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Dexter Drake

O Mágico
Espelhos e Fumaça - Uma vez por turno
ao resolver um teste, você pode sofrer
um horror para testar  no lugar da
proficiência indicada. Se você ja estiver
testando , você pode rerrolar um
dado ao invés disso.
“Hora de mostrar a você
o que ‘Drake o grande’ pode fazer!”
Limite de Concentração: 3

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4 Conhecimento

3 Influência

2 Observação

2 Força

2 Determinação
A História
Dexter Drake soube que algo estava errado no momento em que
desceram do trem. Ele nunca tinha estado em Kingsport antes de
ele e sua parceira, Molly, marcarem um show de duas noites em
um endereço na Water Street, mas essas estradas tortuosas e
prédios sonolentos pareciam totalmente familiares. Em seguida,
eles chegaram ao “local” que os contratou. "Você está brincando
comigo, Dex?" Molly retrucou: "Não há nada aqui!" O terreno
diante deles estava vazio, e uma pequena busca revelouque a
casa havia pegado fogo anos atrás. Enquanto Molly procurava
algum lugar para eles passarem a noite, Dexter se viu olhando
para o topo de um penhasco alto e estranho ao norte do porto.
Havia algo lá em cima, chamando-o. Foi o mesmo chamado que
ouviu na França durante a Grande Guerra, antes de seu
primeiro vislumbre da magia real.

Papel Principal
Como místico, você tem boa capacidade de defender
contra o mal. Seu foco deve ser remover perdições do
tabuleiro. Você é a melhor defesa contra os Anciões.
DexTer Drake
Bens Iniciais Papel Secundário
• Molly Maxwell
• $3 Como guardião, é seu dever proteger seus
companheiros investigadores. Isso significa ajudá-los a
Escolha um: se recuperar de traumas ou acabar com monstros antes
• Luz Ofuscante que eles possam se tornar uma ameaça.
• Garra do Veterano
Minh Thi Phan
A Secretária

Estudo Rápido — Cada concentração


que você possuir aumenta aquela
proficiência em dois ao invés de um.

"Tem coisas terríveis aqui no


trabalho , mas juntos, podemos
manter o mundo seguro.”
Limite de Concentração: 3

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3 Conhecimento

3 Influência

3 Observação

2 Força

2 Determinação
A História
"Sinto muito, Srta. Phan. Não sei quem lhe enviou esta
mensagem, ou por que ela está digitada em meu papel timbrado.
” Victoria Bryant olhou contemplativamente sobre a mesa para
Minh Thi Phan. A secretária se mexeu desconfortavelmente e
olhou ao redor do escritório. O escritório da Srta. Bryant era tão
elegante quanto Minh esperava do Reitor de Alunos da
prestigiosa Hall School. “Seu tempo é excelente, no entanto, e eu
odiaria ver sua viagem para Kingsport perdida. A escola
adquiriu recentemente uma pequena coleção de livros obscuros, e
eu poderia usar suas habilidades linguísticas, se você quiser nos
ajudar a traduzi-los. ” Uma memória sombria de seu falecido
empregador, o Sr. Thomas, subiu pela espinha de Minh. O livro
“obscuro” que leu destruiu sua mente. E se eles fossem tão
perigosos?

Papel Primário
Como sobrevivente, suas vantagens estão na
sobrevivência aos ataques incansáveis dos mito e em
Minh Thi Phan ajudar seus companheiros a fazer o mesmo. Ajudar uns
aos outro levará à vitória.
Bens Iniciais
• Mais Forte Juntos Papel Secundário
• $1
Como rebelde, você tem habilidades exclusivas que
• 1 Aliado Aleatório permitem uma especialização em tarefas específicas.
Escolha um: Minh é mestre em coordenação com seus aliados.
Tente reunir o máximo de aliados possíveis.
• Trabalho em Esquipe
• Bloco de Anotações
R ex Murphy
O Repórter
Busca Profunda — Depois de receber
uma pista de sua vizinhança, você
pode ficar AMALDIÇOADO para ganhar
uma pista extra da reserva de pistas.
“Há mais nisso. Só precisamos juntar as
peças para encontrar o padrão.”

Limite de Concentração: 4

7 7
3 Conhecimento

2 Influência

3 Observação

2 Força

3 Determinação
A História
O ônibus de Innsmouth estava vazio. Rex Murphy tinha
combinado de se encontrar com um informante na estação, mas
o homem não estava em lugar nenhum. Por telefone, o estranho
afirmou ter informações sobre a família que administrava a
refinaria de lá - os Pântanos - mas insistiu em se encontrar
pessoalmente. Rex sabia que deveria simplesmente fugir disso:
uma dica anônima de um não comparecimento dificilmente
levaria a qualquer história que pudesse ser impressa. Mas em
seu íntimo, Rex sabia que a história tinha pernas. A informação
que a pessoa que ligou ao telefone relatou era muito específica.
Seu medo e nervosismo era muito genuíno. Algo grande estava
acontecendo em Innsmouth, e Rex teve sorte de pegar a primeira
chance. Com um suspiro e um único olhar para trás, o repórter
embarcou no ônibus noturno para Innsmouth.

Papel Principal
Como um buscador, você é um detetive intrépido. Seu
foco deve ser coletar pistas e analisar seu significado
mais profundo. O seu trabalho é fundamental para
Rex Murphy acabar com as maquinações malignas que estão em
jogo.
Bens Iniciais
• Maldição Contínua Papel Secundário
• $2 Como rebelde, você tem habilidades exclusivas que
permitem uma especialização em tarefas específicas..
Escolha um: Rex viveu a vida toda com a maldição de sua família.
• Siga o Rumor Assim, ele aprendeu a mitigar sua má sorte.
• Virando a Noite
Wendy Adams
A Órfã
Mestre em Atalhos—Depois de resolver
um teste de  , você pode se mover
um espaço. (se esse teste era parte de um
encontro, resolva o encontro inteiro
antes de se mover).
“Como você disse, sou apenas uma criança. O
que eu deveria saber sobre tudo isso?”

Limite de Concentração: 3

5 7
3 Conhecimento

1 Influência

4 Observação

2 Força

3 Determinação
A História
Antes de desaparecer, o pai de Wendy a avisou sobre
algo chamado "The Red Tide". Quando ouviu dois
motoristas de caminhão usarem a mesma frase, Wendy
sabia o que tinha que fazer. Ela se escondeu entre a
carga e se dirigiu à aldeia abandonada de Innsmouth.
Com o anonimato de uma criança perdida e esquiva,
Wendy viu em primeira mão os rituais bizarros
conduzidos pelos fiéis da Ordem Esotérica de Dagom.
Ela viu algo não muito humano espreitando sob a pele
dos habitantes de Innsmouth. Ela viu as luzes estranhas
no Devil Reef. Wendy não sabe se é sobre isso que seu
pai a alertou, mas algo surge das águas negras de
Innsmouth.

Papel Primário
Como sobrevivente, suas vantagens estão na
W endy Adams sobrevivência aos ataques incansáveis dos mito e em
ajudar seus companheiros a fazer o mesmo. Ajudar uns
Bens Iniciais aos outro levará à vitória.
• Prevenida
• $1
Escolha um:
• Amuleto Protetor
• Perspicaz

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