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29 Invisibilidade Qualquer tipo de dano recebido pelo Lass enquanto invisível o fara visível novamente. Buff de dano ao se revelar foi reduzido em 15%.
96 Lâminas Mortais Dano dos 5 primeiros hits aumentado em 160%, mas o dano dos últimos 8 hits foi diminuído em 30%.
130 Vingança Dano aumentado em 15%.
29 Lâmina Fantasma Dano do primeiro hit aumentado em 50%, mas do segundo hit diminuído em 30%.
63 Retalhar Dano dos 6 primeiros hits aumentado em 20%, mas dos últimos 2 hits diminuído em 50%.
96 Espírito da Lâmina Dano aumentado em 10%.
130 Corte da Escuridão Dano aumentado em 10%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
RYAN DRUIDA Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA
96 Ressucitar Lv1 / Lv2 Novo ícone indicador adicionado aos aliados que possuem o buff de ressurreição aplicado.
96 Força Titânica Dano aumentado em 15%.
96 Chamado da Natureza Dano aumentado em 25%.
96 Fênix Flamejante Dano dos 4 primeiros hits aumentado em 75%, mas dos últimos 3 hits diminuído em 60%.
96 Punição da Natureza Dano aumentado em 100%.
96 Vingança da Natureza Dano aumentado em 20% e agora a skill pode dar dano em múltiplos alvos novamente.
- Encantamentos Foi adicionado Recuperação de MP aos ataques normais se o encantamento estiver ativo. Os Encantamentos de Maldição e Trovão não são removidos em um único
- Choque Rápido Agora também é possível usar no Draconiano. (Também aplicado ao PvP.)
- Encantamentos Foi adicionado Recuperação de MP aos ataques normais se o encantamento estiver ativo. Os Encantamentos de Maldição e Trovão não são removidos em um único
130 Proteção de Erudon Adicionado de volta a habilidade suprema anterior do Defensor, a Tormenta, como uma habilidade imperial (segunda 4ª skill).
- Encantamentos Foi adicionado Recuperação de MP aos ataques normais se o encantamento estiver ativo. Os Encantamentos de Maldição e Trovão não são removidos em um único
29 Ferrão Sombrio Dano dos 2 primeiros hits aumentado em 133%, mas dos últimos 3 hits diminuído em 50%.
63 Tormenta de Ferrões Dano aumentado em 20%.
130 Tornado de Lâminas Dano aumentado em 70%.
- Modo Erudon Aumentado as chances das lanças de luz cairem dos céus.
- Encantamentos Foi adicionado Recuperação de MP aos ataques normais se o encantamento estiver ativo. Os Encantamentos de Maldição e Trovão não são removidos em um único
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
AMY DANÇARINA Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA
29 Tempestade de Rosas Dano dos 2 primeiros hits aumentado em 75%, mas dos últimos 3 hits diminuído em 50%.
29 Amy Telefone Casa Dano aumentado em 25%.
63 Coração Partido Dano aumentado em 33%.
63 Resgate do Soldado Amy Dano dos 15 primeiros hits aumentado em 20%.
96 Amyzilla Dano inicial em área da habilidade aumentado em 230%. (os pisões no chão)
130 Prisma Brilhante O debuff de -DEF agora é o primeiro a ser aplicado.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
JIN LUTADOR Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA
- Quebra de Armadura Aplica um debuff de defesa de 3/6/9/12/15% (2/4/6/8/10% em PvP) enquanto ataca inimigos com Ataques básicos enquanto usa Yin/Yang.
- Yin/Yang Agora pode ser usada em todas classes.
- Yang Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Pode ser usado no fatal.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque reduzido em 20%, Defesa aumentada em 50%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Yin Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Não pode ser usado no Fatal. 50% de Ataque/ -20% de Defesa.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque aumentado em 50%, Defesa reduzida em 20%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Modo Fúria Duração aumentada para 15 segundos. Você agora pode recuperar a Barra de Fúria ao atacar oponentes com Ataques Básicos. (Também aplica ao PvP.
- Quebra de Armadura Aplica um debuff de defesa de 3/6/9/12/15% (2/4/6/8/10% em PvP) enquanto ataca inimigos com Ataques básicos enquanto usa Yin/Yang.
- Yin/Yang Agora pode ser usada em todas classes.
- Yang Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Pode ser usado no fatal.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque reduzido em 20%, Defesa aumentada em 50%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Yin Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Não pode ser usado no Fatal. 50% de Ataque/ -20% de Defesa.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque aumentado em 50%, Defesa reduzida em 20%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Modo Fúria Duração aumentada para 15 segundos. Você agora pode recuperar a Barra de Fúria ao atacar oponentes com Ataques Básicos. (Também aplica ao PvP.
- Quebra de Armadura Aplica um debuff de defesa de 3/6/9/12/15% (2/4/6/8/10% em PvP) enquanto ataca inimigos com Ataques básicos enquanto usa Yin/Yang.
- Yin/Yang Agora pode ser usada em todas classes.
- Yang Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Pode ser usado no fatal.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque reduzido em 20%, Defesa aumentada em 50%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Yin Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Não pode ser usado no Fatal. 50% de Ataque/ -20% de Defesa.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque aumentado em 50%, Defesa reduzida em 20%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Modo Fúria Duração aumentada para 15 segundos. Você agora pode recuperar a Barra de Fúria ao atacar oponentes com Ataques Básicos. (Também aplica ao PvP.
- Quebra de Armadura Aplica um debuff de defesa de 3/6/9/12/15% (2/4/6/8/10% em PvP) enquanto ataca inimigos com Ataques básicos enquanto usa Yin/Yang.
- Yin/Yang Agora pode ser usada em todas classes.
- Yang Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Pode ser usado no fatal.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque reduzido em 20%, Defesa aumentada em 50%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Yin Agora pode ser usado em todas classes. O Debuff que te previnia de usar Skills foi removido. Não pode ser usado no Fatal. 50% de Ataque/ -20% de Defesa.
desativa se não estiver no Modo Fúria. Agora você pode trocar entre os modos quase instantâneamente pressionando (C ←) ou (C →).
Você não pode mais remover o buff pressionando C duas vezes, ao invés disso, você pode usar o comando (C ↓) para remover o buff a qualquer momento.
Ataque aumentado em 50%, Defesa reduzida em 20%. A penalidade de MP foi removida, mas Jin precisa atacar para conseguir MP.
- Modo Fúria Duração aumentada para 15 segundos. Você agora pode recuperar a Barra de Fúria ao atacar oponentes com Ataques Básicos. (Também aplica ao PvP.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
SIEGHART GLADIADOR Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA
- Modo Fúria Todos ataques regulares e skills dão 25% mais dano.
- Modo Fúria Todos ataques regulares e skills dão 25% mais dano.
- Modo Fúria Todos ataques regulares e skills dão 25% mais dano.
- Força Malígna 1 Força Maligna Asmodeus Duração aumentada de 5 para 10 segundos. Esse buff também não é aplicado a Estocada.
- Arsenal Demoníaco 1 Arsenal Demoníaco Asmodeus Foi triplicado a recuperação de HP ao ficar parado.
76 Corte Caótico Força Maligna Asmodeus Dano aumentado em 10%.
76 Destruição Arsenal Demoníaco Asmodeus Dano aumentado em 15%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
ZERO TODAS AS CLASSES Aplicado por grande parte em Missão
MP USADO HABILIDADE CLASSE MUDANÇA APLICADA
23 Absorção de AP do Derrotar Lv1 Wanderer Foi reduzido para 0 o AP necessário para usar a skill.
46 Grande X Nv 2 Andarilho Dano aumentado em 20%.
76 Erupção de Ferroadas Nv 3 Andarilho Dano aumentado em 25%.
130 Olho Maligno - Dano aumentado em 30% e o Zero é curado por 5% da sua vida máxima pra cada 'olho da grandark'.
130 Combinação Espiral - Foi adicionado um buff indicador para mostrar a duração da skill.
23 Força Tóxica Nv 3 Peregrino Dano aumentado em 33%.
23 Mordida Nv 3 Peregrino Dano aumentado em 33%.
46 Esmagador de Ossos Nv 3 Peregrino Dano aumentado em 15%.
76 Abismo Nv 3 Peregrino Dano aumentado em 25%.
23 Ferrão Caçador: Absorção de AP Lv1 Peregrino Foi reduzido para 0 o AP necessário para usar a skill.
- Posição Ofensiva Peregrino Foi aumentado o dano dos ataques regulares em 20% e 2x de AP consumido durante a Posição Ofensiva foi removido. (Também aplicado no PvP).
46 Dança da Perdição Errante Dano aumentado em 100%.
76 Giga Corte Errante Dano aumentado em 25%.
- Dominação da Grandark Errante Enquanto ativo, ataque é aumentado em 20% e a Chance de Crítico é aumentada em 15%.
23 Impacto Grandioso Insurgente Dano aumentado em 20%.
23 Oblívio Insurgente Dano aumentado em 50%.
46 Perdição Brilhante Insurgente Dano aumentado em 10%.
46 Onda de Choque Insurgente Dano aumentado em 45%.
76 Domínio Zero Insurgente Dano aumentado em 20%.
76 Fissura Dimensional Insurgente Dano aumentado em 30%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
LEY TODAS AS CLASSES Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE CLASSE MUDANÇA APLICADA
46 Gárgula Lv2 Invocadora Dano de seus ataques aumentado em 200%, e não desaparece ao trocar de fase.
- Sopro de Gelo Invocadora Dano aumentado em 50%.
- Sopro de Fogo Invocadora Dano aumentado em 400%.
- Ataque Sombrio Nv 2 Invocadora Dano aumentado em 100%.
23 Empurrão Nv 3 Encantrix Dano aumentado em 33%.
130 Luz da Eternidade - - Essa skill agora começa imediatamente e não paraliza aliados perto de você.
29 Vento Sagrado Luz Despertada Dano aumentado em 15%.
63 Escudo das Almas Luz Despertada Adicionado o efeito de cura por segundo durante a execução da habilidade.
96 Grilhões de Luz Luz Despertada Dano aumentado em 20%.
6 Bênção dos Selos 1 Luz Despertada Adicionado o efeito de +100% HP recuperado durante a habilidade e a Lin também é afetada pelo selo.
- Cancelar Trevas Despertada Você agora pode entrar no Fatal utilizando o Cancelamento (X) e alcançando 0 HP.
63 Força Sobre-humana Trevas Despertada Dano aumentado em 25%.
96 Olho da Tempestade Trevas Despertada Dano aumentado em 30%.
6 Distração Luz Caótica O tempo de espera foi reduzido para 12 segundos em (PvP) e 8 segundos em (PvE).
63 Tufão Luz Caótica Dano aumentado em 150%.
6 Bênção dos Selos Aprimorada 1 Luz Caótica Adicionado o efeito de +100% HP recuperado durante a habilidade e a Lin também é afetada pelo selo.
6 Bênção dos Selos Aprimorada 2 Luz Caótica Efeito de invencibilidade aumentado para 5 segundos e a Lin também é afetada pelo selo.
29 Tempestuosa Trevas Caótica Dano aumentado em 33%.
6 Fortificar Arma Trevas Caótica Enquanto ativo, ataques regulares vão absorver uma considerável quantia de MP dos inimigos
Agora dura 15 segundos ao invés de 10 em PvP/PvE com 15 (Ao invés de 10) segundos de tempo de espera em PvP e 10 (Ao invés de 5) segundos de tempo de espera em PvE.
6 Espinhos das Sombras Trevas Caótica O ataque agora pode ser cancelado se usado no ar em (PvE) e (PvP).
63 Fragmento da Alma Luz Caótica Dano aumentado em 20%.
96 Luz Celestial Luz Escolhida Dano aumentado em 30%.
63 Encarnação Luz Escolhida Dano ao se transformar aumentado em 800%.
16 Espalhar TIPO 1 Luz Escolhida Dano aumentado em 100%.
16 Espalhar TIPO 2 Luz Escolhida Dano aumentado em 100%.
29 Fúria TIPO 1 Luz Escolhida Dano aumentado em 250%.
29 Fúria TIPO 2 Luz Escolhida Dano aumentado em 250%.
96 Luz Eterna Luz Escolhida Dano aumentado em 100%.
63 Chama Interior Trevas Escolhida Dano aumentado em 15%.
63 Encarnação Trevas Escolhida Dano ao se transformar aumentado em 900%.
16 Espalhar TIPO 1 Trevas Escolhida Dano aumentado em 133%.
16 Espalhar TIPO 2 Trevas Escolhida Dano aumentado em 133%.
29 Fúria TIPO 1 Trevas Escolhida Dano aumentado em 250%.
29 Fúria TIPO 2 Trevas Escolhida Dano aumentado em 250%.
96 Tempestade Raivosa Trevas Escolhida Dano aumentado em 60%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
AZIN TODAS AS CLASSES Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE CLASSE MUDANÇA APLICADA
- Estilo (Todos) Ryujin Removido a Super/Hiper armadura para corrigir o bug em que o Azin ficava "caído no ar" se poder se mexer.
- Estilo da Tartaruga Negra Ryujin O chute final no Estilo da Tartaruga Negra não vai mais absorver HP ou MP se estiver usando as passivas do respectivo Estilo na ST do Ryu
63 Chute Meteoro Ryujin Dano aumentado em 10%.
96 Divisor de Rios Ryujin Dano aumentado em 10%.
6 Armadilha de Água Ryujin Duração aumentada para 6 segundos, mas intervalo de uso aumentado para 12 segundos.
- Técnica Fortificada Ryujin Dano de todas as skills do Ryujin, Técnica Secreta do Gelo e Investida da Tempestade aumentado em 30%;
duração da Armadilha de Água aumentada para 10 segundos e Desejo de Ferro tem o efeito de Hiper Armadura, se não for usada no fatal
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
HOLY TODAS AS CLASSES Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE CLASSE MUDANÇA APLICADA
23 Desarmar Capitã Agora dura 8 segundos ao invés de 4 segundos em PvP/PvE com 16 (Ao invés de 12) segundos de tempo de espera em PvP e 12 (Ao in
16 Pressão Psicológica Capitã Agora dura 8 segundos ao invés de 4 segundos em PvP/PvE com 16 (Ao invés de 12) segundos de tempo de espera em PvP e 12 (Ao in
16 Tiro Incapacitante Capitã Agora dura 8 segundos ao invés de 4 segundos em PvP/PvE com 16 (Ao invés de 12) segundos de tempo de espera em PvP e 12 (Ao in
130 Impacto Lunar - Dano do último hit aumentado em 40%.
130 Presas Gélidas - Dano do primeiro hit aumentado em 15%, mas do último hit diminuído em 15%.
29 Legado Major Dano aumentado em 30%.
29 Legado Tipo 1 Major Dano aumentado em 30%.
63 Legado Tipo 2 Major Dano aumentado em 10%.
96 Legado Tipo 3 Major Dano aumentado em 100%.
29 Lâmina Espectral (Todos os Tipos) Major Duração aumentada para 17 segundos. Ataques regulares irão recuperar uma mediana quantidade de MP dos inimigos.
O Delay que ocorre no meio da animação da skill foi removido. Agora, o delay foi reduzido e movido para o início da skill. A cut-in tam
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
VEIGAS DESTRUIDOR Aplicado por sua maioria em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA
- Aumentar Recup. de PA Nv 3 Adicionado a passiva padrão de rec. de AP para a ST do Veigas, tendo o efeito de +15%/30%/45% de rec. de AP por nível 1/2/3. (Válido para o PvP também).
23 Destruidor Dano aumentado em 25%.
23 Tormento Dano aumentado em 33%.
23 Frenesi das Trevas Dano aumentado em 20%.
23 Solo Atormentado Dano aumentado em 78900%.
23 Buraco Negro Dano aumentado em 35%.
46 Devastar Dano aumentado em 10%.
46 Tufão da Morte Dano aumentado em 20%.
46 Agonia Ardente Dano aumentado em 10%.
46 Escudo Negro Duração da habilidade aumentado em 10 segundos, mas seu intervalo de uso foi aumentado para 26 segundos.
76 Distorção Dano aumentado em 30%.
76 Esfera Maligna Dano aumentado em 30%.
76 Zona Nula Duração da habilidade aumentado em 20 segundos, mas seu intervalo de uso foi aumentado para 45 segundos.
76 Lâminas do Tormento Dano aumentado em 100%.
76 Dia do Julgamento Dano aumentado em 20%.
Grand Chase Prime - Mudanças no balanceamento dos Personagens
UNO SANGUINÁRIO Aplicado somente em Missão
MP USADO HABILIDADE MUDANÇA APLICADA
63 Escamas Cintilantes O ataque agora tem um delay quando usado pela primeira vez em PvP e PvE.
130 Lycoris Dano aumentado em 10%.
130 Tormenta da Rosa Negra Uno é curado por 75% da sua vida máxima ao utilizar a habilidade.