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AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
VIG
90
/ 90 N ACROBACIA 0 + 1 = 1
FOR
FORÇA 2 VIGOR
PV N ADESTRAMENTO 0 + 1 = 1
22
/ 22
T ATLETISMO 5 + 0 = 5
1 2 PE N ATUALIDADES 0 + 1 = 1
ATRIBUTOS
22
/ 22 N CIÊNCIA( ) 0 + 1 = 1
N CIÊNCIA ( ) 0 + 1 = 1
DEFESAS
N CIÊNCIA ( ) 0 + 1 = 1
PASSIVA
1 0 N CIÊNCIA ( ) 0 + 1 = 1
N CRIME 0 + 1 = 1
ESQUIVA
PRE INT T DIPLOMACIA 5 + 0 = 5
PRESENÇA INTELIGÊNCIA 7
T ENGANAÇÃO 5 + 0 = 5
RESISTÊNCIAS A DANO N FORTITUDE 0 + 1 = 1
**Especifique aqui as resistências que você tem a dano**
Exemplo de preenchimento: N FURTIVIDADE 0 + 1 = 1
Resistência Mental: 3
Resistência Paranormal: 5 N INICIATIVA 0 + 1 = 1
Resistência a Fogo: 2
Resistência Balística: 2
T INTIMIDAÇÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES
T INTUIÇÃO 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO ESPECIAL
N INVESTIGAÇÃO 0 + 1 = 1
Scorpion's Spear kunai com corrente 1d20 medio 1d6+2 19/2 Puxar
T LUTA 5 + 0 = 5
Rifle de precisão tiro a longa distancia 1d20 muito longo 1d12+1d4+3 19/2 tiro a longa distancia
N MEDICINA 0 + 1 = 1
N OCULTISMO 0 + 1 = 1
N PERCEPÇÃO 0 + 1 = 1
N PILOTAGEM 0 + 1 = 1
N PONTARIA 0 + 1 = 1
N ) 0
PROFISSÃO ( hamburgueiro + 1 = 1
N
PROFISSÃO ( ) 0 + 1 = 1
N PROFISSÃO ( ) 0 + 1 = 1
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
-Torture :
N PROFISSÃO ( ) 0 + 1 = 1
Habilidade que permite ao usuário aumentar a sensibilidade do inimigo, fazendo assim que ataques simples T REFLEXOS 5 + 0 = 5
como arranhões causem dor e sofrimento.
Nível 100 : O mesmo não precisa nem mesmo tocar no inimigo, apenas estar de pé no solo, ou o tocando o
N
TÁTICA 0 + 1 = 1
machuca, a brisa parece ser feita de laminas, e o mesmo sente que respira acido.
N TECNOLOGIA 0 + 1 = 1
T VONTADE 5 + 0 = 5
DESLOCAMENTO 9m
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Inteligência ( 0 / 15 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Celular
Carteira
Molho de chaves
*Com o passar das missões, você pode atualizar sua história aqui como
se fosse um diário. É algo opcional mas que enriquece seu personagem
ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*
Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender
01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance