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LÂMPADA DE LAVA

Este experimento da lâmpada de lava, além de chamar bastante a atenção dos


alunos, auxiliará a fixação do conteúdo de variação da densidade com a
temperatura

A densidade é uma grandeza que relaciona a massa de um material e o volume por


ele ocupado (densidade = massa/volume ou d = m/v).

A densidade é o que determina se um material irá afundar ou flutuar em relação a


outro. Por exemplo, quando a densidade de um material é menor que a densidade
da água, o objeto flutua sobre ela; por outro lado, se sua densidade for maior, ele
afundará.

Mas a densidade depende também da temperatura em que o material se encontra.


Por exemplo, a densidade da água líquida é igual a 0,99 g/cm3 a 20ºC, mas a 4º C
ela atinge sua densidade máxima, que é de 1,0 g/cm3, e, abaixo de 0ºC, sua
densidade diminui para 0,92 g/cm3, sendo inclusive por isso que o gelo flutua na
água.

No entanto, com a grande maioria das substâncias, quando a temperatura aumenta,


a densidade fica menor; e quando a temperatura diminui, a sua densidade aumenta.
Observe, por exemplo, que ao contrário do gelo, praticamente todas as substâncias
ficam mais densas no estado sólido do que no estado líquido.

Sistema de Aquecimento Eletrônico


O sistema de aquecimento da lâmpada de lava é garantido através da utilização de
uma exclusiva fonte de calor, bastante presente nos mais diversificados projetos
de mesma espécie, a Lâmpada Incandescente.

A Lâmpada Incandescente é produzida através de um exclusivo filamento de metal


que quando recebe energia emite uma luz amarelada, porém desta energia que
chega até a lâmpada, apenas 5% é convertida realmente à luz, o restante
transforma-se em calor.

Controle de Temperatura

Para realizar o controle de aquecimento e sabermos qual o momento de


diminuirmos a intensidade de nossa lâmpada, precisamos incluir ao projeto um
sensor de temperatura, como o DHT11 que faz o controle.

Controlador
A placa Arduino Nano utiliza uma plataforma de desenvolvimento código aberto,
de baixo custo e de fácil programação. Este projeto apresenta a utilização da
placa Arduino Nano no controle liga/desliga de temperatura. O Arduino Nano
controla o acionamento de atuadores buscando alcançar a temperatura de
referência. As medições de temperatura devem oscilar dentro da faixa escolhida,
de aproximadamente +/- 5 % da referência., uma vez que o controle de
temperatura não precisa de uma grande velocidade na ação de controle

VALOR DO PROJETO
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