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Nome:
Jogador:
Nome do Stand:
Campanha:
VIDA: DURx10/2(+1d6)
ENERGIA: POTx3(+2d6)
Poder:
Velocidade:
Alcance:
Durabilidade:
Precisão:
Potencial:
Tipo de Stand:
Poder Especial:
Descriçao do Stand:
Historia e caracteristicas:
Inventario:
Pericias:
Guardião: É o tipo mais comum, o stand se manifesta como uma entidade (humanóide,
vegetal, animal, robótica, etc.) permancendo atrás de seu usuário como uma sombra,
com intuito de proteger-lo. Ex: Star Platinum, The World, Crazy Diamond, Silver
Chariot, Gold Experience, Etc. - +2 Durabilidade, + 2 Potencial e +2 Poder. +2
Vida, -3 Energia
União: O stand se une com um objeto real, podendo mudar sua forma e ser visto por
pessoas não usuárias de stand. Exemplos: Yellow Temperance (assimilando carne),
Strength (transformando um barco em um grande navio), Wheel of Fortune
(transformando um carro normal em um carro esporte e até podendo consertar ou
modificá-lo a necessidade) e The Fool (se unindo a areia). - +2 Alcance, +2
Durabilidade, +2 Poder. + 3 Vida, +1 Energia