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JOGO DA ONÇA

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MANUAL JOGO DA ONÇA NA VEZ DO JOGADOR


O Jogo da Onça ou Adugo é um jogo abstrato usado
por povos originários do Brasil. É encontrado desen-
hado em pedras, no chão, com sementes e pedras Onça
para representar as peças. Diversos povos indígenas
e etnias utilizam o Adugo em suas brincadeiras. Na sua vez, o jogador que representa a onça pode se
deslocar no tabuleiro conforme a movimentação das
peças no jogo. E pode, se quiser, ao se movimentar,
ELEMENTOS DO JOGO capturar um ou mais cachorros, desde que seja em
um único movimento e respeitando a forma de
captura.

A ação de captura é feita sempre em linha reta pela


onça, pulando o cachorro que está na casa vizinha e
se dirigindo à próxima casa vazia. A onça pode
Tabuleiro 1 peça onça 14 peças cachorro também capturar cães em sequência, seguindo a
mesma forma de movimentação.

7+ As peças de cachorro capturadas deverão ser


posicionadas do lado de fora do tabuleiro ao lado do
jogador que representa a onça.
NÚMERO DE JOGADORES FAIXA ETÁRIA
2 jogadores. 7 anos.
A onça deverá evitar ser capturada pelos cachorros.

OBJETIVO DO JOGO
Cada jogador possui um objetivo dentro do jogo.
O objetivo do jogador que representa a onça é
capturar cinco cachorros. O objetivo do jogador Cachorros
que representa os cachorros é imobilizar a onça
através do cerco. Ganha o jogador que conseguir Na sua vez, o jogador que representa os cachorros
realizar o seu objetivo no jogo primeiro. pode deslocar apenas uma peça de cachorro no
tabuleiro conforme a movimentação das peças no
A ORGANIZAÇÃO INICIAL
jogo.
Na parte superior do tabuleiro organize as peças
conforme a imagem abaixo.
Ao se deslocar no tabuleiro a intenção do cachorro
é: fugir da onça para evitar ser capturado. E pren-
Os dois jogadores escolhem ou der ou imobilizar a onça através do cerco feito pela
sorteiam quem representará a peça de cachorro que está sendo movimentada e
onça ou os catorze cachorros. pelas demais peças de cachorros que já estão no
O jogador que representa a tabuleiro de modo que a onça não possa mais se
onça começa. Na sequência, é mover no tabuleiro.
a vez do jogador que represen-
ta os cachorros. Como o objetivo dos cachorros é cercar a onça por
todos os lados, a dica para esse jogador é levar a
onça para a parte triangular no tabuleiro que
representa uma espécie de armadilha.
MOVIMENTAÇÃO NO JOGO
Cada peça pode se deslocar no tabuleiro para
Os cachorros não podem capturar a onça nem
uma casa vizinha vazia por vez, em qualquer
pular peças.
direção e sentido.
O projeto tem apoio financeiro do Estado da Bahia através da Secretaria
de Cultura e da Fundação Cultural do Estado da Bahia (Programa Aldir
Blanc Bahia) via Lei Aldir Blanc, direcionada pela Secretaria Especial da
Cultura do Ministério do Turismo, Governo Federal.
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