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A

Organizao
Dinmica
do
Jogo de
Futebol

Curso de Treinadores de Futebol

Tcnico-Tctica Miguel Cardoso


UEFA B Maio 2010

JOGO
JOGADORES

Aco Conjugada Individual


Misses Tcticas Individuais

Cooperao simultnea ou sequencial


Lgica de dimenso
- Sectorial
- Intersectorial

A Organizao Dinmica do Jogo


Curso Treinadores UEFA B Braga 2010

Lgica de dimenso
Sectorial

Sectorial e Intersectorial

Agrupam-se um pequeno nmero de jogadores, os quais tm


a tarefas bsicas idnticas, assegurando, em ltima anlise, a
estabilizao e o reforamento das suas atitudes e
comportamentos tctico-tcnicos individuais e, a sua
sincronizao com os outros colegas do mesmo sector.

Intersectorial
Articulao dos diferentes sectores da equipa (defensivo,
mdio e ofensivo) nos quais se procura evitar que cada sector
se concentre somente nas suas tarefas tcticas e,
simultaneamente, percam a noo da funcionalidade geral da
equipa.

Quanto maior for a desarticulao


intersectorial maior a permeabilidade da
equipa s aces dos adversrios!

A Organizao Dinmica do Jogo


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Diviso de funes tcticas


especficas para cada
jogador

Jogo - Treino

Reagrupamento das aces


individuais em sectores de
jogo

Em funo de um MODELO DE JOGO


Dos objectivos estratgicos do jogo
Dos contextos situacionais momentneos deste

Os jogadores possam assumir comportamentos


tctico-tcnicos de segurana, de equilbrio entre
risco e a segurana e de risco!!!

A Organizao Dinmica do Jogo

Sincronizao das aces


individuais numa dimenso
colectiva

O que se pretende com este


Sistema Metodolgico?
Concretizao de formas superiores de coordenao
Articulao sectorial e intersectorial
Movimentao coerente e global da equipa
Sincronizao temporal dos comportamentos dos jogadores
Criao constante de um amplo leque opcional
Cada comportamento individual tenha sentido colectivo
Afinao dos tempos de resoluo mental e de execuo motora
Rentabilizao dos esforos de carcter fsico

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Mtodos de Jogo
A sua natureza deriva de vrias premissas
Coordenao unitria dos jogadores que constituem a equipa - Conjugao de esforos
dos vrios elementos da equipa com o intuito de responder colectiva e eficazmente a
todas as contextualidades situacionais que o jogo de futebol em si encerra

Diviso de tarefas e funes tcticas Estas devem ser compreendidas e assimiladas


por todos, isto , que cada um entenda as suas e as dos seus companheiros.

Unidade de compreenso, da atitude e da aco Necessidade de cada jogador


sincronizar os seus comportamentos, em funo da resoluo das situaes de jogo,
estando simultaneamente consciente das suas aces e das dos seus companheiros,
por forma, que cada comportamento tenha uma inteno, um ritmo, um tempo e uma
eficcia na resoluo.
resoluo.

Estabelecimento de princpios directores e orientadores A forma geral de


organizao do ataque e da defesa dentro do Modelo de Jogo da equipa, desenvolve
mecanismos directores e orientadores de participao, entreajuda, equilbrio,
simplificao, racionalizao.

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Mtodos de Jogo
Cada equipa ao aplicar um determinado mtodo de jogo expressa um tempo
e um ritmo que determinam diversos aspectos:
A variao sequencial da velocidade de execuo dos procedimentos tctico-tcnicos individuais e
colectivos quer do mbito ofensivo como defensivo.
O conhecimento dos espaos de jogo, onde e como os aplicar de forma
metdica e sistemtica, com vista a assegurar o sucesso de cada iniciativa.
O uso do factor surpresa por forma a tirar vantagens, que derivam dos
desequilbrios pontuais e temporrios da organizao ofensiva ou
defensiva da equipa adversria.
A conduzir a equipa adversria a entrar em crise de raciocnio tctico, o
que determinar uma anlise, uma tomada de deciso e um
comportamento incorrectos para a resoluo das diferentes situaes de
jogo.
A jogar convenientemente com os diferentes graus de segurana e de
risco, na resoluo das situaes de jogo. Criando de forma constante e
consistente alteraes estruturais na organizao da equipa adversria.
O impor variabilidade nas situaes de jogo para que a equipa adversria
responda estratgica, tctica e tecnicamente de modo desfasado em
funo dos momentos mais propcios para a sua aplicao.

Mtodos de Jogo
Contra-ataque
Ataque rpido
Ataque posicional
MJO compostos

Mtodos de Jogo Defensivo


Visam uma coordenao eficaz das aces dos
jogadores que constituem a equipa, por forma
a criar as condies mais favorveis para
concretizar os objectivos da defesa, isto , a
recuperao da posse da bola e a proteco da
baliza.

Mtodos de Jogo Ofensivo


Visam uma coordenao eficaz das aces dos
jogadores que constituem a equipa, por forma
a criar as situaes mais favorveis para
concretizar os objectivos do ataque da equipa
em consonncia com os objectivos do jogo o
golo.

Defesa Individual
Defesa Zona
Defesa mista
Defesa zona pressionante

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Processo Ofensivo
CONCEITO
O processo ofensivo representa uma das duas fases fundamentais do jogo de futebol, sendo
objectivamente determinado, pela equipa que se encontra de posse de bola, com vista
obteno do golo, sem cometer infraces s leis do jogo.

Quando determinada equipa est de posse de bola, para alm


de poder concretizar o objectivo o golo, poder:
1.

Controlar o ritmo especfico do jogo.

2. Criar condies por forma a surpreender os adversrios.


3. Obrigar os adversrios a passarem por longos perodos sem a
posse da bola.
4. Concretizar a recuperao fsica de companheiros.

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Processo Ofensivo
OBJECTIVOS

A posse da bola no um fim em si e torna-se


utpica, se no for conscientemente considerada
como o primeiro passo indispensvel no processo
ofensivo, sendo condio "sine qua non" para a
concretizao dos seus objectivos fundamentais.
fundamentais

 Progresso/finalizao - Aps a recuperao da posse da


bola, o objectivo fundamental da equipa o de progredir
em direco baliza adversria, de uma forma rpida e
eficaz, evitando-se ao mximo a interrupo deste processo.

Contnua instabilidade da equipa adversria


Orientao das aces tcnico-tcticas especficas do jogo numa direco
definida
Criao de condies para a obteno do golo

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Processo Ofensivo
 Manuteno da posse da bola - A concretizao deste objectivo significa evitar o risco
irracional presente em alguns jogadores, que em diferentes circunstncias do jogo perdem,
de forma extempornea, a posse da bola pondo assim em causa todo um esforo colectivo,
que determinou a sua recuperao. A maximizao deste objectivo pressupe a/o:

Resolver os diferentes contextos situacionais, avaliando-os em


funo do binmio risco/segurana
Quebrar o ritmo do jogo adversrio
Manter a iniciativa do jogo

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Processo Ofensivo
ETAPAS
 CONSTRUO DO PROCESSO OFENSIVO

Procura assegurar o
deslocamento da bola da
zona de recuperao para as
reas vitais do terreno de
jogo.

CARACTERSTICAS ESSENCIAIS
1. a fase do ataque mais fcil e frequentemente observvel despendendo-se
igualmente maior tempo para a sua concretizao.
2. Consta de circulaes, combinaes e aces tcticas individuais e colectivas
visando a progresso da bola para as zonas propcias finalizao.
3. A circulao da bola pelos vrios jogadores realizada de uma forma contnua,
fluente e eficaz, evitando-se ao mximo a sua interrupo.
4. Procura-se criar de forma continua ou pontual situaes de instabilidade na
organizao defensiva adversria.

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 CRIAO DE SITUAES DE FINALIZAO

CARACTERSTICAS ESSENCIAIS

a etapa que visa


fundamentalmente
assegurar nas zonas
predominantes de
finalizao os pressupostos
mais vantajosos para a
concretizao imediata do
objectivo do jogo.

1. nesta etapa do ataque que culminam as combinaes "mais ricas" do


ponto de vista tctico, pois, s assim possvel provocar as roturas necessrias
implementao da fase de finalizao.

2. Esta etapa concentra-se num espao de jogo onde afluem um grande nmero
de jogadores requerendo por parte dos atacantes um maior risco e uma maior
eficcia na execuo das aces tcnico-tcticas
3. fundamental que se observem aces que exprimam uma grande
mobilidade por forma a criar, explorar e a ocupar espaos vitais de jogo.
4. nesta etapa do processo ofensivo que se procura e se
provoca situaes de jogo que levem os defesas a errar e a
cometer infraces.

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 FINALIZAO

Esta fase do processo


ofensivo objectivada
pela aco tcnicotctica individual
(remate) que culmina
todo o trabalho da
equipa com vista
obteno do golo.

CARACTERSTICAS ESSENCIAIS

1. Desenrola-se numa zona restrita do terreno de jogo, onde a


presso dos adversrios elevada e o espao de realizao
diminuta.

2. As condies de execuo tcnico-tctica exigem uma preciso


e um ritmo elevados, em que a espontaneidade, a determinao
e a criatividade so as componentes mais evidentes desta etapa
do ataque.

3. A responsabilidade do jogador que objectiva esta fase


do jogo, reside no facto de ter de valorizar
individualmente aquilo que foi construdo atravs do
esforo colectivo.

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Mtodos do Jogo Ofensivo


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CONTRA--ATAQUE
CONTRA
CARACTERSTICAS ESSENCIAIS
1. Rpida transio das atitudes e comportamentos tcnico-tcticos individuais e
colectivos, da fase defensiva para a fase ofensiva do jogo, logo aps a
recuperao da posse da bola.
2. Elevada velocidade de transio da zona do campo onde se efectuou a
recuperao da posse da bola, s zonas predominantes de finalizao.
3. Mxima (a mais elevada) cadncia-ritmo de circulao da bola e dos jogadores.
4. Simplicidade do processo ofensivo, implicando um reduzido nmero de
jogadores que intervm directamente sobre a bola, executando comportamentos
tcnico-tcticos fundamentalmente pelo lado do risco
5. Execuo de respostas tcnico-tcticas em condies favorveis em termos de
tempo e espao, cuja direco tem como alvo a baliza adversria.
6. Impedir a equipa adversria, devido velocidade deste mtodo
ofensivo, em dispr do tempo necessrio para poder evoluir para
uma organizao mais estvel e coesa do seu mtodo defensivo.

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1
3
2

7. Obriga a aplicao de mtodos defensivos, em que os jogadores se posicionam e se


concentram muito perto da sua grande rea. Este facto provoca na equipa adversria, quando
em processo ofensivo, uma falsa sensao de domnio de jogo levando os jogadores, a "subir"
no terreno para colmatar o desequilbrio existente e a recrutar um maior nmero de jogadores
para cumprirem o objectivo do ataque. Em consequncia desta aco, criam-se grandes espaos
de jogo, entre a ltima linha defensiva e a baliza, espaos esses que podero ser utilizados para
a aplicao eficaz do CONTRA-ATAQUE.

ASPECTOS FAVORVEIS
1. Cria sucessivamente condies de instabilidade do processo defensivo adversrio,
devido rpida transio de atitudes e comportamentos da fase defensiva para a
fase ofensiva e elevada velocidade de transio da zona de recuperao da posse
da bola para as zonas predominantes de finalizao.
2. Transmite equipa adversria, quando eficazmente utilizado, um elevado nvel de
insegurana. Assim, decorrido algum tempo observa-se, que um s atacante
"prende" a ateno de dois ou mais adversrios
3. Provoca um elevado desgaste tcnico-tctico, fsico e principalmente psicolgico
aos adversrios, cuja funo tctica marcar os atacantes que relanam e suportam
fundamentalmente este mtodo ofensivo
4. Aumenta as dificuldades de marcao dos atacantes, pois a maioria dos
deslocamentos neste mtodo ofensivo, executam-se de trs para a frente da linha da
bola, o que torna as situaes mais delicadas em termos defensivos

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ASPECTOS FAVORVEIS (cont.)

5. Eleva a capacidade de iniciativa, improvisao e


criatividade dos jogadores, que devido sua grande
liberdade de aco podem valorizar e explorar amplamente
as suas capacidades individuais.

6. Usufrui de condies favorveis em termos de espao. A


criao e utilizao eficaz destes espaos leva a uma
constante
modificao
do
ngulo
de
ataque,
consequentemente provoca uma constante instabilidade da
organizao da defesa adversria, sempre que este conceito
tctico se verifica.
7. Dificulta ou mesmo impossibilita a equipa adversria a
contra-atacar ou atacar rapidamente, logo aps a
recuperao da posse da bola, visto haver um grande nmero
de jogadores atrs da linha da bola, mantendo um rgido e
eficaz equilbrio defensivo.

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ASPECTOS DESFAVORVEIS
1. Possibilidade de se observar constantes e rpidas perdas da posse da bola,
devido elevada velocidade de execuo tcnico-tctica, assim uma falha
individual pode comprometer de imediato a continuidade do processo
ofensivo e criar situaes difceis de resoluo.
2. Elevado carcter individualizado das aces, pois em que quase todas as
situaes de jogo, os jogadores encontram-se em igualdade ou inferioridade
numrica.
3. Diminui a coeso e aumenta a permeabilidade da organizao ofensiva, devido a no haver uma mtua
cobertura nas situaes de jogo.
4. Contribui para um rpido desgaste fsico dos jogadores sobre quem recaem fundamentalmente a construo
do ataque da equipa

5. Necessidade de se utilizar mtodos defensivos em que se verifica uma grande concentrao de jogadores
perto da sua prpria baliza, o que: (i) determina uma maior perigosidade na recuperao da posse da bola e,
(ii) quando a equipa sai para o contra-ataque diminui-se a coeso e homogeneidade da equipa.

6. Impe um elevado esprito de sacrifcio e pacincia, pois sem estes atributos,


dificilmente haver efectividade deste mtodo ofensivo

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QUESTES DE OPERACIONALIZAO
1. Preparar a equipa para preparar e conduzir o processo defensivo no sentido
da recuperao da bola ser feito nas zonas do campo pretendidas.
2. Definio clara do espao ocupado pelo bloco-equipa Onde defendemos?
3. Fazer a equipa perceber as zonas e os momentos onde e em que dever
intensificar a presso face ao eventual maior interesse de roubar a bola.
4. Fazer perceber a necessidade de aproveitar eventuais vantagens de espao,
nmero de jogadores e tempo (per si ou em simultneo).
5. Perceber que o contra-ataque pode ser planeado (quando segue um
conjunto de movimentaes estabelecidas por rotinas ofensivas) ou livre
(quando acontece no aproveitamento das condies dadas circunstancialmente
pelo adversrio).
6. Salientar que a execuo de um contra-ataque no implica desorganizao da equipa que o realiza ou
incapacidade estrutural de fazer face equilibradamente perda da bola.
7. Preparar a equipa psicologicamente para a utilizao deste MJO
8. Perceber que h jogadores mais habilitados para a utilizao deste MJO

EXERCCIOS DE TREINO DO CONTRA-ATAQUE

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Mtodos do Jogo Ofensivo


ATAQUE RPIDO
As caractersticas fundamentais do ataque rpido so as mesmas
que foram referidas para o contra-ataque.
A diferena estabelece-se fundamentalmente no facto do contra-ataque procurar assegurar as condies
mais favorveis para preparar a fase de finalizao, antes da defesa contrria se organizar de forma efectiva.

O ataque rpido, ter de preparar a fase de finalizao j com a equipa adversria organizada
eficientemente no seu mtodo defensivo.

Observa-se os mesmos pressupostos referidos para o contra-ataque, especialmente no que diz respeito,
rpida transio da zona de recuperao da posse da bola para as zonas predominantes de finalizao, com
uma preparao mais demorada e laboriosa da etapa de criao e da finalizao.

As vantagens e as desvantagens deste mtodo ofensivo, so fundamentalmente as


mesmas que foram referidas para o contra-ataque.

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Mtodos do Jogo Ofensivo


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8

ATAQUE POSICIONAL

4
7

CARACTERSTICAS ESSENCIAIS
1. Eleva-se o tempo de elaborao da fase de construo do processo ofensivo, em que a
maior ou menor velocidade de transio da zona de recuperao da posse da bola s zonas
predominantes de finalizao, sempre consequncia do nvel de organizao da equipa
em processo ofensivo e da equipa em processo defensivo.
2. Pressupe-se a utilizao de um grande nmero de jogadores e de aces tcnicotcticas para concretizar os objectivos do ataque. Neste sentido, a equipa joga
constantemente numa organizao que evidencia um bloco homogneo e compacto,
devido a permanentes aces de cobertura ofensiva, especialmente, aos jogadores que
intervm directamente sobre a bola.

3. Impe-se que as atitudes e os comportamentos individuais


e colectivos dos jogadores nas situaes momentneas de
jogo, so resolvidas pelo lado do seguro, fundamentalmente
na de construo do processo ofensivo. Sendo prefervel
aces "a mais", ou seja, que no resolvam eficazmente a
situao de jogo, do que aces que possam provocar a perda
da bola extemporaneamente.

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CARACTERSTICAS ESSENCIAIS (CONT.)


4. Criam-se constantemente as condies mais favorveis, em termos de tempo, de espao e
nmero, para uma simples, eficaz e segura resposta tctica em funo das situaes de jogo.
5. Estabelece-se constantemente um equilbrio dinmico da organizao do mtodo ofensivo, devido
utilizao de aces tcnico-tcticas de compensao e permutao, na procura permanente de uma
ocupao racional do espao de jogo.
6. Possibilita-se a aplicao de mtodos defensivo pressionantes que evidenciam a preocupao da
recuperao da posse da bola em zonas longe da sua prpria baliza

ASPECTOS FAVORVEIS
1. Possibilita que a organizao ofensiva reflicta continuamente
um bloco homogneo e compacto.
2. Diminui a possibilidade de se perder a posse da bola de uma
forma extempornea, ao se optar por solues tcticas pelo lado
do seguro.
3. Estabelece que as falhas individuais possam ser prontamente
corrigidas pelos companheiros, devido contnua execuo de
aces de cobertura ofensiva, construindo-se assim, um elevado
grau de solidariedade.

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ASPECTOS FAVORVEIS (CONT.)


4. Proporciona uma melhor diviso dos esforos produzidos pela equipa, no existindo a sobrecarga
de uns jogadores em detrimento de outros.
5. Permite muitas situaes de superioridade numrica no centro do jogo ofensivo, devido ao
deslocamento de um ou mais jogadores para um certo espao vital de jogo.
6. Pode determinar, devido ao tempo que normalmente este mtodo ofensivo dura, que os adversrios
entrem em crise de raciocnio tctico.

ASPECTOS DESFAVORVEIS
1. Possibilita, devido ao tempo necessrio para a elaborao da fase de
construo do ataque, que a equipa adversria pode estabelecer uma
organizao defensiva consistente
2. Implica por parte dos jogadores atacantes uma percepo e leitura
constantes das situaes de jogo e a antecipar as aces tcnico-tcticas
dos defesas.
3. Requer a execuo constante de aces que
visam o reequilbrio da organizao da equipa
(compensaes-permutaes)

A Organizao Dinmica do Jogo

ASPECTOS DESFAVORVEIS
4. Perspectiva a resoluo tctica das situaes de jogo pelo lado da segurana. Em alguns casos,
perde-se a possibilidade de se aproveitar uma excelente situao de jogo para isolar um
companheiro e resolver rapidamente a aco ofensiva.
5. Estabelece a possibilidade, devido ao processo ofensivo desenrolar-se frequentemente em espaos
reduzidos, que a equipa adversria se concentre nesses espaos facilitando as aces de marcao
6. Diminui a eficcia do mtodo defensivo, se no se corrigir rapidamente os possveis desequilbrios na
organizao da equipa, logo aps a perda da posse da bola.

QUESTES DE OPERACIONALIZAO
1. Necessidade clara de solicitao permanente de pressupostos de
cultura tctica necessidade de os criar!
2. Que tipo de jogadores para este mtodo de jogo? Nas diferentes
posies e em cada uma delas em particular?
3. Que tipo de Transio Defensiva poder ser feita face ao
posicionamento da equipa?

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QUESTES DE OPERACIONALIZAO
4. Definio clara do espao ocupado pelo bloco-equipa Onde defendemos?

5. Fazer perceber a necessidade de criar permanentes equilbrios face ao grande nmero de jogadores
envolvidos na preparao do ataque e na criao das situaes de finalizao.
6. Necessidade de criar uma identidade em termos de entendimento e operacionalizao do ataquer rpido
que crie uma base de solues, aberta integrao de solues de contingncia.
7. Preparar a equipa psicologicamente para a utilizao deste MJO
8. Que tipo de finalizaes sero mais frequentes?
9.

EXERCCIOS DE TREINO DO ATAQUE POSICIONAL

A Organizao Dinmica do Jogo

QUE CONCEPES DE JOGO ESTO SUBJACENTES UTILIZAO DOS


DIFERENTES MTODOS DE JOGO OFENSIVO?

CONTRA-ATAQUE E ATAQUE RPIDO


Filosofia de jogo directo que caracterizada pela orientao sistemtica dos
comportamentos tcnico-tcticos em direco baliza contrria e pela transposio
rpida do centro do jogo para as zonas predominantes de finalizao.
Esta concepo de jogo exprime uma atitude positiva isto , jogar para ganhar.
condicionada pela inteno de marcar golos e no pelo medo de perder a posse da
bola.

Dados recolhidos atravs da observao de jogos de nvel internacional (Hughes, 1990;


Castelo, 1994) permitem constatar que 7 em cada 8 golos (87%) resultam de processos
ofensivos muito breves (com 5 ou menos passes). Esta constatao leva-nos a uma
concluso muito simples e muito lgica: no futebol existe uma frmula ganhadora
assente no jogo directo. Se queremos ganhar os jogos devemos jogar, sempre que
possvel, em direco baliza adversria tentando construir as situaes de finalizao
com o mximo de 5 passes (Hughes, 1990).

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ATAQUE POSICIONAL

Filosofia de jogo indirecto, apoiado, de posse da bola, caracterizada pela preponderncia da fase de
construo do processo ofensivo atravs de uma laboriosa e metdica progresso da bola em direco
baliza adversria.
Muitas equipas de nvel internacional utilizam, como estratgia ofensiva predominante, o ataque
indirecto, o ataque posicional.
Os seus jogadores, laboriosa, segura e pacientemente, procuram conduzir o centro do jogo para a zona de
finalizao para, uma vez a, tentarem construir as situaes de finalizao.
Esta concepo de jogo, quando aplicada de forma sistemtica e exclusiva, pode exprimir uma atitude
negativa e que a seguinte: jogar para no perder enquanto tivermos a posse da bola, a equipa adversria
no pode fazer golo (Hughes, 1990).

Mas como que tudo isto


funciona na prtica???

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Na prtica, constata-se que um grande nmero de processos ofensivos apresentam


caractersticas de dois ou mais mtodos
E se aps a recuperao da bola na sua zona defensiva, uma determinada equipa passa, de forma
muito simples e muito rpida, para a zona de finalizao (contra-ataque) para, uma vez a e devido
capacidade de organizao defensiva evidenciada pela equipa adversria, ter que temporizar e
reorganizar as suas aces ofensivas de forma mais elaborada, mais lenta e mais segura
(caractersticas do ataque posicional)?!

Mas o contrrio tambm pode ser observado A equipa, aps a recuperao da


bola, comea por executar, com lentido e segurana, um conjunto de aces
individuais e colectivas para, de repente, aumentar o ritmo e a velocidade de
execuo dos comportamentos tcnico-tcticos procurando atingir as zonas
predominantes de finalizao o mais rapidamente possvel (ataque rpido ou
contra-ataque).

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Mtodos de Jogo
Ofensivo

Neste contexto, alm dos mtodos


de jogo ofensivo de base, podemos
considerar a existncia de mtodos
de jogo ofensivo compostos

Contra-ataque passando a ataque posicional

Mtodos de Jogo Ofensivo


Ataque rpido passando a ataque posicional
Ataque posicional passando a ataque rpido

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PROCESSO OFENSIVO
ASPECTOS FUNDAMENTAIS

Criar um sentido e mentalidade colectiva - A funcionalidade de uma equipa de futebol passa


inabalavelmente pela interligao e o ajustamento dos comportamentos simultneos dos jogadores
em funo das contigncias e do desenvolvimento contextual das situaes de jogo.

Existncia de uma compreenso elementar de base - Se um jogador deixa a sua


posio e funes especficas de base num determinado momento da partida, para ocupar a
posio e as funes especficas de um outro companheiro, dever este ltimo, o mais
rapidamente possvel voltar, no sua posio e funes de base, mas antes ocupar o lugar
deixado livre pelo companheiro que o ajudou. Mudam assim momentneamente de posio e
funes especficas, mas nunca de responsabilidades, organizao e solidariedade.

Criar condies para que cada jogador possa optar por uma entre
diferentes respostas tcticas possveis - A resoluo de cada situao de jogo
dever resultar da mtua responsabilidade de todos os jogadores da equipa, dando a
todos eles a possibilidade de decidirem e executarem entre vrias opes a resposta
tctica a que lhes parecem ser a mais adaptada e ajustada relativamente situao.

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Processo Defensivo
CONCEITO
O processo defensivo representa uma das duas fase fundamentais do jogo de futebol, na qual
uma equipa luta para entrar na posse da bola, com vista realizao de aces ofensivas,
sem cometer infraces e sem permitir que a equipa adversria obtenha golo.

A fase defensiva consubstancia-se na base


de aces de marcao, que em ltima
anlise, traduzem a presena fsica do defesa
sobre o atacante, visando a tomada de todas
as disposies para os neutralizar, em
qualquer momento do jogo, empregando os
meios lcitos sua disposio (incluindo
naturalmente o contacto fsico).

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Processo Defensivo
OBJECTIVOS

O objectivo bsico da
defesa de restringir o
tempo e o espao disponvel
dos atacantes, mantendo-os
sob presso e negando-lhes
a possibilidade de poder
progredir no terreno de jogo.

 Recuperao da posse da bola

Uma atitude fundamental - No sendo possvel atacar a baliza


adversria, uma vez que a equipa no se encontra de posse de bola,
dever-se- "atacar a bola" de modo a recuper-la ou a retardar o
processo ofensivo adversrio.
Comportamentos tcnico-tcticos - Caracterizados pela procura de
desapossar, o mais rapidamente possvel, os adversrios da bola.

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Processo Defensivo
 Defesa da Baliza - A impossibilidade de recuperar de imediato a posse da bola ou de

estancar (parar) a progresso do processo ofensivo adversrio, deriva de um de dois


factores:
capacidade da equipa em processo ofensivo ultrapassar os diferentes e variados
problemas (obstculos) que lhe vo sendo sucessivamente colocados.
incapacidade organizativa momentnea da equipa em fase defensiva, fazer face
aos diferentes e variados problemas postos pelas situaes de jogo criados pelo
processo ofensivo.

A surpresa criada pelas


aces ofensivas e o risco
delas poderem terminar na
 Maior simplicidade das aces tcnico-tcticas sem bola.
concretizao de golos,
reflectem a desvantagem do
 Grande nmero de processos que permitem a
processo defensivo.
recuperao da posse da bola.

VANTAGENS E DESVANTAGENS

 Colocao concentrada dos jogadores num certo espao


de jogo, estabelecendo uma melhor entreajuda dos
jogadores.

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Processo Defensivo
ETAPAS
 EQUILBRIO DEFENSIVO (2 momentos)

1. No desenrolar do processo ofensivo da prpria


equipa Atravs de medidas preventivas
asseguradas por um ou mais jogadores, que se
colocam e agem na retaguarda dos adversrios
(em fase defensiva) que no esto directamente
implicados nas aces que determinam a
possibilidade de finalizao.

2. Aps a perda da posse da bola - Atravs da rpida reaco de todos os jogadores da equipa que se
deslocam: (1) em direco bola e ao atacante que a possui, (2) em direco aos espaos vitais de jogo e, (3)
aos adversrios que possam dar de imediato uma continuidade efectiva do processo ofensivo da sua equipa.

OBJECTIVOS
1. Entrar de novo na sua posse por forma a reorganizar o ataque.
2. Impedir o relanamento do processo ofensivo adversrio e,
em especial, que este renuncie ao contra-ataque/ataque rpido.
3. Ganhar o tempo suficiente para que todos os jogadores se
possam enquadrar no dispositivo defensivo da equipa.

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 RECUPERAO DEFENSIVA

ACES FUNDAMENTAIS

Comea nos momentos logo aps a


impossibilidade de recuperar imediatamente a
posse da bola ou de evitar a progresso do
ataque do adversrio na sua fase inicial, atravs
das aces que consubstanciam a fase de
equilbrio defensivo e dura at ocupao do
dispositivo defensivo previamente preconizado
pela equipa.

1. Marcar espaos e atacantes durante o deslocamento dos defesas em recuperao defensiva.


2. Interpr-se rapidamente entre o atacante e a prpria baliza.
3. Obstaculizar constantemente a aco dos atacantes.
4. Entreajuda estabelecida e coordenada pelos vrios defesas.

 DEFESA PROPRIAMENTE DITA


Esta constitui-se como a fase principal da defesa.
Pressupe a ocupao, por parte de todos os
jogadores, do dispositivo defensivo previamente
preconizado pela equipa.

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CARACTERSTICAS
FUNDAMENTAIS DEFESAS
MODERNAS

Tirar parte da iniciativa ao


processo ofensivo

No deslocamento coordenado dos jogadores dentro dos seus sectores da equipa, em direco ao
centro do jogo: (1) procurando reduzir o espao onde os seus adversrios podem desenvolver as
suas aces, (2) tentar recuperar a bola em espaos longe da sua prpria baliza e, (3) procurar
beneficiar da lei do fora-de-jogo.
Na variao sequncial da execuo dos comportamentos tcnico-tcticos individuais e colectivos
de marcao sobre os adversrios, por forma que a ordem, o espao e a velocidade sejam
imprevisveis aos olhos dos adversrios.
No aumento da presso e agressividade na marcao sobre o atacante de posse de bola e dos
companheiros que possam dar continuidade ao processo ofensivo de forma eficiente, isto , obriglos a terem respostas tcticas cujas direces sejam para o lado ou para trs (em direco sua
prpria baliza).
Na colocao em profundidade de 1 ou 2 jogadores que no se empenhem directamente na luta
pela recuperao da posse da bola, mas que assumam atitudes e comportamentos tcnico-tcticos
de preparao do ataque da sua equipa logo que esta recupere a posse da bola.
Na conduo dos adversrios com e sem a posse da bola para espaos menos
perigosos ou onde beneficiem de situaes de superioridade numrica, diminuindo
assim: (1) os ngulos de passe ou de remate, (2) o nmero de jogadores a quem a
bola possa ser passada eficazmente e, (3) tornar o jogo ofensivo previsvel.

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Ter um carcter construtivo

MJD

 Carcter destrutivo do processo ofensivo


adversrio.
 Base fundamental pela qual se deve construir o
seu processo ofensivo logo aps a recuperao da
posse da bola.

As probabilidades da aco ofensiva


culminar em finalizao, dependem em
larga medida das circunstncias em que
ocorreu a recuperao da posse da bola.

fundamental construir-se situaes de treino


que potenciem uma recuperao modelar da
posse da bola por forma a que os seus efeitos de
carcter positivo se possam repercutir durante a
fase ofensiva que dai resulta. A defesa no deve
limitar-se rplica a dar ao adversrio, pelo
contrrio, dever ripostar sempre por forma a
obrigar o ataque a preocupar-se igualmente com a
proteco da sua prpria baliza. disto que consta
o carcter agressivo das defesas modernas.

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Mtodos do Jogo Defensivo


Mtodo de Defesa Individual
CARACTERSTICAS ESSENCIAIS
1. Aplica, em todos os momentos do jogo, a lei do um contra um.
2. Estabelece que cada atacante marcado por um defesa que o importuna sem cessar, evitando que este
receba a bola sob quaisquer circunstncias (respeito pelo princpio da conteno).
3. Fundamenta situaes de igualdade numrica a todo o momento, evidenciando uma maior agressividade
quando a aco se aproxima da baliza.
4. Desenvolve a responsabilizao individual ao mais alto grau. Assim, em qualquer momento podemos
observar qual ou quais os jogadores que foram fundamentais na resoluo ou no da situao de jogo.
5. Utiliza primordialmente os fundamentos individuais defensivos inerentes ao princpio da conteno,
seno no h eficcia.
6. Necessita de uma elevada capacidade fsica de todos os jogadores por
forma a reagirem constantemente aos deslocamentos dos seus adversrios
mantendo-os sob presso.

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CARACTERSTICAS ESSENCIAIS (cont.)


7. Recruta elevados nveis de ateno selectiva, especialmente sobre o atacante que o defesa dever
marcar de modo constante.
8. Evidencia a necessidade de elevados nveis de sacrficio e abnegao, pois sem estes atributos este
mtodo defensivo no tem eficcia.

ASPECTOS FAVORVEIS
1. Possibilidade de se anular um jogador de grande capacidade tcnicotctica por um jogador de menores recursos, compensados por outras
caractersticas, tais como a perseverncia, o empenho e a vontade.
2. Estabelece misses facilmente compreendidas no plano tctico, por
parte dos jogadores, pois cada um pode concentrar a sua ateno e
esforo num s adversrio, numa s misso.
3. Transmite, quando eficazmente aplicado, uma autoconfiana de
extrema importncia no desenrolar do jogo, porque a defesa ganha mais
duelos de jogo do que perde.
4. Provoca um desgaste tcnico-tctico, fsico e principalmente
psicolgico aos jogadores sujeitos a este tipo de marcao, pois esto
sujeitos de forma continua a uma marcao impediedosa.

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ASPECTOS FAVORVEIS (cont.)


5. Reduz a iniciativa do adversrio que est sob influncia deste tipo de
marcao, pois nunca tem espao e tempo para exprimir as suas
capacidades tcnico-tcticas.
6. Consegue-se sempre um certo equilbrio numrico em qualquer
situao momentnea de jogo e em qualquer espao.
7. Potencializa-se a sua eficcia quando utilizado. Logo, aps a equipa
ter conseguido o golo, aumenta-se assim, o carcter perturbador da
situao.

ASPECTOS DESFAVORVEIS
1. Contextualiza situaes muito difceis de ultrapassar quando se
verifica a falha individual de um defesa, podendo assim comprometer
de imediato toda a organizao defensiva.
2. Determina um rpido desgaste fsico, pois o defesa dever reagir constantemente s
movimentaes do seu adversrio directo
3. Estabelece a possibilidade se criar e explorar espaos livres em zonas vitais do
terreno de jogo, em consequncia de roturas devido a falhas individuais.

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ASPECTOS DESFAVORVEIS (cont.)


4. Limita o jogo ofensivo da equipa, pois depende largamente do defesa que a conquistou e do
adversrio directo que a perdeu.
5. Diminui a iniciativa, criatividade e a improvisao do jogador em termos defensivos, pois minimiza as
suas misses tcticas.
6. Reduz a coeso e aumenta a permeabilidade da organizao defensiva devido ao no cumprimento de
um dos princpios especfico da defesa - cobertura defensiva.
7. Possibilidade de existir um maior nmero de contactos fsicos,
que podero traduzir-se por um maior nmero de infraces s leis
do jogo.

Mtodo de Defesa Zona


CARACTERSTICAS ESSENCIAIS
1. Aplica, na maioria das
situaes de jogo a lei do todos
contra um.

2. Atribui a cada jogador a


responsabilidade por uma certa
zona do campo, o qual intervm
desde que a penetre: a bola, o
adversrio de posse de bola e o
adversrio sem bola

3. Evidencia uma primeira


linha defensiva, que se forma
em funo do
posicionamento da bola
forando os adversrios a ter
que a contornar.
Simultaneamente organiza-se
uma outra linha defensiva
que assegura a cobertura
permanente primeira linha.

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4. Estabelece continua e
permanentemente aces tcnicotcticas colectivas com o objectivo
de uma entreajuda permanente.

5. Poder utilizar a
denominada defesa
em linha tentando
tirar partido da lei do
fora-de-jogo.

ASPECTOS FAVORVEIS
1. Delimita o posicionamento dos defesas, os quais gozam da facilidade de ver a sua aco limitada a um
determinado espao (zona) que lhe familiar, pois no abandonam os seus postos habituais de marcao.
2. Reduz largamente o desgaste fsico e psicolgico comparativamente aos mtodos individuais
3. Obriga os atacantes adversrios a terem de executar aces em direces alternativas relativamente
baliza adversria, devido continua existncia de duas linhas defensivas
4. Aumenta a dificuldade de se criar, explorar e ocupar espaos vitais de jogo.
5. Correco pronta das falhas individuais pelos companheiros, devido contnua execuo de cobertura
defensiva.
6. Proporciona um melhor aproveitamento das qualidades tcnico-tcticas-fsicas dos
jogadores.

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ASPECTOS DESFAVORVEIS
1. Cria condies que facilitam a possibilidade dos atacantes evidenciarem
uma maior capacidade de iniciativa, particularmente quando se deslocam de
um para outro espao de marcao.
2. Permite situaes de superioridade numrica ofensiva, pois poder-se-
verificar a entrada simultnea de 2 ou mais jogadores numa determinada
zona de marcao de um defesa.
3. Desenvolve as dificuldades inerentes em definir, com exactido, os limites
das respectivas zonas de marcao respeitantes a cada defesa e as inibies
que da possam advir.
4. Impe um elevado sentido de sacrifcio, pois sem isso dificilmente haver
efectividade.
5. Estabelece elevados nveis de insegurana se no existir uma sincronizao
colectiva correcta.

6. Compartimenta o mtodo defensivo, que determina sempre uma maior


permeabilidade do sistema.

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Mtodo de Defesa Zona

As duas equipas esto a


defender zona, o que d
tempo e espao ao adversrio
para pensar!

Conceito de Marcao como ponto de partida


Acompanhar muito de perto e
passo a passo a deslocao de um
jogador adversrio no campo,
impedindo ou condicionando as
suas jogadas

Marcao a aco tctica que os


jogadores da equipa que no possui a
bola realizam sobre os seus adversrios,
com o intuto prioritrio de evitar que
estes entrem em contacto com a mesma,
ou de o fazer nas piores condies
possveis (Lpez Ramos, 1995)

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Marcao Marcao conjunto de


aces tcnico-tcticas individuais de
natureza defensiva, desenvolvidas no
absoluto respeito pelos princpios
defensivos, que visam a anulao a
anulao e cobertura dos espaos livres.
Os comportamentos tcnico-tcticos de
marcao manifestam-se atravs de um
posicionamento em funo da bola, dos
adversrios, dos companheiros e da
baliza. (Queirz, 1993)

da coordenao
colectiva que depende,
em ltima anlise a
eficcia das aces de
marcao!

Podemos dizer que face diferenciada importncia dada s diferentes referncias


alvo da marcao e no nfase que se coloca em cada uma das referencias de
posicionamento, que h diferentes concepes para a organizao defensiva!!!

O modo como o treinador perspectiva a organizao


defensiva da sua equipa est intimamente relacionado com
a sua interpretao do conceito de marcao!!!

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CONSIDERAES
 Tentativa colectiva de encurtar (em profundidade) e estreitar (em largura) o espao de jogo e assim
conseguir-se superioridade numrica junto bola.
 Ocupao inteligente dos espaos mais valiosos e que nos permite, por arrastamento, controlar os
adversrios.
 Quando se defende zona, o jogador adversrio em
posse deve ter a noo de estar a jogar contra 11 jogadores,
pois a equipa comporta-se como um todo apenas possvel
com uma referncia de posicionamento comum a todos os
jogadores da equipa a bola.

Comportamentos
Tctico--tcnicos
Tctico
(TCTICA COORDENA TODA A
EQUIPA E CADA UM DOS
JOGADORES)

Ento como que feito o


roubo da bola?

Os jogadores devem manter-se sempre perfilados na


direco do portador da bola para estarem em condies,
primeiro, de reduzir o espao junto ao portador da bola
(apenas com a inteno de o levar a fazer um passe). Para
que, depois, se o passe acontecer, os jogadores se
movimentem rapidamente, um com a inteno de se
antecipar (contando com a cobertura dos respantes
companheiros da linha) e os outros fechando as sadas
prximas de passe

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O objectivo fazer o terreno de jogo mais pequeno, por isso, ao


mesmo tempo que se deve pressionar o jogador adversrio com bola,
os restantes defesas devem deslocar-se rapidamente em direco
zona onde se encontra a bola e tentar manter uma distncia de
separao constante em relao aos companheiros. A ideia que,
durante o trabalho defensivo, os jogadores paream unidos ao centro
do jogo por uma cinta elstica Equilbrio na organizao defensiva.
Esta forma de defender requer comunicao e viso de jogo por parte
dos jogadores, os quais tero de saber o que sucede ao seu redor,
bem como volta do portador da bola.

CONCLUSES
1. Os espaos so a grande referncia-alvo de marcao.
2. A grande preocupao fechar como equipa os espaos de jogo mais valiosos (os espaos mais prximos
da bola) para assim condicionar a equipa adversria.
3. A posio da bola e, em funo desta, a posio dos companheiros so as grandes referencias de
posicionamento.
4. Cada jogador, de forma coordenada com os companheiros, deve fechar
diferentes espaos de acordo com a posio da bola.

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5. A existncia permanente de um sistema de coberturas sucessivas, conseguido pelo


escalonamento das diferentes linhas.
6. Importante pressionar o portador da bola para este se ver condicionado em termos de tempo e
espao para pensar e executar.
7. a ocupao cuidada e inteligente dos espaos mais valiosos que permite, por arrastamento, controlar
os adversrios sem bola.
8. Qualquer marcao prxima a um adversrio sem bola sempre circunstancial e consequncia dessa
ocupao espacial racional.

Trata-se de conseguir um padro defensivo colectivo, complexo,


mas principalmente dinmico, adaptativo, compacto, homogneo e
solidrio.

Coeso Defensiva

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Mtodo de Defesa Misto


CARACTERSTICAS ESSENCIAIS
1. Sintetiza de forma global o mtodo defensivo zona e o mtodo defensivo individual.
2. Desenvolve uma marcao ao atacante que evolui numa determinada zona do terreno de jogo,
continuando mesmo que este progrida para outra zona, que no da responsabilidade do defesa. Neste
caso, s depois do atacante se desfazer da bola ou outro companheiro assumir as suas funes, que o
defesa poder (consoante a situao de jogo) voltar para a sua zona de marcao.
3. Acentua as aces de cobertura defensiva ao 1 defesa (conteno) tornando-as mais rigorosas que no
mtodo zona. Assim, verifica-se que os outros defesas se posicionam em funo da aco do companheiro
que marca o adversrio de posse de bola e de outros atacantes, que possam evoluir na sua zona de marcao
os quais podero de imediato dar continuidade ao processo ofensivo adversrio.

ASPECTOS FAVORVEIS
1. Oferece uma excelente segurana defensiva.
2. Dificulta a criao de situaes de
superioridade numrica por parte dos
atacantes.

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ASPECTOS FAVORVEIS (cont.)


3. Permite a possibilidade permanente de execuo de compensaes-permutaes.
4. Aumenta a iniciativa e criatividade dos defesas possibilitando-os de sair da sua zona de marcao
para outra, marcando o atacante numa posio vital.

ASPECTOS DESFAVORVEIS

1. Requer a leitura constante das situaes de jogo


e a antecipao das aces tcnico-tcticas dos
atacantes.
2. Determina a necessidade de um grande esprito
de solidariedade e um alto grau de
responsabilidade individual.
3. Obriga os defesas a jogarem em certas zonas, s
quais esto menos habituados.
4. Diminui, em certas circunstncias a eficcia do
mtodo ofensivo da equipa.

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A Zona Pressionante
1. Relacionado com a criao de superioridade numrica e o
constrangimento espao-temporal (caractersticos da defesa zona) est
tambm o Pressing
Pressing.
2. Inovao no futebol (Arrigo Sachi) utilizao da zona incorporando o pressing, criando
uma zona agressiva Zona Pressionante ou Zona Pressing.
3. Pode ser feita onde e quando a equipa desejar (bloco mais ou menos subido)
4. O que sobressai da inteno de se fazer uma zona pressionante a procura da bola, a
procura do erro adversrio para recuperar a bola, o mesmo dizer, querer atacar (faz da
defesa a arte de atacar, Maturana).
5. Pressing Definies pgina 49
6. Relao Defesa Zona e Pressing No se consegue fazer presso sem reduzir os espaos e tentar
criar superioridade numrica na zona da bola, sob risco de ficar desequilibrado!

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A Defesa Zona,
Zona atravs da qual dominamos os espaos mais
adequados em funo da bola, e a Presso Defensiva,
Defensiva que trata
de aproveitar o domnio e a reduo dos espaos para pressionar
o portador da bola e os atacantes que o apoiam, so dois
aspectos que devem estar intimamente relacionados em
qualquer organizao defensiva!!!

7. Presso alta Tentativa colectiva de recuperar a bola o mais frente possvel. Nunca um acto
isolado de um jogador, por isso a equipa tem de ser curta, de jogar com os sectores prximos
uns dos outros, com grande entreajuda, e tem de arriscar atrs, com a defesa avanada no
terreno (Tadeia, 2003).
8. Que Transio Defensiva? Reduzir o espao em funo da bola e, se possvel, pressionar a bola.
9. Fuga Zona Pressing Jogar para trs ou procura das costas da linha defensiva

semelhana do que acontece na


Defesa Zona, na Zona
Pressionante a grande preocupao
fechar os espaos de jogo mais
valiosos. A diferena est na
agressividade com que se atacam
esses espaos e o portador da bola.
No fundo, trata-se de colocar a
equipa adversria e, em particular
o jogador em posse da bola, sob
forte constrangimento espaotemporal para desse modo induzir
o erro e a recuperar. E recupera-la
para poder atacar.

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Mtodo de Defesa Zona Pressionante


CARACTERSTICAS ESSENCIAIS
1. Estabelece uma marcao rigorosa ao adversrio de posse de bola, no qual o
defesa deve demonstrar agressividade na tentativa da sua recuperao ou para
obrig-lo a cometer erros no plano tcnico-tctico.
2. Permite a cada defesa evoluir na sua zona de marcao, mas dever deslocar-se para outras zonas
concentrando-se nos espaos de jogo prximo da bola.
3. Impe de forma continua a marcao agressiva a zonas e jogadores adversrios que possam dar
continuidade ao processo ofensivo. Para se obter uma maior concentrao defensiva, diminui-se a presso
exercida aos atacantes que estejam posicionados em espaos longe da bola.
4. Conduz o ataque adversrio para um espao de jogo prprio onde predomina a melhor capacidade da
equipa em termos de recuperao da posse da bola.
5. Concentrao e homogeneidade da organizao defensiva, independentemente do deslocamento da bola.
6. Constante comunicao verbal entre os jogadores, fundamentalmente quando os
atacantes adversrios conseguem mudar o ngulo de ataque, levando a bola para
outro espao de jogo.
7. Elevado esprito de equipa, coordenao e solidariedade.

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ASPECTOS FAVORVEIS
1. Proporciona muitas situaes de recuperao da posse da bola que derivam das aces dos defesas
no seu conjunto.
2. Diminui o espao de jogo, volta da posio da bola criando-se as condies mais favorveis para a
sua recuperao.
3. Cria continuamente situaes de superioridade numrica nos vrios momentos do jogo.
4. Diminui a iniciativa dos adversrios, forando-os a cometer erros no plano tcnico-tctico, que
normalmente no ocorrem,
5. Permite organizao defensiva jogar num bloco homogneo e compacto.
6. Dificulta a criao, explorao e utilizao de espaos livres no ataque adversrio, especialmente nas
zonas volta da bola e nas zonas vitais do terreno de jogo.
7. Estabelece uma solidariedade efectiva entre os defesas, verificando-se a cobertura permanente dos
comportamentos tcnico-tcticos na procura da recuperao da bola.
8. Impossibilita a existncia de linhas de passe em direco baliza, obrigando os adversrios a
jogarem para o lado ou para trs.
9. Determina que o recuo defensivo seja realizado sempre em funo
da progresso possvel do processo ofensivo, no se recuando pelo
simples facto de se recuar.

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ASPECTOS FAVORVEIS (cont.)


10. Aumenta a iniciativa e criatividade dos defesas de acordo com a sua velocidade e habilidade.
11. Extremamente eficaz contra equipas, cuja organizao ofensiva lenta e sem ritmo ou com
dificuldades de condio fsica.

ASPECTOS DESFAVORVEIS
1. Dificuldades em se estabilizar a organizao defensiva, se a bola circular rapidamente de um para outro
corredor de jogo
2. Requer uma leitura constante das situaes momentneas de jogo, obrigando a antecipar as aces tcnicotcticas dos atacantes.
3. Impe a execuo constante de aces de compensaes podendo em alguns casos, no haver o tempo
necessrio para um reequilbrio eficaz
4. Necessita de um elevado esprito de equipa e trabalho rduo
5. Criam-se grandes espaos de jogo entre o ltimo defesa e o guarda-redes, devido ao facto de o recuo
defensivo ser efectuado em funo da progresso da bola.
6. Excesso de agressividade sobre o atacante de posse de bola ou sobre que
podem traduzir-se num maior nmero de infraces s Leis do jogo.

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ASPECTOS DESFAVORVEIS (cont.)


7. Dificuldades de fazer uma rpida transio defesa/ataque, devido s grandes concentraes de
jogadores em processo ofensivo e defensivo
8. Impe-se uma elevada capacidade fsica dos jogadores para que se possa adoptar e aplicar este mtodo
defensivo.

PROCESSO DEFENSIVO Aspectos Fundamentais


1. Criar um sentido e mentalidade colectiva
2. Continuidade da aco
3. Combinao eficiente das diferentes
tarefas tcticas dos jogadores em fase
defensiva
4. Na fase defensiva do jogo o problema
de um o problema de todos

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TRANSIES
1. Quais so os Momentos do Jogo?
2. O que uma Transio Defensiva?
3. O que uma Transio Ofensiva?
4. No confundir Transies com Mtodos de Jogo e seus Princpios!!!
5. Que linguagem quando se fala sobre estas questes? Somos tcnicos!!!
6. Transies h sempre que se ganha ou perde a bola Podem ser feitas de vrias maneiras!
7. Diferentes Princpios de Transio podem privilegiar a utilizao de um
ou outro Mtodo de Jogo!
8. O Modelo de Jogo, seus Princpios e os Momentos
do Jogo.

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OBRIGADO!

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