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Marionete : DEMÔNIO DA VIOLÊNCIA

For. Dex. Con. Int. Sab. Car. CA : 23


20(+5). 20(+5). 20(+5) 20(+5). 20(+5) 20(+5)

Vida : 400/ Ações:6 /ações livres:2 /ações de movimento:2

Dano da espada é (1d20+for)

Ações:
★ Call Blades (1 ação, 1/rodada): Invocar três lâminas ★ Violência Universal (2 ações, corpo a corpo
de agonia vindas do vazio em qualquer lugar O campo de ataque, alcance 3, consumo de lâmina 6): Ao acertar:
batalha. Personagens adjacentes a cada lâmina quando O inimigo sofre cinco x mais danos, seis usos ,

eles são convocados são empurrados 1.


★Estrela torturante (1 ação, alcance 4, 1/rodada): O demônio
escolhe um inimigo no alcance 4 que não tenha agido ainda,
marcando o espaço abaixo deles. No final do turno daquele
inimigo, se ele estiver no alcance 4 de naquele espaço, uma lâmina
ardente os empala, (26 dano) e cegá-los, então invocando uma
lâmina de agonia no espaço escolhido. Se eles estiverem mais
longe do que o alcance 4, este efeito desativa.
★ Ódio Antigo (1 ação, alcance 4, multimarca, 1/rodada): Um caractere no
alcance é cheio de ódio fervente, concedendo-lhes o seguintes efeitos: - Eles
recebem +1 de dano de lâminas de agonia - Eles causam 3 de dano a si
mesmos e a todos inimigos e aliados adjacentes quando eles terminam seu
vez Esta marca termina se o personagem marcado lidar dano ao demônio da
violência, ou 2 ou mais aliados com esta marca.

★ Tempestade de Lâminas (1 ação, infalível, ataque, alcance 3,


explosão média, combo da 7 ataques de (66 de dano)): Ao
acertar (18 de dano). Em área: Efeito: invoca duas lâmina de
agonia.
Fase 1
★Arremesso da Lâmina (1 ação, alcance 4, lâmina
consumir 1): Um personagem no alcance do
demônio da violência deve se salvar ou ser empurrado 3, ou apenas 1
em um salvamento bem-sucedido. Então, o personagem é fixado prezo na lâmina e
caído pela lâmina, sofrendo dano perfurante
e ficando imóvel. Eles podem quebrar a lâmina
E se liberte-se automaticamente no final do turno deles, encerrando este efeito.

★Blade Parry (Interrupção, consumo de lâmina 1):


Gatilho: O demônio da violência é alvo de um
ataque. Efeito: O demônio ganha evasão contra
esse ataque, então se teletransporta 2.

★Mudança enlouquecedora (1 ação): A violência


demônio se retira do campo de batalha, então
reaparece em um espaço em um lugar para frente para
emboscar teste de destreza dificuldade 18.
★Caçar Carne (1 ação, alcance 3, marca): O
o demônio da violência marca um inimigo ao alcance. Se esse
inimigo
termina seu turno fora de alcance, o demônio da violência
pode se teletransportar para qualquer espaço adjacente ao
local marcado
inimigo, então o inimigo deve salvar ou ficará atordoado e
sofrer 3 de dano, três vezes, ou apenas 3 de dano em um
salvamento bem sucedido.

Fase 2
★ A violência :demônio se teletransporta até 3 espaços, mas deve terminar
adjacente a um inimigo.

★Vital Edge (ação livre, giro final, lâmina


consumir 1): O próximo ataque do demônio ganha+1
benefício e causa dano bônus. Este efeito acumula.

★Garuda (1 ação, marca, consumo de lâmina 3):


Um inimigo no alcance 6 é marcado e empalado por três
lâminas. Efeito: No início do turno, uma lâmina
arranca deles, causando 5 de dano e
invocando uma lâmina de agonia adjacente a eles.
Uma vez que este efeito tenha sido desencadeado três vezes, ele e
a marca termina. Efeito: Se a marca for removida
cedo, convoque as lâminas restantes em áreas adjacentes
espaços para esse personagem.

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