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Tá, mas e sobre este livro? Crie um Conceito: Rafael deseja jogar com um personagem
inteligente e com boa visão de jogo, seu método para fazer gols é
Este livro servirá como um sistema, assim como o citado um modo de jogo oportunista se aproveitando de brechas na defesa
acima, para uma proposta mais específica e que abrange adversária, mas também deseja ser um bom pilar de cooperação
para seu time, assim também desejando fazer bons passes.
uma outra ideia bem distinta á anterior de fantasia medieval
e algumas outras propostas que são possíveis encontrar por Distribua seus atributos de acordo com seu conceito:
aí. Este livro irá ser um sistema criado por fã tratando sobre Rafael busca um jogador com bons passes, inteligência e visão de
a obra de Blue Lock. jogo, seus focos então estão mais direcionados a um lado mais
tático e de orquestrar as jogadas do que ser um atacante
O QUE É BLUE LOCK extravagante, os atributos que temos disponíveis são:
E então, Rafael roda seus 4d6 e os resultados são: 2,1,1 e 4. 1 Graduação: Ter 1 único ponto em um atributo pode
simbolizar uma grande defasagem em comparação a maior
Os resultados não foram tão bons, mas ainda há chance! Rafael
parte dos demais jogadores em uma área. Exemplo: Um
possui 3 pontos investidos nessa habilidade, portanto, ele ainda
rolará 3d6, e os resultados são: 4,3 e 4. Assim, Rafael substituirá os jogador com Velocidade 1 pode ter sofrido uma grave lesão
valores 2,1 e 1 dos seus 4 iniciais por 4, 3 e 4 que foram os na perna ainda jovem, o que o tornou extremamente mais
resultados dos seus 3d6 da especialização. lento em comparação aos demais. 1 graduação significa que
o personagem precisará de muito esforço para fazer algo
E é assim, parece mais complicado na parte da teoria, mas na comum para a maioria.
prática é bem simples, não? A lista de especialidades está na página
[Pagina que estiver a lista] 2 Graduações: A média dos jogadores possui 2 graduações
nas habilidades, por via de regra, um jogador amador que
Escolha suas qualidades: Cada personagem em Blue Lock
treina moderadamente possuirá ao menos duas graduações
RPG possui até no máximo 3 qualidades, porém, para cada
em todos os seus atributos, simbolizando um jogador que
qualidade que o jogador optar pegar, ele deverá escolher em
treinou para conseguir tapar buracos em diversas áreas do
contra partida um Defeito. As qualidades servem para duas
campo, um jogador que consegue acompanhar a média no
coisas, primeira, mas não mais importante, estabelecer um
geral, roubar a bola, correr, chutar, dar passes e etc. No
pouco do lado mecânico do personagem, uma vez que as
geral, é um jogador comum.
qualidades dão bônus para os personagens dentro ou fora do
campo de futebol. E além disso, as qualidades podem ajudar 3 Graduações: Possuir 3 graduações em uma habilidade
a determinar algumas características físicas, traços de significa que um personagem está ligeiramente acima da
personalidade ou história do personagem. média, pode ser simbolizado como um jogador profissional
Os Defeitos são semelhantes as qualidades, de nível intermediário ou baixo, no geral, 3 graduações
entretanto, ao invés de melhorar alguma característica do demonstra uma competência invejável para aqueles que não
personagem, os defeitos são características que prejudicam vivem o esporte que você pratica, mas, o personagem está
alguma característica mecânica do personagem. Além disso, apenas começando a entrar na zona profissional.
assim como as qualidades, também podem servir como base
para definir traços de personalidade, história ou 4 Graduações: Por sua vez, 4 graduações já demonstra um
característica física do personagem. É possível ver as personagem que treinou arduamente uma técnica ou aptidão,
Qualidades e os Defeitos na página [Pagina que as listas um jogador de nível profissional possui 4 graduações
estiverem]. geralmente nas competências que envolvem sua função
dentro de campo, um meio campista por exemplo terá de 4 a
E por fim, compile tudo isso em uma história coesa que 5 graduações em passe, 4 graduações em inteligência e
explique as razões por suas Qualidades, Defeitos e similar, para representar sua visão de jogo e passes
habilidades no geral. Seu personagem foi um garoto que decisivos.
amava jogar futebol, mas nunca estudou em uma escola com
5 Graduações: 5 Graduações já é um patamar 4. Devorador De Talentos (Inteligência 5 e Ego 5 –
extremamente avançado, que relativamente poucos Ativa): Você pode determinar um jogador do campo que
jogadores conseguem chegar. 5 Graduações demonstra um será seu alvo no começo do jogo, sempre que você fizer
uma jogada contra esse jogador e obtiver um sucesso, seu
personagem que passou por treinamentos intensos e possui
atributo de Força, Chute, Agilidade, Passe ou Velocidade
um talento natural para a aptidão em questão, alguém que
ganham +1 dado, porém, este aumento é limitado a duas
praticamente nasceu para aquela função, muitas vezes vezes o seu próprio atributo e caso o jogador que você
podem ser chamados de “gênios” em suas funções. escolheu perca nas jogadas uma quantidade de vezes
igual ao atributo dele, você não pode mais devora-lo.
6 Graduações: Um nível invejável conquistado por treino,
dedicação e um talento muito bem lapidado. Com 6 Exemplo: Rafael marcou no começo do jogo o
graduações um personagem já estará entre os melhores do personagem X como alvo da sua habilidade de
mundo na aptidão, outros personagens podem busca-lo para Devorador e definiu que seria seu atributo de Chute que
treinar, conhece-lo ou simplesmente comtemplar um nível seria aumentado, Rafael por sua vez possui Chute 3 (ou
tão alto de habilidade, é raro alguém estar neste patamar seja, ele poderia no máximo ficar com atributo 6), porém,
mesmo no Blue Lock, e ainda mais raro alguém possuir este o jogador X que ele resolveu marcar não era um bom
nível de graduação em duas ou mais habilidades. chutador e finalizador, logo, seu atributo de chute era
apenas de 2, logo, Rafael não conseguirá adquirir 6 em
7 Graduações: Com 7 graduações o personagem alcançou o Chute, uma vez que seu alvo só possui 2 pontos para
topo, o auge da aptidão para um humano, este nível de serem “devorados”. Lembrando que o jogador alvo não
perde atributos.
habilidade chega ao ponto de ser tão raro que as pessoas que
possuem, podem ser consideradas lendas.
5. Marcador Afiado (Defesa 4 – Especialização Roubo de
8 Graduações: Para finalizar, 8 graduações representam Bola): Você treinou arduamente para ser um jogador
hábil defensivamente, ser um pilar para que seu time
alguém que atingiu um nível ainda acima do limite humano,
possa ir com confiança em direção ao gol sem se
acima do que um corpo é cientificamente capaz de suportar, preocuparem com a defesa, por conta disso, mesmo
alguém com um ego tão grande que não aceita se limitar jogadores talentosos possuem uma grande dificuldade em
pelos limites impostos pela ciência, mais que um gênio ou se desgrudarem da sua marcação, sempre que um jogador
uma lenda, um verdadeiro egoísta que jogará com tudo que tentar dribla-lo, você pode gastar sua reação para impor -
tiver para vencer cada partida, um monstro que causará 1 dado e -2 no resultado final do seu teste.
medo em todos que entrarem em campo contra ele.
6. Finalizador Parado (Inteligência 3 e Chute 3): Você
QUALIDADES treinou para não errar batidas de falta, um jogador que ao
bater uma bola parada é um verdadeiro perigo a se
1. Egoísmo Fantasma (Requerimento – Ego 4): Seu ego é considerar. Quando estiver a no máximo 28m do gol, e
muito direcionado ao futebol em si, fora dele você parece declarar que deseja chutar, você pode adicionar metade
uma pessoa comum, talvez até inseguro ou de baixa do seu atributo de Chute ou Inteligência arredondado
presença no geral. Isso faz com que seus adversários te para baixo como um dado. Exemplo, se você possuir
subestimem, por conta disso, o seu primeiro marcador Chute 4 e Inteligência 4, você pode declarar que usará
possui -2 dados para tentar te marcar, interceptar seu seu Chute como principal e sua inteligência pela metade,
passe ou ir contra você no geral, até você mostrar seu logo, ganhando +2 dados em sua cobrança.
“verdadeiro ego”. Após você fazer uma jogada que
demonstre sua verdadeira aptidão essa qualidade é 7. Gênio (Ego 5): Você nasceu com um talento para o
perdida pela duração da partida. Essa habilidade não esporte, sem precisar treinar tanto quanto os outros ou se
funciona contra o mesmo time ou jogador duas vezes. esforçar tanto quanto eles no geral, a imensidão da
distância da habilidade entre você e todo o restante é tão
2. Jogo De Outro Mundo (Requerimento – Agilidade, grande que sequer 1.000 anos de treino fariam eles
Chute ou Passe 4): Em algum momento da sua vida, você alcançarem suas capacidades. Você pode escolher 1
viajou para o exterior e essa experiência modificou sua atributo que sobe em 1 (podendo ultrapassar o limite de 5
visão sobre o futebol e sua percepção sobre nível. imposto geralmente) e este atributo poderá ser elevado
Quando retornou, seu futebol ganhou uma forma até 8 quando adquirir novos pontos.
diferente de ser jogado, passes executados de maneiras
diferentes do que o seu país de origem está acostumado, 8. Centroavante Herói (Ego 3, Chute 4 e Força 3): Você
por conta disso, suas jogadas são surpreendentes. Você tem algo além do egoísmo que rege suas jogadas e gols,
ganha +5 no resultado final do seu teste para executar seu coração infantil se enche de alegria simples quando
Passes, Chute ou Drible. consegue dar esperança para os jovens de sua nação e
para todos aqueles que contam com sua habilidade.
3. Despertado (Ego em 5 e mais um atributo a sua escolha Quando estiver em uma partida em desvantagem,
em 4 - Ativa): Você nasceu com um monstro interno perdendo por 1 ou mais gols, ou nos momentos finais em
dentro de si, que grita por jogadas extravagantes e um empate, você adiciona +1 dado de Chute e seus
destacadas, que sussurra em seu ouvido para que você críticos sempre aumentam em uma categoria quando
execute jogadas impensáveis. Por 5 Rodadas você ocorrem.
consome +5 de estamina para executar suas jogadas,
porém, suas rolagens possuem +10 no modificador final 9. Altura Colossal (Força 5)
(soma-se com a qualidade Jogo De Outro Mundo caso
possua ambas, para alcançar um total de +15).