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Um arquétipo destinado a personagens que desejam uma rapida regeneração rapida e uma maior defesa. Porém Um arquétipo destinado a personagens que desejão combater na linha absorvendo muito dano e possuindo uma
Um arquétipo destinado a personagens versateis que desejão ter uma mobilidade melhorada.
seu personagem ira ter o peso corporal maior e dependera muito de comidas. defesa mais elevada. Porem terá que consumir seus pontos de vida para ter efetividade em combates.
Nome: Boa Alimentação Nome: Aroma Vegetal Nome: Pés Ligeiros Nome: Fôlego Auxiliar Nome: Acostumado A Dor Nome: Nada De Proteção Nome: Nome:
Requisito: 1 Requisito: 1 Requisito: 1 Requisito: 1 Requisito: 1 Requisito: 1 Requisito: Requisito:
Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: Consumo:
Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: Tipo de ação:
Nome: Ácidos Potentes Nome: Espaço Reservado Nome: Corrida Rápida Nome: Super Salto Nome: Prazer Na Dor Nome: Dor E Força Nome: Nome:
Requisito: 2 Requisito: 2 Requisito: 2 Requisito: 2 Requisito: 2 Requisito: 2 Requisito: Requisito:
Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: 2 PE Consumo: 2 PE Consumo: passiva Consumo: 2 PE Consumo: Consumo:
Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: bônus Tipo de ação: bônus Tipo de ação: passiva Tipo de ação: bônus Tipo de ação: Tipo de ação:
Nome: Sem Frescura Nome: Adquirindo Energia Nome: Fôlego Estendido Nome: Nado profissional Nome: Retribuição Nome: Desprezo Nome: Nome:
Requisito: 3 Requisito: 3 Requisito: 3 Requisito: 3 Requisito: 3 Requisito: 3 Requisito: Requisito:
Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: 5 PE Consumo: 1 PE Consumo: passiva Consumo: 5 PE Consumo: Consumo:
Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: principal Tipo de ação: movimentação Tipo de ação: passiva Tipo de ação: principal Tipo de ação: Tipo de ação:
Irá nadar sua movimentação padrão. Em combate caso perca pontos de vida terá +2 de Reduza o dano físico recebido pela metade durante 2
Poderá converter 5 pontos de exaustão em mais 10
Sempre que comer um alimento fresco irá recuperar 2 Poderá gastar suas 3 ações, movimentação, bônus e acerto bônus no acerto de ataques corpo a corpo em turnos. Perca 5 pontos de vida por cada ponto de
Perderá qualquer restrição de raça para alimentação. segundos de fôlego em ambientes que não se pode
pontos de exaustão, será válido 1 vez por hora. principal, para nadar 3 vezes sua movimentação por seu proximo turno, so será valido se o dano for vitalidade que possuir. O dano será reduzido pela
respirar, 1 turno possui 10 segundos de duração.
turno. recebido de um inimigo. metade depois da dedução do bloqueio.
Nome: Fome Devastadora Nome: Carniceiro Nome: Saltador Nome: Corpo Em Forma Nome: Força Regeneração Nome: Couro Mais Duro Nome: Nome:
Requisito: 4 Requisito: 4 Requisito: 4 Requisito: 4 Requisito: 4 Requisito: 4 Requisito: Requisito:
Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: Consumo:
Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: Tipo de ação:
Nome: Barreira Gordurosa Nome: Degustar Nome: Treinamento Intensivo Nome: Reserva De Emergência Nome: Pele Grossa Nome: Dor Revigorante Nome: Nome:
Requisito: 5 Requisito: 5 Requisito: 5 Requisito: 5 Requisito: 5 Requisito: 5 Requisito: Requisito:
Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: Consumo:
Tipo de ação: passiva Tipo de ação: livre Tipo de ação: passivo Tipo de ação: passivo Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: Tipo de ação:
Nome: Alimentado inspirador Nome: Água Na Boca Nome: Imunidade Sadia Nome: Metabolismo Acelerado Nome: Auto Flagelo Nome: Adoro Covardia Nome: Nome:
Requisito: 6 Requisito: 6 Requisito: 6 Requisito: 6 Requisito: 6 Requisito: 6 Requisito: Requisito:
Consumo: passiva Consumo: 1 pe Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: Consumo:
Tipo de ação: passiva Tipo de ação: bônus Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: Tipo de ação:
Caso esteja lutando contra um alvo que deseje e Caso esteja há uma distância de 5 metros de outro
Ao ter uma boa refeição no dia terá 1D10 a cada 2 de
possa comer causará o dobro do dano vindo dos seus Terá +2 de bônus para realizar ações de resistência a Terá +2 de bônus para realizar ações de resistência a Perca 2 de esquiva, corpo a corpo e a distância, e aliado e estiver contra ao menos 3 oponentes terá 1
vitalidade mais seus atributos de vitalidade como vida
bônus de atributo. Caso não consiga comer o alvo envenenamento. embriaguez. ganhe 2 de bloqueio. vantagem para acertos em seus ataques corpo a
temporária até seu próximo descanso.
perca 10 de sanidade. corpo.
Nome: Mestre Cuca Nome: Obeso Nome: Pulmões Eficiente Nome: Descanso Merecido Nome: Poder Sangrento Nome: Descanso Merecido Nome: Nome:
Requisito: 7 Requisito: 8 Requisito: 7 Requisito: 8 Requisito: 7 Requisito: 8 Requisito: Requisito:
Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: Consumo:
Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: livre Tipo de ação: passiva Tipo de ação: Tipo de ação:
Nome: Músculos forçados Nome: Estômago De Ferro Nome: Forçar Metabolismo Nome: Ações Alternadas Nome: Vida Estendida Nome: Êxtase Máximo Nome: Nome:
Requisito: 9 Requisito: 10 Requisito: 9 Requisito: 10 Requisito: 9 Requisito: 10 Requisito: Requisito:
Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: 6 PE Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: passiva Consumo: Consumo:
Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: bônus Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: passiva Tipo de ação: Tipo de ação: