Você está na página 1de 12

UNIVERSIDADE DE CUIAB

FACULDADE DE ARQUITETURA E BELAS ARTES


INSTALAES E EQUIPAMENTOS II

ILUMINAO DE MUSEUS

ANA CAROLINA CARDOSO

Cuiab
04/2015

ANA CAROLINA CARDOSO LINHARES

ILUMINAO DE MUSEUS

Trabalho apresentado Faculdade de


Arquitetura e Urbanismo, para obteno de
nota parcial na disciplina de Instalaes e
Equipamentos II.
Prof Michelle Costa

Cuiab
04/2015

ILUMINAO DE MUSEUS
Para que um museu tenha um projeto de iluminao completo necessrio que tenha nveis
mnimos de iluminncia (lux); uniformidade; controle de ofuscamento; versatilidade da luz;
boa reproduo de cor; boa aparncia de cor; valorizao da arquitetura e dos espaos; relao
entre luz natural e artificial; economia de energia; conservao das obras de arte;
Nas normas tcnicas internacionais, os objetos de arte esto divididos em trs categorias de
acordo com suas caractersticas compositivas, porm usou-se aqui uma outra mais simples:
Pouco sensveis: metal, pedra, vidro, cermica, jias e peas esmaltadas.
Nesses materiais no se aplica uma quantidade mxima de lux/ano, porm deve-se levar em
considerao o calor radiante.
Moderadamente sensveis: pinturas (leo, tempera), couros naturais, tecidos com tinturas
estveis, chifre, osso, marfim, madeiras finas e lacas.
Para esses materiais j temos de observar que durante o ano todo as peas podem receber no
mximo 150 lux (360.000 lux/hora/ano) e o calor radiado no deve atingir as peas.
Extremamente sensveis: pinturas (guache, aquarela e similares), desenhos, manuscritos e
impressos, selos, papis em geral, fibras naturais, algodo, seda, rendas, l, tapearias, couro
tingido e peles e peas da histria natural.
Para esse grupo, temos de usar no mximo 50 lux (120.000 lux/hora/ano) e tambm evitar o
calor radiante.

Nveis mnimos de iluminncia

Segundo a norma 5413 da ABNT que trata das Iluminncias de Interiores, os nveis de
iluminncia para os diversos ambientes de um museu podem ser verificados por suas
diferentes tipologias: lojas, restaurantes e bares, circulaes, sanitrios, repouso/espera,
bilheteria, administrao, etc. Como categoria geral "Museus", no item 5.3.61 a norma
estabelece:
Y Geral 75 - 100 150 lux
Y Quadro (iluminao suplementar) 150 - 200 300 lux
Y Esculturas e outros objetos 300 - 500 750 lux
Uniformidade

A uniformidade pode ser definida pela relao do nvel mnimo de iluminncia pelo nvel
mdio (Emin/Emed). Recomenda-se que a relao seja no mnimo 0,5. No caso de espaos de
exposio, no existe recomendao explcita a este respeito e essa deciso fica a cargo do
partido luminotcnico proposto por cada arquiteto. Neste sentido encontramos ambientes com
iluminao uniforme e outros com altos graus de desuniformidade, que destacam as obras
expostas.

Controle de ofuscamento

O controle de perturbaes visuais causadas, principalmente, pela viso direta das lmpadas,
por grandes reas de aberturas de luz natural e reflexos indesejveis, um dos principais
requisitos do ponto de vista do conforto visual. Algumas estratgias para resolver isso so:
Y no caso na iluminao natural: preferir o sistema zenital ao invs do lateral, e sempre com
o controle das superfcies iluminantes por meio de rebatedores e ou difusores/sistema
indireto;
Y no caso de iluminao artificial: adotar luminrias que atendam ao critrio de controle de
ofuscamento; trabalhar com a estratgia de luz indireta e, quando optar pela iluminao
direta ou semidireta, posicionar as fontes de luz corretamente em relao superfcie a
ser iluminada.
Versatilidade da luz
A necessidade de flexibilidade do sistema de iluminao se mede pelas caractersticas do
local a ser iluminado, se ele requer a criao de diferentes atmosferas de luz, o que condio
sine qua non para museus naquelas reas que abrigam as exposies temporrias. Isso hoje
facilmente conseguido com os sistemas de controle e dimerizao do tipo DALI ou DMX, por
exemplo.

Boa reproduo de cor

A boa reproduo de cor um requisito necessrio na grande maioria dos espaos interiores.
Hoje, a tecnologia das lmpadas, independentemente de sua tipologia, j resolveu o problema
da boa ou excelente reproduo de cor aliada economia de energia: tanto as halgenas
quanto as de vapor metlico e fluorescentes propiciam elevada reproduo de cor. J os LEDS
oferecem ainda certa limitao nesse sentido, o que no significa que eles no possam ser
utilizados em vrias aplicaes em um museu.

Boa aparncia de cor

No existe recomendao especfica sobre isso, e tudo vai depender do que ser exposto, da
forma como isso feito, das caractersticas das cores do ambiente e objetos, alm de ter ou
no a presena da luz natural. Neste sentido, vale a recomendao clssica sobre conforto
visual, ou seja, quanto menor o nvel de iluminncia menor a temperatura de cor desejada e
vice-versa.

Valorizao da arquitetura e dos espaos

A luz um dos principais fatores de valorizao dos espaos e da arquitetura, j que


responsvel por cerca de 80% de nossa percepo ambiental.
importante que o projeto luminotcnico seja integrado ao arquitetnico, tanto para realar
determinadas caractersticas do espao de exposio quanto para orientar os usurios nos seus
diferentes percursos, ou valorizar o que est exposto.

Relao entre luz natural e artificial

Frank Lloyd Wright j havia pensado nisso para o Guggenheim de Nova York, quando
props um sistema de gradao dos nveis de iluminncias da luz natural em conformidade
com a natureza das obras. Quando a luz natural no fosse suficiente, seria complementada
pela artificial. E quando aquela fosse maior que o necessrio, seria regulada por dispositivos
de controle, tendo sempre a luz natural como fonte principal de iluminao.

Economia de energia

Um projeto luminotcnico, sem dvida, tem de ter critrios muito rgidos em relao
economia de energia. E, para contemplar essa necessidade, deve fazer uso da melhor
tecnologia hoje disponvel no mercado, tanto do ponto de vista da escolha das lmpadas
quanto das luminrias e de seus equipamentos complementares e de gerenciamento. Esta
tecnologia aparentemente mais cara indubitavelmente a mais econmica, pois gera, em curto
espao de tempo, a amortizao do investimento realizado, com a reduo dos gastos com
energia.

Conservao das obras de arte

A conservao das obras de arte - item fundamental para a correta iluminao desses objetos
- depende, tambm, de outras variveis, tais como: temperatura do ar, a umidade relativa e a
poluio atmosfrica. O efeito do calor radiante um processo que consiste na absoro de
alguma proporo da radiao incidente, pelos objetos causando a elevao da sua
temperatura superficial, a qual permite acelerar as reaes qumicas acionadas pelos processos
fotoqumicos. Tem como efeitos visveis o endurecimento, descolorao e quebra das
superfcies, danos que ocorrem de forma mais significativa em materiais higroscpicos ( pela
perda de umidade ) ou em superfcies dotadas de diferentes camadas de materiais.
O papel da conservao fazer com que a faixa de dano seja a menor possvel. Para o
controle do ultravioleta proveniente da radiao solar temos alguns tipos de vidro e pelculas
assim como tintas especiais para as superfcies internas e, principalmente, a estratgia de
projeto, por meio de iluminao indireta (difusa).
Para o controle do ultravioleta, proveniente das fontes artificiais, temos como opes fontes
de luz como LED e fibra tica, que no emitem UV, alm de:
- Filmes e pelculas (lminas flexveis de polister ou plstico acetato com absorvedores UV),
colocados como envidraados sobre trabalhos emoldurados ou como materiais para
construo de vitrines;
- Estojos (acrlico rgido ou policarbonato fazendo parte da prpria luminria);
- Filtros aplicados diretamente sobre as lmpadas (para tubular,coberta com plstico
absorvedor de UV); para halgenas com vidro dicrico e filtros gelatinosos.
Quanto radiao infravermelha oriunda da radiao solar: o controle pode ser associado ao
desenho trmico do edifcio, aos estudos de insolao, adoo de elementos de controle de
radiao solar (brises, prgulas, beirais, toldos, prateleiras de luz, dutos de luz,etc.), vidros
com baixo fator solar, pelculas de controle ou filtros nos vidros das aberturas.
Para o controle do infravermelho emitido pelas fontes artificiais temos: a escolha da fonte
de luz, como LEDS e fibra tica que no emitem IV, e, principalmente, o correto projeto de
iluminao artificial com posies e distncias corretas das fontes em relao aos objetos
expostos.
Projeto de Iluminao: Museu Mapuche de Caete / LLD Limar Lighting Design

(FIG. 01 Sala de Exposio)

Os conceitos do projeto de iluminao foram baseados na abordagem museolgica, a qual


foi desenvolvida com base numa pesquisa e elaborao participativa com as comunidades de
Mapuche. Uma concepo nica que mostra a percepo desta cultura desde sua prpria viso
de mundo.
O projeto foi solicitado em busca de criar um marco da reinterpretao global da mostra
museolgica e a remodelao-ampliao completa do edifcio do museu, existente desde
1977. O trabalho constava em projetar uma iluminao de acordo com as necessidades tanto
da nova mostra permanente, como da iluminao arquitetnica do edifcio remodelado.

(FIG. 02 Planta Geral)

Esta importante renovao do Museu contemplou tecnologia avanada e variada para a


iluminao em funo dos distintos requerimentos tcnicos e estticos. Foram utilizadas
diversas fontes, como halgenas, fluorescentes, LED ou iodetos metlicos para os geradores
de fibra ptica, todas elas incorporadas em diversas luminrias de pticas variadas, todas com
sistemas antideslumbrantes.

(FIG. 03 Fontes luminosas)

Por outra parte, foi implementado um sistema de controle centralizado, o qual controla tanto
a iluminao arquitetnica como a iluminao do museu. Este sistema permite controlar os
nveis de iluminao de todo o edifcio atravs de um teclado, que ativa as cenas iluminao
pr-gravadas, para espaos do museu, de manuteno, banheiro e outros, e permite simplificar
consideravelmente a operao do museu.

(FIG. 04 Exemplo de cenas de iluminao )

(FIG. 05 Esquema iluminao de fibra tica )

(FIG. 06 iluminao de fibra tica )

Para as vitrines, foi programado um sistema de iluminao de fibra ptica que permite
diminuir os equipamentos (maior versatilidade), ausncia de radiao ultravioleta e
infravermelha, e menor consumo de energia, sendo possvel obter resultado com padres
exigentes, desde o ponto de vista da conversao, a percepo visual das peas e a eficincia
energtica.

(FIG. 07 e 08 Iluminao de Vitrine )

A iluminao dos planos verticais compostos principalmente de grficos foi resolvida com
luminrias tipo banhadores de paredes assimtricas com fontes halgenas, quais so atenuadas
a partir do sistema de controle para conformar uma imagem harmnica das salas em conjunto
com as vitrines, estas luminrias so equipadas com barbatanas corta fluxo que permitem
delimitar as reas iluminadas.

(FIG. 09 e 10 Iluminao com fonte halgena no forro )

Para a retroiluminao da Linha do Tempo foi utilizada a tecnologia LED, com luminrias
lineares flexveis controladas por protocolo dmx e Ethernet, fato que permitiu ajustar as cores
e o tom desejado e regular o fluxo lumnico dos LEDs at o nvel apropriado.

(FIG. 11 e 12 Retroiluminao com LED )

(FIG. Iluminao do Wampo )

Para a iluminao do Wampo (canoa utilizada pelos Mapuches) na sala central de grande
altura, foram utilizados projetores orientveis de fonte halgena sobrepostos no trilho
energizado suspendido. Este sistema permite grande flexibilidade na quantidade e distribuio
de luminrias. No fundo da sala uma grfica retroiluminada com luminrias fluorescentes
proporciona uma atmosfera sala simulando um lago onde o Wampo navega em direo
uma ilha.

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BARBOSA, Lus Antnio Greno. Iluminao de museus, galerias e objetos de arte.

Unicamp, 2004.
https://paulooliveira.wordpress.com/2008/06/28/iluminacao-e-arte/
http://angelaabdalla.blogspot.com.br/2010/07/iluminacao-de-museus.html
http://pt.slideshare.net/sheyqueiroz/nbr-541392-iluminacao-de-interiores
http://www.archdaily.com.br/br/01-72689/projeto-de-iluminacao-museu-mapuche-decanete-lld-limari-lighting-design

Você também pode gostar