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Meg Mellori 15 10/20 1 1

255 - heroina novata 21/21 150 310


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Bolsa Sombria 50 hp (0/30) 310 hp


300 energia
Guro 25 hp; invocável

Guro, melhor amigo pássaro, 25 hp; invocável

Guro acompanha e pode ser comandado por Meg.

As habilidades de Guro incluem:

Mimetismo: Guro imita vozes que ouviu recentemente,


aplicando /Assustado/ em unidades inimigas.Inimigos com
visibilidade serão distraídos e afetados uma vez.
Inimigos /Assustados/ causaram -30 de dano e receberão 30 de
dano extra do proximo primeiro ataque.

Guro só poderá distrair alvos dentro combate uma vez, mas Meg
pode dar esse comando em outros alvos consecutivamente.

Guro pode distriar unidades indefinidamente enquanto Meg


estiver fora de combate.
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ToRAWRda com ovos 1 idolo caido Lockpick (1/10 usos)


Ano Novo Abundante
Torta de Morango
Bolsa de toxinas (20/20)
Tulipa azul 5 venenos paralizantes
10 Lírio da Musa 5 venenos soniferos
5 venenos corrosivos
5 venenos cegantes
Caderno de anotações (1/20)
Mapa de Ricodrel

Maçã do Eden


Uniforme iluminador

Manto da noite

Bolsa Sombria

Espada da penumbra

Sarabatana (Guro)

Espada da penumbra 50 base atk

Bolsa Sombria (0/30)


0/20 90 (40+50)

[Trabalho de especialista](level 1): [Ferida Umbral](level 1):


Custo: (20 de energia)* Custo: 5 de energia*

Meg transforma um item consumível de seu inventário em Fere o inimigo com uma lâmina imbuída com as sombras.
uma <Lâmina de arremesso>. O alvo primário desta habilidade recebe (15 de dano), este
dano é /Vazado/ para o alvo mais próximo reduzido em 50%
A <Lâmina de arremesso> passará a aplicar todos os (7.5 de dano).
atributos do consumível e causarão (5 de dano) em unidades
inimigas atingidas.

Meg só pode carregar (1 lâmina) ao mesmo tempo.


Alguns objetos com condições especiais não podem ser
transformados em <Lâminas de arremesso>.

[Das Sombras às Cinzas] (level 1): [Fúria da Coletora] (Frenzy): [Necrose](level 1):
Custo: 0 de energia para a troca de Custo: 100 de energia* Custo: 15 de energia*
armas, 30 de energia para ataques
especiais. Meg estende suas asas e entra em uma Meg se esconde nas sombras,
forma bestial. recebendo o efeito /Tragédia/ em si
Meg tem uma barra de <Nome Enquanto Meg estiver nessa forma ela mesma.
Edgy> com um máximo de 10 stacks. Enquanto Meg estiver sob o efeito
Um stack de <Nome Edgy> é ganho receberá os seguintes efeitos: de /Tragédia/, seus ataques aplicam
toda vez que Meg: atacar, defender <Veneno de Iodo> à unidades
ou receber dano. O campo de batalha se torna um campo inimigas.
Quando a barra enche de <Everlasting Night>.
completamente, o próximo ataque Barra de <Nome Edgy> aumentada de Veneno de Iodo: Causa (2 de dano)
de Meg com uma das suas armas 10 para 50, e Meg recebe a quantidade por stack durante (3 turnos).
tem um efeito especial. Máximo de 3 stacks.
máxima de stacks.
Meg forja um arsenal das sombras: O dano das passivas [Camuflagem da Alvos com pouca vida atingidos por
Katana: Causa (20 de dano extra), assassina] é aumentado em 70 e o de <Veneno de Iodo> receberão o
ganha 2 stacks por ataque. [Guro, melhor amigo pássaro] é efeito /Necrose/, que consumirá a
Katana/Especial: Corta um inimigo aumentado para 50. carne e os transformará em uma
causando 200 de dano. Unidade Cadavérica.

Besta: (Causa 15 de dano extra), <Everlasting night> dura 5 turnos. A quantidade de infecção causada
não remove efeitos de camuflagem por ataques imbuídos com /Veneno
ao atacar escondida. de Iodo/ aumentarão o dano e a vida
Besta/Especial: Atira uma bomba de da Unidade Cadavérica.
fumaça que escurece e cega Apenas uma Unidade Cadavérica
unidades inimigas em uma (pequena pode existir fora de condições
área). especiais.

A zona de fumaça dura (2 turnos)


Passagem
incluindo Sombria](level
o turno 1):foi
em que ela [Camuflagem Assassina](level 1):
Meg se
utilizada.transforma em uma nuvem de corvos e se teleporta
para uma área próxima. Fora de combate, Meg recebe o efeito de /Indetectável/
Custo: (20 de(Causa
Kusagirama: energia)*
10 de dano enquanto estiver nas sombras.
extra), puxa a unidade inimiga para
Utilizar
mais [Passagem
próximo de MegSombria] atrás de uma unidade inimiga, irá
no primeiro Em combate, Meg fica /Indetectável/ até dar seu primeiro
garantireàrecebe
ataque Meg os10seguintes efeitos:
stacks com golpe, depois, ela recebe +20 de dano extra e +30 de
abates. agilidade enquanto estiver nas sombras.
<Indetectável> até o final
Kusagirama/Especial: do mesmo
Stacks são turno;
<Empalar ospara
consumidos tolos> Meg causa
recuperar (50 (50
de de dano) extra à alvos Fora de combate os teleportes de Meg tem seu custo e
despercebidos
vida) pelas costas.
instantaneamente. tempos de recarga reduzidos completamente.

Casode
Rifle o alvo morra(Causa
precisão: para <Empalar
20 de os tolos>, Meg pode
dano), tem uma taxa de acertos no mesmo turno e manterá
reconjurar [Passagem Sombria]
<Indetectável>
maior caso armas
que as outras não tenha sido vista por outros inimigos.
e causa
dano crítico mais facilmente.
Rifle de precisão/Especial: Seu
próximo tiro tem 100% de chance de
perfeição e (40 de dano extra).

Escudo: Causa 5 de dano extra e


(bloqueia até 2 projéteis inimigos).
Escudo/Especial: Consome apenas
5 stacks para bloquear até (50 de
dano) dos próximos (1) ataques de

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