de 0a ia ou ha*ilidades de uso limitado no foram realmente astos"

2#lce 3i ante Esqueleto 7C&8E9


:3 13 ;T #2 8d:0 / <8erfurao,22>/ 308?, 2080 @ Esqueleto 709 @ Qn$ulnera*ilidade :rio 7r9 @ #rmadura E!tra, -orte e 8erfurao 7r9 @ 8? E!tras 7C9 @ #taques 0Rltiplos 7C9 @ Ait -riatura da Tormenta 709 2 Qmunidades da Tormenta 709 2 #finidades com a Tormenta 7C9

1K& ;i$ante Insano


G estrondo de passadas e alhos partidos $em da frente" 6o preciso rolar testes para perce*er que al o rande est( se apro!imando" U um *rutal humanoide de duas ca*eas, cada mo empunhando uma cla$a" Ele ataca tudo M $olta, parece louco" Im simples teste de 8sicolo ia <#ut=DC> *asta para entender5 #pNs al uns encontros com os pesadelos a*errantes que tomaram a floresta, o o ro *icfalo enlouqueceu, cada ca*ea tomando decis)es insanas"

2G ro Hicfalo 7C38E9
:Y 10 ;Y #3 8d:0/ <Esma amento, ^>/ 3Y8? 2Y80 @ G re 739 @ 8? E!tras 7C9 @ #taque Especial 8oderoso 739 :ora @ 0aldio 7229 Duplamente -onfuso >uas a?Ces so aleat:rias. /ole LdE no in5cio de cada rodada para desco rir o que ele far!) L, 'taca a criatura mais pr:xima com uma clava- a outra golpeia a pr:pria ca e?a. M, 'taca a criatura mais pr:xima com uma clava- a outra apenas golpeia o ar enquanto a ca e?a grita por aAuda. N, 'taca a criatura mais pr:xima com am as as clavas. O, 'taca uma criatura diferente com cada clava. G, Golpeia as pr:prias ca e?as com am as as clavas. E, Golpeia o ar enquanto as ca e?as urram, declarando :dio uma I outra.

C2

0esmo assim, todos de$em faFer um teste de ;esist4ncia" #queles que falharem ficam a*alados <^C em 1a*ilidade e ;esist4ncia> durante C minuto"

22@2E& Cada A$oni+ante


Gs Hosques de #llihanna so ha*itados por muitos tipos de fadas" QnfeliFmente, de todos os seres $i$os, fadas so aqueles mais $ulner($eis M corrupo da Tormenta" Gnde as foras a*errantes atuam, a ma ia natural morre" E onde no h( ma ia, as fadas morrem" Qsso al o que os a$entureiros desco*rem da pior maneira" 3emidos muito *ai!os alcanam $oc4s" Ke uindo2os at a fonte, encontram2se diante de uma cena de pesadelos" U uma pequena criatura, no muito maior que uma *oneca" Delicada, andrN ina, imposs%$el diFer se masculina ou feminina" Est( presa a uma (r$ore" #marrada com fios espinhosos, que mais parecem arame farpado $i$o" # teia cruel entra fundo na carne/ no se pode mais diFer onde a fada termina e a fi*ra comea" Glhos ne ros, que de$em ter sido lindos al um dia, a*rem2se com esforo" P ?oc4s che aramS Gs herNis che aramS # deusa disse que $iriamS ?iriam nos sal$arS # sprite foi capturada pela armadilha $i$a h( tempos, sua $ida su ada muito lentamente" Kal$(2la quase imposs%$el" -ura mundana, *em como ma ias de cura, no surtem efeito P os ferimentos no podem ser fechados enquanto a carne ainda estran ulada" # teia pode ser destru%da com C0 pontos de dano, mas qualquer dano causado aos fios di$idido i ualmente com a fada P que tem, no momento, 2 pontos de $ida" # fada usa o que resta de sua ener ia para responder Ms per untas dos herNis" QnfeliFmente, ela tem foras para apenas duas per untas antes de morrer" Im con'urador arcano ou di$ino pode oferecer sua ener ia m( ica pura <atra$s de um toque, *ei'o, cano, l( rimas ou outro ato piedoso> para faFer a fada resistir um pouco mais" G asto de C ponto de ma ia permite que a fada responda mais uma per unta" Ima utiliFao de mRsica de *ardo <inspirar cora em> tem o mesmo efeito" ?erifique se os 'o adores faFem as per untas certas/ per untas erradas desperdiam suas chances, e o tempo de $ida da fada5 ?e'a al umas que os 'o adores podem faFer e o que a fada responderia5

1H@1I& Sina de Esperana


Enquanto passam pelas (r$ores, e!i'a dos 'o adores um teste simples de ;ateiro <#ut=DC>" -aso qualquer um tenha sucesso, conse ue notar uma marca feita em uma (r$ore prN!ima" 8arece uma seta, indicando o caminho" Talhada fundo na madeira com uma arma, arra ou outra ferramenta cortante" -om um e!ame mais acurado uma ao completa e um teste de ;ateiro <D2=2C> nota2se $est% ios de san ue no entalhe" -omo se a arma usada esti$esse ainda su'a de san ue, ou fosse ela prNpria feita de material or Znico" Quem teria dei!ado a marca ali? Gdara? -omo isca para uma armadilha? Gu, em um precioso momento de lucideF, de al uma forma ela tentou a'udar os herNis? # resposta ter( que esperar" 8or enquanto, esta marca oferece DC no prN!imo teste de ;asteiro ou Ko*re$i$4ncia para encontrar o centro da Tormenta"

2J@21& Sa2eLL da Tormenta


Em certo ponto, $oc4s parecem estar muito prN!imos da emanao a*errante" # n$oa san renta $em farta praticamente soprada em sua direo" Ento, perce*em a $erdade terr%$el" Im $ulto $em che ando" G $apor de Tormenta sopra forte das muitas fendas em sua carapaa insetNide" EJE a fonte" P Hem2$indos M Tormenta P ele sussurra" P Hem2$indos M loucura" Kou KaXe.., o 8ortador da Tormenta" ?oc4s tam*m $o faFer parte dela" -omo a centaura, antes de $oc4s" Este encontro oferece aos 'o adores um com*ate r(pido contra KaXe.., antes da luta final em seu co$il <$e'a suas estat%sticas mais adiante, na p( ina CL>" Ele no , ainda, um oponente muito peri oso" ;ole o com*ate normalmente P quase certo que os herNis $enam" 0as isso no encerra a a$entura/ morto, o corpo de KaXe.. se desmancha em n$oa $ermelha e fo e, M $ista de todos, indo renascer no co$il" #penas naquele lu ar poss%$el destru%2lo permanentemente"

C3

6nde est5 6dara1 +Ela estar( com quem a mudouS Quem a recriouS #chem Gdara para achar KaXe..S #chem KaXe.. para achar GdaraS Ki am para o norteS 8ara onde $ermelhoS, 6 (ue aconteceu com 6dara1 +Gdara de #llihannaS U a ora Gdara da TormentaS KaXe.. a mudouS TransformouS, :uem ) Sa2eLL1 +Ele o arauto da a*ominaoS 6o de #llihannaS Ele da TormentaS Ele o 8ortador da TormentaS, 6nde est5 Sa2eLL1 +Est( pertoS Gnde $ermelhoS ?oc4s esto muito pertoS ?o ach(2loS Ki am para o norteS Gnde o $ermelho mais forteS, 4omo devo vemos a . oresta ao norma 1 +KaXe.. a ori emS U a fonte do malS U a anti$idaS 8recisa sumirS Ki am para o norteS Gnde mais $ermelhoS, 4omo podemos sa var voc%1 +6o $ou $i$er muito maisS KN quero um pouco de m( icaS 8ara falarS 8ara a'udar a sal$ar os *osquesS, H5 a $uma maneira de curar 6dara1 +Gdara , a ora, da TormentaS 0as ainda de #llihannaS Ela choraS KofreS 6o tardeS #inda h( tempo para elaS, :uem ) voc%1 Qual o seu nome? Im sorriso fraco" +:id etS ElftreeS Que *om que per untouS, Esta per unta no conta no asto de 80, permitindo que se faa outra" #pNs responder todas estas per untas, ou quando se es otam os recursos dos 'o adores, no h( mais nada a faFer" / A$radeo a voc%s por estes - timos momentos& 0ou para *unto de P2nna# a$ora= #pesar de seus esforos, a fada es otou suas foras" G corpo se desmancha em poeira luminosa" #pNs este encontro, se conse uiram rece*er respostas certas, os 'o adores rece*em DC em seus prN!imos testes de ;asteiro e=ou Ko*re$i$4ncia para encontrar o centro da Tormenta" E o co$il de KaXe.."

No centro# um tipo de cratera& Tem $randes dentes ? vo ta# como a ,ocarra de a $um verme imenso& 0erme "ido pura *orra .arta da a,ertura# .eito .umaa de uma c"amin)& Sem som,ra de d-vida# a(ui est5 a ori$em da emanao de Tormenta (ue in.esta os 7os(ues& Tudo isso voc%s s perce,em mais tarde& Por(ue# ,em diante de voc%s# a $o muito mais ur$ente c"ama a ateno& Q 6dara& Prostrada no c"o# as mos co,rindo o rosto& 6s om,ros pu sam .orte en(uanto e a so ua& Espa "ados pe o c"o em vo ta# "5 pedaos de carapaa& Partes de sua armadura insetoide& Esto su*os de san$ue# parecem ter sido arrancados da carne& Mas pode@se ver# no corpo de a# (ue as p acas e<tra!das *5 vo taram a crescer& Ainda co,rindo o rosto# e a c"ora: / Por .avor= No "esitem= No se dei<em deter= 0oc%s precisam= Me parar= E a a.asta as mos& Seus o "os a$ora parecem normais& 4"oram san$ue& / 6 (ue .i+= As coisas (ue .i+= 0oc%s precisam me parar= PRE4ISAM ME PARAR= Seno= Antes (ue voc%s consi$am .a+er (ua (uer coisa Sve*a a Tentativa de 'i5 o$oM# os o "os da centaura mudam& 4om um ampe*o# vo tam a emanar a u+ dia, ica de antes& E a sa ta de p)# ,randindo o ,rao@mac"ado e pronta para utar&

Gdara da Tormenta 72T8E9


:T 13 ;T #2 8d:0/ <-ontuso=22>/ Y08?s 2080s @ -entauro 7C9 @ 8? E!tras 739 @ #celerao 7C9 @ #rena 7C9 @ Qnsana 7C9 Kuicida @ Ait -riatura da Tormenta 709 2 #finidade com a tormenta 709 2 #rmadura E!tra 7C9 Ener ia 2 Qmunidades da Tormenta 7C9 2 Qnsanidade da Tormenta 7C9 2 Kentidos da Tormenta 7C9 @ 8oderes Bnicos 2 #taque em -ar a 7C9 (ano ra do 0it #avaleiro. @ Ko*re$i$4ncia

6dara da Tormenta
Aps percorrer a . oresta# voc%s a canam uma c areira devastada& A prpria ve$etao parece curvar@se para .ora# tentando manter distDncia&

CT

Tentativa de 'i5 o$o


G reencontro dos herNis com Gdara tenso, sendo muit%ssimo poss%$el que resulte em $iol4ncia <e rola ens de Qniciati$a> instantZnea" #final, diante de al um que '( demonstrou ser um monstro peri oso, a atitude de muitos 'o adores ritar +eu ataco, ou +eu taco *ola de fo o," 6o os censure" Ke as coisas acontecerem assim, sem pro*lema" U normal e, pensando *em, muito prudente" 0as se os 'o adores em seu rupo t4m prefer4ncia por drama e interpretao, ou querem dar outra chance a al um que sa*em ter sido *ondosa um dia, ou so *ondosos e esto interpretando direito""" 6esse caso, pea a todos testes de 8sicolo ia <#ut=D0>" #os *em2sucedidos, a$ise que a centaura parece diferente do que $iram at a ora" Ela est( claramente lutando contra aquilo que a transformou" Esta a dica para que tentem ar umentar antes de lutar" -aso todos fiquem lon e, sem ameaas <e nem tentati$as espertas de posicionarem2se melhor para com*ate>, Gdara conse ue se controlar por tempo suficiente para responder a al umas per untas5 :uem .e+ isso com voc%1 +KaXe..S G 8ortador da TormentaS :ui tolaS #chei que poderia sal$(2loS TraF42lo para #llihannaS TolaS QdiotaS, 6nde est5 esse Sa2eLL1 +Em seu co$ilS Keu templo de horrorS -uidadoS U peri osoS G lu ar""" 8ode tentar mudar $oc4s tam*mS, 4omo podemos sa var os 7os(ues1 4omo parar a Tormenta1 +KaXe.. a fonteS Enquanto ele $i$er, a Tormenta $ai fluirS Ele precisa morrerS Que a deusa me perdoeS 0as ele precisa ser destru%doS, 4omo podemos sa var voc%1 +6o podemS 6o posso $i$er assimS ?ou ficar $iolenta de no$oS ?oc4s precisam me matarS, No (ueremos matar voc%3 +?oc4s precisamS 6o posso me controlarS 6o posso $oltar a faFer as coisas que fiFS 8or fa$orS U o Rnico 'eitoS, A $uma ma$ia pode curar voc%1 +6enhum de $oc4sS Tem poder para issoS Tero que me matarS," De fato, sem a destruio de KaXe.., apenas cura completa <ou superior> poderia de$ol$er Gdara ao normal"

Tem (ue "aver a $um outro *eito3 +6o podem me dei!ar assimS 6o podem me dei!ar $i$er com as coisas que fiFS 8recisam me matarS 8recisamS, -onforme as per untas, pea a todos outro teste de Qnterro atNrio <DC=22>" #queles *em2sucedidos perce*em5 os pedidos de Gdara para mat(2la so moti$ados por medo e loucura P e no, necessariamente, por ser a Rnica soluo" Gdara no conse ue manter a sanidade por muito mais tempo" #pNs responder estas per untas, ou se a qualquer momento um persona em faF al o suspeito, ela $olta a ser um monstro e ataca" U *em poss%$el que os 'o adores tentem atacar Gdara primeiro, a indo em sil4ncio e anhando uma rodada de surpresa antes que ela a*ra os olhos" #pesar de inteli ente, esse plano falha5 Gdara tem sentido s%smico" Ela perce*e qualquer criatura em contato com o solo a at C&,Ym <para esse propNsito, apenas, a floresta considerada uma (rea de Tormenta>" 6a *orda da clareira, todos os persona ens '( esto dentro desse alcance" Desta $eF Gdara no adota t(ticas de uerrilha, atacando e fu indo" Kua estrat ia simples e direta5 ela alopa diretamente contra o rupo <faFendo primeiro um ataque de in$estida> e ento passa a olpear com o *rao2machado e os cascos" Ela no teme ser flanqueada ou rece*er ataques furti$os porque, como criatura da Tormenta, imune a essas mano*ras" -aso Gdara tenha sido atacada com sucesso em encontros anteriores, ela no ter( se curado ainda" ;eduFa seus 8? de acordo" -a*e aos 'o adores, a ora, uma deciso dura" Eles podem atacar com tudo, matando Gdara/ ou podem tentar derrot(2la sem matar" Esta Rltima opo mais dif%cil e pode custar suas $idas" #pNs passar pelos peri os da floresta corrompida, tal$eF o rupo este'a ferido demais e no tenha essa escolha" 6o h( tam*m muitas op)es m( icas para encerrar a luta sem morte" 0a ias da escola esp%rito, ha*ilidades mentais, falham5 Gdara a ora pertence Tormenta e sua mente alien% ena" E!iste a escolha de lutar normalmente, e reser$ar ataques no2 letais para os Rltimos momentos, quando Gdara '( esti$er quase $encida" Essa estrat ia pode funcionar, apesar de arriscada pois um olpe pode atin i2la ra$emente e mat(2la" Quando a luta termina, com Gdara morta ou inconsciente <$amos lidar com as consequ4ncias disso mais tarde>, os persona ens so*re$i$entes esto li$res para se uir rumo M estrutura da Tormenta"

CY

Parte E: Antro do Ma
# entrada do co$il de KaXe.. pertur*adoramente i ual a uma *ocarra circular escancarada, com lon as presas $oltadas para dentro, como al um i antesco $erme esperando por comida" #s paredes internas parecem feitas de ossos retorcidos, unidos por teias e mem*ranas, tudo re$estido de estranho *rilho met(lico" #pesar do $isual or Znico, aparenta ser incri$elmente forte" U dif%cil olhar seu interior/ a +fumaa, $ermelha $aFa intensa, espalhando2se por toda a re io ao redor" # descida de quase deF metros na $erdade simples <lem*re2se, at uma centaura passou por aqui>, de$ido Ms paredes inclinadas5 a entrada tem formato de cone in$ertido" Hasta um Rnico teste de #lpinismo <#ut=D2> para che ar ao fundo sem incidentes" 0esmo assim, os muitos espinhos tornam qualquer queda peri osa <dano dDCd&>" 0inotauros, claro, de$em achar a tarefa mais dif%cil <D2=2C>" G co$il de KaXe.. formado por corredores e cZmaras su*terrZneas P tal$eF uma anti a ca$erna natural deformada pela Tormenta, ou ento esca$ada por sua prNpria fora" #pesar da forma ameaadora, a *oca2entrada no morde e nem ataca" #inda" #s paredes parecem or Znicas, feitas de resina endurecida" 8ode ter sido formada naturalmente, ou secretada por criaturas so* o comando de KaXe.." Tem a dureFa do ao" 8or suas formas horrendas e $i$as P carapaas, ossos, arras, olhosS P, semelhantes aos prNprios lefeu, criaturas da Tormenta rece*em DT em testes de :urti$idade quando esto aqui" # n$oa de Tormenta preenche o lu ar inteiro" 6o causa nenhum efeito imediato <$e'a a parte -orrupo #*errante>, pode2se respirar normalmente em seu interior" 0as, por ser muito espesso, o ne$oeiro san rento atrapalha a $iso5 todas as criaturas no co$il sofrem redutor de ^C em testes de 8ercepo para en!er ar, e todos so considerados so* camufla em <1D2 em esqui$as>" -riaturas da Tormenta i noram essa camufla em, por seu sentido s%smico" 6o mapa, a cratera le$a ao ponto marcado +E," #ssim que todos os persona ens entram, dentes de ao imensos fecham a a*ertura, tornando a sa%da imposs%$el" ?oltam a*rir apenas so* o comando de KaXe.. P ou apNs sua morte"

C&

4orrupo A,errante
# n$oa da Tormenta no interior do co$il no causa dano imediato, mas est( lon e de ser inofensi$a" # e!posio prolon ada a essa su*stZncia foi causadora da transformao de Gdara" 0estre, fique atento M conta em de tempo" 8ara cada deF minutos na masmorra <ou para cada aposento $isitado, se quiser simplificar>, todos os persona ens rolam testes de ;esist4ncia" -ada falha muda um pouco a $%tima, dei!ando2a mais prN!ima da corrupo a*errante5 @ C :alha5 nenhum efeito ou penalidade real, mas a $%tima sente certo mal2estar e perce*e que al o est( errado" @ 2 :alhas5 a ar anta queima, causando tosse constante" Testes de :urti$idade sofrem redutor de 22" @ 3 :alhas5 os olhos ardem e mudam de apar4ncia, lem*rando olhos de inseto" G redutor de ^C em testes de 8ercepo para en!er ar aqui cancelado <mas no a camufla em>" @ T :alhas5 pedaos de carapaa crescem so*re a pele" # $%tima adquire #rmadura DC"

@ Y :alhas5 a $%tima adquire sentido s%smico <pode perce*er outras criaturas em contato com o cho a at C0m>, cancelando a camufla em das criaturas da Tormenta no am*iente" @ & :alhas5 a mente comea a ser atacada pela corrupo lefeu" # 0ente #lien% ena faF com que quem use Telepatia ou ma ias da escola espirito em $oc4 tenha que faFer um teste de ;esist4ncia em caso de falha adquire uma insanidade de 0 ou 2C ponto" U poss%$el que ma ias e ha*ilidades de Aits como os li ados a deuses se'am perdidas nesses est( io" @ E :alhas5 a $%tima adquire #rmadura E!tra a ener ia <eltrico, fo o, frio, qu%mico, sWnico>" @ [ :alhas5 a carapaa fica mais espessa" #rmadura DC e 0onstruoso" #lm de causar a Qnsanidade da Tormenta <poder do Ait -riatura da Tormenta>" @ L :alhas5 a tosse aca*a" # $%tima adquire Qmunidades da Tormenta, imune a acertos cr%ticos, dano espiritual, desmaio, metamorfose, paralisia, petrificao, sono e $eneno" @ C0 :alhas5 # transformao se completa" # $%tima se torna completamente Qnsana como Gdara, esta com todos os poderes do Ait -riatura da Tormenta"

CE

-aso KaXe.. este'a no mesmo aposento, sempre e!pelindo a matria ru*ra, a corrupo da Tormenta ser( muito mais intensa5 os persona ens faFem testes a cada Cd& rodadas" #o perce*er que muitos efeitos da transformao so *enficos, *em poss%$el que um ou mais 'o adores decidam falhar $oluntariamente em seus testes de ?ontade"

G racioc%nio $(lido5 promessa de poder faF parte da seduo da Tormenta, qualquer um tem a escolha de 'untar2se a ela" 0as, quando as falhas comearem a causar mudanas na mente, o arrependimento pode ser tardioS Estes efeitos no so permanentes" -om a destruio de KaXe.., a emanao de Tormenta interrompida, e todas as $%timas $oltam lentamente ao normal <Cd& horas>"

C[

Sa2eLL# Portador da Tormenta


A primeira coisa (ue perce,em / imposs!ve no notar / ) o *orro de .umaa verme "a& 6 caos san$rento va+ando# emanando# . uindo# sendo produ+ido por a $uma coisa& No resta d-vida: a i est5 a .onte& 6 vu to diante de voc%s poderia ter sido "umano a $um dia& At) mesmo um "umano *ovem e ,e o& Mas a verdade ) (ue# desde o nascimento# e e viveu des.i$urado pe a Tormenta& E e pertence ? temida raa e.ou& 4arapaa reco,re as partes vis!veis de seu corpo& As mos *5 no podem mais ser c"amadas assim / so on$as $arras de osso ,ri "ante& 6 "os ,rotam de u$ares imposs!veis& 6s e.ou t%m de.ormidades# mas (uase nunca to acentuadasA (ua (uer (ue .osse sua apar%ncia ori$ina # o poder da Tormenta torceu ainda mais sua anatomia& As in-meras .endas e tu,os em sua pe e@armadura# pu sando como $ue ras de pei<e# sopram *atos de antivida& Seu prprio corpo est5 emanando a pesti %ncia& / Ento# voc%s tam,)m ouviram o c"amado / e e si,i a# a vo+ soando $rotesca entre as v5rias !n$uas& / Tam,)m vieram adorar a tempestade& 0ieram unir@se ? Tormenta& 0en"am e a tam,)m a*udar5 voc%s& U poss%$el que os persona ens '( tenham $isto KaXe.. antes, durante os encontros na floresta" 6esse caso, mude a descrio da cena de acordo" #l um poderia pensar que o co$il maca*ro de KaXe.. a*ri a todo tipo de monstros P hordas e mais hordas de inimi os a enfrentar, at que se encontre seu mestre em al uma cZmara profunda" 6a $erdade, a situao um pouco diferente" G co$il no tem outros monstros" #ssim que os persona ens alcanam qualquer ponto marcado +K, no mapa, encontram o prNprio KaXe.., em pessoa" Ele no teme lutar com os herNis porque, cada $eF que morre, a*sor$ido e recriado pelo poder da Tormenta" E sempre que isso acontece aqui, no co$il, ele recriado em uma no$a forma ainda mais poderosa e com todos os 8ontos de ?ida e 0a ia" -ada $eF que KaXe.. destru%do, renasce aleatoriamente em al uma outra cZmara distante" Keu o*'eti$o manter os persona ens aqui pelo maior tempo poss%$el, para que se'am transformados como Gdara" 6ote que, com a entrada lacrada, os herNis no podem sair at que a Rltima forma de KaXe.. se'a destru%da P ou at que todos se'am transformados em monstros, e ento decida li*ert(2los"

Est5$ios de Sa2eLL
Esta primeira forma de KaXe.. ataca com as arras, apenas" -aso tenha sido encontrado e derrotado na floresta, ainda assim ele aparece nesta forma no co$il P apenas quando destru%do aqui ele muda para as formas se uintes"

KaXe.. <Est( io C> Jefou 7CL8E9


:3 13 ;T #2 8d:0/ <-orte=22>/ 208? C080 @ #taques 0Rltiplos 7C9 @ #rena 7C9 ]reas de Tormenta @ Ait -riatura da Tormenta com todos os poderes 7Y9 # se unda forma de KaXe.. *em maior, rande como um o re, e com arras ainda mais lon as" # carapaa tam*m muito mais espessa P um encouraado, muito resistente a dano com armas, mas $ulner($el a ma ia" 8ode ainda lanar com seu 8oder de :o o um 'ato ru*ro em (rea <lem*rando que -riaturas da Tormenta so imunes a dano por Ener ia>"

KaXe.. <Est( io 2> Encouraado 73&8E9


:Y 13 ;T #T 8d:&/ <-orte=Qu%mico>/ T08?s 2080s @ #taques 0Rltiplos 7C9 @ 8? E!tras 729 @ #taque Especial 739 :ora, 8oderoso @ #taque Especial 739 8d:, #mplo @ #rena 7C9 ]reas afetadas pela Tormenta @ ;estrio de 8oder 72C9 >: pode repetir um ataque com Pd* a cada LdE rodadas. @ Ait -riatura da Tormenta com todos os poderes 7Y9 6a terceira forma, KaXe.. torna2se uma criatura disforme flutuante, feita de n$oa semil%quida entrelaada de fi*ras, medindo T,Ym de lado"

KaXe.. <Est( io 3> 6$oa ?i$a 72L8E9

:0 1C ;T #[ 8d:0/ <22=22>/ 208?s &080s @ 80 E!tras 7T9 @ Toque de Ener ia 7C9 Qu%mico @ 8onto :raco 72C9 Ho centro da n"voa h! um nPcleo B uma esfera de carne vermelha, inchada e pulsante. O nPcleo sofre ataques f5sicos normalmente, mas para atac!%la corpo a corpo, deve%se entrar na n"voa sendo alvo indefeso ao ataque do 3oque de .nergia. @ Ait -riatura da Tormenta com todos os poderes 7Y9 @ 8oderes Bnicos 2 Qn$ulnera*ilidade 739 0a ia 2 #*sor$er 0a ia 7C9 Sempre que receber uma magia seu corpo brilha recuperando Pontos de Vida num valor igual ao n mero de Pontos de !agia gastos" Ho " oa ideia atac!%lo com magias, isso pode ser notado com um teste de ci8ncias, 'rcana +<M;%L,.

CL

Em sua quarta e Rltima transformao, KaXe.. une2se ao prNprio co$il, tornando2se uma criatura imensa" Keu rosto aparece enorme em $(rias paredes, escarnecendo dos herNis <atacar nesses pontos no tem qualquer efeito adicional>, enquanto presas randes como estalactites pro'etam2se do teto" KaXe.. comea o com*ate usando sua ha*ilidade de moldar terreno para transformar o cho em lama (cida" Quando reduFido a T0 8?, ele causa um desa*amento" Durante o resto do com*ate, ataca com estalactites"

Kem o corpo lefou para emanar $ermelhido, #llihanna recupera sua fora" Gs Hosques estaro normais em poucos dias" 1o'e, a infestao lefeu foi detida" # misso foi *em2sucedida" Gs persona ens so*re$i$entes rece*em `8 normal para todos os encontros caso no tenha distri*u%do durante a a$entura" 0as a totalidade do sucesso depende do desempenho P e decis)es P dos 'o adores5 @ Gdara ?i$e" Gdara, corrompida pela Tormenta, atacou os a$entureiros para matar" Ke eles conse uiram apenas dei!(2la inconsciente <por dano no2letal ou quaisquer outros meios> e ento destru%ram KaXe.., a centaura estar( ento li$re de sua influ4ncia" Quando sa%rem do co$il ela estar( ali, ainda mostrando restos repulsi$os da transformao f%sica, mas a mente de $olta ao normal" Gdara, no entanto, tem lem*rana clara das coisas horr%$eis que feF so* o dom%nio da Tormenta" Ela tem muito a orar e chorar, quando esti$er sN" # ora, sN resta $oltar M aldeia e tentar curar todos da melhor forma que puder, com os poderes que a piedade de #llihanna lhe permita manter" 8ara ela, ser( um lon o caminho de penit4ncia aos olhos da deusa P e aos seus prNprios" # druida profundamente rata aos herNis P de$e2lhes muito mais que a $ida" -omo 1ipNlita tal$eF tenha e!plicado, Gdara uarda tesouros e itens m( icos $ariados P sem ser$entia para ela, mas Rteis ao ne ociar com outras raas" Ela recompensa o rupo com tesouro equi$alente a C0"000 Ti*ares de ouro <da um total de C008E todos os itens m( icos do tesouro 'untos, o mestre decide quais itens h( ou se dei!a a car o dos 'o adores>" Gdara tam*m pode, alm disso, usar re$i$er os mortos para sal$ar quaisquer herNis ca%dos" @ Gdara 0orre" Enfrentar a centaura a*errante em com*ate normal '( seria dif%cil/ derrot(2la sem tirar2lhe a $ida, mais ainda" Tal$eF os a$entureiros tenham escolhido lutar com fora total" Gu tal$eF apenas tenham falhado em derrotar Gdara sem mat(2la" 1ipNlita rece*e a not%cia com pesar" Ela no tem poder para ressuscitar Gdara <e nem quaisquer herNis ca%dos>" 0esmo assim, ela a ora a no$a !am da aldeia P ainda muito 'o$em para isso, como ha$ia acontecido com Gdara antes dela" #pesar da perda, 1ipNlita a radece os herNis por sal$arem os Hosques" Ela no tem conhecimento de onde Gdara escondia seu tesouro pessoal/ ele a ora est( pro$a$elmente perdido para sempre, em al um ponto secreto da floresta"

KaXe.. <Est( io T> -a$erna ?i$a 7TY8E9


:0 10 ;& #C2 8d:0/ <22=22>/ [08?s [080s @ 8? E!tra 7Y9 @ 80 E!tra 7Y9 @ Toque de Ener ia 7C9 8erfurao @ Ait -riatura da Tormenta com todos os poderes 7Y9 @ 8oderes Bnicos 2 Desa*amento 739 *'N=, um teste de 9a ilidade redu2 o dano pela metade e evita o soterramento. Personagens que sofram dano ficam soterrados, mas podem se li ertar com um teste de *or?a +<=, ou 'tletismo +<M;%L,. 2 0oldar Terreno 729 Transforma o cho do aposento em lama corrosiva. #riaturas na !rea t8m um redutor de %L na 9a ilidade e perdem LPK por rodada. 2 8onto :raco 72T9 #ada personagem que fa?a um ataque corpo%a%corpo contra >aye11 pode fa2er um teste de 9a ilidade. .m caso de sucesso, nota trechos onde a parede da caverna " porosa e fr!gil B pontos que escondem os antigos :rgos vitais de >aye11, ainda no completamente a sorvidos pela 3ormenta. .sses pontos t8m *D E. 7m personagem que descu ra esses pontos pode revel!%los aos demais com uma a?o"

Cim: 0ida e Morte


-om o Rltimo ataque contra a ca$erna $i$a, as randes faces em suas paredes se contorcem e ritam" 8or um momento, apenas, parecem humanas" P 0eus pais no me queriamS Gutras crianas no me queriamS 6in um me queriaS # $oF ca$ernosa *ai!a, e KaXe.. diF suas Rltimas pala$ras neste mundo5 P 0as a Tormenta me querS Quer a todosS G lu ar inteiro se retorce, redemoinha" Gs ossos met(licos somem nas paredes, a ora pedra e terra comuns" G ar pe a'oso e carre ado de $ermelho se dissol$e, como su'eira sumindo nas ( uas de um la o l%mpido" Este pedao $olta a ser #rton"

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#inda assim, ela recompensa os a$entureiros com tesouro equi$alente a C"000 Ti*ares de ouro" U poss%$el que os persona ens insistam em tentar re$i$er Gdara <$7", /essurrei?o " uma magia simples pra um #l"rigoQ& >" U uma *oa ocasio para lem*rar a todos so*re como dif%cil achar al um capaF de con'urar essa ma ia espec%fica <nem todo clri o conhece essa ma ia>, em to pouco tempo <fa*ricar um per aminho de ;essurreio demoraria C0 messes>, e com essa disposio <apenas clri os da mesma deusa, ou seus aliados, aceitariam a tarefa>" E resta, claro, a questo do matrias m( icos que comp)e" @ T8A @ Total 8artX Aill" Dia de Tormenta uma a$entura dif%cil" U esperado que um ou mais persona ens morram" 0as tam*m *em poss%$el que o rupo inteiro morra P especialmente durante a luta final contra KaXe.." -aso isso acontea, mestre, no desperdice a oportunidade" Jem*re2se de que os Hosques t4m muitos encontros opcionais < certo que $oc4 no usou todos eles>/ rolada uma se unda $eF, esta a$entura pode ser *em diferente" 1ipNlita ainda pode *uscar a'uda de outros a$entureiros" Ela a ora sa*e so*re a Tormenta, sa*e que de$e procurar herNis prNprios contra essa ameaa P Desafiadores da Tormenta" Dei!e que os 'o adores faam no$os persona ens <as op)es de Aits no 0anual do #$entureiro #lpha so muito adequadas>, faa mudanas para dei!ar tudo mais dif%cil <o tempo passou, KaXe.. estar( mais forte> e role a a$entura outra $eF"

@ 6o role aleatoriamente os encontros na floresta" #penas escolha aqueles mais si nificati$os, como os que en$ol$em Gdara e KaXe.." @ Dispense o mapa do co$il de KaXe.." -onsidere que o lu ar uma Rnica rande cZmara, onde todos os com*ates e transforma)es acontecem"

Por (ue Tanta Pressa1


8or outro lado, tal$eF $oc4 prefira uma a$entura mais lon a" ?oc4 e seu rupo t4m tempo, e querem apro$eitar" 8rolon ar Dia de Tormenta f(cil" 0as lem*re2se, isso $ai aumentar a dificuldade P uma $eF na floresta, os persona ens no t4m oportunidades para descansar e reco*rar pontos de ma ia" #pNs um rande nRmero de encontros, eles podem estar muito feridos e es otados para ter qualquer chance contra os chefes finais" Ise as se uintes op)es apenas se ti$er um rupo completo de & 'o adores ou com pontuao maior5 @ 6a 8arte C, apNs os minotauros, inclua um com*ate contra um rupo da mil%cia <o que tam*m $ai complicar a $ida dos herNis com as autoridades>" @ Entre as 8artes C e 2, durante a $ia em para a aldeia dos centauros, inclua um ou dois encontros" #ssaltantes nolls ou tro s so *oas op)es" @ 6a 8arte 3, aumente para Y ou & a quantidade de sucessos e!i idos em testes de per%cias para achar o caminho" @ 6a 8arte T, po$oe o co$il de KaXe.. com armadilhas e criaturas da Tormenta" #qui, o Hesti(rio de #rton $em a calhar" @ 6a 8arte T, faa com que o est( io C de KaXe.. tenha que ser derrotado tr4s $eFes, antes de passar para o est( io 2"

Mais R5pido e Mais Intenso


G tempo ideal para conduFir esta a$entura seriam duas sess)es, ou uma Rnica sesso lon a <quando foi a Rltima $eF que seu rupo $irou a noite 'o ando?>" 0as tal$eF $oc4s no tenham tanto tempo dispon%$el P especialmente se esto 'o ando em um e$ento ou con$eno, por e!emplo" Ke uem a*ai!o al umas ideias para reduFir o tempo de 'o o para poucas horas" ItiliFe uma ou duas P mas no todas, ou a a$entura ficaria curta e f(cil demais5

@@@@@ @ 8ule o com*ate com os minotauros na 8arte C" 1ipNlita fala com os a$entureiros diretamente, sem interrup)es" Gu ainda, pule diretamente para a 8arte 2, com o rupo che ando M aldeia dos centauros apNs rece*er uma mensa em" @ Dispense testes de 8ercepo ou Ko*re$i$4ncia na floresta, para achar o caminho" -onsidere sucessos autom(ticos, reduFindo o total para quatro encontros"

Jem*re2se, ainda, de que $oc4 no precisa tomar todas as decis)es antes do 'o o" Ke durante a sesso $oc4 notar que ela est( indo r(pida ou mais lenta do que $oc4 pensa$a, $olte aqui e $e'a onde pode incrementar ou retirar al o"

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