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Likvy
PERSONAGEM
Minotauro Escravo Bárbaro 5 A grande serpente
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
5 1 3 0 0 0 ✔ Acrobacia 5 = 2 + Des
DES + 2 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
20 13 16 11 11 11
✔ Atletismo 11 = 2 + For
FOR + 2 + 2
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Atuação 2 = 2 + Car
CAR + 0 +
Cavalgar 3 = 2 + Des
DES + 0 +
68 68 15 15 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 2 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 2 = 2 + Car
CAR + 0 +
Enganação 4 = 2 + Car
CAR + 0 + 2
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 11 = 2 + Con
CON + 2 + 4
Tacape Dentado Luta 1d12 x2 Corte/imp - ✔ Furtividade 5 = 2 + Des
DES + 2 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Iniciativa 3 = 2 + Des
DES + 0 +
Intimidação 2 = 2 + Car
CAR + 0 +
Intuição 4 = 2 + Sab
SAB + 0 + 2
Investigação 2 = 2 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 9 = 2 + For
FOR + 2 +
✔ Misticismo G
4 = 2 + Int
INT + 2 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
14 = 10 + 1 + 2 + 0 + 1 Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
Penalidade de Armadura
0 Percepção 3 = 2 + Sab
SAB + 0 + 1
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 3 = 2 + Des
DES + 0 +
Armadura de couro 2 0 = 2 + Des + 2 +
✔ Reflexos 6 DES 1
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 2 = 2 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 4 = 2 + Sab
SAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
0 TESTE DE RESISTÊNCIA 12 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Presas venenosas
Você pode gastar uma ação de movimento e 1
PM para envenenar uma arma corpo a corpo que
esteja empunhando. Em caso de acerto, a arma
causa 1d12 pontos de dano de veneno. A arma
permanece envenenada até atingir uma criatura ou
até o fim da cena, o que acontecer primeiro
Sangue Ofídico
Você recebe resistência a veneno 5 e a CD para
resistir aos seus venenos aumenta em +2
Desejo de Liberdade
Ninguém voltará a torná-lo um escravo! Você
recebe +5 em testes contra efeitos que possam
aprisioná-lo, como a manobra agarrar ou a magia
Imobilizar ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
Tacape
TacapeDentado.
Dentado.Usado com dentes
Usado com do Abissal.
dentes do Abissal.
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