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FïNERAi MACABRO
Aventura para o Sistema de RPG +2d6
Escrito por Tio Nitro (prof.newtonrocha@gmail.com)
Conteúdo divididas entre diversas corporações, os
mais ricos vivem em Arcologias
CENÁRIO:.............................2 (gigantescos complexos com
RESUMO DA AVENTURA..................3 shoppings,hospitais e um exército
privado protegendo).
SEGREDO DA AVENTURA................4
RECEBENDO A MISSÃO................5 Os governos restantes ainda detêm
alguma região,mas servem apenas para
CENA 01: FUNERAL.......................6 negociar novos acordos. Tudo é
CENA 02: SitaRAM.....................6 comercializado. E no meio desse mundo
hipercapitalista de megalópoles
CENA 03: INVESTIGAÇÃO SOB medonhas, uma gigantesca população
PRESSÃO pobre e miserável sobrevive. O uso
....................................... indiscriminado pelo mercado negro de
7 drogas genéticas criou uma população
miserável cheia de mutações, e sofrendo
CENA 04: OS CARCERI CHEGAM.......8
com implantes cibernéticos de má
CENA 05: CONCLUSÃO...................8 qualidade. A violência e o crime atingiram
PERSONAGENS DO MESTRE..........9 níveis incontroláveis nas Áreas
Selvagens das cidades, enquanto
aqueles que trabalham para as corporações,
CYBERTERROR: vivem dentro da segurança das Arcologias
(cidades dentro de gigantescos shopping
FUNERAL MACABRO centers).
Aventura para o Sistema de RPG +2d6
A genetecnologia e a cibernética
competem pelo domínio tecnológico. Dentro
CENÁRIO: desse combate, ShivaTech (cibernética de
O ano é 2099. As megacorporações origem e cultura indiana) e GeneKing
venceram a batalha contra os governos (genética de origem e cultura chinesa) são
nacionais, e os países são divididos entre os maiores rivais. Porém, quando
diversas franquias, como Cannibal ocorreu a morte do Senhor Aditya
Burgers, Surya Express,ShivaTech, Ravindra, o centenário presidente da
Gojira Private Security, MegaMass ShivaTech, um dos homens mais
Genetics, HappyBoy Armamentos. poderosos do mundo, vários CEOs de
Áreas das cidades e regiões dos países são diversas corporações como
Cannibal Burgers,Gojira Private violentamente os parcos quatrocentos
Security, Terminator PA (Personal convites para o funeral do Sr.
Android) entre outras fizeram questão de Ravindra.
ir até o seu funeral.
RESUMO DA AVENTURA
O funeral o Sr. Ravindra acontecerá em
Os heróis serão contratados pelo Senhor
sua Estação Espacial orbital
Hanumaptra, onde ele será Fim Ling., um representante da GeneKing,
NecroDigitalizado com tecnologia para entrarem disfarçados no funeral do
ShivaTech (já que ele rejeitou a Sr. Ravindra e roubarem os dados sobre a
genetecnologia de clonagem da NecroDigitalização.
GeneKing, que poderia ter criado um novo
clone de seu corpo e transplantado o Eles deverão se infiltrar na festa do funeral
cérebro, mesmo com os severos efeitos (um jantar chique para os convidados, onde
colaterais, como demência). vários irão fazer elegias, e terá o show
da famosa cantora de mantracore, Durga
A NecroDigitalização é uma nova Black), roubar um dos criptocristais que
tecnologia, que seria revelada pelo Sr. estão com a esposa do Sr. Ravindra, Sra
Ravindra, seu criador. Essa tecnologia Kalimara Ravindra, entrar no Prédio
permite digitalizar um cérebro morto, que Corporativo, e usando o criptocristal
ganhará uma nova vida como uma (um pequeno cubo de cristal usado como
Inteligência Artificial, pois até o momento senha (que é gravada a mais de 1.028 bits
só se consegue fazer isso com cérebros de complexidade) nos terminais da
vivos. O Sr. Ravindra jurou que a Inteligência Artificial SitaRAM.
NecroDigitalização é muito superior a
Digitalização convencional (que gera Porém, ao usar o CriptoCristal na A.I.
arremedos de personalidades virtuais). A SitaRAM, algo de muito errado acontece e
NecroDigitalização é realmente a os mercenários se envolverão em uma
preservação da alma no virtual. luta pela vida contra um horror cósmico.
9
Vespas (10)
FOR 5 CON 3 DES 5 INT 2 PER 4 CAR 1
PV 15 RD 1
Regeneram 1D por rodada, pulam, passam
por paredes
Dano 3d6 - Ataques +8
Carceri
FOR 8 CON 6 DES 7 INT 5 PER 3 CAR 2
PV 60 RD 5
Regeneram 1D por rodada, pulam, passam
por paredes
Dano 4d6 Ataques +10
10
Estação Espacial Hanumaptra
Quartel dos
Prédio
Seguranças
Corporativ
o
Armazém
Hangar Catedra
l do
Funeral
Mansã
o
Espacia
l
Laboratórios
Jardins
Personalidade:
Jogador:
Atributos 25pts;15 Habilidades 25 pts (max.5);PV=CON+15;PE=POD+10;PS=6+INT;1
PONTOS DE VIDA[CON]+15
FOR total atual
VANTAGENS
FORÇA
CON
CONSTITUIÇÃO
PONTOS DE ENERGIA [POD]+10
DES
DESTREZA
total atua l
INT
INTELIGÊNCIA PONTOS DE SANIDADE [INT]+10
EQUIPAMENTO
Carga Básica Carga Máxima
l (FORx30kg): (FORx60)kg:
total atua
PER
PERCEPÇÃO
CAR
CARISMA
ARMADURA DESLOCAMENTO
redução de metros
dano
[DES]x2
POD
/seg
PODER
Condução [DES]+ =
Pilotar [DES]+ =
Sentir Perigo [PER]+ =
História [INT]+=
Furtividade [DES]+ = Ocultismo Psicologia
[INT]+= [INT]+=
HABILIDADES SOCIAIS
Contatos [CAR]+ =
Detectar Mentiras [PER]+ =
Hipnose [INT]+ =
Interrogação [CAR]+ =
Intimidação [CAR]+ =
Manha [INT]+ =
Manipulação [CAR]+ =
Sedução [CAR]+ =
ARMAS/ATAQUES
PONTOS DE VIDA
FOR 5 total
atual
[CON]+15 VANTAGENS
4
FORÇA (2pt)Armadura Sub-Dermal RD 5
CON (2pt)Cyber-reflexos;DEX 8,2PE p/seg,desl.16m/seg
19
CONSTITUIÇÃO
[POD]+10
(1pt)Visão Noturna/Calor
(1pt)Suprimento Interno de Oxigênio
(2pt)Cyber-Força;FOR 7,2PE p/seg,dano 3d6+4
PONTOS DE ENERGIA
atua l
5
(2pt)Chicote de Titânio Retrátil;alcance 4m;
DES
DESTREZA 14
total sustenta até 500kg,dano 2d6+4(FOR normal),
dano 3d6+6 (Cyber-Força)
INT
INTELIGÊNCIA
3 PONTOS DE SANIDADE [INT]+10 Carga Básica 150kg Carga Máxima 300kg
3
total atua l EQUIPAMENTO (FORx30kg): (FORx60)kg:
PER
PERCEPÇÃO 13 3 Granadas;dano 3d6
Vibro-Katana;dano 2d6+8(FOR normal),3d6+7 Cyber-Força
CAR
CARISMA 1 ARMADURA
redução de
DESLOCAMENTO
metros
3 Ampolas de Nano-Cura; recupera 3d6PVs
Implante Córtex-Comunicador
[DES]x2 1 Neuro-Adrenalina; recupera 2dPEs
4
dano
10
/seg
POD
PODER 5 Pistola ShivaDrive.50, dano 3d6, 20 balas
4
PONTOS DE VIDA[CON]+15VANTAGENS
FOR
FORÇA total atual
(2pt)Armadura Sub-Dermal RD 5
CON
CONSTITUIÇÃO 4 19 (2pt)Lazer Ocular, custo 4PEs,alcance 500m,dano 3d+4.
(1pt)Visão de Raio-X
(2pt)Pernas Biônicas,custo 2PEs,vel.15m/seg,salta 20m
PONTOS DE ENERGIA [POD]+10
(1pt)Garra Biônica de Titânio Retrátil,dano 2d+4
DES
4 total atua l
(1pt)Lança-Granadas embutido(mão direita),custo 2PE
alcance 10m,dano 3d,4 granadas,1 granada/seg.
13
DESTREZA
(1pt)Lança-Chamas embutido (mão esquerda),custo 2PE,
INT
4
alcance 5m,dano 3d+2,2 cargas,duração 3 seg.
INTELIGÊNCIA PONTOS DE SANIDADE [INT]+10
Carga Básica 120kg Carga Máxima
EQUIPAMENTO
l (FORx30kg): (FORx60)kg: 240kg
total atua
PER
PERCEPÇÃO 3 14
Metralhadora Pesada Kwazava,dano 4d,3 balas/seg,
Pistola de Plasma HappyBoy,dano 3d+1,1tiro/seg, a
3 Ampolas de Nano-Cura; recupera 3dPVs Implante C
3
1 Neuro-Adrenalina; recupera 2dPEs
CAR
CARISMA
ARMADURA DESLOCAMENTO 1 Faca Vibro-Lâmina de Guerra;dano 2d+3
redução de
metros
dano [DES]x2
3 8
/seg
POD
PODER
5
HABILIDADES FÍSICAS/MARCIAIS HABILIDADES INTELECTUAIS
HABILIDADES TÉCNICAS
Acrobacias[DES]+ = Ciências [INT]+ = Arrombamento [INT]+ = Disfarce
Atletismo[FOR]+_2_ =_6 Armas Brancas[DES]+_3_ =_7_ Armas de=_5_
Tecnologia [INT]+_1_ Explosivos
Energia [INT]+
[DES]+_2_ =_6_ = Fogo[D
Armas de
Pilotar[DES]+_1_ =_7 Programação [INT]+ = Criminologia Eletrônica
[INT]+ = Cultura Popular
[INT]+ = [INT]+
Idiomas
Sentir Perigo[PER]+= Furtividade[DES]+= [INT]+ = Hacking [INT]+ = Interface Ne
Meditação [INT]+ =
Ofício [INT]+ =
Punga[DES]+ = Sobrevivência [IN
História [INT]+=
Ocultismo Psicologia
[INT]+= [INT]+=
HABILIDADES SOCIAIS
Contatos [CAR]+_1_ =_4_
Detectar Mentiras [PER]+ = ARMAS/ATAQUES
Hipnose [INT]+ =
ARMA/ATAQUE HAB DANO ALCANCE TIROS/RODADA MUNIÇÃO
Interrogação [CAR]+_1_ =_4_ Briga 5 2d
Intimidação [CAR]+_1_ =_4_ Vibro Lâmina 7 2d+3
Pistola Plasma 6 3d+1 500m 1 10
Manha [INT]+ =
Metralhadora 6 4d 100m 3 60
Manipulação [CAR]+ = Lança-Granadas 6 3d 10m 1 4/2PE
Sedução [CAR]+ = Lança-Chamas 6 3d+2 5m 1/3seg 2/2PE
Lazer Ocular 6 3d+4 500m 1 4PE
Garra Biônica 7 2d+4
Chute Biônico 5 3d 2PE
cyberTERROR
Nome: host
Idade:27 Altura:1,77m Peso:72kg Cabelos:Tentáculos Olhos:Brancos
Ocupação:Mercenário (Assassino Transmorfo Genetech)
Personalidade:Misterioso,fala rouca,irônico,cínico,sádico.
Atributos 25pts;15 Habilidades 25 pts (max.5);PV=CON+15;PE=POD+15;PS=6+INT;10pts de Vantagens,+5 de Desvantagens
PONTOS DE VIDA
FOR 3 total
atual
[CON]+15 VANTAGENS
3
FORÇA (2pt)Armadura Sub-Dermal RD 5
CON (2pt)Lazer Ocular, custo 4PEs,alcance 500m,dano 3d+4.
18
CONSTITUIÇÃO
[POD]+10
(1pt)Visão de Raio-X
(2pt)Pernas Biônicas,custo 2PEs,vel.15m/seg,salta 20m
(1pt)Garra Biônica de Titânio Retrátil,dano 2d+4
PONTOS DE ENERGIA
atua l (1pt)Lança-Granadas embutido(mão direita),custo 2PE
DES
DESTREZA
5 15
total
alcance 10m,dano 3d,4 granadas,1 granada/seg.
(1pt)Lazer embutido (mão esquerda), ataca com
2
PODER+5
INT PONTOS DE SANIDADE [INT]+10
,custo 3PE,alcance 1km,dano 3d+2, duração 3 seg.
Carga Básica
INTELIGÊNCIA 90kg Carga Máxima 180kg
4
total atua l EQUIPAMENTO (FORx30kg): (FORx60)kg:
PER
12
Pistola de Plasma HappyBoy,dano 3d+1,1tiro/seg,
PERCEPÇÃO alcance 500m,peso 0,5kg,munição 10cargas.
Rifle Sniper Lazer,dano 4d,1 tiro/seg,alcance 1.000
CAR
CARISMA 3 ARMADURA
redução de
DESLOCAMENTO
metros
,peso 3kg,munição 10 cargas
Implante Córtex-Comunicador
2 Neuro-Adrenalina; recupera 2dPFs
[DES]x2
5
dano
10
/seg
POD
PODER 5 Cyberkit de escalada
Visor de Visão Noturna,vibro lâmina
FOR
FORÇA 2 PONTOS DE VIDA[CON]+15
total atual
VANTAGENS
(2pt)Armadura Metálica Sub-Dermal RD5
CON
CONSTITUIÇÃO 3 18 (2pt)NetRunner,usar CyberDeks e Programas de Ataque
(1pt)Interface Neural Wireless
(1pt)Visão Magnética (vê o espectro magnético,redes w
(2pt)Raio Eletromagnético Ocular,20m,dano 3d,custo
PONTOS DE ENERGIA [POD]+10
4
,teste CON-6,máquina/cybernético paralizado p/3seg).
DES total atua -8 nosl testes do oponente para achar ou acertar.
12
DESTREZA
INT
INTELIGÊNCIA 5 PONTOS DE SANIDADE
total atua
[INT]+10
Carga BásicaCarga
EQUIPAMENTO
l
Máxima
(FORx30kg):60kg (FORx60)kg: 120kg
PER
PERCEPÇÃO 5 15
3 Ampolas de Nano-Cura; recupera 3dPVs
Implante Córtex-Comunicador
4
1 Neuro-Adrenalina; recupera 2dPEs
CAR
CARISMA ARMADURADESLOCAMENTO Pistola ShivaDrive.50, dano 3d+2, 20 balas;05 kg
redução de
metros
CyberDeck Sendai 2800-C INT+3;2kg
dano [DES]x2 CyberKit de Arrombamento;0,5kg
POD
2 8
/seg
PONTOS DE VIDA
FOR 3 total
atual
[CON]+15 VANTAGENS
3
FORÇA (2pt)Armadura Metálica Sub-Dermal RD5
CON (1pt)Interface Neural Wireless
18
CONSTITUIÇÃO
[POD]+10
(2pt)visão noturna,calor,microscópica,telescópica
(1pt)Chip e implemento de laboratório forense
embutido
PONTOS DE ENERGIA
atua l na palma das mãos,análise de sangue,DNA,materiais.
DES
DESTREZA
3 12
total
(2pt)Duas Pistolas de Plasma embutidas nos dois
braços;
5
,custo 2PFs,dano 3d+1,alcance 100m,1 tiro/seg,10 cargas
INT PONTOS DE SANIDADE [INT]+10
(2pt)Projeção Holográfica pelos Olhos,cria imagens 3d
Carga Básica
INTELIGÊNCIA 90kg Carga Máxima 180kg
5
total atua l EQUIPAMENTO (FORx30kg): (FORx60)kg:
PER
PERCEPÇÃO 15 3 Ampolas de Nano-Cura; recupera 3dPVs
Implante Córtex-Comunicador
CAR
CARISMA 4 ARMADURA
redução de
DESLOCAMENTO
metros
1 Neuro-Adrenalina; recupera 2dPEs
Pistola ShivaDrive.50, dano 3d+2, 20 balas;05 kg
CyberKit de Investigador (equipamento para arroma-
/seg
[DES]x2
2 6
dano bento,câmera,equipamento de escuta,tudo miniaturi-
POD
PODER 5 zado.