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FACULDADE PARA O DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL DA AMAZÔNIA-

FADESA

SAMYRA MAGALHÃES GODIM

JOGOS DE OPOSIÇÃO

PARAUAPEBAS-PA

2021
SAMYRA MAGALHAES GODIM

JOGOS DE OPOSIÇÃO

Trabalho apresentado com objetivo de


obtenção de nota para terceiro semestre do
curso de educação física da disciplina de
teoria e metodologia dos Esportes de Luta e
Artes Marciais, à Faculdade para o
Desenvolvimento Sustentável da Amazônia
(FADESA).

Professor: Edilberto Serpa

Aluna: Samyra Magalhaes

PARAUAPEBAS-PA

2021
Introdução

Jogos de oposições são práticas metodológicas para aplicar lutas de


formas educativas. Também são conhecidos como jogos de combate ou luta, e
realizados em duplas e de forma que cada participante tenha a intenção de
vencer seu adversário em combate corporal sem desrespeitar quaisquer regras
pré-estabelecida pelo professor fazendo assim com que gere o respeito tanto
com o adversário como com o professor.

Os jogos de oposições podem ser classificados em seis tipos: Rapidez e


atenção, equilíbrio, imobilização, jogo de conquista de objeto, jogo de conquista
de território, e combate. Podendo dentro de uma atividade só ter um ou mais
tipos de classificações.
Objetivos gerais

Com a aplicação das atividades pretende-se obter por meio da pratica e de


forma lúdica sobre conhecimentos e metodologias para aplicação de atividades
em lutas e artes marciais. Realizando uma sessão de treinamento para fase
inicial de lutas e artes marciais.

Objetivos especifico:

Realizar exercícios educativos para artes marciais e lutas realizando jogos de


oposições de classificações especificas.

 Equilibrio ou desequilíbrio
 Rapidez e atenção (Agilidade)
 Competitivos
Metodologia
Derrubando a base: o objetivo do jogo é derrubar a base do colega adversário,
o objeto utilizado pode ser uma garrafa, desenhando um circulo no chão,
dispõe uma garrafa em cada extremidade, e deve tentar derrubar a garrafa do
adversário enquanto ainda tenta defender a sua. Portanto este é um jogo de
defesa e ataque e sua classificação é rapidez e atenção.

Arranca o rabo: Neste jogo a capacidade física principal também utilizada é


agilidade, cada jogador terá duas fitas dispostas no cós da sua calça, o objetivo
é arranca as duas fitas do adversário primeiro, pode-se usar apenas uma mão
para tirar a fita do colega. Ganha quem conseguir as duas fitas do adversário
primeiro. Como podemos ver também é um jogo de ataque e defesa.

Briga de galo: o objetivo deste jogo é desequilibrar o colega, na posição de


cócoras, os dois participantes unem a palma da mão e tem o objetivo de
desequilibrar o adversário, neste jogo a capacidade física principal é o
equilíbrio, mas podemos classificar também como um combate.
Conclusão
No decorrer da realização da pesquisa, foi possível observar a importância de
realizar atividades educativas, e como os jogos de oposições são fundamentais
para a aplicação em lutas e artes marciais, além disso, vimos que é possível
aplicar treinos de forma dinâmica e divertido.

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