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SISTEMA D20

Nome:
Jogador:
Nome do Stand:
Campanha:

VIDA: DURx10/2(+1d6)
ENERGIA: POTx3(+2d6)

50 pontos para dividir entre:

Poder:
Velocidade:
Alcance:
Durabilidade:
Precisão:
Potencial:

Tipo de Stand:
Poder Especial:
Descriçao do Stand:

Historia e caracteristicas:
Inventario:

Pericias:

LISTA DOS TIPOS DE STAND:

Guardião: É o tipo mais comum, o stand se manifesta como uma entidade (humanóide,
vegetal, animal, robótica, etc.) permancendo atrás de seu usuário como uma sombra,
com intuito de proteger-lo. Ex: Star Platinum, The World, Crazy Diamond, Silver
Chariot, Gold Experience, Etc. - +2 Durabilidade, + 2 Potencial e +2 Poder. +2
Vida, -3 Energia

Objeto: Basicamente o mesmo que o anterior, só que ao invés de uma entidade, o


stand se manifesta como um objeto. Exemplo: Emperor (uma arma), Beach Boy (vara de
pescar) e Sky High (bracelete). - +3 Velocidade,+3 Precisao. -1 Vida +2
Energia

União: O stand se une com um objeto real, podendo mudar sua forma e ser visto por
pessoas não usuárias de stand. Exemplos: Yellow Temperance (assimilando carne),
Strength (transformando um barco em um grande navio), Wheel of Fortune
(transformando um carro normal em um carro esporte e até podendo consertar ou
modificá-lo a necessidade) e The Fool (se unindo a areia). - +2 Alcance, +2
Durabilidade, +2 Poder. + 3 Vida, +1 Energia

Habilidade: O stand não possui uma manifestação "espiritual", se apresentando


apenas como uma habilidade supernatural do usuário. Exemplo: Tenor Sax (criar
ilusões a partir do ar), White Album (diminuir a temperatura, a "roupa" é criada
através desse poder) e Bohemian Rhapsody (dar vida a personagens fictícios). - +2
Poder, +2 Alcance, +2 Precisao. -2 Energia

Colônia: A stand ao invés de se materializar como apenas uma entidade, se manifesta


como vários indivíduos menores, este tipo costuma ter a habilidade de dispersar o
dano quando este é realizado em apenas um dos indivíduos que compõem a stand,
acarretando pouco ou nenhum dano ao usuário. Exemplos: Harvest, Bad Company,
Survivore Metallica. - +2 Alcance, +2 Durabilidade, +2 Velocidade. -1 Vida, +3
Energia

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