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Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens

ELESIS ESPADACHIM Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Corte Incandescente Dano aumentado em 33%.


63 Onda Flamejante Nv 2 Dano dos 3 primeiros hits aumentado em 50%, mas o 4º, 5º e 6º hit tiveram dano diminuido em 50%.
63 Arco Fatal Nv 2 Dano dos 16 primeiros hits aumentado em 33% e dos últimos 3 hits diminuído em 60%.
63 Fúria Selvagem Dano aumentado em 25%.
96 Crítico X Nv 2 Dano dos 5 primeiros hits aumentado em 33% e dos últimos hits diminuído em 50%.
96 Crítico X Nv 3 Dano aumentado em 10%.
96 Ataque Magnum Nv 2 Dano dos 5 primeiros hits aumentado em 125%, dos seguintes 5 hits diminuído em 50% e dos últimos 3 hits diminuído em 75%.
96 Ataque Meteoro Nv 2 Dano aumentado em 33%.
96 Tornado Explosivo Dano aumentado em 20%.
120 Caminho da Espada Dano aumentado em 150%. Quando ativo, o ataque é reduzido em 25% e a defesa é aumentada em 75% acompanhada de Hiper Armadura.
130 Corte em Cruz Dano do primeiro hit aumentado em 90% e do segundo hit diminuído em 90%.
- Provocar Debuff de defesa aumentado para 20%.

ELESIS CAVALEIRA Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Golpe Lateral Dano aumentado em 20%.


29 Golpe Vertical Dano aumentado em 33%.
63 Lança Giratória Dano aumentado em 125%/50% dependendo do lado em que a lança acerta o inimigo.
96 Lança de Fogo Dano aumentado em 83%.
130 Dardo das Valquírias Dano aumentado em 10%.

ELESIS GLADIADORA Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Impacto Dano aumentado em 50%.


63 Onda de Chamas Dano aumentado em 33%.
96 Fúria do Dragão Dano dos 5 primeiros hits aumentado em 45%.
130 Espada da Punição Dano aumentado em 99%.

ELESIS JUSTICEIRA Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Corte Duplo Dano do primeiro hit aumentado em 50%.


63 Círculo da Morte Dano dos 6 primeiros hits aumentado em 133%.
96 Impacto Gêmeo Dano dos 9 primeiros hits aumentado em 175%.
130 Impacto Espiral Dano aumentado em 50%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
LIRE ARQUEIRA Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Tiro Tóxico Dano do primeiro hit aumentado em 25%.


29 Brisa Leve Dano aumentado em 33%.
29 Visão Aguçada Adicionado um efeito de +20% de HP Recuperado durante a habilidade.
63 Tiro Certeiro Nv 2 Dano do primeiro hit aumentado em 50%, mas o do segundo hit diminuído em 50%.
63 Tiro Élfico Nv 2 Dano aumentado em 15%.
63 Buraco Negro Dano aumentado em 20%.
63 Armadilha Élfica Nv 3 Dano aumentado em 70%.
96 Estrelas Cadentes Dano aumentado em 50%.
96 Canhão Celestial Dano aumentado em 80%.
96 Disparo Engenhoso Dano aumentado em 48%.
96 Elite de Eryuell Nv 2 Dano aumentado em 20%.
130 Dança Élfica Dano aumentado em 20%.
130 Ataque dos Meteoritos Dano do primeiro hit aumentado em 15%, mas o do segundo hit diminuído em 15%.

- Amplificador de dano Lv3 Debuff de defesa aumentado para 30%.


- Auras Duração aumentada para 15 segundos.
- Tiro Infernal Duração aumentada para 30 segundos.

LIRE CAÇADORA Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Disparo Crescente Dano aumentado em 105%.


29 Naranta Dano do primeiro hit aumentado em 100% e o do hit final diminuído em 60%.
63 Chute Perfurante Dano aumentado em 15%.
96 Flecha Perfurante Dano aumentado em 173%.
130 Assalto Surpresa Dano dos 6 últimos hits aumentado em 53%.

- Auras Duração aumentada para 15 segundos.


- Tiro Infernal Duração aumentada para 30 segundos.

LIRE GUARDIÃ Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Flecha de Luz Dano aumentado em 66%.


63 Dança Selvagem Dano aumentado em 25%.
96 Ira Celestial Dano aumentado em 65%.

- Auras Duração aumentada para 15 segundos.


- Tiro Infernal Duração aumentada para 30 segundos.

LIRE NOVA Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Disparo Élfico Dano do primeiro hit aumentado em 50%.


63 Tempestade Sangrenta Dano dos últimos 4 hits aumentado em 75%.
96 Disparo Acelerado Dano dos primeiros 15 hits aumentado em 50% e dos últimos 5 hits diminuído em 50%.
130 Portal do Disparo Dano aumentado em 45%.

- Auras Duração aumentada para 15 segundos.


- Tiro Infernal Duração aumentada para 30 segundos.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
ARME MAGA Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Petrificar Nv 2 Dano do primeiro hit aumentado em 200%.


29 Raio Paralisante Nv 2 Dano do primeiro hit aumentado em 55%, mas o do segundo hit diminuído em 50%.
29 Proteção de Fogo Nv 2 Efeito de invencibilidade aumentado para 5 segundos.
29 Névoa Sombria Dano aumentado em 30%.
29 Escudo Mágico Nv 2 Dano aumentado em 190%.
29 Amedrontar Nv 1 Dano aumentado em 25% e duração do debuff aumentado em 100%.
29 Amedrontar Nv 2 Dano aumentado em 20%.
29 Barreira de Gelo Dano aumentado em 10%.
29 Raio de Gelo Nv 1 Dano aumentado em 190%.
29 Raio de Gelo Nv 2 Dano aumentado em 190%.
29 Fagulha Elétrica Dano aumentado em 30%.
63 Esfera de Energia Nv 2 Dano aumentado em 60%.
63 Nuvem da Morte Dano do primeiro hit aumentado em 20%.
63 Impacto Atordoante Nv 2 Dano aumentado em 50%.
63 Antigravidade Nv 1 Dano aumentado em 10%.
63 Antigravidade Nv 2 Dano aumentado em 15%.
63 Armadilha de Gelo Dano aumentado em 20%.
63 Esquife Glacial Dano aumentado em 10%.
96 Chuva de Meteoros Dano aumentado em 125%.
96 Grande Explosão Nv 2 Dano aumentado em 10%.
96 Murmúrio Sombrio Dano aumentado em 125%.
96 Toque Final Dano aumentado em 15%.
96 Esfera Explosiva Dano aumentado em 70%.
96 Rio de Lava Dano aumentado em 85%.
96 Onda de Choque Nv 1 Dano aumentado em 125%.
96 Onda de Choque Nv 2 Dano aumentado em 10%.
96 Círculo Divino Dano aumentado em 10%.
96 Chama de Gorgos Nv 2 Dano aumentado em 10%.
130 Raios e Relâmpagos Dano aumentado em40%.

ARME ALQUIMISTA Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Mina Terrestre Dano aumentado em 25%.


29 Sopapo Dano aumentado em 25%.
63 Gás Tóxico Dano aumentado em 25%.
96 Bombardeio Dano aumentado em 40%.
96 Campo Minado Dano aumentado em 70% e a duração das minas terrestres aumentada em 100%.
130 Explosão Dano da explosão inicial aumentado em 25% e a duração das minas terrestres aumentada para 999 segundos.

ARME FEITICEIRA Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Espírito de Siba Dano aumentado em 166%.


63 Espírito de Efreet Efeito de +Defesa aumentado para 30 seconds.
96 Espírito de Exaon Dano aumentado em 65%.
130 Força dos Titãs Dano aumentado em 66%.

ARME ARQUIMAGA Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Barreira de Fogo Dano aumentado em 50%.


29 Floco de Neve Dano aumentado em 175%.
63 Tempestade de Raios Dano aumentado em 90%.
63 Estacas de Gelo Dano aumentado em 125%.
96 Impacto Profundo Dano aumentado em 225%.
96 Rajada de Vento Dano aumentado em 175%.
130 Tempestade de Fogo Dano aumentado em 33%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
LASS NINJA Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Corte Duplo Dano aumentado em 25%.


63 Roubar Arma Dano do primeiro hit aumentado em 50%, mas do segundo hit diminuído em 50%.
63 Ferrão da Vespa Dano aumentado em 80%.
63 Mil Agulhas Nv 1 Dano aumentado em 20%.
63 Mil Agulhas Nv 2 Dano aumentado em 10%.
63 Lâmina Proibida Nv 2 Dano aumentado em 80%.
96 Corte do Trovão Dano aumentado em 80%.
96 Assalto Torndo Dano aumentado em 60%.
96 Explosão de Shuriken Dano aumentado em 15%.
96 Corte Venenoso Dano aumentado em 15%.
96 Memória das Sombras Nv 1 Dano do primeiro hit aumentado em 150%, mas dos últimos 3 hits diminuído em 40%.
96 Choque das Sombras Dano aumentado em 10%.
130 Prisão Sombria Dano do primeiro hit aumentado em 20%, mas dano contínuo foi diminuído em 25%.

LASS MERCENARIO Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Fúria da Lâmina Dano aumentado em 20%.


63 Explosão de Lâminas Dano aumentado em 10%.
96 Lâmina Afiada Dano do primeiro hit aumentado em 133%.
130 Corrente das Trevas Dano do último hit aumentado em 45%.

LASS VINGADOR Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Invisibilidade Qualquer tipo de dano recebido pelo Lass enquanto invisível o fara visível novamente. Buff de dano ao se revelar foi reduzido em 15%.
96 Lâminas Mortais Dano dos 5 primeiros hits aumentado em 160%, mas o dano dos últimos 8 hits foi diminuído em 30%.
130 Vingança Dano aumentado em 15%.

LASS RETALHADOR Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Lâmina Fantasma Dano do primeiro hit aumentado em 50%, mas do segundo hit diminuído em 30%.
63 Retalhar Dano dos 6 primeiros hits aumentado em 20%, mas dos últimos 2 hits diminuído em 50%.
96 Espírito da Lâmina Dano aumentado em 10%.
130 Corte da Escuridão Dano aumentado em 10%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
RYAN DRUIDA Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Fúria da Terra Dano aumentado em 25%.


29 Esporo Venenoso Dano aumentado em 50%.

63 Fúria do Titan Lv1/Lv2/Lv3 Removido o travamento quando a skill termina.


63 Terra Estilhaçada Dano aumentado em 20%.
63 Glória da Terra Dano do primeiro hit aumentado em 200%, do segundo e terceiro hit diminuído em 50% e do último hit diminuído em 25%.
63 Relâmpago Dano aumentado em 20%.

96 Ressucitar Lv1 / Lv2 Novo ícone indicador adicionado aos aliados que possuem o buff de ressurreição aplicado.
96 Força Titânica Dano aumentado em 15%.
96 Chamado da Natureza Dano aumentado em 25%.
96 Fênix Flamejante Dano dos 4 primeiros hits aumentado em 75%, mas dos últimos 3 hits diminuído em 60%.
96 Punição da Natureza Dano aumentado em 100%.
96 Vingança da Natureza Dano aumentado em 20% e agora a skill pode dar dano em múltiplos alvos novamente.

130 Frenesi da Natureza Aumentado a duração em +1 segundo.


130 Chamas Espirituais Dano em contato com as chamas aumentado em 900% e a duração delas aumetada para 10 segundos.
63 Transformação do Lobo O buff da transformação, 'Uivo do Lobo', foi mudado para dar +50% de ATK e -25% de DEF.
29 Presa do Lobo Dano aumentado em 33%.
63 Frenesi do Lobisomem Dano aumentado em 25%.

RYAN SENTINELA Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Corte Invertido Dano aumentado em 30%.


63 Impacto das Almas Dano aumentado em 33%.
96 Assalto Selvagem Dano aumentado em 15%.
130 Ataque Destruidor Dano aumentado em 375%. Também foi adicionado e concertado algumas hitboxes ao/no começo e fim da skill.
96 Nephirim Dano ao transformar aumentado em 200%. Nephirim tem Hiper Armadura durante 15 segundos e o dano de seus golpes aumentado em 25%.
29 Fúria da Natureza Dano aumentado em 33% e após a skill acabar, Nephirim ganha um buff de +50% de ATK por 10 segundos.

RYAN XAMÃ Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Frenesi da Terra Dano aumentado em 30%.


63 Justiça Selvagem Dano do primeiro hit aumentado em 75%, mas do segundo hit diminuído em 50%.
96 Corvo Celeste Dano do primeiro hit aumentado em 100%.
130 Golpe Perfurante Dano de cada pilar aumentado em 225%.

RYAN EXECUTOR Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Fúria Espiral Dano aumentado em 30%.


29 Ataque Fatal Dano aumentado em 30%.
63 Impacto de Luz Dano aumentado em 45%. Essa skill agora aplica o efeito de Desarmar em (PvP) por 5 segundos e um debuff de ataque de -30% em (PvE) por 5 segundos.
63 Fúria Bumerangue Dano aumentado em 20%.
96 Poder da Terra Dano aumentado em 20%.
96 Lança Executora Dano aumentado em 20%.
130 Gênesis Dano aumentado em 30%.
63 Magnus Dano ao transformar aumentado em 100%. Magnus e seus aliados tem um buff de +50% HP recuperado e +10% acerto crítico.
29 Corte Superior Dano aumentado em 20%.
63 Corte Cruzado Dano aumentado em 20%.
96 Senhor do Abismo Dano aumentado em 30%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
RONAN ARCANO Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Corte Incandescente Dano aumentado em 5%.


63 Círculo de Energia Dano aumentado em 15%.
63 Círculo Giratório Dano aumentado em 20%.
96 Explosão Arcana Dano aumentado em 75%.

96 Congelar Nv 1 Dano aumentado em 20%.


96 Congelar Nv 2 Dano aumentado em 65%.
96 Golpe de Canabam Dano aumentado em 80%.
96 Retalhador das Sombras Dano aumentado em 95%.

130 Espada dos Deuses Dano aumentado em 150%.


29 Investida Mágica Dano aumentado em 70%.

- Encantamentos Foi adicionado Recuperação de MP aos ataques normais se o encantamento estiver ativo. Os Encantamentos de Maldição e Trovão não são removidos em um único

RONAN DRACONIANO Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Perfurar Luminoso Dano aumentado em 15%.


96 Onda Negra Dano do primeiro hit aumentado em 80%.
96 Guardião dos Céus Dano do primeiro hit aumentado em 15%.
130 Explosão Estrondosa Dano aumentado em 150%.

- Choque Rápido Agora também é possível usar no Draconiano. (Também aplicado ao PvP.)
- Encantamentos Foi adicionado Recuperação de MP aos ataques normais se o encantamento estiver ativo. Os Encantamentos de Maldição e Trovão não são removidos em um único

RONAN DEFENSOR Aplicado em Missão e PvP


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

130 Proteção de Erudon Adicionado de volta a habilidade suprema anterior do Defensor, a Tormenta, como uma habilidade imperial (segunda 4ª skill).

- Encantamentos Foi adicionado Recuperação de MP aos ataques normais se o encantamento estiver ativo. Os Encantamentos de Maldição e Trovão não são removidos em um único

RONAN INQUISIDOR Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Ferrão Sombrio Dano dos 2 primeiros hits aumentado em 133%, mas dos últimos 3 hits diminuído em 50%.
63 Tormenta de Ferrões Dano aumentado em 20%.
130 Tornado de Lâminas Dano aumentado em 70%.

- Modo Erudon Aumentado as chances das lanças de luz cairem dos céus.
- Encantamentos Foi adicionado Recuperação de MP aos ataques normais se o encantamento estiver ativo. Os Encantamentos de Maldição e Trovão não são removidos em um único
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
AMY DANÇARINA Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Chute Meteoro Nv 2 Dano aumentado em 10%.


29 Passos de Dança Dano do primeiro hit aumentado em 100%, mas do segundo hit diminuído em 40%.
63 Hora da Dança Nv 3 O buff de +ATK foi aumentado para 25%.
63 Asas da Harmonia Nv 2 A duração do buff foi aumentado para 45 segundos.
63 Ataque Frenético Nv 3 Dano aumentado em 20%.
63 Chute Coreografado Dano aumentado em 15%.
96 Turbilhão de Chutes Nv 2 Dano aumentado em 20%.
96 Explosão de Amor Dano aumentado em 40%.
96 Ataque Glamuroso Nv 2 Dano aumentado em 60%.
130 Dança Contagiante Dano aumentado em 100%.
130 Turbilhão de Rosas Dano aumentado em 30%.

AMY MUSA Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Bola de Plasma Dano aumentado em 25%.


29 Giro Combinado Dano aumentado em 30%.
63 Soneto Mágico Adicionado um buff de +100% HP recuperado por 5 segundos para a Amy apenas.
63 Kabong da Amy Dano do primeiro hit aumentado em 230%, mas dos outros 3 hits diminuído em 75%.
96 Concerto Final Dano aumentado em 55%.
96 Voadora Musical Dano aumentado em 10%.
130 Melodia Arrasadora Dano aumentado em 400%.

AMY DIVA Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Vírus Glamuroso Dano do primeiro hit aumentado em 70%.


29 Nota Voadora Dano do primeiro hit aumentado em 200%, do segundo hit diminuído em 50% e do terceiro hit diminuído em 75%.
63 Escândalo Dano aumentado em 20%.
63 Chute Mara Dano aumentado em 165%.
96 Show de Luzes Dano aumentado em 35%.
130 Espetáculo Final Dano aumentado em 40%.

AMY SUPERSTAR Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Tempestade de Rosas Dano dos 2 primeiros hits aumentado em 75%, mas dos últimos 3 hits diminuído em 50%.
29 Amy Telefone Casa Dano aumentado em 25%.
63 Coração Partido Dano aumentado em 33%.
63 Resgate do Soldado Amy Dano dos 15 primeiros hits aumentado em 20%.
96 Amyzilla Dano inicial em área da habilidade aumentado em 230%. (os pisões no chão)
130 Prisma Brilhante O debuff de -DEF agora é o primeiro a ser aplicado.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
JIN LUTADOR Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

- Ataques básicos Foram suavizados e acelerados na maioria dos combos.


29 Palma de Buda Dano aumentado em 100%.
29 Onda Psiônica Dano aumentado em 15%.
96 Fim dos Dias Nv 2 Dano aumentado em 100%.
96 Nirvana Dano aumentado em 10%.

- Quebra de Armadura Aplica um debuff de defesa de 3/6/9/12/15% (2/4/6/8/10% em PvP) enquanto ataca inimigos com Ataques básicos enquanto usa Yin/Yang.
- Yin/Yang Agora pode ser usada em todas classes.
- Yang Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Pode ser usado no fatal.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque reduzido em 20%, Defesa aumentada em 50%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Yin Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Não pode ser usado no Fatal. 50% de Ataque/ -20% de Defesa.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque aumentado em 50%, Defesa reduzida em 20%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Modo Fúria Duração aumentada para 15 segundos. Você agora pode recuperar a Barra de Fúria ao atacar oponentes com Ataques Básicos. (Também aplica ao PvP.

JIN MESTRE Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

- Ataques básicos Foram suavizados e acelerados na maioria dos combos.


29 Ira do Furacão Dano aumentado em 20%.
63 Dança das Tempestades Dano aumentado em 15%.
96 Tempestade Vulcânica Dano aumentado em 20%.
130 Garra do Tigre Dano aumentado em 70%.

- Quebra de Armadura Aplica um debuff de defesa de 3/6/9/12/15% (2/4/6/8/10% em PvP) enquanto ataca inimigos com Ataques básicos enquanto usa Yin/Yang.
- Yin/Yang Agora pode ser usada em todas classes.
- Yang Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Pode ser usado no fatal.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque reduzido em 20%, Defesa aumentada em 50%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Yin Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Não pode ser usado no Fatal. 50% de Ataque/ -20% de Defesa.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque aumentado em 50%, Defesa reduzida em 20%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Modo Fúria Duração aumentada para 15 segundos. Você agora pode recuperar a Barra de Fúria ao atacar oponentes com Ataques Básicos. (Também aplica ao PvP.

JIN MONGE Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

- Ataques básicos Foram suavizados e acelerados na maioria dos combos.


O modo Lutador do Monge teve seus combos acelerados e suavizados.
29 Impacto Poderoso Dano aumentado em 30%.
63 Golpe dos 100 Anos Dano aumentado em 15%.
96 Deus da Guerra Dano aumentado em 15%.
130 Fúria da Lótus Dano de cada flor da lotus aumentado em 150%.

- Quebra de Armadura Aplica um debuff de defesa de 3/6/9/12/15% (2/4/6/8/10% em PvP) enquanto ataca inimigos com Ataques básicos enquanto usa Yin/Yang.
- Yin/Yang Agora pode ser usada em todas classes.
- Yang Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Pode ser usado no fatal.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque reduzido em 20%, Defesa aumentada em 50%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Yin Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Não pode ser usado no Fatal. 50% de Ataque/ -20% de Defesa.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque aumentado em 50%, Defesa reduzida em 20%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Modo Fúria Duração aumentada para 15 segundos. Você agora pode recuperar a Barra de Fúria ao atacar oponentes com Ataques Básicos. (Também aplica ao PvP.

JIN ILUMINADO Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

- Ataques básicos Foram suavizados e acelerados na maioria dos combos.


29 Fênix Ascendente Dano aumentado em 30%.
63 Investida do Leopardo Dano aumentado em 20%.
96 Dança do Rei Dano aumentado em 15%.
130 Ascensão Divina Dano dos ataques normais aumentado em 100%, do raio horizontal aumentado em 50%. Quando ativo, o ataque é reduzido em 25% e a defesa é aumentada em 75% acompan

- Quebra de Armadura Aplica um debuff de defesa de 3/6/9/12/15% (2/4/6/8/10% em PvP) enquanto ataca inimigos com Ataques básicos enquanto usa Yin/Yang.
- Yin/Yang Agora pode ser usada em todas classes.
- Yang Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Pode ser usado no fatal.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque reduzido em 20%, Defesa aumentada em 50%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Yin Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Não pode ser usado no Fatal. 50% de Ataque/ -20% de Defesa.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque aumentado em 50%, Defesa reduzida em 20%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Modo Fúria Duração aumentada para 15 segundos. Você agora pode recuperar a Barra de Fúria ao atacar oponentes com Ataques Básicos. (Também aplica ao PvP.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
SIEGHART GLADIADOR Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Lâmina Esmagadora Nv 2 Dano aumentado em 15%.


29 Destruidor de Armaduras Nv 2 Dano aumentado em 20%.
29 Espada Bumerangue Nv 2 Dano aumentado em 80%.
63 Onda das Chamas Nv 2 Dano aumentado em 40%.
63 Sino da Morte Nv 2 Dano aumentado em 15%.
63 Investida Fantasma Nv 2 Dano aumentado em 80%.
96 Impacto Mortal Nv 2 Dano aumentado em 10%.
130 Extinção da Alma Dano aumentado em 30%.

- Modo Fúria Todos ataques regulares e skills dão 25% mais dano.

SIEGHART COMANDANTE Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Lâminas Flamejantes Dano aumentado em 15%.


63 Castigo das Lâminas Dano aumentado em 20%.
96 Lança das Chamas Sombrias Dano aumentado em 115%.
130 Lâmina das Ilusões Dano de cada lança aumentado em 95%.

- Modo Fúria Todos ataques regulares e skills dão 25% mais dano.

SIEGHART GENERAL Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Quebra de Regras Dano aumentado em 15%.


63 Asas da Ascensão Dano aumentado em 15%.
96 Punição Mortal Dano aumentado em 15%.
130 Caminho da Lâmina Quando ativo, o ataque é reduzido em 25% e a defesa é aumentada em 75% acompanhada de Hiper Armadura.

- Modo Fúria Todos ataques regulares e skills dão 25% mais dano.

SIEGHART AVATAR Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Ataque do Imortal Dano aumentado em 15%.


63 Lâmina Espiritual Dano aumentado em 10%.
96 Lâmina Eternal Dano aumentado em 20%.
130 Golpe dos 100 Cortes Dano de cada lâmina aumentado em 200%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
MARI TECNOMAGA Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Arrasador Nv 2 Dano aumentado em 10%.


96 Raio Laser Nv 2 Dano aumentado em 20%.
130 Poder Dinâmico Quando ativo, o consumo de MP é reduzido em -25% ao usar skills e Hiper Armadura é aplicada em toda a duração.

MARI DUELISTA Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Onda de Choque Dano aumentado em 20%.


63 Fúria Energética Dano aumentado em 15%.
96 Raio do Caos Dano aumentado em 30%.
130 Mira Perfeita Quando ativo, o consumo de MP é reduzido em -25% ao usar skills e Hiper Armadura é aplicada em toda a duração.

MARI POLARIS Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Sem Perdão Dano do segundo hit aumentado em 100%.


63 Onda Destruidora Dano aumentado em 20%.
96 Extinção Dano aumentado em 130%.
130 Arma Definitiva Dano aumentado em 40%.

MARI LA GEAS Aplicado somente em Missão


MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

29 Poeira Cósmica Dano aumentado em 25%.


63 Campo Estático Dano aumentado em 15%.
96 Zero Absoluto Dano de cada meteoro de gelo aumentado em 150%.
130 Super Nova Dano aumentado em 35%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
DIO TODAS AS CLASSES Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE LADO CLASSE MUDANÇA APLICADA

23 Foice Mortal Nv 3 Força Maligna Profano Dano aumentado em 20%.


46 Estrela da Morte Nv 3 Arsenal Demoníaco Profano Dano aumentado em 50%.
46 Garra Demoníaca Nv 3 Força Maligna Profano Dano aumentado em 20%.
76 Esfera das Trevas Força Maligna Profano Dano aumentado em 10%.
46 Espada Vingadora Nv 3 Arsenal Demoníaco Profano Dano aumentado em 80%.
130 Império Sombrio - - Dano aumentado em 75%.
76 Zona Mortal Nv 5 Força Maligna Drakar Dano aumentado em 63%.
23 Aparar Nv 5 Arsenal Demoníaco Drakar Dano aumentado em 75%.
76 Brilho Caótico Nv 5 Arsenal Demoníaco Drakar Dano aumentado em 20%.
23 Carga com Lança Nv 5 Força Maligna Leviatã Dano aumentado em 15%.
46 Fenda Profunda Nv 5 Força Maligna Leviatã Dano aumentado em 70%.
23 Giro Audaz Nv 5 Arsenal Demoníaco Leviatã Dano aumentado em 30%.
46 Lança Perfurante nv 3 Arsenal Demoníaco Leviatã Dano aumentado em 80%.
- Força da Soberba Nv 2 Força Maligna Asmodeus Duração da Zona Mortal aumentada em 5 segundos.
- Pecado da Soberba Nv 2 Força Maligna Asmodeus Redução na duração da Zona Mortal foi removido.

- Força Malígna 1 Força Maligna Asmodeus Duração aumentada de 5 para 10 segundos. Esse buff também não é aplicado a Estocada.
- Arsenal Demoníaco 1 Arsenal Demoníaco Asmodeus Foi triplicado a recuperação de HP ao ficar parado.
76 Corte Caótico Força Maligna Asmodeus Dano aumentado em 10%.
76 Destruição Arsenal Demoníaco Asmodeus Dano aumentado em 15%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
ZERO TODAS AS CLASSES Aplicado por grande parte em Missão
MP USADO HABILIDADE CLASSE MUDANÇA APLICADA

23 Força Perfeita nv 3 Andarilho Dano aumentado em 33%.


23 Força Gélida Nv 3 Andarilho Dano aumentado em 33%.
23 Força Flamejante Nv 3 Andarilho Dano aumentado em 33%.

23 Absorção de AP do Derrotar Lv1 Wanderer Foi reduzido para 0 o AP necessário para usar a skill.
46 Grande X Nv 2 Andarilho Dano aumentado em 20%.
76 Erupção de Ferroadas Nv 3 Andarilho Dano aumentado em 25%.
130 Olho Maligno - Dano aumentado em 30% e o Zero é curado por 5% da sua vida máxima pra cada 'olho da grandark'.

130 Combinação Espiral - Foi adicionado um buff indicador para mostrar a duração da skill.
23 Força Tóxica Nv 3 Peregrino Dano aumentado em 33%.
23 Mordida Nv 3 Peregrino Dano aumentado em 33%.
46 Esmagador de Ossos Nv 3 Peregrino Dano aumentado em 15%.
76 Abismo Nv 3 Peregrino Dano aumentado em 25%.

23 Ferrão Caçador: Absorção de AP Lv1 Peregrino Foi reduzido para 0 o AP necessário para usar a skill.
- Posição Ofensiva Peregrino Foi aumentado o dano dos ataques regulares em 20% e 2x de AP consumido durante a Posição Ofensiva foi removido. (Também aplicado no PvP).
46 Dança da Perdição Errante Dano aumentado em 100%.
76 Giga Corte Errante Dano aumentado em 25%.

- Dominação da Grandark Errante Enquanto ativo, ataque é aumentado em 20% e a Chance de Crítico é aumentada em 15%.
23 Impacto Grandioso Insurgente Dano aumentado em 20%.
23 Oblívio Insurgente Dano aumentado em 50%.
46 Perdição Brilhante Insurgente Dano aumentado em 10%.
46 Onda de Choque Insurgente Dano aumentado em 45%.
76 Domínio Zero Insurgente Dano aumentado em 20%.
76 Fissura Dimensional Insurgente Dano aumentado em 30%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
LEY TODAS AS CLASSES Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE CLASSE MUDANÇA APLICADA

23 Lição de Etiqueta Nv 3 Invocadora Dano aumentado em 25%.


76 Poder do Mordomo Nv 3 Invocadora Dano aumentado em 15%.
23 Esfera Gravitacional Invocadora Dano aumentado em 10%.
46 Esfera Flamejante Nv 3 Invocadora Dano aumentado em 75%.
76 Passagem Secreta Nv 3 invocadora Dano aumentado em 25%.
130 Essência da Morte - Dano aumentado em 90%.
130 Executora - Dano do primeiro hit aumentado em 20%, mas do segundo hit diminuído em 25%.
46 Gárgula Lv1 Invocadora A Gárgula não desaparece mais ao trocar de fase.

46 Gárgula Lv2 Invocadora Dano de seus ataques aumentado em 200%, e não desaparece ao trocar de fase.
- Sopro de Gelo Invocadora Dano aumentado em 50%.
- Sopro de Fogo Invocadora Dano aumentado em 400%.
- Ataque Sombrio Nv 2 Invocadora Dano aumentado em 100%.
23 Empurrão Nv 3 Encantrix Dano aumentado em 33%.

46 Bastião Lv1 Encantrix O Bastião não desaparece mais ao trocar de fase.

46 Bastião Lv2 Encantrix O Bastião não desaparece mais ao trocar de fase.


76 Palma da Invocação Nv 3 Encantrix Dano aumentado em 10%.
23 Ventos da Incerteza Nv 3 Encantrix Dano aumentado em 33%.
46 Lágrima da Noite Nv 3 Encantrix Dano aumentado em 125%.
46 Bastião Nv 2 Encantrix Dano aumentado em 150%.
- Avançar Nv 3 Encantrix Dano aumentado em 50%.
- Uivo Nv 2 Encantrix Dano aumentado em 50%.
- Queda Livre Nv 3 Encantrix Dano aumentado em 50%.
46 Gravidade Princesa de Elyos Dano aumentado em 33%.
76 Incômodo Demoníaco Princesa de Elyos Dano aumentado em 30%.
- Estátua Princesa de Elyos Aura de agressão aumentada para 14 segundos e a duração do debuff aumentado para 3 segundos.
- Raivoso Princesa de Elyos Dano aumentado em 400%.
- Latido Princesa de Elyos Dano aumentado em 25%.
46 Haunt Nv 1 Princesa de Elyos O Haunt não desaparece mais ao trocar de fase.
46 Haunt Nv 2 Princesa de Elyos O Haunt não desaparece mais ao trocar de fase.
- Maldição: Vermelha Nv 2 Princesa de Elyos Duração do debuff de -DEF aumentado para 10 segundos.
- Maldição: Verde Nv 2 Princesa de Elyos Duração do debuff de -ATK aumentado para 10 segundos.
23 Luz Negra Imperatriz das Trevas Dano aumentado em 25%.
23 Vento dos Mortos Imperatriz das Trevas Dano aumentado em 25%.
46 Ataque Perfeito Imperatriz das Trevas Dano aumentado em 20%.
46 Lua Crescente Imperatriz das Trevas Dano aumentado em 15%.
76 Escuridão Completa Imperatriz das Trevas Dano aumentado em 15%.
76 Aniquilação Imperatriz das Trevas Dano aumentado em 50%.
- Bônus da Invocação Imperatriz das Trevas Aumentado o buff de +DEF para 30%, o de +HP recuperado para 50%, o de +ATK para 20% e o de +CRIT para 15%.

Os buffs não desaparecem mais ao trocar de fase.


- Velocidade das Invocações Imperatriz das Trevas Uma nova passiva que aumenta a velocidade de todas invocações. Ela substitui a passiva de velocidade antiga das invocações.
- Vitalidade das Invocações Imperatriz das Trevas Uma nova passiva que aumenta a vida de todas invocações. Ela substitui a passiva de vida antiga das invocações.
- Duração das Invocações Imperatriz das Trevas Uma nova passiva que aumenta a duração de todas invocações. Ela substitui a passiva de duração antiga das invocações.
Quando essa passiva é equipada, todas invocações são permanentes. (+20 segundos em PvP, com exceção do Bastião que é permanente.)
46 James Nv 1 Imperatriz das Trevas O James não desaparece mais ao trocar de fase.
46 James Nv 2 Imperatriz das Trevas Dano aumentado em 200%. James não desaparece mais ao trocar de fase.
- Arrasar Nv 2 Imperatriz das Trevas Dano aumentado em 150%.
- Cair da Noite Nv 2 Imperatriz das Trevas Dano aumentado em 100%.
- Erradicar Nv 2 Imperatriz das Trevas Dano aumentado em 200%.
- Destruir Nv 2 Imperatriz das Trevas Dano aumentado em 100%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
LUPUS TODAS AS CLASSES Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE CLASSE MUDANÇA APLICADA

23 Pulverizar Caçador de Recompensas Dano aumentado em 30%.


46 Caninos Gêmeos Caçador de Recompensas Dano aumentado em 20%.
76 Tormenta da Tiros Caçador de Recompensas Dano aumentado em 30%.
23 Delegar Caçador de Recompensas Dano aumentado em 30%.
76 Tempo da Bala Caçador de Recompensas Dano aumentado em 30%.
130 Disparo Final - Dano aumentado em 20%.
23 Grilhões da Alma Rastreador Dano do primeiro hit aumentado em 100%, mas do segundo hit diminuído em 50%.
46 Varredura Crescente Rastreador Dano aumentado em 15%.
46 Tempestade Uivante Justiceiro Dano aumentado em 50%.
76 Tornado Sangrento Justiceiro Dano aumentado em 15%.
76 Eliminar Especialista Dano aumentado em 20%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
LIN TODAS AS CLASSES Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE LADO CLASSE MUDANÇA APLICADA

63 Ventos da Divindade Luz Sacerdotisa Dano aumentado em 15%.


96 Explosão Final Luz Sacerdotisa Dano aumentado em 50%.
29 Raio de Luz Trevas Sacerdotisa Dano aumentado em 33%.
63 Ventos da Divindade Trevas Sacerdotisa Dano aumentado em 15%.
96 Explosão Final Trevas Sacerdotisa Dano aumentado em 10%.

130 Luz da Eternidade - - Essa skill agora começa imediatamente e não paraliza aliados perto de você.
29 Vento Sagrado Luz Despertada Dano aumentado em 15%.
63 Escudo das Almas Luz Despertada Adicionado o efeito de cura por segundo durante a execução da habilidade.
96 Grilhões de Luz Luz Despertada Dano aumentado em 20%.
6 Bênção dos Selos 1 Luz Despertada Adicionado o efeito de +100% HP recuperado durante a habilidade e a Lin também é afetada pelo selo.

- Cancelar Trevas Despertada Você agora pode entrar no Fatal utilizando o Cancelamento (X) e alcançando 0 HP.
63 Força Sobre-humana Trevas Despertada Dano aumentado em 25%.
96 Olho da Tempestade Trevas Despertada Dano aumentado em 30%.

6 Distração Luz Caótica O tempo de espera foi reduzido para 12 segundos em (PvP) e 8 segundos em (PvE).
63 Tufão Luz Caótica Dano aumentado em 150%.
6 Bênção dos Selos Aprimorada 1 Luz Caótica Adicionado o efeito de +100% HP recuperado durante a habilidade e a Lin também é afetada pelo selo.
6 Bênção dos Selos Aprimorada 2 Luz Caótica Efeito de invencibilidade aumentado para 5 segundos e a Lin também é afetada pelo selo.
29 Tempestuosa Trevas Caótica Dano aumentado em 33%.

6 Fortificar Arma Trevas Caótica Enquanto ativo, ataques regulares vão absorver uma considerável quantia de MP dos inimigos
Agora dura 15 segundos ao invés de 10 em PvP/PvE com 15 (Ao invés de 10) segundos de tempo de espera em PvP e 10 (Ao invés de 5) segundos de tempo de espera em PvE.
6 Espinhos das Sombras Trevas Caótica O ataque agora pode ser cancelado se usado no ar em (PvE) e (PvP).
63 Fragmento da Alma Luz Caótica Dano aumentado em 20%.
96 Luz Celestial Luz Escolhida Dano aumentado em 30%.
63 Encarnação Luz Escolhida Dano ao se transformar aumentado em 800%.
16 Espalhar TIPO 1 Luz Escolhida Dano aumentado em 100%.
16 Espalhar TIPO 2 Luz Escolhida Dano aumentado em 100%.
29 Fúria TIPO 1 Luz Escolhida Dano aumentado em 250%.
29 Fúria TIPO 2 Luz Escolhida Dano aumentado em 250%.
96 Luz Eterna Luz Escolhida Dano aumentado em 100%.
63 Chama Interior Trevas Escolhida Dano aumentado em 15%.
63 Encarnação Trevas Escolhida Dano ao se transformar aumentado em 900%.
16 Espalhar TIPO 1 Trevas Escolhida Dano aumentado em 133%.
16 Espalhar TIPO 2 Trevas Escolhida Dano aumentado em 133%.
29 Fúria TIPO 1 Trevas Escolhida Dano aumentado em 250%.
29 Fúria TIPO 2 Trevas Escolhida Dano aumentado em 250%.
96 Tempestade Raivosa Trevas Escolhida Dano aumentado em 60%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
AZIN TODAS AS CLASSES Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE CLASSE MUDANÇA APLICADA

- Estilo (Todos) Ryujin Removido a Super/Hiper armadura para corrigir o bug em que o Azin ficava "caído no ar" se poder se mexer.

- Estilo da Tartaruga Negra Ryujin O chute final no Estilo da Tartaruga Negra não vai mais absorver HP ou MP se estiver usando as passivas do respectivo Estilo na ST do Ryu
63 Chute Meteoro Ryujin Dano aumentado em 10%.
96 Divisor de Rios Ryujin Dano aumentado em 10%.
6 Armadilha de Água Ryujin Duração aumentada para 6 segundos, mas intervalo de uso aumentado para 12 segundos.
- Técnica Fortificada Ryujin Dano de todas as skills do Ryujin, Técnica Secreta do Gelo e Investida da Tempestade aumentado em 30%;
duração da Armadilha de Água aumentada para 10 segundos e Desejo de Ferro tem o efeito de Hiper Armadura, se não for usada no fatal
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
HOLY TODAS AS CLASSES Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE CLASSE MUDANÇA APLICADA

29 Golpe Poderoso - Dano aumentado em 30%.


63 Glória - Aumentado o buff de HP recuperado para +450%.
96 Martelo Demolidor - Dano aumentado em 40%.
29 Punição - Dano aumentado em 30%.
63 Martelo Explosivo - Dano aumentado em 40%.
- Benção Nv 2 Paladina Quando equipado, a Redenção tem seu intervalo de uso reduzido para 45 segundos.
- AURA - Defesa Paladina Redução na recuperação de MP removido e buff de +DEF aumentado para 20%.
- Brisa Leve Divina Paladina Buff de +DEF aumentado para 40%.
- AURA - Ataque Paladina Redução na recuperação de MP removido.
- Aumentar ataque Paladina Buff de +ATK aumentado para 25%.
29 Oráculo Templária Dano aumentado em 30%.
63 Nemesis Templária Dano aumentado em 30%. Se aprendido, a 'Red. do Consumo de MP das Habilidade' vai ter um debuff de -23% de ATK.
96 Carga Brutal Templária Dano aumentado em 30%.
6 Berserk Templária Aumentado seu intervalo de uso para 30 segundos.
- Aura de Ataque Próprio Templária Redução na recuperação de MP removido.
- Aura de Ataque - Nv 3 Templária Adicionado um buff de +20% de ATK para a Holy.
- Aura de Suporte Próprio Templária Redução na recuperação de MP removido.
- Aura de Defesa Própria Templária Redução na recuperação de MP removido. Bloquear um ataque pôe um debuff no alvo de -25% de DEF por 3 segundos.
- Aura de Defesa - Nv 3 Templária Defletir um ataque causa um dano de quantia similar ao Golpe Poderoso.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
EDEL TODAS AS CLASSES Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE CLASSE MUDANÇA APLICADA

29 Ataque Veloz (Todos os Tipos) Capitã Dano aumentado em 20%.


63 Golpe Perfurante Capitã Dano aumentado em 100%.
63 Golpe Perfurante Tipo 1 Capitã Dano aumentado em 20%.
63 Golpe Perfurante Tipo 2 Capitã Dano aumentado em 110%.
63 Golpe Perfurante Tipo 3 Capitã Dano aumentado em 20%.
96 Lâmina Lunar Capitã Dano aumentado em 66%.
96 Lâmina Lunar Tipo 1 Capitã Dano aumentado em 110%.
96 Lâmina Lunar Tipo 2 Capitã Dano aumentado em 20%.
96 Lâmina Lunar Tipo 3 Capitã Dano aumentado em 15%.
29 Impacto Estelar Capitã Dano aumentado em 40%.
29 Impacto Estelar Tipo 1 Capitã Dano aumentado em 40%.
63 Impacto Estelar Tipo 2 Capitã Dano aumentado em 20%.
29 Impacto Estelar Tipo 3 Capitã Dano aumentado em 40%.
29 Espiral Capitã Dano aumentado em 30%.
29 Espiral Tipo 1 Capitã Dano aumentado em 30%.
96 Espiral Tipo 3 Capitã Dano aumentado em 130%.

23 Desarmar Capitã Agora dura 8 segundos ao invés de 4 segundos em PvP/PvE com 16 (Ao invés de 12) segundos de tempo de espera em PvP e 12 (Ao in
16 Pressão Psicológica Capitã Agora dura 8 segundos ao invés de 4 segundos em PvP/PvE com 16 (Ao invés de 12) segundos de tempo de espera em PvP e 12 (Ao in
16 Tiro Incapacitante Capitã Agora dura 8 segundos ao invés de 4 segundos em PvP/PvE com 16 (Ao invés de 12) segundos de tempo de espera em PvP e 12 (Ao in
130 Impacto Lunar - Dano do último hit aumentado em 40%.
130 Presas Gélidas - Dano do primeiro hit aumentado em 15%, mas do último hit diminuído em 15%.
29 Legado Major Dano aumentado em 30%.
29 Legado Tipo 1 Major Dano aumentado em 30%.
63 Legado Tipo 2 Major Dano aumentado em 10%.
96 Legado Tipo 3 Major Dano aumentado em 100%.
29 Lâmina Espectral (Todos os Tipos) Major Duração aumentada para 17 segundos. Ataques regulares irão recuperar uma mediana quantidade de MP dos inimigos.
O Delay que ocorre no meio da animação da skill foi removido. Agora, o delay foi reduzido e movido para o início da skill. A cut-in tam
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
VEIGAS DESTRUIDOR Aplicado por sua maioria em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

- Aumentar Recup. de PA Nv 3 Adicionado a passiva padrão de rec. de AP para a ST do Veigas, tendo o efeito de +15%/30%/45% de rec. de AP por nível 1/2/3. (Válido para o PvP também).
23 Destruidor Dano aumentado em 25%.
23 Tormento Dano aumentado em 33%.
23 Frenesi das Trevas Dano aumentado em 20%.
23 Solo Atormentado Dano aumentado em 78900%.
23 Buraco Negro Dano aumentado em 35%.
46 Devastar Dano aumentado em 10%.
46 Tufão da Morte Dano aumentado em 20%.
46 Agonia Ardente Dano aumentado em 10%.
46 Escudo Negro Duração da habilidade aumentado em 10 segundos, mas seu intervalo de uso foi aumentado para 26 segundos.
76 Distorção Dano aumentado em 30%.
76 Esfera Maligna Dano aumentado em 30%.
76 Zona Nula Duração da habilidade aumentado em 20 segundos, mas seu intervalo de uso foi aumentado para 45 segundos.
76 Lâminas do Tormento Dano aumentado em 100%.
76 Dia do Julgamento Dano aumentado em 20%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
UNO SANGUINÁRIO Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA

63 Escamas Cintilantes O ataque agora tem um delay quando usado pela primeira vez em PvP e PvE.
130 Lycoris Dano aumentado em 10%.
130 Tormenta da Rosa Negra Uno é curado por 75% da sua vida máxima ao utilizar a habilidade.

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