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HOGWARTS PLANETA HABBLET GUIA SIMPLIFICADO PARA

INICIANTES

Bem vindo, novato! Aqui você encontrará toda informação necessária para se adaptar
na escola e tirar as dúvidas frequentes.

MATRÍCULA:

Para se inscrever deve estar atento aos dias em que as matrículas ficam abertas,
pois não aceitamos depois que passar o prazo!
PASSO A PASSO:
Para se matricular você deve entrar no nosso servidor https://discord.gg/C845XgXMZa
Preencher a aba de #identificação
Preencher o modelo da ficha de personagem e enviar para o ADM
Fichas só podem ser enviadas de 12h a 18h!
Após aprovada pelo ADM você pode postar a ficha no #registros-de-personagens
Depois disso aguarde para a cerimônia de abertura, e se entrou no meio do ano é só
esperar receber os cargos e pedir os grupos do Habblet
Estar presente na cerimônia não é obrigatório, você NÃO perderá vaga por causa
disso! É só chamar os ADM’s para te dar o cargo da casa.

HABILIDADES E PERÍCIAS:
Para preencher essas informações da ficha visite o site
https://mercadobruxohph.weebly.com/
Todos os novos alunos tem direito a:
1 habilidade INICIAL
1 perícia INICIAL
Lembrando que as habilidades/perícias serão desenvolvidas com os profs responsáveis
durante seu tempo em Hogwarts!

PATRONO E VARINHA:
Para preencher essas informações da ficha você pode usar o resultado dos testes
desse site https://www.wizardingworld.com/
É só fazer o cadastro e realizar os testes!

REGALIAS
As regalias de famílias e personagens só podem ser adquiridas por meio de compra no
#mercado-bruxo
Os valores estão no site https://mercadobruxohph.weebly.com/
Para realizar a compra fale com o @mercador

COMO GANHO MOEDAS PRA COMPRAR REGALIAS?

Os alunos ganham pela participação nas tramas ou ganhando torneios.


Para funcionários ou monitores de comunal presentes, os salários são SEMANAIS.
SOBRENOMES PROIBIDOS
Potter
Gaunt
Marvollo
Riddle

Lembrando que você não pode colocar na ficha por exemplo, que seu pai é Harry
Potter, ou seu tio é Alvo Dumbledore.
Você também não pode interpretar nenhum personagem do filme. Todos os jogadores são
originais.

DENTRO DE HOGWARTS
As regras básicas pra você seguir enquanto estiver dentro dos territórios da
escola:
Uniforme correto
SENSO
Missão: Nome-11y-Casa-1 ano
Casa: O nome da casa que você recebeu no chapéu seletor
OBS: O nome só é obrigatório se seu nick do Habblet for diferente do nome de
personagem.
Usar o sistema de falas ON (-) e OFF ([])
RESPEITAR SEMPRE COLEGAS E FUNCIONÁRIOS (tanto ON quanto OFF)

ATITUDES QUE LEVAM A ADVERTÊNCIA/ BANIMENTO


Flood
Discursos de ódio
Preconceito de todos os tipos
Ofensas graves
Ameaças
Perturbação contínua mesmo após 3 advertências
Metagaming
Ausência de SENSO

CANAIS DO DISCORD QUE DEVE ACOMPANHAR COM FREQUÊNCIA


#avisos-e-comunicados
#profeta-diário
#horário-das-aulas
Canais de matérias
Canal da sua casa em Hogwarts

AULAS
As aulas acontecem de segunda a sexta, no período entre 19:30h – 21:30h com
intervalos
Aos sábados temos encontro de clubes, NÃO É OBRIGATÓRIO, mas você pode se inscrever
se quiser
Sexta-feira é voltada para tramas maiores

COMO TIRAR DÚVIDAS/


COMO FAZER UMA SUGESTÃO OU RECLAMAÇÃO?
Basta deixar no canal #sugestões-reclamações-e-dúvidas
RESET DE PERSONAGEM
Você perderá tudo se:
Sair por livre e espontânea vontade
For banido
For expulso
Caso isso aconteça, terá de começar do zero e criar um novo personagem, e será
removido de todos nossos grupos do Habblet.

CARGOS AUTOMÁTICOS
Ao entrar no servidor você precisa pegar o cargo obrigatório do ano letivo. Cada
vez que você passar de ano, deverá ir denovo no canal #cargos e atualizar para a
turma que você está agora.

MATÉRIAS
São divididas em obrigatórias e opcionais:

OBRIGATÓRIAS:
Poções
Feitiços
História da Magia
Defesa Contra as Artes das Trevas
Herbologia
Transfiguração
Duelos
Voo

OPCIONAIS:
Adivinhação
Trato das Criaturas Mágicas
Astronomia
Estudo dos Trouxas
Runas Antigas
Aritmância

ABAIXO VOCÊ CONFERE QUAIS AS MATÉRIAS DADAS PARA CADA ANO:

Disciplinas do  1° Ano

•Transfiguração
•Astronomia (Opcional)
•Vôo
•Duelos
•Poções
•HDM
•DCAT
•Runas Antigas (Opcional)
•Feitiços
•Aula de interpretação e noções sobre RPG (Off)
Disciplinas do 2° Ano

•Feitiços
•Astronomia (Opcional)
•Poções
•HDM
•DCAT
•Runas Antigas (Opcional)
•Herbologia

Disciplinas do 3°Ano

•Feitiços
•Astronomia (Opcional)
•Poções
•HDM
•DCAT
•Runas Antigas (Opcional)
•Herbologia
•Estudo dos Trouxas (Opcional)
•Trato das Criaturas Mágicas (Opcional)
•Aritmância (Opcional)

Disciplinas do 4°Ano

•Feitiços
•Astronomia (Opcional)
•Poções
•HDM
•DCAT
•Runas Antigas (Opcional)
•Estudo dos Trouxas (Opcional)
•Adivinhação (Opcional)
•Trato das Criaturas Mágicas (Opcional)
•Aritmância (Opcional)
•Transfiguração

Disciplinas do 5°Ano

•Feitiços
•Astronomia (Opcional)
•Poções
•HDM
•DCAT
•Runas Antigas (Opcional)
•Estudo dos Trouxas (Opcional)
•Adivinhação (Opcional)
•Trato das Criaturas Mágicas (Opcional)
•Aritmância (Opcional)
•Transfiguração
Discliplinas do 6°Ano
 
•Feitiços
•Astronomia (Opcional)
•Poções
•DCAT
•Runas Antigas (Opcional)
•Estudo dos Trouxas (Opcional)
•Aritmância (Opcional)
•Trato das Criaturas Mágicas (Opcional)
• Escolha de Profissão (Off)

Disciplinas do 7°Ano

•Feitiços
•Astronomia (Opcional)
•Poções
•DCAT
•Runas Antigas (Opcional)
•Estudo dos Trouxas (Opcional)
•Aritmância (Opcional)
•Escolha de Profissão (Off)

EXTRA: SENSO E METAGAMING

ESSES DOIS TÓPICOS SÃO IMPORTANTÍSSIMOS. VOCÊ NÃO DEVE PRATICAR METAGAMING E FUGIR
DO SENSO.

SENSO: atitudes coerentes com idade e com a ‘’realidade’’


Exemplo que foge do senso: Crianças de 11 anos tendo relações sexuais;
Esfaquear o colega;
Primeiranista aprendendo feitiços extremamente avançados;

METAGAMING: Quando algo da vida real (OFF) é levado para dentro do RPG (ON)
Exemplos: Seu colega sussurrou algo em ON, logo, dentro do RPG você NÃO TEM COMO
OUVIR. Se você responder em ON, é metagaming;
Você leu uma carta do #corujal enviada a outra pessoa. EM ON, VOCÊ NÃO SABE SOBRE
ELA.

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