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EPGP LOOT SYSTEM

EPGP (Effort Points / Gear Points) é um sistema desenhado para distribuir de modo justo o loot com
base em níveis de participação no progresso do content. Tenham a atenção que a escolha do sistema de
loot nunca é uma tarefa fácil uma vez que todos possuem vantagens e desvantagens. Contudo sentimos
que o EPGP é um sistema justo e muito simples de usar. Fácil de usar pelo lootmaster e pelos officers e
fácil para os players que gostam de receber loot.

O EPGP oferece uma oportunidade de recompensar os players regulares face aos players mais casuais,
ou seja, os que são mais participativos tem uma prioridade superior no loot perante os que aparecem de
longe a longe. Este sistema também evita a acumulação de pontos, uma vez que no final de cada
semana os pontos degradam numa percentagem determinada. Isto significa que os pontos perdem valor
com o tempo, e quanto mais cedo os gastarem maior o seu valor.

Também estabelecemos um valor “mínimo EP”, este valor ajuda a assegurar que os que se juntam pela
primeira vez ao raiding que tenham de raidar um pouco para estarem ilegíveis para loot. Actualmente o
valor mínimo de EP é tal que tenham que participar em 3 raids antes que possam atingir o valor mínimo,
mas estes valores podem ser alterados a qualquer momento.

O EPGP pode parecer confuso no inicio, mas é realmente um sistema muito simples. À medida que
participam em raids ganham EPs (Effort Points). Sempre que ganham novo gear ganham GPs (Gear
Points). Como resultado, é atribuído um valor PR que é simplesmente o EP dividido pelo GP. Se o tem PR
é superior a outro player então tem prioridade no loot sobre esse player.

O EPGP possui as seguintes configurações que cada guild pode optimizar, estas são as nossas:

Base GP 1000 GP Previne que novos membros tenham PR “infinita”


MinEP 30000 EP Devem atingir estes EPs antes de mostrar interesse em itens
Decay Rate 10% % de EP e GP removidos todas as semanas para desencorajar camping

Cotação de pontos da eXotic para o content actual:

Normal 1000 EP / 15min


Heroic 2000 EP / 15min
Progress Raid Duplo Retorno (1)
Standby List 100% do Retorno mas sem bónus. (2)

(1) Isto significa 4000 EP a cada 15 min em Hardmode por isso apareçam.
(2) Deve estar disponível se for chamado ou será removido da lista para o resto do raid.

Custo GP para os itens:

Mainspec 100%
Minor Upgrade 50%
Offspec/Alt 25%
Greed 10%

- No início de cada tier os pontos levam reset.


TLDR
EPGP é um sistema de relações. Todos possuem 3 números que mudam em função da sua actividade em
raid. Quando gastam tempo a raidar e/ou matar bosses, o vossos effort points (EP) sobem. Quando
recebem loot, os vossos gear points (GP) sobem. Se dividirem EP por GP (daqui o nome), obtêm um
terceiro número: prioridade (PR). Este último número é que determina quem recebe loot.

Quando dropa loot, o lootmaster vai perguntar aos interessados para dizerem algo no raid. Tipicamente,
dizem algo como “main” ou “offspec” ou “alt”. De todos os “main”, a pessoa com maior PR ganha (como
é obvio as mainspec estão acima das offspec ou alts).

EPGP NÃO É DKP


É importante que percebam isto. DKP é como dinheiro: vocês ganham e depois gastam. EPGP não é
assim. EP e GP sobem sempre. Apenas o PR muda. Se o EP sobe, o PR sobe. Se o GP, o PR desce. Não
importa o quanto tem de cada, o que importa é a posição relativamente aos outros membros na guild.

COMO GANHAM EP?


Neste momento ganham EPs em função do tempo dispendido a raidar e um determinado valor extra por
boss morto. Normalmente em progression estes valores são superiores aos valores em farm.

Os valores propostos são os seguintes:

 1000 EP por cada 15 minutos gastos em raiding


 2000 EP por cada 15 minutos gastos em raiding heroic

- Progress Raid com duplo retorno

O que é um boss em farm ou progression é a equipa de GM/Officers que decide. Mas neste momento os
bosses são considerados em progression até que tenham sido mortos com sucesso 3 vezes consecutivas.
Depois disso são considerados farm.

Para facilitar a gestão destes valores vai ser criada uma lista com os bosses em progression e em farm
para que todos possam aceder.

Neste momento não estão previstos bónus extra, mas estes podem ser atribuídos quando os officers
considerarem oportuno, seja por uma first kill ou oneshot, um raid que tenha comprido os objectivos
num tempo curto ou um determinado achivement tenha sido concretizado por exemplo.

OMFG ESTES NÚMEROS SÃO ENORMES!


Estes números podem parecer altos, mas estão ok. EP não é dinheiro. Vocês não gastam EP para
comprar itens, logo não importa se ganham 1 EP por boss kill ou 1 milhão. O ordenamento dos players
pelo PR seria exactamente o mesmo. E todos adoram ver números grandes, certo?

QUANTO GP VALE UM ITEM?


O valor GP de um item é baseado em vários factores: a qualidade (green/blue/purple), o level do item e
a slot para onde vai. O addon mostra o valor do item na sua tooltip.
PORREIRO, PÁ! VOU SIMPLESMENTE ACAMPAR NO TOPO DA LISTA ATE AO
DEATHWING!
Esperem ai. O EPGP penaliza-te por fazer isso. Todas as semanas, os vossos EPs e GPs são reduzidos por
uma percentagem, neste momento de 10%. Isto não altera o ordenamento dos players na lista, mas
reduz a diferença entre os EPs dos players.

Vamos supor que eu tenho 40000 EP e 250 GP, e que o Tózé tem 30000 EP e 350 GP. O meu PR é 160 e
o dele é 85. Para o Tózé me ultrapassar no PR ele precisa de ganhar 26000 EP (assumindo que ele não
ganha mais gear entretanto para simplificar). Usando os números anteriores, é o equivalente a 3 horas
de raid e 4 progression boss kills.

Assim que o decay entra em jogo, eu passo a ter 36000 EP e 225 GP, e o Tózé tem 27000 EP e 315 GP.
Agora o Tózé apenas tem que ganhar 23400 EP para me ultrapassar.

Quanto mais alto na lista vocês estão, maior é a queda no vosso EP e GP. O vosso PR continua o mesmo.
Mas isto significa que depois de cada decay semanal, a pessoa abaixo de ti precisa de menos esforço
para te ultrapassar. Por isso não acampem na lista. Apenas demonstrem interesse nos itens que querem
e deixem a matemática por detrás dos sistema fazer o trabalho.

PORQUE TEM ALGUNS ITENS DOIS VALORES DE GP?


O problema é que alguns slots são mais importantes para umas classes que outras. Por exemplo, uma
classe melle quer uma arma ranged apenas pelos seus stats bónus como crit rating, já um Hunter quer
uma arma ranged por todos os seus stats. Ou seja, uma arma ranged vale mais para um hunter do que
para um Rogue. Por essa razão, quando um hunter leva uma arma ranged o seu GP sobe mais do que se
fosse um rogue a levar a arma.

Isto funciona para os dois lados: se um hunter levar uma arma melee, o seu GP sobe menos do que se
fosse um Rogue a levar a mesma arma.

A ideia por detrás disto é que para qualquer classe, o GP total da tua main hand, off hand e ranged
weapon acabe por ser mais ou menos o mesmo valor de uma peça de tier. Visitem EP/GP wiki para mais
detalhes.

Aqui estão as classes e slots que possuem diferentes valores:

 2H Weapon: TG warriors que usam weapon para offhand ou hunters, o valor mais baixo é
usado.
 1H Weapon: quando usada como offhand ou como tank usa para tanking ou por hunter, o valor
mais baixo é usado.
 Shields: os tanks pagam o valor mais caro, o resto paga o valor mais baixo.
 Ranged: os hunters pagam o valor mais alto, o resto paga o valor mais baixo.
Se duas pessoas estão interessadas num item, mas o seu GP vai subir de diferente modo, então a pessoa
cujo GP sobe mais é quem ganha o item. Se o GP sobe mais, é porque o item é mais valiosos para ele.

PR é usado quando entre as pessoas que estão interessadas os seus GP subiriam o mesmo valor.

Vamos supor que uma arma ranged dropa, e que temos um mainspec hunter, offspec hunter e um
rogue em raid. A arma vale 149 ou 49 GP. Vamos assumir que os valores de PR são os seguintes:
mainspec hunter = 5, offspec hunter = 15, rogue = 10. O GP do hunter mainspec vai subir 149, o GP do
offspec hunter sobe 14 e o do rogue 49. Se os 3 quisessem o item, era o hunter mainspec que o levava,
pois apesar do seu PR ser o mais baixo, o item é mais valioso para ele.
E EM RELAÇÃO AS ALTS?
As alts e offspecs recebem os itens por uma percentagem do seu GP. No nosso caso é 25%. Mains e alts
partilham o mesmo EP/GP, logo isto significa que o teu poder de compra desce um pouco quando
recebes um item para offspec, mas apenas se nenhum mainspecc o quiser.

Os 25% são aplicados ao valor mais elevado caso o item tenha dois valores, logo uma alt rogue pagaria o
mesmo que uma alt hunter por uma arma ranged.

QUANTO AO STANDBY?
O EPGP suporta uma lista de standby. O raid leader marca players em standy quando a raid começa e
sempre que EPs são atribuídos. No nosso caso recebem 100% do tempo gasto em raiding, mas sem boss
kills ou outro bónus. A ideia é não criar um fosso entre quem entra e que fica de fora, pois a ideia é que
neste momento todos querem um spot e os players não estão ainda a ser escolhidos apenas com base
na sua performance, mas também de modo a garantir uma rotation na guild.

O addon EPGP também suporta um whisper mode, onde todos devem repetir o whisper ao raid leader
apos cada atribuição de EP para se re-adicionarem à lista de standby.

QUANTO AO BÓNUS?
A qualquer momento podem ser atribuídos EPs extra, até um máximo de 5000 EPs por bónus, quando o
raid leader considerar oportuno, como o atingir um determinado objectivo, por exemplo matar um boss
one-shot ou conseguir um achivement. Isto funciona para os dois lados, podem ser atribuídos também
EP negativos a uma pessoa ou a raid toda.

QUANTO AOS ITENS SEM UM CUSTO GP?

RECIPES
Epic BoP Recipes que criam BoE itens (como as que dropavam em Ulduar ou ToC) serão dadas a um
membro que as possa usar e que a equipa de officers presentes na raid considerem justo.

Se droparem recipes que produzem BoP itens, as recipes serão tratadas como loot regular com um valor
GP a determinar.

QUEST
Qualquer item será distribuído através de um raid roll entre os que podem fazer loot.

MOUNTS
Mounts ou qualquer outro item que não aumente a performance será distribuído por raid roll entre os
que podem fazer loot.

LENDÁRIOS
Sinceramente ainda não sei como vai ser obtida a próxima lendária, apenas sei que é muito provável
que seja para caster dps e que talvez tenha mecanismos que possibilitem uma maior protecção do item
pela guild, pelo que mais tarde decidiremos em relação a isto.
PRECISO DE INSTALAR ADDONS?
Não precisam. O EPGP apenas requer que o master looter tenha o addon instalado. Os vossos EP e GP
são guardados nas respectivas officers notes (por isso que quando o sistema leva reset vocês possuem
um 0,0 na officer note).

Caso não instalem o addon, podem ainda ver os vossos EP e GP (porque todos podem ver as officers
notes), mas precisam de fazer os cálculos do PR vocês mesmo.

EPGP / epgp (dkp reloaded) – O principal addon do EPGP. O download deste addon pode ser feito a
partir do site official do EPGP ou do Curse e permite que vejam os EP/GP e PR dos membros escrevendo
apenas /epgp no chat. Permite que vejam os EP/GP e respectivos standings (PR).

EPGP Lootmaster – Este addon permite que rollem nos itens. Ele faz com que apareça uma popup nos
itens que podem lootear e escolham Mainspec, Minor Upgrade, Offspec, Greed ou Pass.

Exemplo da popup:

Clicando no ícone à direita do timer, podem adicionar um comentário para o masterlooter, mas nada de
declarações, apenas informações do género: “Needo apenas se mais ninguém quiser.”

De modo a que a atribuição de loots seja feita o mais rapidamente possível, é sugerido que o segundo
addon (EPGP Lootmaster) seja instalado. Uma vez instalado apenas precisam de activar o “EPGP
LootMaster – Core”, a dependência “EPGP LootMaster – ML” apenas é necessária para o lootmaster.

O addon não consome recursos nem causa problemas alguns de lag ou vos afecta de algum modo o
gameplay. Apenas vai simplificar de um modo brutal a atribuições de loot.
AVISO:
Tudo isto foi feito durante o meu tempo livre, abdiquei de jogar ou descansar um pouco para que todos
possamos mais tarde desfrutar do jogo com mais calma e facilidade. O meu objectivo é que se
mantenha um espírito amigável mas também competitivo na guild.

Dito isto, espero que sejam solidários e corrijam qualquer erro que encontrem ou que indiquem pontos
que merecem mais atenção ou que devem ser editados.

Mas antes de mandar qualquer bitaite, agradecia que lessem tudo e se informassem minimamente caso
o texto aqui presente não seja suficiente.

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